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Dibujo para Ingeniería

ZD01

Guía rápida de Comandos AutoCAD 2D

Nombre Función Comando


Comandos estándar
New Apertura un dibujo nuevo CTRL + N
Open Abre un archivo de dibujo CTRL + O
Exit Cierra el programa CTRL + Q
Save Guarda el archivo activo CTRL + S
Plot Imprimir / Plotear (ventana de configuración) CTRL + P
Options Accede a la opciones generales de AutoCAD OP
Unit Permite acceder a la configuración de Unidades de Dibujo UN
Regenerate Regenera el dibujo superando problemas gráficos y de Zoom RE
Distance Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos DI

Configuraciones de Trazo
Snap Limita el movimiento del cursor a la configuración de la grilla (Grid). F9
Grid Grilla o patrón de puntos de referencia ajustable F7
Ortho Limita el movimiento del cursor a ángulos rectos u ortogonales F8
Polar Permite la referencia a ángulos polares. F10
Osnap Puntos de referencia F3
Otrack Rastreo a puntos de referencia F11
Dynamic Input El ingreso de datos acompaña al cursor F12

Comandos de Formato
Properties Muestra las características de objetos seleccionados para su modificación. PR
Layer Accede a la configuración de Capas LA
Block Genera bloques a partir de los objetos seleccionados B
Group Genera grupos a partir de objetos seleccionados para facilitar su manejo G
Dimension Style Accede a las configuraciones de Estilos de Cota DI
Text Style Accede a las configuraciones de Estilos de Texto ST

Comandos de Formas
Line Dibuja líneas rectas a partir de dos puntos. L
Polyline Dibuja segmentos de poli línea en 2D PL
Polygon Dibuja un polígono de n cantidad de lados POL
Rectangle Crea un rectángulo arbitrario o con dimensiones específicas REC
Arc Dibuja arcos a partir de un punto de inicio, un punto medio y uno final A
Circle Crea círculos arbitrarios o con dimensiones específicas C
Ellipse Crea elipses u óvalos arbitrarios o con dimensiones específicas EL
Hatch Inserta tramas de materiales y líneas en polígonos o poli líneas cerradas H

Comandos de Edición
Copy Duplica entidades u objetos a partir de un punto asignado CO
Mirror Crea una copia simétrica del objeto MI
Offset Duplica entidades en una dirección y distancia indicada O
Array Crea copias múltiples de objetos en forma radial o rectangular AR
Move Mueve entidades de una posición a otra a partir de un punto de referencia M
Rotate Gira los objetos a partir de un punto de giro o pivote y un ángulo especificado RO
Scale Agranda o reduce objetos manteniendo su proporción. SC
Trim Corta objetos a partir de fronteras especificadas y/o definidas por otros objetos. TR
Extend Extiende una línea, poli línea o arco a otro objeto indicado EX
Chamfer Bisela las esquinas de figuras geométricas con distancias ajustables. CHA
Fillet Une líneas que se cruzan y aquellas que no se topan de forma lineal o redondeada. F
Explode Explota una entidad compleja y la convierte en objetos simples (líneas rectas y curvas) X

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