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6 Dibujo Juan Carlos Ramos Gonzalez
6 Dibujo Juan Carlos Ramos Gonzalez
Semestre: “TERCERO.”
Grupo: “A”
• Formas geométricas.
• Acotación.
• Tolerancias y ajustes.
• Material.
• Estado de superficies.
• Tratamiento.
• Acabado.
• Acotación funcional.
• Cuadro de notas.
“• FORMAS GEOMÉTRICAS.”
La geometría:
Formas geométricas:
Recta
Polígonos
Las secciones cónicas
Las secciones cónicas
Superficies regladas:
o Poliedros Regulares:
o Pirámide
o Cuña
o Prisma
o Superficies de revolución:
Cilindro
Cono
Esfera
Elipsoide
Paraboloide
Hiperboloide
Superficies no regladas.
Aplicaciones:
“• ACOTACIÓN.”
Existen diferentes formas de acotar, éstas están dadas por la complejidad que
presente la pieza (pieza como elemento mecánico) u objeto.
-Las acotaciones indican el modo en el que el texto debe ser llevado a escena.
Acotación tabulada:
Cuando se presenta el caso de tener que dar las dimensiones de series o grupos
de piezas o productos donde las acotaciones pueden confundirse es conveniente
acotar dando literales en vez de valores. Junto al dibujo se indica el valor de las
literales para los diferentes productos o piezas.
Acotación múltiple:
“• TOLERANCIAS Y AJUSTES.”
Tolerancias:
Ajustes:
superficies ajustadas:
Denominadas también SUPERFICIES DE ENCAJE, son las distintas superficies
en las que se tocan los elementos ajustados o que pueden entrar en contacto en
elementos con movimiento relativo entre sí.
elementos ajustados:
Conocidos también como ELEMENTOS DE AJUSTE, son todos los elementos que
forman o componen un ajuste.
Ajuste cilíndrico:
El encaje cilíndrico tiene lugar cuando son cilíndricas las superficies ajustadas.
Ajuste plano:
Es el efectuado entre pares de superficies planas.
Ajuste sencillo:
El encaje sencillo es el correspondiente a dos elementos ajustados o encajados.
Ajuste múltiple:
Es el correspondiente a más de dos elementos ajustados
“• MATERIAL.”
“• ESTADO DE SUPERFICIES.”
Al fabricar una pieza utilizando diferentes maquinas y útiles, por muy sofisticadas que estas
sean no se puede conseguir la perfección teórica. Como consecuencia de ello se producen
imperfecciones en las diferentes superficies de la pieza, las que se pueden clasificar en dos
tipos.
RUGOSIDAD:
Su origen son las huellas que dejan las herramientas empleadas para mecanizar o
trabajar su superficie. Ver figura 1.
ONDULACION:
Se produce como efecto de las holguras y desajustes que existen en las maquinas y
herramientas que se emplean para trabajar su superficie. Ver figura:
Se tiene que tener en cuenta que este tipo de imperfecciones o irregularidades no son
incompatibles y generalmente se presentan simultáneamente, como se puede ver en la figura
3.
“• TRATAMIENTO.”
La obra puede ser plasmada en una gran variedad de materiales como lo son
diversos tipos de papel, o lienzo o acetato (mylar), pero también el dibujo técnico
puede ser presentado en pantalla.
“• CUADRO DE NOTAS.”
• Vistas necesarias.
• Representación de las características de función y posición entre
elementos.
• Cuadro de datos.
“• Vistas necesarias.”
a) Simples.
b) Dobles Vista Auxiliar Simple: Nos dará la verdadera magnitud y forma de una
cara que está en un plano perpendicular a uno de los tres planos de proyección
principal y oblicua a los otros dos.
Vistas Auxiliares Dobles Son vistas en las que se muestran las formas y
dimensiones en verdadera magnitud, sobre un plano de proyección que es oblicuo
a todos los planos principales de proyección. Para conseguir esta vista oblicua a
todas las principales es necesario obtener unas vistas auxiliares en la que el plano
oblicuo se proyecte como perpendicular al de la vista auxiliar simple. De esta
manera, el primer paso es encontrar un plano de proyección perpendicular al
oblicuo y alguno de los principales, para poder obtener esta primera vista auxiliar.
Vistas Auxiliares Oblicuas En ocasiones se presentan elementos en piezas, que
resultan oblicuos respecto a los planos de proyección.
“• Representación de las características de función y posición entre
elementos.”
Tipos y características:
Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos
variantes de proyección ortogonal de la misma importancia:
- El método de proyección del primer diedro, también denominado:
Europeo (antiguamente, método E)
- El método de proyección del tercer diedro, también denominado:
Americano (antiguamente, método A)
En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas
seis caras, se realizarán las correspondientes proyecciones ortogonales del
mismo.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se
encuentra entre el observador y el plano de proyección, en el sistema Americano,
es el plano de proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y
manteniendo fija, la cara de la proyección del alzado (A), se procede a obtener el
desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente según
el sistema utilizado.
O también guiarte en alguna norma, como ser las normas alemanas DIN, o
alguna otra.
Los más usuales son: proyecto, propietario, proyectista, escala, croquis, bueno y
muchos otros.