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PROYECTO ELECTRONICA SECUENCIAL “RULETA ELECTRÓNICA”

JONATHAN ANDRES GIL PULGARIN


GIORMAN LEANDRO SANCHEZ OSSA
JUAN PABLO ARCE PEÑA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE - SENA


CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
DISEÑO E INTEGRACIÓN DE AUTOMATISMOS MECATRÓNICOS
ELECTRONICA DIGITAL II
DOSQUEBRADAS
2018
PROYECTO ELECTRONICA SECUENCIAL “RULETA ELECTRÓNICA”

JONATHAN ANDRES GIL PULGARIN


GIORMAN LEANDRO SANCHEZ OSSA
JUAN PABLO ARCE PEÑA

ANGELBERTO DELGADO CORREA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE - SENA


CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
DISEÑO E INTEGRACIÓN DE AUTOMATISMOS MECATRÓNICOS
ELECTRONICA DIGITAL II
DOSQUEBRADAS
2018
INTRODUCCIÓN

Este informe contiene un trabajo final aplicando todo lo aprendido el electrónica digital II.
Como lo fueron circuitos monoestables, astables con circuito integrado 555 y registro de
desplazamiento 74LS164. Para realizar un juego de ruleta electrónica y de esta manera
aterrizar los conceptos adquiridos teóricamente mediante el instructor, libros y demás
documentos auxiliares, teniendo en cuenta la simulación realizada para evidenciar el circuito y
el funcionamiento del proyecto.
OBJETIVOS

 Reconocer la unión de los circuitos para la aplicación en este proyecto y la


implementación de ellos.
 Analizar el funcionamiento de los circuitos de forma que quede funcional para la
aplicación.
 Aplicar los diferentes conceptos tenidos en cuenta para realizar el proyecto y la función
de cada uno de ellos.
 Observar las aplicación de cada circuito para formar un proyecto más extenso o la
aplicación de cada uno de ellos individualmente.
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN..........................................................................................................................3
OBJETIVOS..................................................................................................................................4
MARCO TEÓRICO.......................................................................................................................5
PROTEUS.................................................................................................................................5
CIRCUITO TEMPORIZADOR CON 555...................................................................................5
CIRCUITO GENERADOR DE ONDA CON 555.......................................................................5
REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO.......................................................................................6
METODOLOGÍA...........................................................................................................................7

TABLA DE ILUSTRACIONES

Figura 1. Esquemático de circuito monoestable..........................................................................6


Figura 2. Esquemático de circuito astable...................................................................................7
Figura 3. Registro de desplazamiento serie paralelo...................................................................7
Figura 4. Circuito monoestable.....................................................................................................8
Figura 5. Circuito astable..............................................................................................................9
Figura 6. Registros de desplazamiento........................................................................................9
Figura 7. Condicionamiento de ruleta........................................................................................10
Figura 8. Circuito de ruleta electrónica.......................................................................................11
MARCO TEÓRICO

A continuación, se darán algunas definiciones y/o conceptos necesarios para comprender de


manera efectiva la práctica.

PROTEUS
Proteus Design Suite es software de automatización de diseño electrónico, desarrollado
por Labcenter Electronics Ltd., que consta de los dos programas principales: Ares e Isis, y los
módulos VSM y Electra; con los cuales se puede simular gran cantidad de circuitos y
elementos implementados para tener una visualización previa de los posibles montajes a
realizar.

CIRCUITO TEMPORIZADOR CON 555


Se tiene en cuenta este circuito ya que este va realizar el trabajo de enviar el pulso con el
tiempo que debe oscilar el circuito antes de detenerse mostrando el digito final.

Figura 1. Esquemático de circuito monoestable


CIRCUITO GENERADOR DE ONDA CON 555
Este circuito realzara el trabajo de enviar pulsos o funcionamiento como clock para la
oscilación del siguiente circuito y tener variación en el.

Figura 2. Esquemático de circuito astable

REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO
Un registro de desplazamiento es un circuito digital secuencial (es decir, que los valores de
sus salidas dependen de sus entradas y de los valores anteriores) consistente en una serie de
biestables, generalmente de tipo D, conectados en cascada (Fig. 3), que basculan de forma
sincrónica con la misma señal de reloj. Según las conexiones entre los biestables, se tiene un
desplazamiento a la izquierda o a la derecha de la información almacenada. Es de señalar
que un desplazamiento a la izquierda de un conjunto de bits, multiplica por 2, mientras que
uno a la derecha, divide entre 2. Existen registros de desplazamiento bidireccionales, que
pueden funcionar en ambos sentidos. Los registros universales, además de bidireccionales
permiten la carga en paralelo.
Figura 3. Registro de desplazamiento serie paralelo

METODOLOGÍA

Para la elaboración del proyecto de aplicación fueron necesarios los conocimientos adquiridos
durante el curso de electrónica secuencial, y así mostrar una aplicación de como en la vida
diaria puede determinar un papel importante en juegos de azar como los es una ruleta.
1. Primero se inició con el diseño de un circuito monoestable que proporciona un tiempo
después de haber pulsado el pulsador de inicio de la ruleta.

Figura 4. Circuito monoestable

En la figura se puede apreciar que se usó el circuito integrado 555 el cual hace el proceso de
temporización gracias al capacitor de 220 microfaradios.
2. Una vez se controla el tiempo por medio del potenciómetro se recurre a conectar dicha
salida a un circuito astable diseñado para funcionar con la salida en alto del primero
(Figura 4).

Figura 5. Circuito astable.

El circuito de la figura 5 muestra las conexiones del circuito astable que funciona
exclusivamente cuando hay un pulso por el pin 7 del 555.
Se observa un diodo 1n4148 conectado en medio de la comunicación del circuito monoestable
con el circuito astable, esto con el fin de proteger el monoestable, permitiendo el paso de
corriente solo en un sentido.
A través de un bombillo led se puede mirar el pulso de reloj generado por el 555 como astable.

3. Una vez se finaliza dicha etapa descrita anteriormente se usa el pulso de reloj para
generar el clock que se usa en los registros de desplazamiento conectados en anillo,
como se muestra en la figura 6.
Figura 6. Registros de desplazamiento

El nodo de la parte superior de la figura indica el reloj generado por el astable, el cual se
encuentra conectado a todos los pulsos de reloj de los registros.
Este pulso de reloj permite que en cada flanco de subida el bit enviado a la primer posición se
desplace a la posición siguiente hasta llegar a la posición 32 y luego nuevamente a la posición
1, hasta que el circuito monoestable para su salida en alto.
Ya que la ruleta cuenta con 32 posiciones, donde cada led indica una de ellas se usaron 4
registros de desplazamiento 74LS164, los cuales son circuitos integrados de 8 bits.

4. En la última parte se realizó el condicionamiento de la ruleta para que solo un bit sea
transferido a la vez por el pulsador de start: bit que se empezará a desplazar de
izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
Figura 7. Condicionamiento de ruleta.

La puerta AND es una condición entre el reloj y el pulsador de start, pues así se garantiza que
mientras haya reloj a la salida del astable ningún otro bit pueda ser enviado a los registros, los
diodos proporcionan un solo sentido de corriente y por tanto son puestos como dispositivo
unidireccional. La resistencia de pull-down garantiza un cero a la entrada del registro mientras
no haya pulso de start.

5. Finalmente se simula el circuito y se verifica el funcionamiento del diseño de la ruleta


electrónica.
Figura 8. Circuito de ruleta electrónica.
ANÁLISIS DE RESULTADOS
La implementación de un circuito electrónico permite la simplificación y automatización de
objetos tan simples, como por ejemplo, un juego de azar tan conocido como la ruleta. Lo que
se buscó con el desarrollo de este taller secuencial es aplicar los conceptos vistos en clase al
expresar una alternativa de solución a un suceso de automatización, y de esta forma, generar
un pensamiento lógico programado para el desarrollo de problemas con el uso de lógica
secuencial.

Ilustración 1 Ruleta Electrónica


CONCLUSIONES

- Se hizo uso de los componentes vistos en el desarrollo del contenido de Electrónica


Digital II.

- Al realizar el desarrollo de un problema de aplicación, se encontró una utilidad en el


conocer el principio de funcionamientos de los dispositivos vistos en clase.

- Los conceptos son acentuados en la elaboración de proyectos aplicativos.

- La lógica secuencial permite generar un sistema realimentado con el fin de obtener


salidas no sólo de la combinación de sus entradas, sino también del estado actual de
sus salidas.

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