Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Este informe contiene un trabajo final aplicando todo lo aprendido el electrónica digital II.
Como lo fueron circuitos monoestables, astables con circuito integrado 555 y registro de
desplazamiento 74LS164. Para realizar un juego de ruleta electrónica y de esta manera
aterrizar los conceptos adquiridos teóricamente mediante el instructor, libros y demás
documentos auxiliares, teniendo en cuenta la simulación realizada para evidenciar el circuito y
el funcionamiento del proyecto.
OBJETIVOS
TABLA DE ILUSTRACIONES
PROTEUS
Proteus Design Suite es software de automatización de diseño electrónico, desarrollado
por Labcenter Electronics Ltd., que consta de los dos programas principales: Ares e Isis, y los
módulos VSM y Electra; con los cuales se puede simular gran cantidad de circuitos y
elementos implementados para tener una visualización previa de los posibles montajes a
realizar.
REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO
Un registro de desplazamiento es un circuito digital secuencial (es decir, que los valores de
sus salidas dependen de sus entradas y de los valores anteriores) consistente en una serie de
biestables, generalmente de tipo D, conectados en cascada (Fig. 3), que basculan de forma
sincrónica con la misma señal de reloj. Según las conexiones entre los biestables, se tiene un
desplazamiento a la izquierda o a la derecha de la información almacenada. Es de señalar
que un desplazamiento a la izquierda de un conjunto de bits, multiplica por 2, mientras que
uno a la derecha, divide entre 2. Existen registros de desplazamiento bidireccionales, que
pueden funcionar en ambos sentidos. Los registros universales, además de bidireccionales
permiten la carga en paralelo.
Figura 3. Registro de desplazamiento serie paralelo
METODOLOGÍA
Para la elaboración del proyecto de aplicación fueron necesarios los conocimientos adquiridos
durante el curso de electrónica secuencial, y así mostrar una aplicación de como en la vida
diaria puede determinar un papel importante en juegos de azar como los es una ruleta.
1. Primero se inició con el diseño de un circuito monoestable que proporciona un tiempo
después de haber pulsado el pulsador de inicio de la ruleta.
En la figura se puede apreciar que se usó el circuito integrado 555 el cual hace el proceso de
temporización gracias al capacitor de 220 microfaradios.
2. Una vez se controla el tiempo por medio del potenciómetro se recurre a conectar dicha
salida a un circuito astable diseñado para funcionar con la salida en alto del primero
(Figura 4).
El circuito de la figura 5 muestra las conexiones del circuito astable que funciona
exclusivamente cuando hay un pulso por el pin 7 del 555.
Se observa un diodo 1n4148 conectado en medio de la comunicación del circuito monoestable
con el circuito astable, esto con el fin de proteger el monoestable, permitiendo el paso de
corriente solo en un sentido.
A través de un bombillo led se puede mirar el pulso de reloj generado por el 555 como astable.
3. Una vez se finaliza dicha etapa descrita anteriormente se usa el pulso de reloj para
generar el clock que se usa en los registros de desplazamiento conectados en anillo,
como se muestra en la figura 6.
Figura 6. Registros de desplazamiento
El nodo de la parte superior de la figura indica el reloj generado por el astable, el cual se
encuentra conectado a todos los pulsos de reloj de los registros.
Este pulso de reloj permite que en cada flanco de subida el bit enviado a la primer posición se
desplace a la posición siguiente hasta llegar a la posición 32 y luego nuevamente a la posición
1, hasta que el circuito monoestable para su salida en alto.
Ya que la ruleta cuenta con 32 posiciones, donde cada led indica una de ellas se usaron 4
registros de desplazamiento 74LS164, los cuales son circuitos integrados de 8 bits.
4. En la última parte se realizó el condicionamiento de la ruleta para que solo un bit sea
transferido a la vez por el pulsador de start: bit que se empezará a desplazar de
izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
Figura 7. Condicionamiento de ruleta.
La puerta AND es una condición entre el reloj y el pulsador de start, pues así se garantiza que
mientras haya reloj a la salida del astable ningún otro bit pueda ser enviado a los registros, los
diodos proporcionan un solo sentido de corriente y por tanto son puestos como dispositivo
unidireccional. La resistencia de pull-down garantiza un cero a la entrada del registro mientras
no haya pulso de start.