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el siglo XIX. Conocido y popular en gran parte del mundo, siendo presente en muchos de los
eventos y torneos deportivos internacionales, como por ejemplo los Juegos Olímpicos y los Juegos
Panamericanos.
Practicado tanto en cuadras abierta como en cerradas, así como es prácticamente igual el número
de hombres y mujeres que practican el deporte.
Como en la mayoría de los deportes el objetivo principal consiste en la marcación de puntos, pero
su diferencial es hacer que la pelota caiga al suelo atravesando la red, marcando así el punto.
Equipamento
El objeto utilizado para la práctica de voleibol es sólo una bola (oficial de voleibol) entre los 65 a 67
cm revestida por una capa de cuero flexible o sintético y compuesta por una cámara interior
inflable o algún material que se asemeja. Su color es claro y uniforme (pudiendo tener una
intercalación de colores). como la mostrada abajo.
La cancha de voleibol tiene cerca de 18 metros de largo y 9 metros de ancho, siendo atravesada
por una red, que la divide en dos campos. Cada campo para un equipo.
El campo debe estar bien marcado con las correspondientes líneas y debe tener color vivo que
destaquen bien el campo del exterior. Normalmente el piso es de madera o un material sintético,
siendo siempre bien liso.
La cuadra es dividida en varias partes y son esas partes que vamos a describir ahora:
Zona de Ataque: Es un área con 3 metros de ancho junto a la red que corresponde a la zona donde
los jugadores pueden atacar contra sus adversarios mandando la pelota al otro lado de la red.Zona
de Defensa: Esta área tiene 6 metros de ancho y es donde casi todas las bolas que son golpeadas
por el ataque van a parar.
Red:La red se encuentra en medio de la cancha midiendo 1 de ancho de metro y su longitud varía
entre 9.5 y 10 metros (siendo luego presa a dos postes en el exterior de la cancha, los cuales se
sitúan entre 0.5 y 1 metro de distancia de la cancha, midiendo 2,55 metros y normalmente son
ajustables).
La altura de la red varía entre géneros, siendo que para los masculinos ella se queda con una altura
de 2,43 metros de altura y para las femeninas ya queda un poco más baja, en los 2,24 metros. La
red también tiene una banda en lona blanca cosida a lo largo de la parte superior de la red con
cerca de 7 centímetros de ancho.
En la mayoría de los partidos, el arbitraje cuenta con el primer árbitro, segundo árbitro, apuntador
y jueces de línea, siendo que en las competiciones organizadas por la FIVB son obligatorios cuatro
jueces de línea, siendo que normalmente sólo están presentes 2 jueces de línea en los otros
juegos.
Ahora vamos a ver cuáles son las funciones de cada árbitro en el juego:
Primer Árbitro:
Tiene la palabra final sobre todas las jugadas que pasan en el partido. Se encuentra en una silla
situada en una de las extremidades de la red, pudiendo él estar de pie o sentado.
Segundo Árbitro:
Este se encuentra en pie en el extremo opuesto al árbitro principal y tiene como función controlar
el puntero, los tiempos, las faltas, invasiones y si los jugadores están en las posiciones correctas del
rodillo que hacen cuando recuperan el servicio.
Apontador
El apuntador está detrás del segundo árbitro y es responsable del conteo de puntos y de la orden
de saqueo / servicio de los equipos.
Jueces de Línea
Como ya dijimos, pueden variar entre 2 a 4 jueces en un juego. Están situados en la zona libre
(fuera del campo) entre 1 a 3 metros de la línea teniendo como función ver si la bola cayó fuera o
dentro del campo.
El Juego de Voleibol
El juego tiene varias fases y compuesto por muchos aspectos, y por eso mismo vamos a dividir por
varios tópicos para que sea más fácil de entender.
– Los juegos se juega al mejor de 5, siendo que terminan cuando un equipo gana 3 sets;
– Los sets se ganan cuando uno de los equipos llega a los 25 puntos (siendo el tie Break la
excepción). Si al final del set está por ejemplo 24: 24, el juego sólo termina cuando uno de los
equipos abre una ventaja de dos puntos, por ejemplo 26: 24;
– En el caso de que el juego esté empatado, con cada uno de los equipos haber vencido 2 sets, el
juego va a desempate en un último set llamado de ” (En inglés) que este set termina a los 15
puntos, en lugar de los normales 25, pero es necesario en la misma haber una diferencia de dos
puntos entre los equipos.
– Falta de comparecencia: Si ese es el caso, el equipo que no apareció pierde y el equipo presente
gana con un resultado de 3 × 0 en sets y 25 a 0 en todos los sets;
– Como en la gran mayoría de los deportes, al inicio del juego y al inicio del juego tie Break el
árbitro hace un sorteo para ver de qué lado comienza un equipo y quién comienza a servir;
– El balón esta afuera cuando cae al suelo fuera de la cancha o cuando toca el techo o en un objeto
exterior al campo de voleibol;
– El balón puede ser jugado cuando pasa la línea de límite de la cancha, siempre que no toque el
suelo;
Cada equipo está compuesto por 6 jugadores en el campo y más 6 jugadores reservas que están en
el banco. El orden definido en el inicio es la que decide el orden de su rotación en el campo (ya
explicaremos abajo cuál es esa rotación);
– La pelota sólo puede ser tocada y nunca ser agarrada o de alguna manera transportada por un
toque más largo (como si la bola quedara agarrada en su mano), siendo marcada falta por el
árbitro y punto para el equipo adversario.
– La pelota puede tocar la red, siendo que debe ser recuperada antes de que toque el suelo y el
conteo de los toques se mantiene.
– El jugador tiene hasta 8 segundos después de que el árbitro pite para efectuar el saque / servicio,
lanzando la pelota al aire y golpeada con la mano u otra parte del brazo.
– Ningún jugador puede hacer un ataque inmediatamente al servicio en la zona de ataque (por
ejemplo, hacer un bloqueo al servicio);
– En el bloqueo, el jugador que lo efectúa no puede tocar la pelota cuando ésta está todavía en el
campo adversario y el jugador adversario aún no ha dado el toque de ataque.
– Si el juego es interrumpido por algún motivo y tiene que jugar en otro momento, el set actual es
cancelado, el orden inicial de los jugadores se mantiene y el resultado en los sets anteriores
también.
Las posiciones de los jugadores se numeran de la siguiente manera como muestra la figura
anterior: los tres jugadores que se encuentran junto a la red, forman la línea de ataque y ocupan
las posiciones 4, 3 y 2. los otros tres jugadores ocupan las posiciones 5, 6 y 1.
Después del saque, los jugadores pueden desplazarse y ocupar cualquier posición en su propia
pista y en la zona libre. Una falta de posicionamiento lleva a la pérdida del punto.
Cuando el equipo gana el derecho de sacar, sus jugadores efectúan el llamado turno, avanzando
una posición en el sentido horario. El jugador en la posición 2 va a la posición 1, y será el sacador.
El jugador de la posición 1 va a la posición 6, y así sucesivamente.
Para jugar voleibol se utilizan varias jugadas o fundamentos que componen el juego (como por
ejemplo en el fútbol es la patada o el cabeceo). Vamos a enumerar cada uno por debajo y dar una
breve explicación.
Saque
El saque es la primera jugada que se hace en cada punto, siendo el inicio del juego. El jugador
queda posicionado detrás de la línea de fondo del campo, en cualquier posición, y tiene el objetivo
de mandar la pelota al campo adversario usando la mano o cualquier parte del brazo.
A pesar de que hay muchos tipos de servicio, en el voleibol moderno los jugadores intentan cada
vez más mejorar sus servicios para enviar la pelota con más fuerza posible al otro lado. Cuando el
jugador puede hacer un punto directo a través del servicio, esta jugada se llama Ace.
Recibimiento
Esta es la jugada que se hace normalmente inmediatamente después del equipo contrario hacer su
servicio o haber atacado, siendo utilizada para defender, evitando que la pelota toque el suelo. La
posición más común para ello es el titular (ilustrado en la imagen) en el que el jugador logra un
mejor control de la pelota después de recibir un fuerte ataque, con el objetivo de mandar la pelota
en buenas condiciones para el levantador (jugador que está en el centro del equipo) .
Levantamiento
Esto normalmente se hace con las dos manos sobre la cabeza y es la jugada que antecede al
ataque, teniendo como objetivo mandar cerca de la red para que alguien haga el último
movimiento para mandar la pelota hacia el lado contrario.
Ataque
Ataque o corte, es cuando el jugador da el último toque al campo adversario haciendo un salto
vertical y dando un golpe con bastante fuerza por encima de la red hacia el suelo del campo
adversario.
Cuanto más jugadas el jugador que esté atacando conseguir, mayor será la oportunidad de
conseguir mandar la pelota al campo adversario evitando así el bloqueo. Todos los jugadores
pueden atacar a la excepción del libero, que sólo puede mandar la pelota al campo adversario con
titulo o toque.
Bloqueo
Esta es la jugada de defensa al ataque, compuesta por un salto vertical con los brazos extendidos
hacia arriba, para crear una barrera para su lado del campo y así la bola no puede pasar a su lado
del campo después del balón ataque del adversario o para reducir la velocidad de la misma. El
bloqueo puede ser efectuado por 1 a 3 jugadores al mismo tiempo (más jugadores, mayor es la
posibilidad de bloqueo).
adicional.
SAQUE DE TENIS
Se denomina de esta forma porque el movimiento realizado por el jugador en su
ejecución,
,es similar al del tenista al hacer el servicio.
SAQUE DE TENIS
Para su ejecución el jugador se coloca frente a la malla con los pies paralelos y
con la pelota sostenida con ambas manos, en la zona del saque a una distancia
de separación de la línea final que esté de acuerdo fundamentalmente con la
fuerza que le vaya a imprimir al balón. Luego lanza el balón con ambas manos por
encima del nivel de la cabeza una altura que le permita golpearlo con la mano
acopada y el brazo extendido, al mismo tiempo que dará uno y hasta dos pasos al
frente para proporcionarle un impulso adicional y mantener el equilibrio del cuerpo.
El golpe al balón debe hacerse por la parte ínfero posterior si se le quisiera
imprimir una rotación al balón de tal forma que su trayectoria sea parabólica, io en
el centro posterior cuando la intención es que el balón lleve una trayectoria
indeterminada lo que se conoce con el nombre de saque flotante.
Para concluir, queremos señalar, que cuando un equipo tiene el saque a favor, sus
jugadores deberán adoptar una posición determinada, que les permita defenderse
sin mayores dificultades del posible ataque contrario, dependiendo dicha posición
o formación del sistema empleado bien, si se juega con el jugador número seis (6)
adelantado o atrasado.
RECEPCIÓN DEL SAQUE
El saque se ha convertido en una forma de ataque tan efectiva que en respuesta a
esa inevitable pero controlable acción, ha sido necesario dedicarle suficiente
tiempo de entrenamiento a la recepción para contrarrestar su efectividad.
El área de la cancha que habrá de cubrirse fundamentalmente, será la zona de
defensa, puesto que es allí donde con más frecuencia inciden las pelotas sacadas.
Cada jugador debe estar preparado para solventa principalmente dos objetivos:
En este deporte es necesario rotar hacia la derecha cada vez que se gana
el saque, en caso de no rotar se sancionara el equipo. Es importante aclarar
que también existen sistemas de juego que permiten que los jugadores
puedan cambiar totalmente sus posiciones pero solo en algunos momentos,
exactamente cuando el balón esta en juego.
La federación que dirige este deporte a nivel mundial es la FIVB
(Federación Internacional De Voleibol) bajo las reglas que
esta federación repotorte se rige el deporte.
Algunas faltas comunes, seguidas o que mas suceden en un partido son:
1. Doble golpe: consiste en que el el jugador golpea o pasa
el balón tocándolo dos veces. (un jugador solo puede tocar una vez
el balón, el equipo puede tocar 3 veces el balón: recepción, pasar y atacar)
2. Invasión: esta se puede dar de varias maneras como: tocar la malla en el
ataque o en el bloqueo ; pisar la linea que divide la cancha en dos ; o pisar
la raya del final al realizar el servicio (saque)
3. Falta de respeto al juez: esta se da ya que los jugadores realizan
reclamos a cerca de un punto que no fue claro pero no tienen en cuenta que
por respeto al juez y por las reglas de la FIVB SOLAMENTE el capitán esta
autorizado a dirigirse al juez como vocero de su equipo.
4. Tiempos: al haber tiempos TODOS los jugadores deben estar totalmente
fuera de la cahncha de juego, al igual que en el juego no se pueden salir de
esta mientras que el balon no este en movimiento.
APARTADOS DE NORMAS
Si un equipo gana derecho al saque, sus jugadores deberán avanzar una posición
en el sentido de las manecillas del reloj. El jugador delantero derecho se convierte
en el jugador trasero derecho y efectuará el saque.
Gracias a este sistema de rotación todos los jugadores ocuparán cada una de las
posiciones. De este modo cada jugador juega tanto en defensa como en ataque.
Las posiciones de los jugadores están indicadas con el número I hasta el VI según
el orden de saque.
Antes de cada jugada (antes del saque) los jugadores de ambos equipos deberán
ocupar su posición.
Se podrá hacer contacto con el balón con cualquier parte del cuerpo. El contacto
debe ser corto y de una sola vez para que la trayectoria de la pelota se mantenga
previsible para el compañero y el contrario.
CLASIFICACIÓN EN EL JUEGO
El partido
Un partido está formado por tres, cuatro o cinco sets. Los partidos de voleibol se
disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual que en tenis, la
denominación anglosajona de sets. En el momento en que uno de los dos equipos
acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el
enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos
con una ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana, pero con 25-24 habría que
esperar al 26-24 y así sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos no
consiga los dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15 puntos
pero también con dos de ventaja. Este set tiene así una duración más reducida,
pero de todas formas, la duración de los encuentros de voleibol es muy variable,
pudiendo extenderse desde alrededor de una hora hasta incluso más de dos horas
y media.
El tie-break
Si el resultado es de 2 sets por bando (2:2) se jugará el quinto sets decisivo.
EL CAMPO DE JUEGO
El campo donde se juega al voleibol
es un rectángulo de 18 m de largo por 9 m de ancho, dividido en su línea central
por una red que separa a los dos equipos. En realidad el juego se desarrolla
también en el exterior, en la zona libre, a condición de que el balón no toque suelo
ni ningún otro elemento. La zona libre debe ser al menos
de 3 m, mínimo que en competiciones internacionales se aumenta a 5 m sobre las
líneas laterales y 8 m para las líneas de fondo. El espacio libre sobre la pista debe
tener una altura mínima de 7 m que en competiciones internacionales sube a 12,5
m.
A 3 m de la red, una línea delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde
se encuentran restringidas las acciones de los jugadores que se encuentran en
ese momento en papeles defensivos (zagueros y líbero). Estas líneas, se
extienden al exterior del campo con trazos discontinuos, y la limitación que
representan se proyecta igualmente en toda la línea, incluso más allá de los trazos
dibujados. Todas las líneas tienen 5 cm de ancho.
El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, utilizando habitualmente
protecciones en las articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni
deslizante.
LA RED
En el eje central del campo se sitúa una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10m
de largo, con dos bandas y dos varillas verticales sobresalientes sobre la línea
lateral del campo. El borde superior de la red, las varillas y el propio techo del
pabellón delimitan el espacio por el que se debe pasar el balón a campo contrario.
La altura superior de la red puede variar en distintas categorías, siendo en las
categorías adultas de 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.
EL BALÓN
Los campos se sortean antes del partido, así como el saque inicial. En Por
analogía, los números del uno al seis se emplean para designar las
correspondientes zonas del campo (i.e.: zona dos, zona cuatro,...).
cada set se produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En
caso de ser necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y
además se realiza un cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de
los equipos.
Tiempos muertos
Los equipos
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con
condiciones. Tres de los jugadores forman la línea delantera, en tareas de ataque
y los otros tres se colocan detrás y actúan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un máximo de 14 jugadores (12 más 2
líberos), un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un médico. Cada
jugador se identifica por un número distinto, del 1 al 20, número que aparece tanto
en la parte delantera como en la trasera de la camiseta. Uno de los jugadores será
el capitán del equipo y se identifica por una banda visible debajo de su número.
Los líberos no pueden ser capitán y son los únicos que pueden y tienen que vestir
una indumentaria distinta, generalmente de distintos colores al resto del equipo.
Cambios
Los jugadores de la formación inicial de cada set pueden ser sustituidos una única
vez en el set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador
que lo sustituyó. Así, el número máximo de sustituciones es de seis, una por
jugador. No se contabilizan aquí las entradas y salidas del líbero. A su vez, el
jugador sustituto tampoco puede sustituir más que a un único jugador por set.
Los cambios se realizan, a excepción del libero, por la zona delimitada entre la
línea de tres metros y la red.
EL SAQUE O SERVICIO
Cada jugada empieza con un saque o servicio. El jugador que efectúa un saque
puede obtener directamente un punto, pero, también puede perder el derecho al
saque cuando falla.
El objetivo original del saque consistía en poner la pelota en juego, de empezar el
juego. En el voleibol moderno es la primera arma de ataque. Parecido al tenis un
saque flojo facilita la construcción del equipo contrario. Un saque seguro pero fácil,
es como un regalo para el equipo contrario, porque este tiene la posibilidad de
construir una jugada efectiva.
SAQUE DE PÉNDULO:
SAQUE LATERAL:
Colocándose lateralmente a la malla y de frente a la
línea lateral del terreno. Los pies en forma de paso, aproximadamente al ancho de
los hombros, las piernas ligeramente flexionadas. El tronco algo inclinado al frente
con una pequeña torsión hacia el brazo que golpeo. El balón es sostenido con la
mano derecha o izquierda delante y el brazo contrario se retira hacia atrás. Se
lanza el balón algo hacia arriba donde el brazo derecho se desplaza lateralmente
desde atrás hacia delante golpeando el balón con la mano abierta.
Saque de tenis:
Sirve para recepcionar la pelota con los antebrazos. Esta combinación pelota ante-
brazos es única en el deporte. El pase de antebrazos sirve, ante todo, para recibir
el saque contrario: en efecto es la primera ofensiva.
Al momento de realizar la recepción debes considerar lo siguiente:
• Las piernas permanecen inmóviles al igual que el resto del cuerpo.
• Los brazos se mueven más deprisa que las piernas.
• El jugador receptor debe aguardar hasta el último momento para iniciar el
movimiento.
• El cuerpo del receptor permanece inmóvil, con la cabeza y los ojos fija en la
pelota con atención.
La mejor manera para que un receptor junte los ante brazos, es cruzando los
dedos a nivel de la primera articulación, seguidamente, se junta la base de las
manos, una contra la otra, para unir los antebrazos.
Preparación
El pase de dedos o v oleo dirige la pelota hacia arriba, es gesto más preciso del
voleibol y la especialidad de los colocadores.
Los mejores colocadores toman la pelota a nivel de su frente. Sus manos
permanecerán en contacto con la pelota en la dirección deseada y con la completa
extensión de sus brazos. Los colocadores poseen un toque de bola delicado pero
muy preciso. Estas dos cualidades toque y precisión provienen de unas muñecas
flexibles y de la extensión de los brazos.
Presentamos dos posiciones de los pies para el voleo: uno detrás del otro y
alineado.
En la segunda solución los dos pies se sitúan sobre una línea de 90º al
objetivo.los pies se encuentran a unos centímetros uno de otro y planos sobre el
suelo, las punta de los pies están en dirección al objetivo.
La primera solución emula un paso pequeño, un estiramiento de los hombros,
separando los pies. El pie anterior descansa plano en el suelo, el talón del pie
posterior está elevado.
Técnica de la recepción
LA RECEPCIÓN DEL BALÓN
Debes flexionar las piernas, extender los brazos y golpear el balón con la parte
baja de los antebrazos.
Los brazos se mueven más deprisa que las piernas. Con un leve balanceo, el
receptor puede aguardar hasta el último momento para iniciar el movimiento.
El pase de antebrazo
El pase de antebrazos sirve para recepcionar la pelota sobre los dos antebrazos.
Esta combinación pelota-antebrazos es una técnica única en el deporte. La
recepción o pase de antebrazos sirve, ante todo, para recibir el saque contrario,
que es en efecto, la primera acción ofensiva.
La mejor posición para esperar el saque es ligeramente erguido, relajado, con una
ligera flexión de las piernas. El receptor coloca las manos sobre o cerca del cuerpo
a la altura de los muslos.
El peso del cuerpo recae sobre el metatarso, las caderas se pueden situar un poco
hacia atrás.
El pase de dedos
En el pase, el colocador desplazará en primer lugar sus pies hacia el balón, o bien
un paso añadido. El jugador se coloca de frente a la dirección que debe tomar el
balón, colocándo las manos a 15 cms. de la frente, los hombros erguidos forman
un ángulo de 90º con una línea que guía al colocador hacia el lugar indicado.
EL REMATE
Técnica del remate
Rematar es difícil. El atacante no solo debe golpear el balón en mitad del salto,
sino también evitar a los oponentes que están intentando bloquear la intención del
remate.
Una vez que el atacante pone sobrada capacidad, puede decidir donde intenta
golpear el balón antes de que comience la jugada.
El paso de arranque
Esta carrera se realiza en dos, tres o cuatro zancadas. Los cuatro pasos de
arranque son los más aceptados y los más fáciles de aprender.
El atacante diestro, realiza primero un pequeño paso hacia atrás con la pierna
izquierda lo que corresponde un paso hacia adelante de la derecha, aunque esta
no se haya movido. Con este pequeño paso hacia atrás arrancamos más próximos
al sitio donde queremos saltar.
El paso de impulso
Realizado por la pierna derecha, es largo y rápido, acelera todavía más la
aproximación. El paso nº cuatro lleva el pie izquierdo del atacante al lugar del
salto. Si lo desea el jugador puede contar: uno, dos tres, durante su carrera de
impulso. Los dos últimos pasos-uno después de otro- le permite decir "tres".
El salto o batida
El golpe al balón
El golpe al balón se realiza cuando el jugador llega a
la fase anteriormente señalada, es decir, cuando mediante el salto se sitúa a la
máxima altura. A partir de esta posición el jugador lanza el brazo contrario hacia
abajo, al mismo tiempo que flexiona el tronco y las piernas hacia delante.
el golpe al balón debe producirse en el punto más alto posible, por encima y
ligeramente delante de la cabeza. El contacto debe producuirse con toda la mano
y por lo general en el cuadrante superior del balón con un golpe de muñeca que lo
proyecte hacia abajo.
La caída
1. ÁREA DE JUEGO
El área de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y
simétrica.
· DIMENSIONES
1.2-SUPERFICIE DE JUEGO
Debe ser plana, horizontal y uniforme. Está prohibido jugar sobre superficies
rugosas o resbaladizas.
1.3-LÍNEAS DE CANCHA
Tienen 5 cm de ancho, de color claro y diferente al suelo. Tanto las líneas laterales
como las de fondo están
marcadas dentro de las dimensiones de la cancha. En cada campo, se marca una
línea de ataque a 3 m desde el
eje de la línea central.
1.4-ZONAS Y ÁREAS
2-RED Y POSTES
3-BALONES
El balón debe ser esférico, con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético y
con una cámara interior
hecha de caucho o un material similar, su color ha de ser uniforme y claro o una
combinación de colores, su
circunferencia es 65−67 cm y su peso es 260−280. Todos los balones usados en
un encuentro han de tener las
mismas características.
4-EQUIPOS
Cuando el balón toca la cancha del equipo contrario, cuando el equipo contrario
comete una falta, cuando el equipo contrario recibe un castigo.
Para ganar el set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja
mínima de 2 puntos. En caso de empate 24−24, el juego continúa hasta que se
consigue una ventaja de dos puntos. El encuentro lo gana el equipo que gana tres
sets, en caso de empate a 2 sets el último set se disputa a solo 15 puntos. Si un
equipo se declara ausente pierde el partido.
7-SUSTITUCIÓN DE JUGADORES
Un máximo de 6 sustituciones por equipo por set. Si un jugador se lesiona deberá
ser sustituido reglamentariamente. Si esto no es posible tendrá una sustitución
excepcional
8-SITUACIONES DE JUEGO
Un jugador no puede tocar dos veces consecutivas el balón, dos o tres jugadores
pueden tocar el balón a la vez se contara un toque por cada miembro del equipo
que toque el balón el toque del bloqueo no cuenta y cada equipo posee la
posibilidad de dar tres toques, se puede golpear el baló con cualquier parte del
cuerpo.
Es falta si se toca el balón más de tres veces, si se apoya en un jugador o en un
objeto para alcanzar el balón o si lo golpea dos veces seguidas el mismo jugador.
10-BALÓN EN LA RED
11-JUGADOR EN LA RED
12-SAQUE
13-GOLPE DE ATAQUE
14-BLOQUEO
No se cuenta como golpe de equipo, después del bloqueo le puede dar cualquier
jugador al balón.
16-DEMORAS DE JUEGO
Demora en una sustitución, solicitar una ilegal, demorar el juego por un jugador de
campo. Se sancionan al equipo, se mantienen todo el partido, se castiga con
perdida de la jugada.
Todos los intervalos entre sets duran tres minutos, durante ese tiempo se cambia
de campo. Después de cada set hay cambio de campo menos del set decisivo,
que se cambia cuando los dos equipos llegan a 8 puntos y sin demora.
19-JUGADOR LÍBERO
Debes ser anotado antes de que comience el partido y este no puede ser el
capitán del equipo tiene que llevar una camiseta de distinto color. El libero puede
remplazar a cualquier jugador zaguero, no puede completar un golpe de ataque,
no puede sacar ni bloquear.