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APLICACIONES MAX

GCompris

Descripción

Gcompris permite trabajar contenidos de matemáticas, lengua, experimentación y otros para alumnos de 2 a
10 años.

Desde la cajonera es la primera aplicación a la izquierda.

En el menú se encuentra en Educación > Entorno Gcompris > Gcompris (suite educativa).

Es muy recomendable en la etapa de infantil si queremos empezar a trabajar el uso del ratón. Tiene una
primera sección Descubre el equipo que incluye muchos juegos que inician y afianzan el uso del ratón y el
teclado.

Más información

 Nombre del programa: GCompris.


 Web: http://gcompris.net/-es-.
 Tutoriales:
o Todas las actividades incluyen una interrogante verde en
la zona inferior que explica como resolver la actividad.
o El círculo rojo de la parte inferior cierra el programa.

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Childsplay

Descripción

Childsplay sobre todo permite trabajar contenidos de matemáticas y lengua, basándose en actividades de
memoria y asociación en su mayoría. Está pensado para alumnos de 2 a 10 años.

En la cajonera su acceso es el segundo desde la izquierda.

En el menú se encuentra en Educación> Otras aplicaciones educativas> Childsplay.

Al iniciar debe escribir un nombre, y en cada actividad, puede aumentar la dificultad pulsando sobre el dado.

Más información

 Nombre del programa: Childsplay.


 Web: http://childsplay.sourceforge.net/
 Tutoriales:
o Todas las actividades están explicadas en la parte superior,
pero en la web del proyecto encontraremos información más
detallada.
o Para cerrar el programa usa la X blanca sobre fondo rojo
dentro de la pantalla, no la del marco.
APLICACIONES MAX

Omnitux___________________________________________
Descripción

Omnitux permite trabajar contenidos de matemáticas y de diverso tipo, sobre todo mediante asociaciones,
rompecabezas, números,... Está pensado para alumnos de 2 a 10 años. También incluye actividades sobre
arte y geografía.

En la cajonera es el tercer lanzador desde la izquierda.

Desde el menú se accede pulsando en Educación> Otras aplicaciones educativas> Omnitux.

En el iglú podrá ir viendo trofeos cuando consiga terminar actividades correctamente. En el cohete de la parte
superior izquierda puede modificar las opciones.

Más información

 Web: http://omnitux.sourceforge.net/index.es.php.

 Tutoriales:

o Las actividades son enormemente intuitivas, y su web también incluye


información sobre las mismas.

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PySyCache_______________________________________

Descripción

Este conjunto de actividades educativas está destinado a alumnos de infantil con el objetivo de que aprendan a
usar el ratón. Mover el ratón, practicar un click, los dos botones, doble click y pinchar y arrastrar son las
principales acciones con el ratón y todas ellas se pueden trabajar con Pysycache. Con esta aplicación
habremos trabajado la competencia digital referente al dominio del ratón.

Puede acceder a él desde la cajonera, el cuarto lanzador desde la izquierda.

Desde el menú de MAX, se accede pulsando Educación> Otras aplicaciones educativas> Pysycache.

Más información

 Web: http://www.pysycache.org/.

 Tutoriales:

o Las actividades son enormemente intuitivas, pero la web


incluye información sobre ellas.
APLICACIONES MAX

Juegos__________________________________________

Frozen-Bubble
Descripción

Es un juego clásico de puzzle en el que debemos lanzar una bola contra las
demás, procurando que queden juntas las del mismo color.

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Ri-li

Descripción

En este juego se controlan cambios de vías para que el tren no choque con
sus propios vagones y consiga todos los vagones que hay diseminados por el
mapa ferroviario.

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KHangMan (ahorcado)

Descripción

Juego clásico de ahorcado con palabras de diferentes temáticas.


APLICACIONES MAX

Biblioteca JClic

Descripción

Con esta aplicación se puede organizar mediante un menú


todas las actividades que se descarguen o creen para JClic.

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Atnag educativos

Descripción

Este programa permite crear actividades educativas. La web


referenciada en wikipedia explica bastante bien en qué consiste y
también redirige a manuales que orientan sobre cómo empezar a
trabajar con el mismo.

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Atnag lúdico

Descripción

Este programa permite crear actividades educativas. La web referenciada


en Wikipedia explica bastante bien en qué consiste y redirige a manuales
que orientan sobre cómo empezar a trabajar con el mismo.
APLICACIONES MAX

Oficina ( Libre -oficce_)_________________

Calculadora

Descripción

Calculadora sencilla que por defecto incluye las funciones básicas, Para
visualizar otras funciones se debe acceder al menú superior Ver y elegir el
tipo de calculadora que se necesita.

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define-me (diccionario RAE)

Descripción

Este sencillísimo buscador permite


encontrar con facilidad palabras registradas en diversos
servicios de la red buscando directamente en sus bases de
datos.

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Anotaciones con Jarnal

Descripción

Jarnal es una interesante y util aplicación para tomar


notas que puede ser muy útil para usar con una PDI o
dispositivos táctiles.
APLICACIONES MAX

LibreOffice Procesador de textos

Descripción

Dentro del paquete de aplicaciones propias de


oficina de LibreOffice se encuentra el
procesador de textos (Writer). Reúne todas las
posibilidades de cualquier procesador de textos,
añade extras y permite incluir componentes de
LibreOffice.

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KTouch (mecanografía)

Descripción

KTouch permite practicar lo más básico de la técnica mecanográfica escribiendo


palabras y frases y realizando pruebas de velocidad y corrección.
APLICACIONES MAX

LibreOffice Presentaciones

Descripción

Dentro del paquete de aplicaciones propias de oficina


de LibreOfficese encuentra el creador de presentaciones
de diapositivas (Impress). Reúne todas las posibilidades de
cualquier creador de presentaciones de diapositivas, añade
extras y permite incluir componentes de LibreOffice.

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LibreOffice Dibujos

Descripción

Dentro del paquete de aplicaciones propias de oficina


de LibreOffice, se incluye el creador de dibujos (Draw).
Reúne todas las posibilidades de cualquier programa de
dibujo vectorial.
APLICACIONES MAX

Mecanografía________________________________

Tux Typing

Descripción

Tux Typing permite trabajar la mecanografía. Pero también ayuda a trabajar el reconocimiento de
las letras, sin darle importancia a la colocación de las manos en los primeros años de primaria,
dejando las lecciones sobre colocación de las manos para más adelante.

Es un juego adictivo para los alumnos, pues se presenta tanto como un típico juego de disparar a
"marcianos" (las letras) o como juego de comer objetos con Tux.

Existen diversos niveles de dificultad y grupos de palabras con los que trabajar.

Se puede acceder al mismo desde la cajonera


(séptimo lanzador desde la derecha).

En el menú se encuentra en Educación> Otras


aplicaciones educativas> Tux typing
(mecanografía).

Más información
Hay dos tipos de actividades: cascadas de pescado (donde Tux come las palabras con las letras
tecleadas en orden) y cometas (donde Tux disparara a las letras tecleadas)
APLICACIONES MAX

TuxMath_____________

Descripción
Con TuxMath se pueden trabajar las matemáticas de una forma lúdica Es enormemente
divertida. Se plantea como un juego de marcianitos, donde Tux será quien dispare sobre las
operaciones matemáticas que van apareciendo, siempre que se escriba bien el resultado.

Tiene varios niveles de dificultad así como la posibilidad de elegir el tipo de operaciones a
practicar, que van desde simples sumas a la división de números positivos y negativos,
pasando por las tablas de multiplicar, divisiones y restas.

Para poder elegirlas hay que acceder a Play alone> Academia de entrenamiento de
matemáticas y seleccionar el tipo de operación.

También existe la posibilidad de trabajar con factores y


fracciones en la opción del menú principal Factoroids y
después Factors o Fractiones.

Se controla una nave con las flechas y debe escribirse el


número correcto para descomponer los números de los
asteroides.

Se puede ejecutar desde la cajonera pulsando en el


octavo lanzador desde la derecha.

Desde el menú se accede mediante Educación> Matemáticas> Tux of math


(matemáticas básicas).

Más información

El propio programa incluye en el menú principal Ayuda, que explica dentro del mismo juego
las acciones y las posibilidades.
APLICACIONES MAX

KLettres_________________

Descripción
KLetres ayuda en el aprendizaje de las letras, su grafía y su sonido. Al iniciar aparece una
pizarra con un oso y un espacio para escribir bajo la pizarra.

En el primer nivel se muestra una letra para oírla y escribirla.

En el segundo nivel no se muestra la letra y hay que oírla y escribirla.

En el tercer nivel aparecen varias letras para oírlas y escribirlas.

En el cuarto nivel no se muestran las letras y hay que oírlas y escribirlas. En este nivel
puede ser dificil recocer la silaba que se está escuchando.

Puede accederse al KLetres pulsando en el noveno lanzador de la cajonera desde la


derecha.

Desde el menú, hay que seguir la ruta Educación> Otras aplicaciones educativas>
KLettres (abecedario).
APLICACIONES MAX

KGeography________________

Descripción
Es un programa de aprendizaje sobre Geografía.

Al iniciar la aplicación pregunta la región


del mundo sobre la que trabajar.

Dentro de cada mapa aparecen diferentes


temáticas como, por ejemplo, Nombres de
países por su capital.

Tras elegirlo aparece la posibilidad de


determinar el número de preguntas.
Después se inicia el test, que mientras se
realiza indica el número de respuestas correctas y, al terminar, indicar las respuestas
acertadas y las erróneas.

En España encontraos dos mapas, por comunidades y por provincias, y dentro de ambos
sus capitales, entre otros temas.

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Marble_____________________

Descripción
Marble permite trabajar el
conocimiento del mundo, localizar
lugares en el planeta... Puede
modificarse la visión del planeta
(temperaturas, precipitaciones, vista
de satélite, de noche, mapa plano...).
APLICACIONES MAX

Dibujo___________________________________

Señor Patata (KTuberling)

Descripción
KTuberling es un juguete de dibujo para
niños pequeños con distintas actividades.

 Poner una cara divertida a la patata,


ropa y otras cosas.
 Construir un pequeño pueblo, con
escuela, zoo y edificio de bomberos.
 Crear un luna fantástica con naves y
alienígenas.

KTuberling puede decir el nombre de


cada objeto en varios idiomas, para ayudar en el aprendizaje de vocabulario básico.

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Tux Paint____________________

Descripción
Esta herramienta de dibujo es enormemente fácil de usar y muy atractiva para los niños. Las
herramientas de la columna izquierda son
muy útiles.

Pulsando sobre los sellos se muestran de


una enorme cantidad de colecciones de
imágenes sobre multitud de temas: animales,
profesiones, fruta, flores, el espacio,
deportes...
APLICACIONES MAX

Plopp_____________________

Descripción
Plopp es un programa para dibujar y pintar con el que
podemos crear escenas de dibujos animados en 3D.
Se dibuja como de costumbre en 2D (dos dimensiones)
y Plopp las transforma en 3D. Las figuras se pueden
mover, girar y posicionar en un mundo real de 3D.
Además podemos pintar diferentes fondos y variar la
iluminación de la escena.

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Pinta___________________

Descripción
Pinta es una herramienta de dibujo con
posibilidades de la edición y creación de
imágenes simplificadas. Dispone de las
funcionalidades básicas de cualquier
programa de trabajo con imágenes y funciona
de manera bastante intuitiva y sencilla. Es útil
para adentrarse en el mundo de la edición
digital de imágenes.
APLICACIONES MAX

Scratch____________________

Descripción
Con Scratch damos un paso en la edición de imágenes y avanzamos a la posibilidad de dar
movimiento e interactividad.

Funciona creando o modificando los objetos y escenarios que el programa tiene.

Permite añadir movimientos, sonidos, control y programar los objetos para que realicen
acciones y tareas muy diversas.

Es una herramienta enormemente motivadora, atractiva y llena de posibilidades para los


alumnos.
APLICACIONES MAX

Squeak SmallLand_____________

Descripción
Esta aplicación permite crear contenidos
educativos.

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Traductor de idiomas__________

Descripción
Permite escribir o pegar un texto en un idioma (hay muchos para elegir) y elegir en el que
debe aparecer la traducción. Al pulsar
en traducir aparecerá un resultado.
APLICACIONES MAX

Vídeo y Sonido________________________________
Grabador de sonido___________

Descripción
Con esta aplicación se puede grabar
la voz u otros sonidos y guardarlos en
formatos mp3 y m4a.

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OpenShot________________

Descripción
Esta aplicación permite crear vídeos a partir de la
unión de fotos y vídeos de una manera simple.
Puede añadirse música, editar los fotogramas,
añadir transiciones y exportar el vídeo a una
amplia variedad de formatos.

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