Está en la página 1de 19

TIPOS DE MONITORES PARA PC

♦ Monitores CRT:
En el año 1923 se utilizó esta tecnología para los primeros
televisores en blanco y negro, mientras que la televisión a
color se desarrolló en el año 1940.
Los monitores siguen este mismo proceso, primero se
desarrollan en blanco y negro y más tarde se introducen los
monitores a color. Las siglas de este tipo de monitor significan
CadoticRayTube o tubo de rayos catódicos. EL monitor CRT es
un dispositivo que permite la visualización de imágenes
procedentes de la computadora por medio de un puerto de
video hasta los circuitos del monitor.
Utiliza electrones para transferir imágenes de una fuente de
programa (probablemente una computadora o una antena).
Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los
colores básicos, se combinan entre sí los tres colores básicos.
Los monitores CRT son tanto pesados como robustos, pero
eran los tipos de monitores que eran asociados con las
computadoras de escritorio por gran parte de los 80 y 90
hasta la revolución de paneles planos.

Cuando la información que procede de la computadora ha


sido procesada, se crean los gráficos por medio de un cañón
que lanza electrones contra una pared de fosforo donde
chocan generando una pequeña luz de color
Son múltiples las ventajas de este tipo de monitores, entre las
que cabe destacar, que permiten reproducir una mayor
variedad cromática y es posible el ajuste de diferentes niveles
de resolución.
Entre las desventajas podemos encontrar que estas más
desactualizados por lo que ocupan más espacio, debido al
fondo que presentan, los modelos que son muy antiguos
tienen una pantalla curva, los campos eléctricos afectan al
monitor, produciendo que la pantalla vibre y necesitan para
un buen disfrute un ajuste realizado por parte del usuario.
♦ Monitores LCD:
Las pantallas LCD compiten en el mercado doméstico contra
las pantallas de plasma y pantallas LED, así como en el futuro
contra pantallas 3D.
Cada vez más populares, los monitores LCD ya son
considerados, por muchos, indispensables para el uso de la
computadora. No es para menos: además de que ocupan
menos espacio, consumen menos energía y son más
confortables para la vista que los CRT.La tecnología LCD no es
empleada sólo en los monitores para computadoras. En el
mercado, es posible encontrar dispositivos portátiles (como
consolas de video, teléfonos celulares, calculadoras, cámaras
digitales y handhelds) cuya pantalla es LCD. Además de eso,
vale acordarse que las notebooks utilizan esta tecnología
hace años.
Esto sucede porque la tecnología LCD permite mostrar
imágenes monocromáticas o color y animaciones en
prácticamente cualquier dispositivo, sin la necesidad de un
tubo de imagen, como sucede con los monitores CRT.
Como indica el nombre, las pantallas de LCD están formadas
por un material denominado cristal líquido. Las moléculas de
ese material son distribuidas entre dos láminas transparentes
polarizadas. Esa polarización es orientada de manera
diferente en las dos láminas, de forma que se formen ejes
polarizadores perpendiculares, como si formaran un ángulo de
90º. A groso modo, es como si una lámina recibiera
polarización horizontal y la otra polarización vertical.
Las moléculas de cristal líquido son capaces de orientar la
luz. Cuando una imagen es mostrada en un monitor LCD,
elementos eléctricos presentes en las láminas generan
campos magnéticos que inducen al cristal líquido a “guiar” la
luz que entra de la fuente luminosa para formar el contenido
visual. Sin embargo, una tensión diferente puede ser aplicada,
haciendo que las moléculas de cristal líquido se alteren de
manera que impidan el pasaje de la luz.
En la pantallas monocromáticas (comunes en relojes,
calculadoras, etc.), las moléculas asumen dos
estados: transparentes (la luz pasa) y opaco (la luz no pasa).
Para pantallas que muestran colores, diferentes tensiones y
filtros que trabajan sobre la luz blanca son aplicados a las
moléculas.
La luz del dispositivo, por su parte, puede provenir de focos
especiales (generalmente fluorescentes) o de leds. Es válido
recordar que, en el caso de dispositivos LCD con bombilla,
éstas tienen una duración determinada. En el mercado, es
posible encontrar monitores LCD cuyas bombillas duran 20
mil horas, 30 mil y hasta 50 mil horas.

-Tipos de LCD-
TN (Twisted Nematic): es un tipo encontrado en los monitores
LCD más baratos. En ese tipo, las moléculas de cristal líquido
trabajan en ángulos de 90º. Los monitores que usan TN
pueden tener una exhibición de imagen desmejorada en
animaciones muy rápidas.
STN (Super Twisted Nematic): es una evolución del
standard TN, capaz de trabajar con imágenes que cambian de
estado rápidamente. Además de eso, sus moléculas tienen
movimientos mejorados, haciendo que el usuario consiga ver
la imagen del monitor satisfactoriamente en ángulos muchas
veces superiores a 160º.
GH (Guest Host): el GH es una especie de pigmento
contenido en el cristal líquido que absorbe la luz. Ese proceso
ocurre de acuerdo al nivel del campo eléctrico aplicado. Con
esto, es posible trabajar con varios colores.
♦ Pantalla plana TFT:
La pantalla TFT es una variante de pantalla de cristal líquido
(LCD) que usa tecnología de transistor de película delgada
TFT (Thin Film Transistor) para mejorar su calidad de imagen.
Las pantallas de cristal líquido normales presentan píxeles
excitados en forma directa (se puede aplicar una tensión a
través de un segmento sin que interfiera con otros segmentos
de la pantalla).
Esto no es posible en pantallas grandes con un gran número
de píxeles, ya que se requerirían millones de conexiones,
conexiones en la parte superior e inferior para cada uno de los
tres colores (rojo, verde y azul) de cada píxel. Para evitarlo los
píxeles son direccionados en filas y columnas, lo que reduce el
número de conexiones de millones a miles. El inconveniente
de esta solución es que todos los píxeles de la misma
columna reciben una fracción de la tensión aplicada, como
ocurre con todos los píxeles de la misma fila.
Para controlar la tensión aplicada a cada píxel, cada uno de
ellos cuenta con su propio transistor conmutador, lo permite
un control por separado.

♦ Monitores con pantalla LED:


Una pantalla LED es un dispositivo de salida, que muestra
datos o información al usuario, que se caracteriza por estar
compuesto por diodos emisores de luz o ledes, palabra
adaptada al español y derivada de las siglas
inglesas LED (Light Emitting Diode). Es un elemento
semiconductor capaz de emitir luz. Este tipo de pantallas no
deben ser confundidas con las pantallas LCD
con retroiluminación LED, muy usadas actualmente en
ordenadores portátiles, monitores y televisores. LED se
presenta como una tecnología nueva y se cambia LCD por
LED en la designación de estos aparatos, sin que esto en
realidad suponga un cambio tecnológico realmente relevante.
El uso de pantallas de ledes se ha extendido y masificado en
la actualidad. Su uso principal es mostrar información y
publicidad visible desde grandes distancias. En comparación
con los paneles publicitarios o los carteles, las pantallas de
ledes ofrecen un dinamismo y un medio de información más
rápido, fácil de sustituir y atractivo para el destinatario.

–Pantalla LED gigante de exterior


Estas han sido diseñadas para el uso en exteriores han sido
diseñadas para resistir todo tipo de inclemencias
meteorológicas adversas.
La tecnología led de alta potencia permite que estas pantallas
puedan reproducir videos e imágenes plenamente visibles a la
luz de día.
Es por ello que este tipo de pantallas son las más demandas
para uso publicitario y gracias a la reducción de precios
actual, en un breve plazo de tiempo van a sustituir a los
carteles publicitarios convencionales.
♦ Monitores de pantalla plasma:
Los monitores de pantalla plana (también llamados FPD que
significa pantallas de panel plano) Un panel de pantalla de
plasma es un tipo de pantalla plana común a gran televisor
muestra 30 pulgadas o más grandes. Se les llama “pantallas
de plasma” porque la tecnología utiliza células pequeñas que
contienen gases ionizados con carga eléctrica, o lo son en
cámaras esencia más comúnmente conocido como las
lámparas fluorescentes. Se popularizan cada vez más, ya que
ocupan menos espacio y son menos pesados que las
tradicionales pantallas CRT. Además la pantalla no se
actualiza, sino que permanece estática hasta que la
computadora envíe señal de cambios de color a cada celda,
por esta característica es que se cansa menos la vista al
trabajar. Compite actualmente contra las pantallas LCD y
los monitores CRT. La pantalla de plasma es una tecnología
desarrollada en el año de 1964 en la universidad de Illinois en
USA; está basada en una minúscula celda con fósforo y gas
especial (formado de electrones, iones y partículas neutras),
que al entrar en contacto con un cátodo (un pequeño
conductor con el polo negativo), se convierte en plasma y
genera en el fósforo tres colores: azul, verde y rojo.
El contraste es la diferencia entre la parte más brillante de la
imagen y la más oscura, medida en pasos discretos, en un
momento dado. Generalmente, cuanto más alto es el
contraste más realista.

Los fabricantes pueden mejorar artificialmente el contraste


obtenido incrementando el contraste y el brillo para lograr los
valores más altos en las pruebas. Sin embargo, un porcentaje
de contraste generado mediante este método sería engañoso,
ya que la imagen sería esencialmente imposible de ver con
esa configuración. Se suele decir a menudo que las pantallas
de plasma tienen mejores niveles de negros (y relaciones de
contraste), aunque tanto las pantallas de plasma como las
LCD tienen sus propios desafíos tecnológicos. Un defecto de la
tecnología de plasma es que si se utiliza habitualmente la
pantalla al nivel máximo de brillo se reduce significativamente
el tiempo de vida del aparato. Por este motivo, muchos
consumidores usan una configuración de brillo por debajo del
máximo, pero que todavía sigue siendo más brillante que las
pantallas CRT. Pero entre las ventajas destacan que tienen
Mayor ángulo de visión frente a las pantallas de LCD y
ausencia de tiempo de respuesta, lo que evita el efecto
«estela» o «efecto fantasma» que se produce en ciertos LCD
debido a altos tiempos de refresco (mayores a 12 ms). No
contiene mercurio, a diferencia de las pantallas LCD.

-HISTORIA DE LA PANTALLA DE PLASMA-


El origen se remonta al año 1936 en Kálmán Tihanyi, donde
un ingeniero húngaro describió el principio de la “televisión de
plasma” y concibió el primer sistema de visualización de una
pantalla de plasma. La pantalla de vídeo plasma
monocromática fue co-inventada en 1964 en la Universidad
de Illinois en Urbana-Champaign por Donald Bitzer, H. Slottow,
y el estudiante graduado Robert Willson para el sistema
informático.

♦ Monitores táctiles:
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque
directo sobre su superficie permite la entrada de datos y
órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados
introducidos previamente; actuando como periférico de
entrada y salida de datos, así como emulador de datos
interinos erróneos al no tocarse efectivamente. En otras
palabras, la pantalla táctil permite que el usuario introduzca
información al sistema y también se encarga de mostrar el
resultado del procesamiento de dicha información. Las
personas tocan la superficie de la pantalla para interactuar
con el aparato en cuestión. Este contacto también se puede
realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas
similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse
sobre una pantalla normal, de cualquier tipo (LCD, monitores
y televisores CRT, plasma, etc.). Las pantallas táctiles se
hicieron populares por su uso en dispositivos de la industria,
ordenadores públicos (como exposiciones de museos,
pantallas de información, cajeros automáticos de bancos, etc.)
donde los teclados y los ratones no permiten una interacción
satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario.
Hay cajeros automáticos (ATMs) con pantalla táctil, a través
de la cual el usuario puede ingresar información sobre su
cuenta bancaria, elegir el tipo de operación que desea
realizar, etc. También es posible encontrar pantallas táctiles
en los museos (destinadas a presentar información de manera
interactiva), en computadoras portátiles, en teléfonos
móviles y en muchos otros dispositivos.
Desde finales del siglo XX y especialmente en los comienzos
del XXI alcanzan un uso habitual en la mayoría de los
dispositivos con pantalla: monitores de computadora,
teléfonos móviles, tabletas, etc.

-TIPOS DE MONITORES TÁCTILES-


Resistivas: Son más baratas y no les afectan el polvo ni el
agua, y además de ser más precisas pueden ser usadas con
un puntero o con el dedo. Sin embargo, pierden hasta un 25%
del brillo y son más gruesas, por lo que están siendo
sustituidas por otras en los dispositivos móviles que precisan
un tamaño y un peso ajustados y mayor brillo en la pantalla
por la posibilidad de estar expuestos a la luz directa del sol.
Capacitivas: La calidad de imagen es mejor, tienen mejor
respuesta y algunas permiten el uso de varios dedos a la vez
(multitouch). Sin embargo, son más caras y no se pueden
usar con puntero normal, sino con uno especial para las
pantallas capacitivas.
Infrarrojas: La tecnología infrarroja basa su funcionamiento
en el uso de emisores y receptores de infrarrojos instalados a
lo largo de los ejes X e Y. Esto genera una matriz de luz
infrarroja en toda la superficie de la pantalla táctil, de manera
que cuando un punto es tocado, el haz infrarrojo se
interrumpe en ambos ejes detectando el controlador la
coordenada donde se produce el toque. Entre las ventajas
está que se puede tocar además de con el dedo, con
cualquier otro objeto o con guantes. También
son multitouch aunque son más caras. Lo último son
las pantallas LED infrarrojas.

LA DIFERENCIA ENTRE IDE Y SATA

Las unidades IDE cuentan con un cable plano de 40 pines capaz de conectar
un máximo de dos unidades. Por su parte SATA usa un cable de 7 pines que
únicamente permite conectar una única unidad.

Asimismo los IDE se ejecutan en paralelo y los SATA en serie, lo que es una
desventaja para los IDE dado que los datos se envían en grupos y la parte que
recibe los datos tendrá que esperar a que todos los datos lleguen para poder
procesarlo y en cuanto a las conexiones en serie como las de los SATA, el flujo
de datos va en una única conexión, lo que permite eliminar el retraso.

Las unidades IDE cuentan con conexión Molex para su alimentación, el clásico
estándar de cuatro pines con el que cuentan prácticamente todas las fuentes
de alimentación mientras que las unidades SATA usan una nueva conexión que
tiene un conector de 15 pines.

La tasa de transferencia de los IDE va desde los 33MB/s hasta los 133MB/s
como máximo y en cambio los SATA I cuentan con tasa de transferencia de
150MB/s y de 300MB/s en SATA II, consiguiendo reducir notablemente el
tiempo de escritura y tiempos de búsqueda entre otros. Tampoco podemos
olvidarnos de una mayor capacidad por parte de los SATA II, por ello todos los
ordenadores nuevos ya cuentan desde hace un tiempo con este sistema o con
el novedoso SATA III.

Una característica similar que tienen ambos discos, es que te permiten hacer
respaldos y copias de seguridad de tus sistemas operativos, así puedes
recuperar datos de forma automática en caso de errores fatales con tu
ordenador. Piensa en cualquiera de ellos como una forma de prevenir y cuidar
información sensible.

CLASIFICACION DE TIPO DE FUENTE

Las FUENTES PRIMARIAS proceden de la época que se está investigando.


Son testimonios de primera mano contemporáneos a los hechos: leyes,
tratados, memorias, censos de población, artículos de prensa, imágenes,
objetos de la vida cotidiana...

Las FUENTES SECUNDARIAS han sido elaboradas con posterioridad al


período que se está estudiando y son obra de los historiadores.
Fundamentalmente son los libros de texto, los manuales, los estudios
científicos y artículos de revistas especializadas... También son fuentes
secundarias los gráficos y los mapas temáticos realizados con datos primarios.

Según el soporte en el que se presentan, las fuentes históricas pueden


clasificarse en:

Fuentes ESCRITAS o TEXTUALES: Son las fuentes más habituales y pueden


ser primarias o secundarias. Las primarias son los documentos jurídicos (leyes
i testamentos) y textos oficiales, las memorias, crónicas, censos y registros
parroquiales, cartas, diarios privados, prensa y ensayos de la época, textos
literarios del momento... Las secundarias son los libros de historia y otros
trabajos de los historiadores.

Fuentes GRÁFICAS Y ESTADÍSTICAS: Normalmente son fuentes secundarias


en las cuales se muestran datos numéricos sobre determinados temas de
carácter económico, demográfico, climático, etc. Son fuentes de información
cuantitativa y se representan habitualmente en forma de tabla de datos o
gráficos.

Fuentes ICONOGRÁFICAS: Son fuentes primarias e incluyen cualquier tipo de


imágenes: la pintura, las fotografías, los grabados, les ilustraciones y los
carteles, las caricaturas, los cómics, etc.

Fuentes CARTOGRÁFICAS: Son los mapas. Raramente son fuentes primarias.


Los mapas tienen un lenguaje específico que es necesario poder interpretar,
para lo que debe adjuntarse una clave (o leyenda) con el significado de los
símbolos, los colores o las tramas utilizados en su realización. Los mapas
históricos son temáticos y de dos tipos: sincrónicos (o estáticos) (explican la
situación en un momento determinado) y diacrónicos (o dinámicos) (explican la
evolución de una situación histórica y los cambios que se han producido).

Fuentes MATERIALES (restos materiales y construcciones, objetos personales,


herramientas, monedas, armas, objetos decorativos, etc): Son fuentes
primarias y proporcionan información sobre diversos aspectos, como el poder,
la riqueza, la sociedad, la vida cotidiana y las costumbres, los gustos y las
modas.

Fuentes ORALES: Pueden ser testimonios directos o grabaciones en diferentes


soportes. La entrevista es la fuente más habitual, pero también se incluyen los
discursos, los programas de radio, las canciones, los cuentos... Son fuentes
primarias.
• Según su temática, teniendo en cuenta que las fuentes históricas tratan y nos
dan información sobre alguno o diversos aspectos (política, economía,
sociedad, ciencia y técnica, religión, cultura, arte), pueden ser: fuentes
políticas, económicas, técnicas y científicas, sociales, religiosas, militares... Las
leyes, en cualquiera de sus formas (pragmática, decreto, constitución...) son
fuentes jurídicas o legislativas.

• Finalmente, según su intencionalidad, aunque la mayor parte de las fuentes


históricas son exclusivamente informativas, en algunas, como las caricaturas,
discursos políticos, o algunos artículos de prensa, se observa una clara
intencionalidad crítica, satírica o panegírica (de elogio a alguien) que si resulta
muy evidente es conveniente destacar. Por su parte, las fuentes jurídicas o
legislativas tienen una intencionalidad (y función) normativa y reguladora.

TECNOLOGIAS DE DISCO DURO TIPOS Y SUS VELOCIDADES

Tipos de discos duros SSD, SATA, SAS y SCSI

En el mercado actualmente hay cuatro tipos de discos duros: SSD, SATA, SAS
y SCSI y, dependiendo del entorno de trabajo te convienen más unos discos
que otros. Es decir, que no sólo son las características del disco y su precio,
sino también cómo lo usarás.

Realmente consigues el mejor precio de un disco duro dándole el uso


adecuado.

Tipos de discos duros

Y, para darle el uso adecuado a cualquier tipo de disco duro conviene pensar
de antemano cuál va a ser el entorno de trabajo así como las necesidades de
almacenamiento que vas a tener.

En casa y oficina.

Servidores.

Muchos archivos, películas, imágenes, música, documentos y datos de


muchísimos proyectos.

Entornos de alto rendimiento y mucha velocidad.

Ya verás cómo según estos entornos de trabajo finalmente decides la compra


de un tipo u otro de disco.

Empezamos con las características de los discos ssd.

Discos duros SDD


Los discos duros ssd los hemos empezado a ver en el mercado de gran
consumo en los últimos años. Cada día es más normal comprar un ordenador
con un disco duro ssd para realizar la instalación del sistema operativo
(Windows, Linux, MAC OS) y aplicaciones de alto rendimiento para pasar a
utilizar los discos duros tradicionales a almacenar datos.

Las características de un disco SDD son muy parecidas a un pendrive. No


tienen partes mecánicas. En lugar de contener en su interior un plato y un
cabezal, igual que si fuera un tocadiscos, la estructura de los discos ssd es una
placa de circuitos con chips de memoria y componentes fijos.

En la imagen puedes ver cómo es un disco ssd por dentro y por fuera.

Discos duros ssd

Como ves a perdido todas sus partes mecánicas y ahora están compuestos por
chips y los típicos conectores para que puedas conectarlo al ordenador.

Las ventajas que tienen los discos ssd es que son mucho más rápidos que los
discos sata ya que su tiempo de acceso y latencia son menores. Al no disponer
de partes mecánicas no hay piezas que buscan la información con el
consiguiente ahorro de tiempo.

Otra ventaja de los discos ssd es su mayor tolerancia a los fallos con el paso
del tiempo. Siempre que existe un movimiento entre piezas hay rozamiento y
este, tarde o temprano producirá una avería. Todo es cuestión de tiempo. Los
discos sólidos al ser fabricados sin piezas mecánicas evitan este problema.

También una gran ventaja es que aun siendo tipos de discos duros distintos a
los sata mantienen la misma conexión o interfaz, con lo cual no tienes que
nada más que comprar un disco duro externo y conectarlo, eso si no te atreves
a comprar un disco duro interno y montarlo tú mismo.

Los inconvenientes de los discos ssd es su elevado precio. No puedo


mencionar otro. En la actualidad es tan grande la diferencia de precios que por
la compra de un disco SSD te llevas un SATA III con unas 10 veces más
capacidad de almacenamiento.

Discos duros SATA III

Estos tipos de discos duros son los que seguramente tienes instalados en tu
ordenador. Los discos duros SATA III son discos mecánicos que a diferencia de
los discos SDD tienen plato y cabezal, similar a un tocadiscos.

Discos duros sata III


Las ventajas de los discos duros sata III es su bajo precio comparado con un
disco ssd. Como he mencionado antes, por el mismo precio de un disco duro
compras aproximadamente diez veces más de capacidad.

Los inconvenientes de un disco duro sata III es su menor velocidad si hacemos


una comparativa sata III vs SSD entre distintos modelos. Observa esta
comparativa de discos duros y esta otra

También decir que si mueves mucho la información con el paso del tiempo
serán más proclives a fallar. Si estás interesado en evitar pérdida de datos ante
fallos puedes hacer una instalación de discos en RAID o backups periódicos.

Y bueno, si has comprado recientemente algún disco duro externo seguro que
es SATA, aunque lo conectes como un dispositivo usb, ya que un disco duro
externo no es más que un disco interno con carcasa. Te recomiendo leer la
verdad sobre comprar discos duros externos baratos en donde explico cómo es
un disco externo. Además, en ese post puedes ver una comparativa entre los
distintos tipos de discos duros sata III, II y I ya que es bastante interesante.

Mencionar también que a pesar de existir SATA II y I lo normal es que vayan


desapareciendo poco a poco de las tiendas.

Discos duros SAS o SCSI

Estos tipos de discos duros son los más usados en entornos profesionales y
normalmente vas a encontrar discos duros sas en sistemas de almacenamiento
tipo IBM System Storage, Disk Storage Systems de HP, etc.

Como digo, suelen estar instalados en el rack del servidor y rara vez
encontrarás sólo un disco sas. Su utilidad es usar varios discos a la vez para
funcionar como espejo en sistemas RAID y clústeres.

Discos duros sas

Generalmente se montan varios discos sas en el rack del servidor y se utilizan


como almacenamiento de todos los datos de la empresa.

Una peculiaridad interesante de los sistemas de almacenamiento con discos


sas es que se usan para poder reemplazar en caliente los discos duros que
fallan. Es decir, si un disco se estropea no hace falta apagar el ordenador, se
quita e introduce otro para no provocar paradas en el servidor.

Los discos duros SAS son la versión moderna de los discos SCSI y como te
puedes imaginar son muchísimo más rápidos llegando a tasas de transferencia
de datos de 6 Gbits/s.

Su uso profesional es debido a tres puntos básicos:

Mayor fiabilidad.
Mayor duración si tienes en cuenta el tiempo de escritura y lectura real durante
el ciclo de vida.

Mayor tasa de transferencia de datos.

Si tienes que elegir una ventaja de los discos duros sas es su mayor fiabilidad
ante fallos.

El inconveniente de los discos sas es su elevado coste. El precio de un disco


sas puede multiplicar por cuatro el de un Sata III.

DEFINICIONES DE VIDEOS

Un vídeo (en algunos países latinoamericanos pronunciado “video”) es un


sistema de grabación y reproducción de imágenes, que pueden estar
acompañadas de sonidos y que se realiza a través de una cinta magnética.
Conocido en la actualidad por casi todo el mundo, consiste en la captura de
una serie de fotografías (en este contexto llamadas “fotogramas”) que luego se
muestran en secuencia y a gran velocidad para reconstruir la escena original.

Video

En la actualidad, el término hace referencia a distintos formatos. Además de las


cintas de vídeo analógico, como VHS y Betamax, también se incluyen los
formatos digitales, como DVD y MPEG-4. La calidad del vídeo se determina a
partir de distintos factores, como ser el método de captura y el tipo de
almacenamiento elegido.

Existen diversas técnicas de compresión de vídeo, que buscan reducir el


tamaño de una grabación digital (o convertida a este medio) para facilitar su
distribución. De acuerdo al tipo de contenido, estos procesos afectan más o
menos el resultado final; las grabaciones de personas en ámbitos urbanos
sufren menos que los documentales acerca de la naturaleza y las películas
generadas por ordenador, donde el nivel de detalle es casi indispensable.

Por otra parte, la palabra vídeo se usa para referirse a un videoclip (también
llamado clip de vídeo), una secuencia generalmente vinculada al mundo de la
música, cuya duración no suele superar los 5 minutos. Es muy común que los
grupos musicales y los cantantes solistas produzcan videoclips de sus
canciones para promocionar el lanzamiento de un disco. Por ejemplo: “El nuevo
vídeo de Britney Spears ha sido censurado por sus fuertes imágenes”, “El
genio de Michael Jackson trascendía la música, ya que fue un pionero también
en el campo de los videoclips”.

Vídeo. El nacimiento de Youtube marcó un antes y un después en lo que a la


popularidad de los vídeos y el acceso a ellos se refiere. Desde su lanzamiento,
en el año 2005, ha ofrecido a sus usuarios la posibilidad de compartir contenido
original de diversos géneros, siendo la música y el “vlog” los más comunes.
Este último deriva de los términos “vídeo” y “blog” y suele consistir en
grabaciones de poca extensión en las cuales se tratan diferentes temas de la
vida cotidiana, como si fuera un diario personal que se comparte con el mundo
entero en formato de vídeo.

Cabe mencionar que Youtube ofrece un servicio básico absolutamente gratuito


e ideal para cualquier persona que desee comenzar a promocionar su trabajo o
sus ideas de forma atractiva y directa. Una de las principales ventajas del portal
es que pertenece a Google (lo adquirió un año más tarde de su lanzamiento
por una suma multimillonaria), lo cual resulta en un posicionamiento muy veloz
de los vídeos.

Muchos pueden argumentar que el auge del vídeo como formato de la


información va de la mano de la decadencia de la literatura y la prensa escrita.
Sin embargo, es más realista reconocer que cierto tipo de contenido resulta
más efectivo si se lo presenta de forma animada; por ejemplo, son muy
populares los tutoriales y los cursos de manualidades, de cocina, de
reparación, así como los consejos para limpiar y desensamblar ordenadores,
entre otros tantos, y escogerlos en vídeo por sobre una versión escrita no
necesariamente refleja un rechazo hacia la lectura, sino quizás que se requiere
de menos abstracción para entenderlos de esta forma.

El término vídeo también se utiliza para hacer mención al videoclub, que es un


establecimiento comercial o tienda donde se alquilan películas para su
visualización en forma privada. Por supuesto, el avance tecnológico ha hecho
que los videoclubes ofrezcan filmes en DVD y otros formatos más modernos:
“Esta noche voy a ir al vídeo a alquiler la nueva película de Woody Allen”, “En
el vídeo había tanta gente que ya casi no quedaban estrenos disponibles”.

¿PARA QUÉ SON LOS PUERTOS USB ROJOS?

Esta es otra de las cosas que a veces nos puede tener un buen rato
investigando en internet, y que al final no nos deje ninguna de nuestras dudas
clara. Hace no mucho hablamos sobre qué son los puertos usb amarillos, pero
esta vez vamos a echar un ojo a este otro color de puerto. Hasta ahora era
bastante extraño encontrárnoslo en una placa base de cualquier marca. ¿Por
qué mi placa tiene puertos usb rojos? Qué son los puertos USB rojos del pc
Antes de nada, comentar que los puertos eSata también suelen ser rojos, o en
muchos casos tienen un tono similar pero más anaranjado. Esto no significa
que los USB rojos tengan nada que ver ni ninguna compatibilidad con ellos. Los
e-sata son conectores sata, pero externos, para ser accesibles sin tener que
abrir el equipo. He visto comentarios de usuarios que dejaban en ridículo a los
que preguntaban por el conector usb rojo simplemente porque no sabían que
existe, y daban por hecho que era un e-sata, cuando no pueden estar más
equivocados. También podemos encontrar firewire rojos. ¿Para qué sirven los
USB rojos del pc? La verdad es que esta pregunta es un poco difícil de
responder, ya que dependerá bastante del modelo de placa que tengas y
también de lo que indique el manual de la misma. Nos encontramos 3 usos
diferentes que utilizan los fabricantes para estos puertos. En primer lugar los
puertos rojos se han empezado a ver por un capricho de Asus, que por temas
estéticos los empezó a introducir en sus placas de gama alta, es lo que os
comento, algo méramente estético. Vamos, básicamente porque encajaba con
la imagen de ROG. Léete también Linux Mintbox 2, más silencioso que una
caja de caramelos. Esto no es así siempre, ya que también hay otros dos casos
que no tienen nada que ver con la estética, sino que tienen cierta función. En el
segundo supuesto el color rojo solo es informativo. Básicamente significa que
sirven para conectar el teclado y ratón, y suelen estar sobre el puerto ps2 (el
morado/verde), o en la parte más alta de la placa (donde iría el ps2).

TABLA PERUANA DE COMPOSICION DE ALIMENTOS


CALIDAD TOTAL

La calidad total es un concepto, una filosofía, una estrategia, un modelo de


hacer negocios y está localizado hacia el cliente. El concepto de calidad,
tradicionalmente relacionado con la calidad del producto, se identifica ahora
como aplicable a toda la actividad empresarial y a todo tipo de organización.

La calidad total no solo se refiere al producto o servicio en sí, sino que es la


mejoría permanente del aspecto organizacional; donde cada trabajador, desde
el gerente, hasta el empleado del más bajo nivel jerárquico está comprometido
con los objetivos empresariales.

El organismo internacional de normalización, ISO, ha definido a la calidad como


la totalidad de características de una entidad que le confiere la capacidad para
satisfacer necesidades explicitas e implícitas. Complementando esta
definición, diremos que las necesidades explicitas se definen mediante una
relación contractual entre Clientes y Proveedores; mientras las necesidades
implícitas se definen según las condiciones que imperan en el mercado.
La Calidad es total porque comprende todos y cada uno, de los aspectos de la
organización, porque involucra y compromete a todas y cada una de las
personas de la organización. La calidad tradicional trataba de arreglar la
calidad después de cometer errores, pero la C. T.se centra en conseguir que
las cosas se hagan bien a la primera . Es reunir los requisitos convenidos con
el cliente y superarlos, ahora y en el futuro, con lo que se supera la imprecisión
del pasado, ya que no solo tiende a ser exacta sino además medible. Otro
cambio que se obtiene es que los Clientes ya no son sólo los Usuarios últimos
de los bienes y servicios que vendemos, ahora el termino se amplia para incluir
la idea de Cliente Interno, las personas de la organización a quienes pasamos
nuestro trabajo. Con este concepto obviamente todo el mundo en la
organización se convierte en cliente de alguien; es mas adquiere un carácter
dual de ser Cliente y Proveedor a la vez.

En el proveedor se inicia la calidad, el es parte de nuestro proceso, debe ser


considerado como parte de la organización. La calidad se inicia en la demanda
( de nuestros clientes ) y culminará con su satisfacción, pero el proceso de
elaboración se inicia en el proveedor; por lo que este debe ser considerado
como parte de nuestro proceso de producción.

Ver las dos diapositivas power point que adjunto donde en una se representan
las cadenas de la calidad con el llamado cliente interno y las relaciones entre la
propia organización con los clientes y proveedores externos. En la otra, se
aclaran los conceptos de calidad interna y externa y su implicación como
cultura de la empresa.

FACTORES ESCENCIALES PARA IMPLANTAR LA CALIDAD

1. Compromiso de la alta administración

La alta administración debe estar totalmente concientizada y consustanciada


con la importancia estratégica y operativa de la calidad, para lo cual deberá
comprometerse plenamente tanto en los aspectos de liderazgo y planificación,
como en los vinculados con la capacitación, mejora continua de los procesos y,
los sistemas de prevención y evaluación que permitan el mayor nivel de calidad
y satisfacción. Ello implica destinar todos los recursos que sean necesarios
para hacer factible la calidad, se trate tanto de recursos financieros como de
tiempos de dedicación.

2. Trabajo en equipo
La implementación de los sistemas de trabajo en equipo destinados a la
resolución de problemas y generación de soluciones, son una forma de lograr
la participación activa y comprometida de las personas que están más cerca de
los problemas, con lo cual se hace un uso efectivo de sus conocimientos y
experiencias, además de provocar un trabajo en equipo lo cual aparte de
generar sinergias permite una más rápida puesta en práctica de las soluciones.
Una empresa de alta competitividad no se concibe sin la existencia de trabajos
en equipo, y sobre todo sin Círculos de Control de Calidad. Debe siempre
tenerse presente que “no hay compromiso sin participación”, y la mejor forma
de fomentar la participación es mediante el trabajo en equipo.

3. Medición de la calidad

El control de calidad debe basarse en hechos y no en simples apreciaciones.


Definir las especificaciones a cumplimentar y alcanzar, determinar los puntos
de control, los elementos o aspectos a ser medidos, determinar los medios o
sistemas a utilizar para la medición y, capacitar a las personas encargadas de
la misma, son aspectos cruciales a tener en consideración. El sistema y medios
a utilizar deben cumplir con niveles de exactitud y precisión.

Una de las herramientas fundamentales para la medición de la calidad radica


en el seguimiento y análisis de los costes de calidad.

4. Corrección de problemas

Implica llegar a las diversas causa raíz de los diversos inconvenientes a los
efectos de superarlos, actuando de tal forma sobre las verdaderas causas de
los problemas y no sobre sus síntomas o causas más inmediatas o
superficiales.

Saber preguntar cinco o más veces de manera sucesiva el “¿por qué?” de cada
situación o problema existente, permite llegar a la causa raíz y con ello dar
solución definitiva a la misma. Grandes maestros de la calidad como Imai,
Ohno y Karatsu lo aconsejan, y los resultados están claramente a la vista; sólo
basta con observar la calidad de los productos japoneses.

5. Comité de Calidad

La cuestión Calidad es lo suficientemente importante, razón por la cual requiere


la existencia de un comité especialmente creado a ese sólo efecto, con el fin de
monitorear la implantación del sistema de gestión de calidad total, su posterior
desarrollo y la mejora continua de los procesos y, niveles de calidad y
satisfacción alcanzados.

6. Capacitación y educación
La calidad total comienza y termina con la educación. Cuando se habla de
calidad total estamos hablando de calidad en todos los sectores y actividades o
procesos de la empresa, por tal motivo, hacer real dicha calidad implica sí o sí
capacitar a todo el personal de la empresa, incluyendo a todos los directivos.
No importa cuál sea su nivel jerárquico o sector funcional, todos deben
comprender el significado de la calidad, su importancia, y cómo hacerla
realidad y mejorarla día a día.

La capacitación es una de las bases fundamentales para lograr la calidad total,


y constituye una de las herramientas y pilares del accionar preventivo.
Aumentando los recursos destinados a la prevención disminuyen de manera
más que proporcional los costes por fallas internas y externas. Por tal razón la
capacitación cobra una importancia fundamental a la hora de gestionar la
calidad.

7. Objetivos de mejoramiento

La planificación para la mejora continua acompañado por la actividad de


benchmarking permite establecer nuevos objetivos a alcanzar en materia de
calidad, productividad, costes, y tiempos de entrega. Mejorar la calidad es
disminuir los desperdicios, generar mayores ventas e incrementar la
rentabilidad. Por tal razón la utilización del “análisis inverso” permite partiendo
de los objetivos en materia de rentabilidad saber que niveles de calidad deben
ser alcanzados para hacerlos factible. Luego deberán establecerse los plazos y
los recursos necesarios para lograr tales objetivos.

8. Prevención de defectos

La capacitación, al igual que el Poka Yoke, el Análisis Negativo y el Control


Estadístico de Procesos (SPC) son las herramientas fundamentales para el
aseguramiento de la calidad. Actuar preventivamente y no por reacción ante el
surgimiento de los problemas es la cuestión fundamental cuando de Gestión de
la Calidad Total se trata. Asegurar la calidad adelantándose a los hechos y
adoptando medidas para evitar su ocurrencia, determinando los factores que
hacen a la calidad y controlando su cumplimiento, permiten hacer factible
procesos y productos libres de fallas.

9. Recompensas y reconocimientos

En materia de premios, éstos deben ser de carácter global, de manera tal de


evitar las competiciones entre individuos o entre grupos. Lo que importa es el
buen funcionamiento del sistema como un todo y no sólo de partes de éste.
Cuando se trata de sugerencias, premiar al que produce la idea y no a los que
la ponen en práctica, llevará a que estos últimos no tengan mayor interés en
que dicha idea triunfe. En cambio si se premia tanto al que la genera como a
los que la ponen en práctica se crea un ambiente de “gano – ganas”. Los que la
tienen que implementar pondrán lo mejor de sí para que las ideas triunfen,
alentando a los compañeros a generar ideas, ya que todos saldrán
beneficiados de éstas.

También podría gustarte