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Universidad Nacional Abierta y a

Distancia de México

METODOS Y MODELADOS DE

DESARROLLO DE SOFTWARE

Actividad 1. COMPONENTES BASICOS DE UML

Facilitador: M.G.T.I. FRANCISCO JAVIER ZÚÑIGA HERNÁNDEZ

Alumno: Isaac Godínez Ochoa Numero de control: AL13501125

Fecha 12-08-2015
Instrucciones:
1. Observa la imagen.

2. Responde a las preguntas.


¿Cómo se llama el Sistema?

Restaurante

¿Cuántos casos de uso se observan en el diagrama?

Siete

¿Cuáles son los nombres de los actores?

Mesero, ayudante, cajero, cocinero.

¿Qué nombre reciben las 8 líneas sin punta?

Líneas de asociación.

¿Las 8 líneas sin punta qué representan?

Las conexiones entre los objetos.


¿Qué nombre recibe la línea discontinua?

Es de dependencia e inclusión al mismo tiempo.

¿Qué representa la línea discontinua?

Indica por parte del actor mesero, verificación al momento de entregar la orden.

¿Qué nombre reciben las 2 líneas continuas con punta?

Generalización.

¿Qué representan las 2 líneas continuas con punta?

Representan herencia por parte del caso de uso pagar orden al ser este primario, el cual
hereda características a los casos de uso hijos que son efectivo y tarjeta de crédito.

¿Qué casos inicia el mesero?

 Cancelar orden.
 Entregar orden.
 Pagar orden.

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