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BESCRIPCIOT{ DE LA CAJA DE HERRAMIENTA§ §E EORHL DF"AW X5

1. HÉRRAIJIIENTA §ELECCIÓN.- Perrnite seleccionar, inclinar, girar y rnodif;car.el tarnañc de los lffik
sb1efos Una vez selemel objeto, aparecerá rodeado de ochs tiradores o cuadros negros que
ffi
permitirán modificar sus dimensiones.

?. HERfi,AñillENTA FüR*}A.- Esta henarnienla pennite modificar


la posición de los Nodos de un objeio. t*rrr¡
PINCEL DEFORMADOR,- Permite modificar la forma de un itr lárirt F1ü

objeto, con un acabado líquido. i f}l Prncel UÉlüftT1¿dcr


¡
PINCEL AGEE§TRE.- Permite deformar el borde de los objetos ir

dándoles una apariencia de borde dentado o con puntas, iw


i
Finctl *,grerte
incluidas líneas, curvas y 1exto. *firl
I cr§J Transformacicn libre
TRANSFORMACI§N LIERE.- Permite transformar un , objeto
^
ItinzanOo lás herramientas Rotación Líbre, Rotación con Ángulo,
Escaia e lnclinación.

b. HERRAMIENTA RECCIRTAR.- Permite eliminar las


+,' T,
parles que na neceslte et dibujo. :*t :

Recoriar
7. CUCHILLO.- Sirve para realizar cortes a los objetos i
seleccionados como si se tratara de un cuchillo. Permite
Cuchilto
"#
i

corlar un objeto y una imagen en dos secciones !

regulares o irregulares. Una vez aplicada la henamienta, s^


el objeto o imagen queda dividido en dos. ,-$'v uorrador x
8. BORRADOR.- El banador permite elíminar partes del
dibujo.
q Eliminar regn"rento viftual
ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL.- Permite borrar
partes de objetos que se encuentran entre
interseccioñe§.

10_ HEBRAM-IENTAZQ§ÍVI,: Esta herramieñta nos permite aumentar y reducir la


visualización de los objetos. Es necesario modificar el porcentaje de ,.f*.i'.* Ioom f
visualización para trabajar de una manÉra adecuada, por ejempto
necesitamos acercar para visualizar los detalles, y alejar para ver el diseño i ":i' tulano I-t
;..,..*"._,_."..-,"
campleto. _...,.

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tL MANO.- Esta henamienta nos permite desplazar la hoja de trabajo. a

12. I-IERRAqIIENTA MANO ALZADA.- Permite dibujar segmentos creados a través de nodos consecutivos
formados para componer el contorno de una figura o forma
írregular. t'r l'"tanc altacla
,'trl i "T', F5
13. BÉZIER.- Permite dibujar curvas segmento a segmeñto. i¡
t+. úffi *nrísrlco§.- Los medios artísticos modifican la Linea de 2 puntcs
i
apariencia de un trayecto. j"E 8á¡ier
15. PLUMA.- Permite dibujar curvas segmento a segmento y definir
el tamaño y forma del trazo a través de las opciones de contomo i,*.* l,{edics artísiicas i
desplegadas en la bana de propiedades. ,
16. POLILINEA.-.Permite dibujar trayectos rectos o curvos, Permite 1¡a
,.¡,
fluma
dibujar líneas y curvas en modo de pre visr¡alización, de forma ti]JIE §-tpline
1
consecutiva y cerrando ios segmenios de una forma y flgura, i
l_!
permitiendo así optimizar algunos pasos generados por la ,E Polilín*a
creación de múltiples nedos cuando usamos otras herrarnientas :Er Cur+a de ] puntcl
de dibujo.
17. CURVA DE 3 PUNTOS-- Permite dibujar trayectos curvos
especificando la distancia y la cantidad de curvatura a partir de la definición de tres puntos: inicial, central y
final.

1fl RELLENO INTELIGENTE.- Se usa para cambiar el color


R*llena inteligente
de r"elleno o contorno en los objetos.
t},. DIBUJO INTELIGEJVTE.- Convierte los trazos a mano üibujeinte{i¡¡*te L'tai.r!s"5
alzada en formas básicas y curvas suavizadas.

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