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HISTORIA DE LAS TELECOMUNICACIONES

 Primeros pasos en las Telecomunicaciones

En los años 3500 AC solo había comunicación a partir de signos abstractos dibujados en
papel hecho de hojas de árboles; hacia 1184 AC ya se podían transmitir mensajes a
distancia con SEÑALES DE FUEGO, el antiguo imperio Romano y Griego poseían muy
buenos sistemas de este tipo, hacia los años 500 AC dos ingenieros de Alejandría
(Kleoxenos y Demokleitos) usaban un sistema de recepción y transmisión de información
solo en la noche, el sistema constaba de dos caminos separados por una colina,
dependiendo de cuantas antorchas y como fueran acomodadas en la colina el mensaje
podía ser leído (para el mensaje “One hundred Cretans have deserted" fueron utilizadas
173 antorchas y la transmisión duró alrededor de 1 hora y media). Pero quizás uno de los
primeros intentos de telecomunicaciones o transmisión de información a largas distancias
fue la MARATON que consistía en que una persona llevaba un mensaje de un sitio a otro
corriendo a través de kilómetros de distancia (En los años 490 AC la victoria de Atenas
sobre Grecia fue dada por un hombre con las frases "Be glad! We are the winners!" .y
luego de decirlo murió ya que era muy extenuante el correr a través de tantos kilómetros).
Luego nacieron otras formas de comunicación donde las personas se situaban en sitios
altos y transmitían la información a otros a través de gestos hechos por el movimiento de
sus brazos, hasta que las información llegaba a su destino.

En áreas selváticas donde se dificultaba obtener línea de vista para transmisión de


información, desde sitios altos, fueron desarrollados los TELÉGRAFOS DE TAMBOR, la idea
era transmitir la información a través de sonidos que emanaban de un tambor hecho con
madera de los árboles para los nativos de África, Nueva Guinea y América, mientras que
en China usaban el conocido Tamtam que era un gran plato metálico creado para
transmitir información audible con algunos toque de un martillo sobre el.

Hacia los años 360 AC fueron creados los TELÉGRAFOS DE AGUA que almacenaban
información detallada y luego se transmitía por señales de humo o fuego. La idea era
poder almacenas las señales de los telégrafos de antorcha para que pudieran ser leídas
posteriormente, esto se llamo telégrafo hidro-óptico y constaba de una serie de barriles
llenos de agua hasta determinado nivel y se tapaban o destapaban de acuerdo a la señal
de fuego que correspondiera . En los años 150 AC habían acerca de 3000 redes de
telégrafos de agua alrededor del imperio Romano.

No solo los Indígenas usaban señales de humo para intercambiar información, pero
también en los años 150 AC los romanos trabajaron en este tipo de transmisión y tenían
TELÉGRAFOS DE HUMO por una longitud total de 4500 kilómetros, estos se usaban
ampliamente para señalización militar, la red de estos telégrafos constaba de torres
localizadas dentro de un rango visible desde donde se enviaban combinadas señales
ópticas y señales de humo para transmitir información.

En el año 500 DC El astrónomo Arya-Bhatta de India, desarrollo el sistema de


NUMERACION DECIMAL con el cual logró encontrar la facilidad de representar números
largos con la adición de ceros decimales.

En el año 1794, cuando la revolución Francesa fue necesario inventar un nuevo sistema de
comunicación fue entonces cuando Claude Chape desarrollo el TELÉGRAFO OPTICO con su
propio alfabeto, este dispositivo consistía de una columna con un 2 brazos movibles y un
rayo de luz atravesada la estructura, con las combinaciones de os rayos de luz era posible
mostrar diferentes cuadros que incluían como 196 caracteres (letras en mayúscula y
minúscula, signos de puntuación , marcas etc...) La red de telégrafos constaba de 22
estaciones que unían a la población de Lille con la capital (Paris) separadas una distancia
de 240 km y tomaba solo de 2 a 6 minutos transmitir un mensaje, leerlo e interpretar los
símbolos podía tomar alrededor de 30 horas
Principios de las telecomunicaciones eléctricas

1729 Stephan Gray descubre que la la electricidad puede ser transmitida

1801 En la Academia de Ciencias de París ALEJANDRO VOLTA, físico italiano,


presenta su invento llamado "pila de Volta"

1809 El Alemán Samuel Thomas Soemmerring (1755-1830) inventó el telégrafo


electro-químico cuyo principio se basaba en convertir agua en hidrógeno y oxígeno
con electricidad.

1820 Hans Christian Orated Interacción, electromagnetismo, desafío transmisión a


larga distancia. de voz humana

1831 Los físicos HUMPHRY DAVY y MIGUEL FARADAY logran describir, en su parte
técnica, las leyes del electromagnetismo.

1833-1837 Carl Friedrich Gaub (1777-1835) y Wilhelm Weber (1804-1891)


inventan varios telégrafos electromagnéticos. Weber realiza una conexión entre
Göttinger Sternwarte y la Universidad con dos alambres.

1835 Karl August Steinheil tratan de usar rieles para la transmisión de señales. El
gran problema fue el aislamiento.

1844 Samuel Findley Breese Morse, nacido en 1791 en Charlestown (EE.UU.),


perfeccionó en este año su código Morse para telegrafía, después de su
presentación al mundo en 1835. Gracias a este avance se realiza la primera
transmisión telegráfica entre Washintong y Baltimore el 14 de mayo de este año, el
mensaje fue un pasaje bíblico que decía "What hath God wrought".
 

1849 Fue construida la primera línea de larga distancia para transmisión


telegráfica entre Berlin y Frankfurt. Parte del cableado se hizo bajo tierra y el resto
aéreo.

1850 A través del cable marino se logra enlazar Inglaterra y Francia

1851 Se instalaron las primeras alarmas de incendio por cable en Berlin y Munich
por la firma Siemens & Halske

1853 Se inventa el Telégrafo por cable para transmisión simultánea en ambas


direcciones (modo dúplex), se usa el método de compensación, propuesto por el
físico austriaco Julius Wilhelm Gintl

1858 Hay comunicación eléctrica entre Norteamérica y Europe.

1861 Philip Reis demostró a varios profesores Alemanes su invento, el primer


teléfono con posibilidad de transmisión de 90 metros, el uso una membrana
animal excitada por un contacto eléctrico para producir sonidos, la recepción se
lograba con un inductor galvánico oscilando de la misma forma que la membrana.

1865 El matemático escocés JAKES CLERCK MAXWELL da a conocer su "Teoría


dinámica del campo electromagnético", sobre la que al cabo de los años se
asentarían los fundamentos de la radioelectricidad.

1866 Se instala el telégrafo transatlántico gracias al cable submarino existente


entre EEUU- Francia

 
1870 MAXWELL presenta su teoría electromagnética de la luz.

1874 Se inventa el Código de Emil Baudot utilizado en las primeras transmisiones


telegráficas y radioeléctricas

1876 El 14 de febrero Alexander Graham Bell patenta el primer teléfono, este


sistema estaba compuesto de micrófono y parlante, casi al mismo tiempo Elisa
Gray patenta el micrófono .

1877 Se instala la primera Línea telefónica en Boston Sommerville

1878 Se instala la primera central Telefónica en New Haven, EEUU, constaba de un


cuadro controlador manual de 21 abonados.

1880 TOMAS ALVA EDISON descubre, en una lámpara de incandescencia, el


fenómeno de emisión en una filamento caliente.

1882 Nikola Tesla construye un sistema de potencia alterna AC para reemplazar los
generadores y motores de corriente directa (DC) que se encontraban en uso.

1883 EDISON descubre el llamado "efecto Edison" sobre el que se basa la


electrónica moderna.

1884 El investigador Italiano TEMISTOCLES CALZECCHI ONESTI establece los


fundamentos científicos del cohesor.

1886 Los datos para procesamiento del censo de EEUU son almacenados en
tarjetas perforadas
 

1887 El joven sabio alemán HEINRICH HERTZ, profesor de la universidad de


Karlsrube, da expresión matemática a la teoría de Maxwell y con excitador y su
resonador crea el primer detector radioeléctrico.

1888 Friedrich Hertz demuestra la existencia de ondas electromagnéticas


producidas por una corriente eléctrica oscilante de gran frecuencia.

1890 El médico francés EDUARDO BRANLY, profesor del Instituto Católico de París,
inventa el primer detector de ondas radioeléctricas al que se llamó cohesor, logro
fundamental para las radiocomunicaciones.

1892 Se logra el primer intercambio telefónico automático usando marcación sin


operadora.

1894 El Italiano Marconi efectúa la transmisión de señales inalámbricas a través


de una distancia de 2 millas. El sabio inglés LODGE, en el Real Instituto de Londres,
utilizando un excitador HERTZ y un cohesor Branly, establece la primera
comunicación en morse a 36 metros de distancia.

1895 El profesor ruso de matemáticas de la Universidad de Kazán, ALEJANDRO


POPOFF, inventa la antena que asoció al tubo de limaduras de Branly para detectar
tormentas lejanas. El ingeniero italiano GUILLERMO MARCONI realiza su primer
experimento de transmisión de señales radioeléctricas a poca distancia. MARCONI
transmite señales Morse, sin ayuda de alambre de unión, a una distancia de milla y
media.

1896 MARCONI patenta un dispositivo de perfeccionamiento en las transmisiones


de impulsos y señales eléctricas. con lo que se evoluciona a la radiotelegrafia

 
1897 Se instala la primera estación Marconi en la isla Wight.

1898 El 3 de junio MARCONI inaugura el primer servicio radiotelegráfico regular


entre Wight y Bournemouth, de 23 km. de distancia. Se constituye en Londres la
primera sociedad telegráfica, The Wireless Telegraph & Signal Co., siendo
nombrado Marconi su director para explotar la telegrafía sin hilos.

1899 El día 28 de marzo MARCONI asombra con la primera comunicación por radio
entre Inglaterra y Francia a través del Canal de la Mancha. Las primeras palabras
fueron para Branly, descubridor del cohesor.

Fin del siglo XIX primera central automática en Princentown EEUU

Primeros días del siglo XX Primera central de trafico local

1901 En diciembre MARCONI asombra con la primera comunicación inalámbrica a


través del Atlántico, desde Inglaterra a EE.UU. y viceversa.

1902 POUSULEN inventa su generador de arco que durante muchos años se utilizo
en las emisoras de telegrafía sin hilos. Comunicaciones radioeléctricas para
embarcaciones que navegaban alrededor del mundo usando código Morse

1903 Se produce la primera comunicación con un buque de pasajeros, el


"LUCIANA", desde las bases de Poldhu y Grace Bay.

1906 Se construye en América el primer sistema para transmisión de voz a través


de ondas electromagnéticas. Comienzo de la era Electrónica: rectificadores,
triodos, válvulas termoiónicas, amplificadores, etc

 
1907 FLEMING perfecciona su diodo termoiónico detector de radio.

1908 LEE DE FOREST, premio Nóbel de Física, construye el triodo.

1909 Intercambio telefónico automático entre Berlin y Munich (Alemania)

1910 Se inventa el tubo de Vacuum, dispositivo que permite transmitir voz a través
de largas distancias y mas de una conversación sobre el mismo cable.

1913 Meissner fabrica el primer oscilador.

1914 En Estados Unidos se funda la A.R.R.L. (American Radio Relay League),


primera organización de Radioaficionados de este País.

1915 La Compañia De Telegrafos Del Oeste (EE.UU.) transmite la palabra por


radiotelefonía desde Vermont a San Francisco, Hawai y París.

1917 Nace la transmisión AM, usando una frecuencia portadora modulada por
una señal de voz.

1918 Armstrong proyectó el circuito superheterodino, básico para receptores AM


(moduladores de amplitud).

1919 Se descubre la memoria binaria (conmutador) construido con dos triodos. El


técnico investigador DAVID SARNOFF, de la RCA, presenta a la dirección comercial
y a los técnicos de esta compañía su proyecto del primer receptor de radio para
uso publico, siendo rechazado por unanimidad por no considerarlo rentable.
 

1920 La emisora MARCONI WIRELESS de Chelsford (Inglaterra) transmite, en plan


de ensayo el primer concierto de música clásica. La primera transmisión publica de
radio toma lugar el 22 de diciembre en Koenigs-Wursterhausen – Alemania.
Aparece la venta al publico la revista "QST", órgano oficial de la A.R.R.L. de los
EE.UU. En Pittsburgh (EE.UU.) se inaugura la emisora KDLA, que es la primera que
emite programas regulares de radio. Amstrong desarrolla el circuito
superheterodino

1921 La T.S.F. inicia en París los primeros ensayos de programas de radio para el
publico utilizando la Torre Eiffel como antena.

1922 El 14 de Noviembre se constituye en Londres la BBC concediéndole la


administración inglesa el monopolio de la radiodifusión.

1923 Se instala la primera central telefónica de larga distancia (Bavaria, Alemania).


Vladimir Zworykin patenta su invento el tubo de rayos catódicos usado mas
adelante como el principal elemento para la televisión. Los radioaficionados FRED
SCHENELL (1MO), en América, y LEON DELOY (8AB), en Francia, establece una
comunicación en la banda de 110 metros. Zworykin inventa el tubo para
transmision de señales de television.

1924 Radioaficionados realizan los primeros QSO entre Francia y Australia. El día
23 de Marzo a las 10 de la noche comienzan las primeras emisiones
experimentales españolas de radio en Onda Media desde el madrileño Prado del
Rey n.18-22 a través de RADIO IBERICA, EAJ-6, que se inauguraria el día 12 de
mayo a las diez de la noche.

1926 En París se funda la I.A.R.U. (International Amateur Radio Union).

Se descubre la Modulación en frecuencia (FM) con lo que se logra alta calidad del
sonido para la radiodifusión.
 

1927 Primer enlace continental mediante radio de onda corta

1928 El físico alemán Paul Nipkow, inventor de la televisión realiza la primera


transmisión inalámbrica de imágenes

1930 Walter Schottky y otros físicos descubrieron el mecanismo de los


semiconductores, se invento el LED, rectificadores y celdas fotovoltaicas. El físico
alemán Fritz Schoter patento un sistema que mejoraba la calidad de video. BLAIR
hace demostraciones del primer sistema de radar.

1931 Primera transmisión electrónica de imágenes de televisión en Berlín. ALLEN


DUMONT inventa el osciloscopio.

1932 De los laboratorios de la A.R.R.L., en EE.UU., sale el prototipo del receptor


superheterodino de JAMES LAMB. El día 26 de Septiembre comienzan las
emisiones experimentales de EAQ-MADRI, la primera emisora de radiodifusión en
Onda Corta de España.

1935 Se construyen los primeros cables coaxiales y multipar para propósitos de


comunicación

1936 El ingeniero norteamericano ARMSTRONG desarrolla los estudios técnicos


para la puesta en practica de la FM. Fue desarrollado el primer modelo de
calculadora programable "ZUSE Z1" por el ingeniero alemán Konrad Zuse, esta
calculadora solo trabajaba con elementos mecánicos.

1937 Es desarrollado el tubo Klyston Reflex para generacion de señales de


microondas.
 

1938 El alemán Werner Flechsig (1900-1981) tiene la idea de construir los tubos de
rayos catódicos a color .

1939 La NBC comienza la difusion de señales de television comercial.

1940 Es instalado el primer servicio de radio teléfonos por "Deutsche Reichspost


entre Berlín y New York .

1941 Se desarrolla la calculadora SUZE Z3 que incluía alrededor de 600 reles para
cálculos y 2000 reles para memoria, trabajaba con el código binario "Leibnizsche.
Son probados en USA los primeros programas de TV a color

1942 Inventado el casete para grabacion magnetica de audio.

1944 En Estados Unidos Howard H. Aiken´s diseñó el primer computador


programable llamado MARK1

1946 Eckert y Mauchly desarrollaron la primera computadora totalmente


electrónica conocida como ENAC, la cual contenía 1500 relés y acerca de 18000
tubos. El consumo de energía era de 150 kW, su peso de 30 toneladas
aproximadamente y cubría un área de 140 metros cuadrados ademas era 1000
veces mas rápida que MARK 1.

1948 Los investigadores estadounidenses John Bardeen y Walter H. Brattain


patentaron el transistor y B. Shockley los efectos del transistor como amplificador.
El 1 de Julio la firma de los EE.UU. Bell Telephone Laboratories, anuncia por todos
los medios de difusión norteamericanos el sensacional descubrimiento del
transistor. Se definen regulaciones telefónicas para uso de los teléfonos de
marcación directa antes de la 2da guerra mundial, nace el conteo de duración de
llamada por impulsos.

1949 Se inventan las primeras tarjetas de circuitos impresos con el fin facilitar la
localización de los componentes y abaratar los costos de los equipos electrónicos.

1951 Howard H. Aiken desarrolla el gran computador electromagnético

1954 Se crea el primer radio-telescopio de 76 metros en Inglaterra.

1955 Se instala el primer sistema de marcación telefónica a larga distancia en


Basel Suiza. Se descubre el diodo varactor.

1956 Bell y Howel desarrollan la camara de video electronica.

1957 Fue lanzado al espacio el primer satélite por la URSS, era una esfera con un
diámetro de 58 centímetros y un peso de 84 kilogramos, su nombre Sputnik 1

1958 Desarrollo del circuito integrado. Primeras transmisiones de radio


estereofonicas.

1960 La NASA de EEUU puso en orbita a "Echo 1 A", el primer satélite de


comunicaciones era una gran esfera metálica localizada a una altitud de 1600 Km
que reflejaba las señales radioeléctricas que recibía.

1961 IBM Alemania introduce el concepto de Tele-Procesamiento. Los datos


transmitidos serial o paralelamente a través de una línea telefónica pueden ser
reprocesados directamente en un computador. En el mes de Diciembre es puesto
en orbita el primer satélite artificial "OSCAR I" para el uso de los radioaficionados.

1962 el 20 de mayo el satélite "TELSTAR 1" puesto en orbita por 10 días, permite
la primera transmisión de imágenes de televisión entre USA y Francia. Desarrollado
el Diodo Emisor de luz (LED)

1963 Primer mini-computador comercial

1964 En USA el hospital de la Universidad de Nebraska, el Instituto Psiquiátrico de


Omaha y el Hospital de Norfolk fueron enlazados por un canal de radio satelital
empezando así la Telemedicina

1965 Se logran la primeras fotografías del planeta Marte transmitidas desde el


satélite Mariner 4

1966 El científico Charles Kao de USA fue el primero en usar la luz a través de un
conductor de fibra de vidrio para transmitir llamadas telefónicas

1968 La firma electrónica alemana Grundig introduce el concepto de Foto-


telegrafía al permitir la transmisión de imágenes a través de líneas telefónicas.

1969 Nacimiento de Internet, gracias al desarrollo de la red de computadores


ARPANET por VP Algore

1970 Se uso oficialmente el método de Múltiplexación por división de tiempo


(TDM) para intercambio telefónico

 
1971 Rank Xerox colocan la primera telecopiadora en el mercado. Desarrollo del
micro-procesador

1972 primeras 2839 conexiones de TV cable construidas en EEUU.

1974 Primera calculadora programable de bolsillo lanzada por Hewlett-Packard

1975 La compañía IBM desarrolla la primera impresora láser tipo IBM 3800, SONY
saca al mercado el "Betamax", se inaugura en Toronto/Canada el TV mas grande
del momento (553.33 m).

1976 SIEMENS desarrolla el teletipo, Motorola introduce la tecnología TTL para


desarrollos de nuevos microprocesadores.

1977 Fue el año con la mas alta rata de lanzamientos de satélites de comunicación
(SIRIO I , CS , INTELSAT4), Siemens empezó la producción en masa de las centrales
telefónicas EWS.

1978 Se logro tener información acerca de la atmósfera de Venus. Primera fibra


óptica puesta en operación en Berlín.

1979 Se introduce el servicio de Telefax en Frankfurt. SONY desarrolla el primer


radio cassette. El 16 de julio se funda INMARSAT. Japanese Matsushita Inc. patenta
la pantalla de televisión de cristal liquido

1980 Varias firmas japonesas lanzan al mercado los primeros receptores de radio
sin condensador variable de sintonía, que es sustituido por un sintetizador PLL y un
teclado numérico para marcar las frecuencias. Se incrementan las capacidades de
almacenamiento en los microchips 64megas. Se posiciona en el mercado el primer
computador portátil. Se introduce la tecnología de banda ancha para transmisión
usando Mhz de BW. Se pueden realizar videoconferencias.

1981 Se introduce la tecnología de sonido multicanal. Los primeros CD player y


discos compactos se posicionan en el mercado.

1982 El nuevo sistema de teletipo llamado Telefax se introduce en Alemania, Suiza


y Gran Bretaña, tiene capacidad de procesamiento digital y velocidad de
transmisión 1200 bit/s.

1983 Es el año de los computadores personales, discos flexibles y dispositivos de


almacenamiento de información.

1984 Por primera vez, imagines de un cometa son transmitidas a la tierra por un
satélite

1985 Se lanzan satélites para aplicaciones militares, aviones, mísiles etc...

1986 La sonda Giotto se aproxima a 500 km del centro del cometa Haley y
transmite datos físicos a la tierra

1987 Se empieza a utilizar el Nuevo formato de audio digital (DAT) donde la


portadora de sonido excede en velocidad de grabación.

1989 Sistemas de radiodifusión satelital digital en Alemania. Hay entones TV de


alta definición. Con el Voyager 2 se capturan datos de 4.4 billones de kilómetros
mas alla del planeta Neptuno.
Se establece el primer sistema de comunicaciones RDSI en el área de Rotterdam
 

1990 La comisión europea Rocket Ariane“ localiza uno de los mas grandes satélites
de comunicación en el Eutelsat IIF1 con un peso de 1.8 tons y 16 canales que
pueden soportar 17000 llamadas telefónicas o 16 canales de TV a color en el
trafico de datos.

1991 Dockent 91-228 introduce los identificadores de llamada.

1992 Nace Internet comercialmente

1994 Después de 25 años desde Arpanet, EEUU privatiza el manejo de Internet

1996 Terry Wynne da la idea del mas grande proyecto en cuanto a redes a nivel
mundial el WWW; Se desarrolla el software para transmitir voz telefónica y música
de alta calidad a través de Internet; Es privatizada parcialmente Telefónica de
España, lo que ha resultado de los mayores éxitos en la privatización de
operadores públicos de telecomunicaciones.

1998: Sistemas de redes Ópticas pueden transmitir 3.2 Terabits por Segundo
(equivale a 90.000 volúmenes de una enciclopedia). Crean el Chip DSL (Suscriptor
de Línea Digital) que puede bajar datos a 1.5 megabits por segundo, 30 veces mas
rápido que los módems análogos.

1999 Se declara en quiebra IRIDIUM el Primer sistema de comunicaciones Móviles


de Tercera Generación, que iba a implantarse en el mundo.

2001 La compañia DoCoMo lanza comercialmente la telefonia UMTS o de tercera


generacion en Europa
1. Introducción
El Telégrafo
Fue el Primer Sistema de Comunicaciones basadas en la Electricidad, fue inventado por un
Norteamericano llamado Samuel Morse, aunque otros inventos habían trabajado sobre la
idea de usar electricidad como forma de comunicaciónel invento de Morse fue, él más
importante porque compaginaba mente humana y equipo de Comunicaciones.
La Tele Impresora:
Fue el siguiente invento después del Telégrafo. La tecnología y las técnicasempleadas en la
tele impresión han asentado las bases de la Comunicación de datos, la tele impresora
tenia la apariencia y teclado de una Maquina de Escribir.
Protocolos de Enlace:
En las conexiones de Computador a Computador existen diferencias de Sistemasy
Fabricantes, para lograr la Sincronización del transmisor y el Receptor se logra a través de
un protocolode Enlace que es un conjunto de instrucciones predefinido que asegura la
correcta secuencia e integridad de los datos transmitidos y reciba cuando se le instruya y
notifique a la terminal que envía cuando reciben datos erróneos. Un protocolo debe ser
capas para distinguir entre los datos transmitidos y los caracteres de control.
2. Protocolos Semidúplex
Enlaces:
Enlace de datos es el conjunto de módems u otro equipo de interfaces y circuitos de
comunicaciones que conectan dos o más terminales que desean comunicarse. El
protocolo de enlace mas usado es el de procedimientos binarios (binary Synchronous
Comunication definido por IBM) o sean comunicaciones síncronas binarias.
Enlaces Punto a Punto:
Es aquel que conecta únicamente dos estaciones en un instante dado. Se puede
establecer enlaces punto a punto en circuitos dedicados o conmutados, que a su vez
pueden ser dúplex o semidúplex.
Enlace Multipunto: 
Estos conectan mas de dos estaciones a la vez.
Códigos de Transmisión - juegos de caracteres:
El protocolo BSC de IBM es uno de los protocolos de enlace mas difundidos, se pueden
utilizar con tres juegos de caracteres: SBT, EBCDIC, ASCII. Los códigos difiere en él numero
de bits codificados por símbolo (6 en el SBT, 7 en el ASCII, y 8 en el EBCDIC) él numero de
caracteres es distinto en cada juego (64 en SBT, 128 en ASCII y 144 en EBCDIC.
Caracteres de Control de Enlace: 
En BSC se utilizan varios caracteres de control de enlace para aumentar el control de
enlace de datos y asegurar que ocurran las acciones apropiadas. Entre los caracteres de
control de enlace están: SYN, SOH, STX, EBT, ETX, DEL, TTD, EOT, ENQ, ACKO o ACKI,
WACK, NAK.
Secuencia de códigos:
Algunos caracteres de control requieren una sucesión de dos caracteres normalizados,
ASCII y EBCDIC.
Protocolos DUPLEX:
Las aplicaciones en tiempo real con uso de terminales CRT requerían un protocolo para
operaciones dúplex que incluyera una detección de errores potente y un sistema de
corrección para prevenir la interpretación errónea.
Procedimiento de HDLC:
Los protocolos que previenen la interpretación de errores deben determinar donde
comienza un bloque de mensaje verdadero y donde termina y que parte del mensaje
incluye en el CRC. El HDLC es uno de ellos. En el HDLC los datos se examinan BIT a BIT por
lo que se denomina Protocolo orientado a BIT.
En HDLC existen tres tipos de trama:
1. 1.          Trama de Información.
2. 2.          Secuencia de control de Supervisión.
3. 3.          Ordenes o respuestas no numeradas.

3. Protocolos de Enlace
El Protocolo de enlace utiliza cinco formatos de mensajes básicos, cuatro son utilizados
para mensajes de control de datos y el quinto para transportar datos entre estaciones.
Topología
Cuando sólo es necesaria la conexión de un emisor con un receptor, se utilizan enlaces
punto a punto. Si se quiere utilizar un ordenador central y varias terminales, se pueden
utilizar conexiones punto a punto entre cada terminal y el computador central, pero éste
debe tener un puerto de E/S dedicado a cada terminal y además una línea de conexión
entre cada terminal y el computador central.
Existe la posibilidad de conectar un computador central con varias terminales mediante
una línea multipunto y por medio de un sólo puerto de E/S .
Full-Duplex y Semi-Duplex 
En la transmisión semi-duplex cada vez sólo una de las dos estaciones del enlace punto a
punto puede transmitir.
En la transmisión full-duplex las dos estaciones pueden simultáneamente enviar y recibir
datos. En transmisión digital, para full-duplex se requieren ( en medios guiados) dos cables
por conexión ( uno para un sentido y otro para otro).
En transmisión analógica es necesaria la utilización de dos frecuencias para full-duplex o
dos cables si se quiere emitir y recibir en la misma frecuencia.
Interfaces
Generalmente, los computadores y terminales no están capacitados para transmitir y
recibir datos de una redde larga distancia, y para ello están los módems u otros circuitos
parecidos. A los terminales y computadores se les llama DTE y a los circuitos ( módem) de
conexión con la red se les llama DCE. Los DCE se encargan de transmitir y recibir bits uno a
uno. Los DTE y DCE están comunicados y se pasan tanto datos de información como de
control. Para que se puedan comunicar dos DTE hace falta que ambos cooperen y se
entiendan con sus respectivos DCE. También es necesario que los dos DCE se entiendan y
usen los mismos protocolos.
La interfaz entre el DCE y el DTE debe de tener una concordancia de especificaciones:
       De procedimiento: ambos circuitos deben estar conectados con cables y
conectores similares.
       Eléctricas : ambos deben de trabajar con los mismos niveles de tensión.
       Funcionales : debe de haber concordancia entre los eventos generados por
uno y otro circuito.

V.24/EIA-232-E
Es un interfaz utilizado para conectar DTE con módems a través de líneas analógicas de
telefonía.
Especificaciones :
       Conector de 25 contactos.
       Un solo cable de conexión y otro de tierra.
       Señalización digital y codificación NRZ-L.
       Se permite funcionamiento full-duplex .
       Circuitos de datos, de control, de temporización y de tierra.
       A cortas distancias es posible evitar el uso de DCE y conectar directamente
DTE a DTE.

Transferencia de datos
 TCP debe suministrar modo duplex, aunque también se debe suministrar simplex y
semiduplex.
4. Full-duplex y semi-duplex
El intercambio de datos sobre una línea de transmisión se puede clasificar como "full-
duplex" y "semi-duplex". En la transmisión semi-duplex cada vez sólo una de las dos
estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este modo también se denomina
"alterno en dos sentidos", ya que las dos estaciones deben transmitir alternativamente.
Esto es comparable a un puente con un sólo carril con circulación en los dos sentidos. Este
tipo de transmisión se usa a menudo en la interacciónentre los terminales y el
computador central. Mientras que el usuario introduce y transmite datos, al computador
se le impide enviar datos al terminal, ya que si no éstos aparecerían en la pantalla del
terminal provocando confusión.
En la transmisión full-duplex las dos estaciones pueden simultáneamente enviar y recibir
datos. Este modo se denomina simultáneo en dos sentidos y es comparable a un puente
con dos carriles con tráfico en ambos sentidos. Para el intercambio de datos entre
computadores, este tipo de transmisión es más eficiente que la transmisión semi-duplex.
Un protocolo semidúplex de contención se utiliza generalmente en enlaces síncronos
punto a punto para comunicar las siguientes configuraciones de dispositivos:
 Ordenador a ordenador
 Ordenador a terminal de entrada remota de trabajos (RJE)
 Terminal de RJE a otra terminal de RJE

Con un protocolo de contención el enlace permanece activo solo cuando hay transferencia
de datos a diferencia del protocolo tipo encuesta y selección, donde el enlace de
comunicaciones siempre está activo debido al procesocontinuo de encuesta de fondo.
Cuando el enlace en el que funciona un protocolo de contención queda inactivo, el
dispositivo de comunicación de cada uno de los extremos, puede realizar una petición de
uso del enlace para enviar datos: SYN SYN SYN SYN ENQ y espera confirmación SYN SYN
SYN SYN ACK por parte del otro extremo. Ya puede comenzar la transferencia de datos. Si
el dispositivo no recibe la confirmación durante un cierto tiempo, -time-out-, vuelve a
realizar la petición.
Si sucede que los dispositivos conectados al mismo enlace simultáneamente se realizan
sendas "peticiones", entonces ambos dispositivos ignorarán la petición del Otro pues con
un protocolo semidúplex un dispositivo está o enviando o recibiendo pero no ambas cosas
a la vez. Para superar este problema, los dispositivos de cada lado del enlace de
comunicaciones tienen diferentes periodos de "time-out", de manera que en el caso de
dos "peticiones" simultáneas, uno de los dispositivos ganará eventualmente el enlace.
Un dispositivo cuya "petición" haya sido confirmada comenzará a enviar sus datos en
bloques, cada uno de los cuales será individualmente confirmado (positivamente con ACK)
o confirmado negativamente (con NAK) por el dispositivo receptor. Los bloques
confirmados negativamente serán retransmitidos por el extremo emisor.
El carácterde control utilizado para acabar la sección de datos de un bloque transmitido
suele ser ETB excepto en el caso del bloque de datos final, donde normalmente se utiliza
ETX. Una vez que un dispositivo emisor ha enviado todos sus bloques de datos envía una
secuencia de "final de transmisión" (SYN,SYN,SYN,SYN,EOT). Entonces el enlace de
comunicaciones pasa a inactivo, y si el dispositivo que previamente era receptor, dispone
de datos para enviar, realiza una petición de uso del enlace. La figura muestra una
operación de transferencia de datos típica utilizando un protocolo de contención.
Multiplexación
Se permite la conexión de miles de circuitos virtuales, además de full-duplex. Hay varios
tipos de circuitos virtuales, fijos, de llamadas entrantes a la red, de llamadas salientes, e
Multiplexación: es posible multiplexar las conexiones de una capa hacia otra, es decir que
de una única conexión de una capa superior, se pueden establecer varias conexiones en
una capa inferior ( y al revés).
Métodos de comunicación
Comunicación símplex
Una comunicación es símplex si están perfectamente definidas las funciones del emisor y
del receptor y la transmisión de los datos siempre se efectúa en una dirección y la
transmisión de los datos siempre se realiza en una dirección.
La transmisión de señales por medio de la televisión es el ejemplo más claro de
comunicación símplex.
Comunicación semidúplex
En las comunicaciones semidúplex puede ser bididireccional, esto es, emisor y receptor
pueden intercambiarse los papeles. Sin embargo, la bidireccionalidad no puede ser
simultánea. Cuando el emisor transmite, el receptor necesariamente recibe. Puede ocurrir
lo contrario siempre y cuando el antiguo emisor se convierta en el nuevo receptor.
Comunicación dúplex
Comunicación dúplex o full dúplex
En este tipo de comunicación es bidireccional y simultánea. Por ejemplo el teléfono. En
ella el emisor y el receptor no están perfectamente definidos. Ambos actúan como emisor
y como receptor indistintamente. En una comunicación dúplex se dice que hay un canal
físico y dos canales lógicos
Métodos de comunicación
Comunicación símplex
Una comunicación es símplex si están perfectamente definidas las funciones del emisor y
del receptor y la transmisión de los datos siempre se efectúa en una dirección y la
transmisión de los datos siempre se realiza en una dirección. La transmisión de señales
por medio de la televisión es el ejemplo más claro de comunicación símplex.
Comunicación semidúplex
En las comunicaciones semidúplex puede ser bididireccional, esto es, emisor y receptor
pueden intercambiarse los papeles. Sin embargo, la bidireccionalidad no puede ser
simultánea. Cuando el emisor transmite, el receptor necesariamente recibe. Puede ocurrir
lo contrario siempre y cuando el antiguo emisor se convierta en el nuevo receptor.
Comunicación dúplex o full dúplex
En este tipo de comunicación es bidireccional y simultánea. Por ejemplo el teléfono. En
ella el emisor y el receptor no están perfectamente definidos. Ambos actúan como emisor
y como receptor indistintamente. En una comunicación dúplex se dice que hay un canal
físico y dos canales lógicos.
Full-Duplex Y Semi-Duplex
El intercambio de datos sobre una línea de transmisión se puede clasificar como "full-
duplex" y "semi-duplex". En la transmisión semi-duplex cada vez sólo una de las dos
estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este modo también se denomina
"alterno en dos sentidos", ya que las dos estaciones deben transmitir alternativamente.
Esto es comparable a un puente con un sólo carril con circulación en los dos sentidos. Este
tipo de transmisión se usa a menudo en la interacción entre los terminales y el
computador central. Mientras que el usuario introduce y transmite datos, al computador
se le impide enviar datos al terminal, ya que si no éstos aparecerían en la pantalla del
terminal provocando confusión.
En la transmisión full-duplex las dos estaciones pueden simultáneamente enviar y recibir
datos. Este modo se denomina simultáneo en dos sentidos y es comparable a un puente
con dos carriles con tráfico en ambos sentidos. Para el intercambio de datos entre
computadores, este tipo de transmisión es más eficiente que la transmisión semi-duplex.
5. Protocolos de enlace de datos: contención semiduplex
Protocolo de contención ibm 2780
protocolo de contención ibm 3780
Nociones básicas de funcionamiento
Un protocolo semidúplex de contención se utiliza generalmente en enlaces síncronos
punto a punto para comunicar las siguientes configuraciones de dispositivos:
 Ordenador a ordenador
 Ordenador a terminal de entrada remota de trabajos (RJE)
 Terminal de RJE a otra terminal de RJE

Con un protocolo de contención el enlace permanece activo solo cuando hay transferencia
de datos a diferencia del protocolo tipo encuesta y selección, donde el enlace de
comunicaciones siempre está activo debido al proceso continuo de encuesta de fondo.
Cuando el enlace en el que funciona un protocolo de contención queda inactivo, el
dispositivo de comunicación de cada uno de los extremos, puede realizar una petición de
uso del enlace para enviar datos: SYN SYN SYN SYN ENQ y espera confirmación SYN SYN
SYN SYN ACK por parte del otro extremo. Ya puede comenzar la transferencia de datos. Si
el dispositivo no recibe la confirmación durante un cierto tiempo, -time-out-, vuelve a
realizar la petición.
Si sucede que los dispositivos conectados al mismo enlace simultáneamente se realizan
sendas "peticiones", entonces ambos dispositivos ignorarán la petición del Otro pues con
un protocolo semidúplex un dispositivo está o enviando o recibiendo pero no ambas cosas
a la vez. Para superar este problema, los dispositivos de cada lado del enlace de
comunicaciones tienen diferentes periodos de "time-out", de manera que en el caso de
dos "peticiones" simultáneas, uno de los dispositivos ganará eventualmente el enlace.
Un dispositivo cuya "petición" haya sido confirmada comenzará a enviar sus datos en
bloques, cada uno de los cuales será individualmente confirmado (positivamente con ACK)
o confirmado negativamente (con NAK) por el dispositivo receptor. Los bloques
confirmados negativamente serán retransmitidos por el extremo emisor.
El carácter de control utilizado para acabar la sección de datos de un bloque transmitido
suele ser ETB excepto en el caso del bloque de datos final, donde normalmente se utiliza
ETX. Una vez que un dispositivo emisor ha enviado todos sus bloques de datos envía una
secuencia de "final de transmisión" (SYN,SYN,SYN,SYN,EOT). Entonces el enlace de
comunicaciones pasa a inactivo, y si el dispositivo que previamente era receptor, dispone
de datos para enviar, realiza una petición de uso del enlace.
1. Comunicación símplex
Una comunicación es símplex si están perfectamente definidas las funciones del emisor y
del receptor y la transmisión de los datos siempre se efectúa en una dirección y la
transmisión de los datos siempre se realiza en una dirección. La transmisión de señales
por medio de la televisión es el ejemplo más claro de comunicación símplex.
2. Comunicación semidúplex
En las comunicaciones semidúplex puede ser bididireccional, esto es, emisor y receptor
pueden intercambiarse los papeles. Sin embargo, la bidireccionalidad no puede ser
simultánea. Cuando el emisor transmite, el receptor necesariamente recibe. Puede ocurrir
lo contrario siempre y cuando el antiguo emisor se convierta en el nuevo receptor.
3. Comunicación dúplex o full dúplex
En este tipo de comunicación es bidireccional y simultánea. Por ejemplo el teléfono. En
ella el emisor y el receptor no están perfectamente definidos. Ambos actúan como emisor
y como receptor indistintamente. En una comunicación dúplex se dice que hay un canal
físico y dos canales lógicos
Tipos de conexiones directas:
Conexiones Punto a Punto
Enlace de comunicación entre dos objetos finales o sistemas de computadoras en una red
informática. El enlace puede ser dedicado (permanente), o temporal.
Conexiones Multipunto
En estas conexiones se conectan múltiples dispositivos al enlace que se ramifican desde
un único punto. Generalmente, el dispositivo que proporciona la conexión es un
controlador inteligente, que manejan el flujo de información de los múltiples dispositivos
unidos a ella.
Métodos de comunicación
Comunicación símplex
Una comunicación es símplex si están perfectamente definidas las funciones del emisor y
del receptor y la transmisión de los datos siempre se efectúa en una dirección y la
transmisión de los datos siempre se realiza en una dirección. La transmisión de señales
por medio de la televisión es el ejemplo más claro de comunicación símplex.
En las comunicaciones semidúplex puede ser bididireccional, esto es, emisor y receptor
pueden intercambiarse los papeles. Sin embargo, la bidireccionalidad no puede ser
simultánea. Cuando el emisor transmite, el receptor necesariamente recibe. Puede ocurrir
lo contrario siempre y cuando el antiguo emisor se convierta en el nuevo receptor.
Comunicación dúplex o fulldúplex
En este tipo de comunicación es bidireccional y simultánea. Por ejemplo el teléfono. En
ella el emisor y el receptor no están perfectamente definidos. Ambos actúan como emisor
y como receptor indistintamente. En una comunicación dúplex se dice que hay un canal
físico y dos canales lógicos.
Característica Full-Duplex
Para poder activar esta característica el hub al que se conecta esta tarjeta o la tarjeta a la
que se une, también debe soportar esta característica.
Modos de comunicación
Existen tres modos de comunicación:
1. Simplex: la información solo va en un sentido (la señal de un medidor de
temperatura).
2. Half Duplex (HDX): la comunicación se puede realizar en los dos sentidos pero no al
mismo tiempo.
3. Full Duplex (FDX): la comunicaciónse puede realizar en ambos sentidos al mismo
tiempo. No puede haber un solo par de hilos, sino que se necesitan dos pares de
hilos (uno para cada sentido de la comunicación). No necesita invertir los circuitos
para poder recibir o transmitir. Si la señal es analógica se podría utilizar un solo par
de hilos ya que se puede utilizar diferentes frecuencias para las comunicaciones en
los diferentes sentidos.

6. Nivel Enlace
El nivel de enlace tiene las siguientes funciones:
 Entramado.
 Códigos detectores de errores (poner el código).
 Control de errores.
 Control de flujo.

La recepción es más lenta que la transmisión, por lo tanto los buffers se pueden llenar y
perder la información, el control de flujo hace reducir la velocidad de transmisión hasta la
velocidad de la recepción.
Entramado
La información que le llega al enlace se empaqueta y se le añade una cabecera y una cola
formando así la trama.

Head Paquete Tail

Generalmente la cola es el código detector de errores y opcionalmente puede estar el


sincronismo de trama. En la cabecera suele estar el sincronismo de trama y la información
de control (una dirección, en redes LAN la dirección MAC).
Sincronismo de trama: tenemos que diferenciar cuando empieza y acaba una trama, el
nivel físico no ve tramas sino caracteres. Según cual sea sincronización del nivel físico
podemos tener dos tipos de distinción de tramas:
Dentro de la trama es orientado a carácter: para diferenciar el comienzo y final de trama
utilizaremos caracteres especiales.
STX ® Start of Text ® principio de trama
ETX ® End of Text ® final de trama.

STX Contr Datos Cod ETX

Si dentro e la trama hay un ETX hay que diferenciarlo, para ello existe la técnica Character
Stuffing (transparencia de la información) que utiliza el carácter DLE (Data Link Escape) el
cual se añade al STX y ETX de principio y final de trama.

DLE STX Datos DLE ETX

Pero, también nos podemos encontrar la secuencia DLE+ETX dentro de los datos de la
trama, por lo tanto se pueden producir errores, para solucionarlo añadimos un DLE si se
encuentra otro carácter DLE

DLE STX DLE.DLE ETX DLE ETX

Ejemplo: datos ® A DLE ETX


Trama ® DLE + STX | A + DLE + DLE + ETX | DLE + ETC
Otra técnica para delimitar tramas seria indicar la longitud del campo de datos.
SOH Control Longitud Datos código

SOH ® Start Of Head, indicación de principio de cabecera.


Orientado a BIT: podemos utilizar un campo para indicar la longitud o utilizar flags de
apertura y cierre. Un flag de apertura y cierre es el siguiente
01111110 ® seis unos
Dentro de los datos puede haber una secuencia como el del flag de apertura y cierre. Por
lo tanto hay que utilizar otra vez la transparencia de la información (BIT Stuffing). Esta
técnica lo que hace es que justo después de cinco unos inserta un cero y continua.
Ejemplo: 01111110 | 100101011111010011 | 01111110
01111100 ® 011111000
Capa de enlace de datos.
Define el protocolo que detecta y corrige errores cometidos al transmitir datos por el
cable de la red. La capa de enlace de datos es la causante del flujo de datos de la red, el
que se divide en paquetes o cuadros de información. Cuando un paquete de información
es recibido incorrectamente, la capa de enlace de datos hace que se reenvíe. La capa de
enlace de datos esta dividida en dos subcapas: El control de acceso al medio (MAC) y el
control de enlace lógico (LLC). Los puentes operan en la capa MAC.
 Los estándares basados en la capa de enlace de datos incluyen el estándar de enlace
lógico 802.2 de IEEE, punto a punto (PPP), los estándares de la IEEE para el acceso múltiple
con detección de portadora y detección de colisión (CSMA/CD), el estándar Token Ring y
el estándar ANSI FDDI Token Ring.
Los medios de transmisión pueden ser:
Guiados si las ondas electromagnéticas van encaminadas a lo largo de un camino físico; no
guiados si el medio es sin encauzar ( aire, agua, etc..) .
Simplex si la señal es unidireccional; half-duplex si ambas estaciones pueden trasmitir
pero no a la vez; full-duplex si ambas estaciones pueden transmitir a la vez.
Topología
Cuando sólo es necesaria la conexión de un emisor con un receptor, se utilizan enlaces
punto a punto. Si se quiere utilizar un ordenador central y varias terminales, se pueden
utilizar conexiones punto a punto entre cada terminal y el computador central, pero éste
debe tener un puerto de E/S dedicado a cada terminal y además una línea de conexión
entre cada terminal y el computador central.
Existe la posibilidad de conectar un computador central con varias terminales mediante
una línea multipunto y por medio de un sólo puerto de E/S.
Full-Duplex y Semi-Duplex
En la transmisión semi-duplex cada vez sólo una de las dos estaciones del enlace punto a
punto puede transmitir.
En la transmisión full-duplex las dos estaciones pueden simultáneamente enviar y recibir
datos. En transmisión digital, para full-duplex se requieren ( en medios guiados) dos cables
por conexión ( uno para un sentido y otro para otro).
En transmisión analógica es necesaria la utilización de dos frecuencias para full-duplex o
dos cables si se quiere emitir y recibir en la misma frecuencia.
La transmisión de datos en dos direcciones simultáneamente. Por ejemplo, un teléfono es
un dispositivo full-duplex porque ambas partes pueden hablar inmediatamente. En
contraste, una radioes un dispositivo half-duplex porque solamente un partido puede
transmitir al mismo tiempo. La mayoría de los módems tienen un interruptor que le deje
elegir entre los modos full-duplex y half-duplex. La opción depende de qué
comunicaciones está ejecutando el programa usted. En modo full-duplex, los datos que
usted transmite no aparecen en su pantalla hasta que han sido recibidos y enviados detrás
por el otro partido. Esto le permite validar que los datos se han transmitido exactamente.
Si su pantalla de visualización muestra dos de cada carácter, él probablemente los medios
que su módem está fijado al modo half-duplex cuando debe estar en modo full-duplex.
Last modified a medias a dos caras: De noviembre el 25 de 1997 Comunicaciones duplex
lleno módem a una cara Dénos Su Feedback Refiere a la transmisión de datos en apenas
una dirección al mismo tiempo. Por ejemplo, una radio es un dispositivo half-duplex
porque solamente un partido puede hablar al mismo tiempo. En contraste, un teléfono es
un dispositivo full-duplex porque ambas partes pueden hablar simultáneamente. La
mayoría de los módems contienen un interruptor que le deje seleccionar entre los modos
half-duplex y full-duplex. La opción correcta depende de qué programa usted está
utilizando transmitir datos a través del módem. En modo half-duplex, cada carácter
transmitido se visualiza inmediatamente en su pantalla. (Por esta razón, a veces se llama
generación de eco local -- los caracteres son producidos eco por el dispositivo local). En
modo full-duplex, transmitió datos no se visualiza en su monitor hasta que ha sido
recibido y vuelto (producido eco remotamente) por el otro dispositivo. Si usted es él
ejecutarse las comunicaciones programa y cada carácter aparece dos veces, él
probablemente los medios que su módem está en modo half-duplex cuando debe estar en
modo full-duplex, y cada carácter está siendo producido eco localmente y remotamente.
Last modified a una cara: Comunicaciones duplex lleno a medias duplex Dénos Su
Feedback Refiere a la transmisión en solamente una dirección. Observe la diferencia entre
a una cara y half-duplex. Half-duplex refiere a las comunicaciones de dos vías donde
solamente un partido puede transmitir al mismo tiempo. El simplex refiere a
comunicaciones unidireccionales donde está el transmisor un partido y el otro es el
receptor. Un ejemplo de comunicaciones a una cara es una radio simple, que usted puede
recibir datos de estaciones pero no puede transmitir datos.
Resumen de la característica de Ethernet Full-Duplex (NP-2E-FDX) del procesadorde red
Two-Port el procesador de red que dos Ethernet portuaria Full-Duplex (NP-2E-FDX) se
utiliza en el Cisco 4500 y el Cisco las rebajadoras de 4700 series, comenzando en el IOS del
Cisco release/versión 11.2(14)P y 11.3(4)T. Mejora el número de las aplicaciones en las
cuales las rebajadoras pueden ser utilizadas. La característica permite el siguiente: el
Automóvil-auto-selecting entre interfaces AUI y 10BaseT Capacidad de funcionar en modo
half-duplex o full-duplex Ayuda del desbloquear del IOS del Cisco 11.2(14) Beneficia el
siguiente son ventajas de usar el NP-2E-FDX: En modo full-duplex, se dobla el rendimiento
de procesamiento, que beneficia a clientes con las cargas de la circulación densa. El
módulo se puede utilizar en todas las aplicaciones que utilicen NP-2E. Permite el modo
auto-selecting simplifica la instalación y la configuración de las redes de Ethernet.
Las plataformas esta característica se utilizan en estas plataformas: Cisco 4500, Cisco Los
4500-m Cisco 4700, Cisco Los 4700-m Los requisitos previos la característica de NP-2E-FDX
requieren el desbloquear del IOS del Cisco 11.2(14) o más adelante en el orden para el
sistema reconocerlo tiene un módulo válido.
La versión correspondiente de la imagende RXBOOT también se requiere al cargador del
programa inicial de la red. MIBs y RFCs utilizados allí no son ningunos MIBs o RFCs nuevos
utilizado por esta característica. Las tareas de la configuración esta sección describen
cómo permitir el tipo de media y u operación half-duplex o full-duplex.

Tipo de media y operación de Half-Duplex o de Full-Duplex

paso comando progresión de la operación

1. 4500> enable Enter enable mode.


Password: password Introduzca su password.
4500#  Usted ha entrado permite modo cuando la guía
cambia a 4500 #

2. 4500# configuran la terminal Entra en modo global de la configuración. Usted


ha entrado en modo global de la configuración
Incorporan los comandos de
cuando la guía cambia a 4500(config) #
la configuración, uno por
línea. 4500 # Extremo con
CNTL/Z.
4500(config)#

3. 4500(config)# interface Entra en modo de la configuración de la interfaz.


Ethernet 0

4. 4500(config)# media-type Permite el tipo de media incorporando el


{10baset | aui | auto-select} comando del media-tipo con uno de los
argumentos siguientes: 10baset -- especifica el
acceso 10BaseT para la operación. aui --
especifica el acceso de AUI para la operación.
auto-seleccione -- especifica la selección
automática del 10BaseT o de la operación de
AUI, pero no ambas.

5. 4500(config)# {half-duplex | Permitir la operación half-duplex, incorpora el


full-duplex} comando half-duplex. Para permitir la operación
full-duplex, incorpore el comando full-duplex. La
operación full-duplex de la nota no trabaja
cuando se permite el aui del media-tipo.

Configuración y Ejemplos
Auto-Select de la configuración y ejemplo de Full-Duplex el ejemplo siguiente y configura
auto-selecciona la operación full-duplex:
>4500>
>4500>
>4500>
>4500>enable
>4500#config
>4500configuración terminal
>> incorpore los comandos de la configuración, uno por línea. Termine con CNTL/Z.
>4500(config)#interface Ethernet 0
>4500(config-if)#media-type?
> 10BaseT Use RJ45 connector
> AUI Use AUI connector
> auto-select Use whichever el conector es juntado.
>4500(config-if)#media-type auto-select
>4500(config-if)#full-duplex
>4500(config-if)#salida
>4500(config)#salidda
>4500#
10BaseT y Half-Duplex Ejemplo
El siguiente ejemplo configura 10BaseT y half-duplex operan:
>4500>
>4500>enable
>4500#configure terminal
>Incorpore el comando de configuración, uno por línea. Termina con CNTL/Z.
>4500(config)#interface Ethernet 0
>4500(config-if)#media-type 10BaseT
>4500(config-if)#half-duplex
>4500(config-if)#salida
>4500(config)#salida
>4500#
>%SYS-5-CONFIG_I: Configuracion de consola a consola
7. Comandos y Referencias
Las listas siguientes nuevas o los comandos modificados para el NP-2E-FDX ofrece. El resto
de los comandos usados con esta característica se documentan en las referencias del
comando del desbloquear 11,3 del IOS del Cisco.
 Media-type
 Full-duplex

Default-- Media-type auto-select


Command Mode-- Interface configuration
Usage Guidelines-- El primer comando que apareció en Cisco IOS Release 10.0.
Cuando el NP-2E-FDX es instalado, la configuración original es media-type auto-select. Si
se usa switch internase types, auto-select es preferible porque este simplifica la
configuración del proceso; pero no se puede reconfigurar el routers se sustituye por uno
nuevo. Si se usa la configuración media-type aui, o si se usa la configuración media-type
auto-select y AUI es automáticamente seleccionada, solo es posible la operación half-
duplex; full-duplex no se opera.
Ejemplo
El siguiente ejemplo selecciona auto-sensing en Ethernet interface 0:
Interface Ethernet 0
Media-type auto-select
Full-duplex
Las especificaciones del full-duplex o modo full-duplex modo-solo y multimodo el puerto
adaptador, usa el comando full-duplex.
Syntax Description
Esta comando contiene argumentos.
Command Mode
Interface de configuracion
Usage Guidelines
Este comando primero aparece en Cisco IOS.
Cuando la característica de NP-2E-FDX está instalada, la configuración del valor por
defecto es half-duplex. Full-duplex debe ser configurado solamente si la interfaz es
conectado con otro acceso que utilice la operación full-duplex (por ejemplo, otro NP-2E-
FDX, e interruptor de Ethernet, o producto del catalizador). Si el utilizador configura aui
del media-tipo, o si el utilizador configura el media-tipo auto-selec y AUI se selecciona
automáticamente, sólo la operación half-duplex es posible; la operación full-duplex no es.
En tales casos, si se ha permitido la operación full-duplex, invertirá a half-duplex.

Problema 1: Recursión [15%]

Los lenguajes de muchos pequeños microprocesadores no tienen instrucciones para


multiplicar. Un algoritmo lógico es multiplicar mediante sumas repetidas, pero con cierta
inteligencia. Por ejemplo, para multiplicar 17 por 12, primero sume 17 tres veces, luego
añada el resultado y, a continuación, vuelva a añadir el resultado. 

Escriba un algoritmo recursivo para multiplicar rápidamente un número entero por otro
sin utilizar un operador multiplicador. Puede escoger arbitrariamente si utilizar el primer o
el segundo número como multiplicador, esto es, el número que controla cuántas sumas se
hacen. (Tal vez sea una buena heurística utilizar el número más pequeño como
multiplicador. ¿Intuye el motivo? ¿Debería hacer el intercambio en el programa llamante
o en el método recursivo?; ¿Con qué frecuencia se invocaría el intercambio?).

Utilice JOptionPanes para recibir los números de entrada. Recuerde, no puede utilizar el


operador multiplicador (*) en ninguna parte del programa. Su método debe ser rápido; no
debe limitarse a añadir repetidamente uno de los números. Debería ser capaz de
multiplicar, digamos, 49.783 por 41.976 utilizando alrededor de 25 sumas.

(En un pequeño microprocesador real, no dejaría la implementación en forma recursiva;


existen formas mecánicas de convertir la recursión en iteración y, en este caso, utilizaría
un algoritmo iterativo. Se basaría en la solución recursiva que está usted escribiendo).

Fase de prueba: haga la prueba con cero y con números negativos. No tenga en cuenta
cifras grandes o desbordamiento.

Problema 2: Gestión de red de telecomunicaciones [85%]


Descripción del problema 

Los sistemas de gestión de redes de telecomunicaciones muestran el status y el


rendimiento de un conjunto de dispositivos de telecomunicación en un red. Usted va a
escribir un subconjunto muy simplificado de un sistema semejante, pero que recoja las
ideas clave de software en las que se basan estos sistemas. El sistema mostrará un
conjunto común de indicadores de estado y rendimiento para cada dispositivo, pero
existen también variables específicas de cada dispositivo que conviene mostrar y
gestionar. Igualmente, el sistema de gestión de la red ha de ser extensible de modo que, a
medida que se diseñen nuevos dispositivos y se pongan en marcha la red, su estado y su
rendimiento puedan mostrarse sin tener que rescribir todo el sistema.

A continuación, le presentamos una relación de los dispositivos y sus características. No es


necesario que estudie su significado; el enunciado del problema facilita suficiente
información para acabar el programa. El índice de fallos se ha exagerado en varios
órdenes de magnitud de modo que es probable que vea algunos fallos cuando ejecute el
programa con un número reducido de dispositivos.

Todos los dispositivos de telecomunicaciones de su sistema tendrán cuatro campos


comunes:

 Cada uno tiene un número único que es su identificador. Genere el número de


identificación (ID) con una variable static para tener localizado el siguiente número
de dispositivo.
 Cada uno tiene un atributo de Estado: Activo o Averiado. Se inician con el estado
‘Activo’ pero cambian a ‘Averiado’ cuando sucede alguna anomalía, en ese
caso, debe volver manualmente al modo ‘Activo’ a través del teclado, tal como se
describe más abajo. En un sistema de gestión de redes real, se abriría una ventana
de consola para el dispositivo a fin de que se pudiesen ejecutar pruebas, cambiar
parámetros y resolver cualquier problema. En esta versión simplificada,
simplemente se escribe en el ID del dispositivo y el problema desaparece.
 Cada uno tiene un tipo funcional: puede ser:
o un circuito de acceso, que conecta una entidad (MIT, por ejemplo) a la red
de telecomunicaciones de larga distancia
o un conmutador, que conecta circuitos de acceso a circuitos de larga
distancia
o un circuito de larga distancia, que conecta conmutadores a otros
conmutadores
 Cada dispositivo tiene un tipo específico. En nuestro ejemplo, sólo tenemos dos
tipos: un circuito T1 y un circuito inalámbrico fijo (FW). Ambos son circuitos de
acceso, que conectan un sitio (empresa o investigación) a la red de larga
distancia. Un sistema real tendría cientos de dispositivos en cada tipo funcional
(como DSL, circuitos de módem por marcación, ISDN, etc.)
La figura siguiente representa un ejemplo de una red de telecomunicaciones que conecta
a laboratorios de 4 universidades, muestra los circuitos de acceso, los conmutadores y el
circuito de larga distancia.

En esta tarea sólo proyectaremos circuitos de acceso, pero queremos tener una clase
TelecomDevice general que nos permita ampliar nuestro software de gestión de redes
para que pueda gestionar otro tipo de dispositivos, como conmutadores, circuitos de larga
distancia y similares. La jeraquía lógica de dispositivos compatibles con nuestro sistema de
gestión de redes se muestra en la figura siguiente. Las 4 entidades que proyectamos en
esta tarea están en negrita; las otras se muestran para ilustrar cómo el sistema debe ser
ampliable y compatible con dispositivos variados. (No se preocupe por la definición de los
acrónimos).
Los dos tipos de circuitos de acceso en esta tarea son:

1. Circuito T1. Tiene los siguientes atributos:


a. Número de canales: 24
b. Transmisión de señales: “CAS” o“PRI”
c. Ancho de banda nominal y real= 1.5Mbps siempre
d. Tasa de errores: aleatoria uniforme entre 0 y 12 bits por 1010 bits
e. Estado averiado en tasa de errores > 10 bits por 1010 bits
2. Circuito inalámbrico fijo (FW). Tiene los siguientes atributos:
a. Número de canales: 2
b. Tecnología: LMDS, MMDS, NB (distinta de la transmisión de señales de T1)
c. Ancho de banda nominal: 64kbps
d. Ancho de banda real: aleatoria uniforme entre 0% y 100% de nominal
e. Tasa de errores (aleatoria uniforme entre 0 y 100 bits por 106 bits)
f. Estado averiado en tasa de errores> 50 bits por 106 bits o en ancho de
banda real < 8 kbps (LMDS) o 16kbps(MMDS) o 32kbps (NB)

Imagine que los campos que comparten T1 y FW fuesen comunes a todos los circuitos de
acceso.  Por ejemplo, tanto T1 como FW tienen canales, tasas de errores, etc.; puede
asumir que todos los errores tienen canales, tasas de errores, etc. (Sólo hay una variable
específica de T1 y otra de FW en esta tarea). Es un típico problema de modelos al diseñar
un sistema de gestión de redes: los dispositivos que gestiona están fabricados por
proveedores diferentes y tienen muchas características distintas, y usted debe decidir
cuáles son comunes y cuales específicas de cada aparato, incluidos los cálculos de
dispositivos de este tipo que aún no se han inventado. Si sus cálculos son buenos, no
tendrá que cambiar el sistema cuando lleguen al mercado.
Es conveniente que disponga las clases de su programa para que formen una jerarquía.
Llame a la clase básica TelecomDevice y haga que las otras hereden de ella. Debe decidir si
TelecomDevice es abstracta o concreta. (¿Tiene sentido tener un objeto TelecomDevice?)

Es posible que las clases que hereden inmediatamente de TelecomDevice tengan que ser
también abstractas. (De nuevo, ¿tiene sentido tener un objeto AccessDevice?) Mientras
que en este problema sólo hay una clase AccessDevice, en general, habrá clases
LongHaulDevice, Switch y otras. Ponga cada campo y método en la clase más alta de la
jerarquía (TelecomDevice, luego AccessDevice, lueho T1 o FW) que tenga sentido.

Por último, deben definirse las clases que heredan de AccessDevice, T1 y FW.

Programa

Una vez que haya decidido el enfoque general, y haya efectuado un primer control en las
definiciones de las clases, métodos y campos, junto con las relaciones hereditarias, hay
ciertos temas que debe tratar:

Clase TelecomDevice:

1. Constructor. Debería establecer las variables privadas de la clase TelecomDevice,


que serán instanciadas cuando una clase concreta (T1 o FW) sea instanciada, pero
TelecomDevice debe tener un constructor al que sus clases derivadas puedan
llamar. El constructor puede crear el ID (se requiere un poquito de lógica) y puede
inicializar el status a ‘Activa’ si le interesa; un método computeStatus en clases
derivadas reinicializará el status.
2. Necesitará varios métodos getXXX() y setXXX() para que las clases derivadas
puedan obtener e introducir parámetros en los campos de la clase
TelecomDevice. Todos los campos de todas las clases de este ejercicio tienen que
ser privados.
3. Debe tener un método abstracto llamado computeStatus, que pedirá a las clases
derivadas que implementen un método que determine si el status del dispositivo
es activo o inactivo.  Lógicamente, no se puede poner en práctica este método en
TelecomDevice.
4. Juzgará conveniente tener un método PrintData() al que puedan llamar las clases
derivadas para mostrar los campos de TelecomDevice.

Clase AccessDevice:

1. Tiene que decidir qué campos van en la clase AccessDevice y cuáles van en
dispositivos específicos T1 o FW, como se indicó más arriba. Todos los campos son
privados.
2. Constructor. Como de costumbre, pero debe definir el campo de tipo funcional en
la clase TelecomDevice. Invoca el constructor de la superclase.
3. Escriba un método computeStatus(), que pueda ser el método por defecto para
dispositivos de acceso. La mayoría de los estados de los dispositivos de acceso
dependerán sólo de la tasa y del umbral de error.
4. Probablemente necesitará un método getXXX() para que las clases derivadas
puedan calcular su status.
5. De nuevo, juzgará conveniente tener un método PrintData().

Clases T1 y FW: son bastante cortas.

1. Tendrán los campos específicos de la clase (probablemente uno cada una).


2. Constructor. Invoca al constructor de la superclase, definiendo los argumentos
para la banda ancha, canales, errores, etc., sobre la base de los parámetros en el
enunciado del problema anterior. Para los argumentos que sean números
aleatorios, utilice Math.random(). Por ejemplo, si el ancho de banda en un enlace
FW es aleatorio uniforme entre 0 y 64kbps, el argumento de ancho de banda real
es 64.0*Math.random(). Cuando instancie estos objetos, dibujará los números
aleatorios para caracterizarlos en este instante del tiempo. Su constructor también
define el tipo y las variables privadas.
3. Escriba un método computeStatus() si es necesario para anular el cálculo por
defecto en la clase AccessDevice
4. Será conveniente un método PrintData().

Por último, necesitará escribir una clase TelecomTest con un méodo main(). Es
conveniente que su método principal:

1. Cree un Vector o array (usted decide) de 20 TelecomDevices.


2. Instancie 12 dispositivos T1 y 8 dispositivos FW, y calcule su status. Observe que
sus constructores generarán números aleatorios para el ancho de banda, y el
método computeStatus() generará aleatoriamente las tasas de error. Escoja
cualquier valor de tecnología o de señales; los valores pueden ser los mismos para
todos los objetos del mismo tipo (por ejemplo, todos “CAS” o todos
“LMDS”). Observe que, en la vida real, estos serían dispositivos de verdad, que
arrojarían datos sobre tasas de error y status; su sistema de gestión de redes
obtendría estos datos de los dispositivos colocados. En este ejercicio, simulamos
este proceso dibujando números aleatorios.
3. Si un dispositivo está inactivo, muestre su ID y status (utilice System.out.println).
4. Entonces, en un bucle, muestre un JOptionPane que solicite al usuario el ID del
dispositivo para arreglar el fallo. Cuando el usuario introduce el ID, busca en el
array o en el Vector para hallar el dispositivo y definir su status como ‘Activo’.
Repita el proceso hasta que se hayan arreglado todos los dispositivos con fallos. De
nuevo, este caso es mucho más sencillo que si se tratase de un sistema auténtico,
pero es el mismo enfoque general. Utilice una búsqueda exhaustiva; más avanzado
el curso aprenderemos métodos de búsqueda más eficaces.
5. Una vez realizado, imprima un mensaje que diga que todos los dispositivos de red
están activos y finalice el programa.

Pero no tema, estimado desarrollador. La solución a todo esto son apenas 150 líneas de
código, comentarios y espacios en blanco incluidos. Se trata más que nada de entender
como funciona la herencia y como las clases pueden compartir muchos métodos y
campos. La solución es bastante corta si primero la planea detenidamente. Comente el
diseño con su compañero. Hable con el ayudante técnico sobre ella. También se hablará
del ejercicio en los tutoriales.

Un par de notas adicionales: 

No es necesario que muestre o que utilice las unidades (Mbps, Gbps, kbps, etc.) o los
factores de escala (10x) en este tarea. (Piense que los usuarios del programa tienen
experiencia y conocen las unidades y los factores de escala). Puede modelar las tasas de
error ignorando los términos 10x, ya que se cancelan. En un sistema de verdad, tendría
que ocuparse de todas estas cosas, pero no es necesario en esta tarea.

Utilice Math.random() para generar los números aleatorios uniformes que


necesita. Consulte Javadoc o el libro de texto para más información.

Entrega del trabajo

Requisitos

 Problema 1: solamente por correo electrónico. No es necesario entregarlo en


papel.
 Problemas 2 y 3: copia en papel y copia electrónica de TODOS los códigos fuente
(todos los archivos con la extensión .java).
 Incluya en TODOS los archivos que presente su nombre, el nombre de usuario, la
sección, el nombre del profesor ayudante, el número de trabajo y una relación de
las personas con las que haya comentado el boletín de problemas. 
 NO entregue copias electrónicas o en papel de código compilado (archivos .class).

Sanciones

 Por pérdida de copia en papel: -10% de la puntuación del boletín de problemas.


 Por pérdida de copia electrónica: -30% de la puntuación del boletín de problemas.
 Por entrega fuera del plazo: -20% de la puntuación del boletín de problemas si es
un día de retraso. Por más de un día de retraso = NO SE PUNTUARÁ

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