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Curso Completo de ArcGis
Curso Completo de ArcGis
NIVEL BÁSICO
Sesión 6: Georreferenciación.
Sesión 7: Geoprocessing.
Sesión 8: Edición.
NIVEL INTERMEDIO
Sesión 8: Topología.
NIVEL AVANZADO
Sesión 1: Extensión 3D Analyst.
Sesión 7: Animación.
Agregar data.
Adicionar basemaps.
Usar data de GIS Online.
Personalizar el Map.
Herramientas de la barra tools.
Barra de Herramientas de selección.
Propiedad de Capa y tiempo en Map.
Descargar información geográfica.
Conociendo un Raster y Vector.
SESIÓN 6: Georreferenciación.
SESIÓN 7: Geoprocessing.
Herramienta Buffer.
Herramienta Clip.
Herramienta Intersect.
Herramienta Merge.
Herramienta Dissolve.
Herramienta Unión.
SESIÓN 8: Edición.
Interface de edición.
Barras de herramientas de edición.
Creación y manejo de plantillas de edición.
Trace.
Edit Vertices.
Streaming.
Herramienta Snapping.
Autocompletar polígonos.
Creación y digitalización de shapes.
Hipervínculo en GIS 10.2.
Visualizando Etiquetas.
Especificando el Texto de las Etiquetas.
Barra de Herramientas de Etiquetado.
Creación de Etiquetas Condicionales y por Clases.
Priorizando y Posicionando las Etiquetas.
Convirtiendo Etiquetas en Anotaciones.
Definición de Escala de Referencia y de Visualización de las Anotaciones.
Definir dimensionamiento.
Estilos de dimensionamiento.
Dimensionar planos.
Exportación de planos en diferentes formatos.
Acerca de subtipos.
Acerca de los dominios.
Tipos de dominios.
Creación de subtipos.
Digitalización.
Creación de dominios.
Examinación de dominios a partir de una tabla.
Asignación de dominios.
Sesión 8: Topología
En esta sesión veremos cómo podemos representar el espacio, en formatos de datos continuos.
Nos referimos al modelo vectorial y al TIN. Además de ello, crearemos un modelo TIN
de diferentes formas.
Introducción
Representando Superficies con Raster y TIN
Creando un TIN a partir de Datos Vectoriales.
Tipos de Entidades de Superficie Poligonales.
Crear un TIN con Toolbox.
Adicionando elementos vectoriales a un TIN.
La representación del relieve nos ayuda a entender las diferentes fuerzas que actúan en
un espacio del territorio. Y una forma de apreciarlo, es a través de un TIN
(Redes Irregulares de Triángulos). Es por ello que nuestra sesión se estructura de la siguiente manera:
Introducción.
Barra de Herramientas de Edición TIN.
Editando un TIN.
Grado Desde la Línea de Centro.
Agregar Punto TIN.
Agregar Línea TIN.
Agregar Polígono TIN.
Establecer Tipo de Arista de TIN.
Establecer Etiquetas TIN.
Modificar Área de Datos TIN.
Eliminar Línea de Corte TIN.
Mover Nodo TIN.
Conectar Nodos TIN.
Intercambiar Arista de TIN.
Eliminar NODO TIN.
Ajustar Nodo Z.
Editar TIN mediante Herramientas de Geoprocesamiento
Introducción.
Evaluar los Valores de Superficie.
Entendiendo la Geometría de la Superficie.
Herramientas de Análisis de Terreno.
o Aspecto (Orientación).
o Contornos.
o Sombras.
o Pendientes.
Reclasificando la Data.
Convirtiendo Rásters a Datos Vectoriales.
o Calculo de Superficies.
o Sumatoria por Rangos.
Convirtiendo TIN a Entidades.
o Dominio del TIN.
o Borde del TIN.
o Línea TIN.
o Nodo TIN.
o Triángulo de TIN.
Análisis de Visibilidad.
Creando Gráfico de Perfil de Superficie.
En esta sesión trabajaremos con Scene, el cual nos permite visualizar escenas en 3D
y poder navegar e interactuar con la escena en 3D. Es por ello que estaremos en
la capacidad de generar proyectos en 3D para una mejor apreciación del medio en
que desarrollamos nuestro proyecto.
Manejando Escenas en Scene.
o Herramientas de Navegación 3D.
Definir Alturas Bases de los Archivos Vectoriales y Superficies Funcionales.
Establecer la Altura Base Desde un Atributo en Scene.
Establecer una Altura Base de Capa de Entidades Desde una Superficie.
Exageración Vertical del Terreno.
o Desplazamientos Verticales de las Capas de Entidades.
Extrusión de Elementos Vectoriales.
Extruir Entidades por un Valor de Atributo.
Extruir Entidades por un Valor Constante.
Ráster en 3D- Modelando el Mundo Real.
o Relieve de una Imagen Satelital.
Usando Efectos 3D.
Transparencia.
Iluminación de la Escena.
Definiendo las Propiedades de la Escena.
Selección de Entidades.
Sesión 7: Animación
Creando Animaciones
o Propiedades de la animación
Animar la vista
o Mover la cámara o la vista a lo largo de una ruta
Animar propiedades de capa
o Crear grupo de animaciones
o Mover capa por una ruta
Animar datos a través del tiempo
Animar propiedades de escena y creación de fotogramas clave (keyframe)
Guardar una animación en un documento de escena
Exportar a Archivos de Video (avi).
El manejo de simbología en 3D, nos permite mejorar la apreciación de nuestro medio, ya que
con ayuda de ello, podemos tener una representación de vegetación, casas, u otros tipos de instalaciones.
Manejando Simbología 3D
o Manejando Estilos 3D
o Simbolización 3D de puntos
o Simbolización 3D de polilíneas
o Simbolización 3D de polígonos
Manejo de las Barra de Herramientas Grafico y Texto 3D.
Una de las herramientas clave, para el análisis de coberturas de uso de suelo, es la clasificación.
Con ella nosotros podemos determinar una clase de
uso para poder luego hacer un reconocimiento en toda un área geográfica. Dentro de esta sesión veremo
s los dos tipos de clasificación, la supervisada y la no supervisada.
Clasificación No Supervisada.
Barra de herramientas Clasificación de imagen.
Clasificación Supervisada.
o Crear ejemplos de formación.
o Crear archivo de firma.
o Administrador de muestras de capacitación.
Clasificación no supervisada.
Extensión Spatial Analyst. Clasificación interactiva.
En esta sesión veremos la segunda parte del uso de la extensión Spatial Analyst, ya que
la primera fue usada en una sesión anterior de ANALIZANDO SUPERFICIES. Dentro de
las herramientas, veremos la función de distancia y sus variantes, la interpolación y
los métodos de interpolación y finalmente la calculadora Raster.
Procesamiento de Terreno.
Función Fill.
Calculando la dirección del Flujo.
Función Sink.
Delinear Polígonos de Cuenca (Subcuencas).
Calculando la Acumulación del Flujo.
Red Hídrica por Condicionante.
Definiendo la Clasificación de Corriente.
Funcion StreamToFeature.
Longitud de Flujo.
Procesamiento de la línea de Drenaje.
Delineación de la grilla de las Cuencas.
¿Qué estación policial presenta mas patrullas que cuenten con efectividad espacial en tiempo de llegada?
. Estas y otras preguntas que giren en torno al análisis de redes espaciales, serán trabajadas en esta sesi
ón:
¿Network Analyst?
Tipos de Red
Acceso a Network Analyst
Creación de la Red
Iniciar un análisis
Propiedades del análisis
Análisis de Ruta
Exportar Ruta
Análisis de Centros de Servicio
Análisis de entidad más cercana
Análisis de la Matriz de Costo OD
Globe, es una herramienta el cual nos permite tener una visualización de grandes cantidades de datos en
3D sobre una superficie del globo. Aunque presentan muchas funcionalidades,
en esta sesión, tomaremos los siguientes puntos:
Que es Global.
Diferencias entre Global y Scena.
La interfaz de usuario deGlobe.
Configurar la vista predeterminada de la extensión completa.
Opciones de visualización de fondo en Globe.
Cargar una Capas.
Navegación en Global.
Posición del sol e iluminación.
Medir Distancias en Global.
Medir Altura en Global.
MODELAMIENTO ESPACIAL CON G.I.S 10.2 - MODEL BUILDER
En este punto sabremos como configurar y estructurar un modelo, conoceremos las herramientas que
nos permitan diseñar la presentación de cada modelo.
En este apartado se mostrara las características y utilidad del uso de filtros en ModelBuilder, de
tal modo que el participante pueda hacer uso de el para configurar sus modelos.
En esta sesión conoceremos como trabajar con datos intermedios y administrados dentro de ModelBuilder
, además del uso de variables en línea y empleo de listas.
En este apartado conoceremos sobre cómo hacer uso de la simbología dentro de un modelo, con el fin
de configurarlo y obtener los resultados según lo establecido.
En esta sesión conoceremos como elaborar reportes y exportar nuestros modelos en otros formatos.