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UNIDAD Nº4 1- Trama.

Características y Clasificación
TRAMA 2- Trama y textura
3- La trama como soporte para esquematización de figuras
4- La trama como lenguaje, posibilidades expresivas

1 Trama. Características y Clasificación

Le proponemos otro modo de encarar este mismo tema. Esto es tomando el principio de interacción
serial, de Guillermo González Ruiz.
Vayamos por parte. Veamos primero cómo define el concepto de serie.
Dice así "Serie es un conjunto de elementos relacionados entre sí y que se suceden unos a
otros según un criterio o una ley determinada".
"Estudio de Diseño". Guillermo González Ruiz. Pág.251.

Entendemos entonces que la articulación de los elementos, no es arbitraria sino regida por principios
matemáticos y geométricos con una "metodología secuencial". Esto hace posible que en ellos se
descubra orden y armonía, porque así fueron proyectados.
El diseñador, en la generación de propuestas, debe contar con dos elementos básicos, que tienen que
ver con su formación. Ellos son:
• Conocimiento de leyes, principios, normas que permiten construc-
ciones ordenadas y armónicas.
• Capacidad creativa para introducir en ellas, transformaciones, alteraciones que le otorguen
riqueza expresiva.

"para romper con las reglas es necesario conocerlas primero".


Si observamos la Naturaleza, encontramos orden y armonía, es decir simetría en todas sus
manifestaciones. Es importante no reducir este término, a simetría axial o bilateral, como se suele
hacer. Recordemos que esta última se genera por la reflexión especular, o giro de 180° sobre un eje.
El concepto es mucho más amplio. Veamos la definición que nos proporciona el Léxico Técnico de las
Artes Plásticas: "El término simetría en el sentido corriente tiene dos acepciones: lo
simétrico, que significa bien proporcionado o equilibrado y simetría que significa
concordancia entre partes que concurren a integrar un todo. La imagen de la balanza
presenta una vinculación natural con el segundo sentido del término, lo que se conoce como
"simetría bilateral", o lo que es, formas iguales a igual distancia a ambos lados de un eje, simetría o
relación evidente en los animales superiores y el hombre. Las leyes matemáticas que rigen la
naturaleza son la causa de la simetría en ellas y la realización intuitiva de dicha relación en la mente
del artista tiene origen en el arte, tal refiere Platón con respecto a la simetría. La bilateralidad
constituye una reflexión formal. Otros tipos de relaciones en el mundo de la naturaleza
orgánica e inorgánica, tales como las que se observan en los cristales, las espiras de las
caracolas, etc., fueron ampliando las posibilidades de relaciones simétricas, alcanzando
éstas un número considerable de variables, las que se organizaron acorde a una relación
con permanente ley de regularidad.
La simetría o el orden regular entre las formas (motivos) se pone en evidencia a través de
operaciones de superposición y sus combinaciones, de acuerdo con esto se llega a una sistemática
de la simetría'.
"Léxico Técnico de Las Artes Plásticas". Irene Crespi - Jorge Ferrari o. Pág. 91.
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Manifestaciones de la simetría en la naturaleza.
Espiral logarítmica: Si observamos una flor encontramos simetría de rotación o equilibrio radial.
Es una curva que
surge de la aplicación
de la definición de
logaritmo.
Logarifmo es una
operación matemática
que permite convertir
en suma una
multiplicación y en
resta una división.
El logaritmo en base z
de a. es igual a x tal
que z elevado a x sea
igual a, a. En los caracoles, la curva de crecimiento responde a un espiral logarítmico

Las conformaciones naturales a veces dan


lugar a tramas espaciales, como el caso del
panal de abejas conformado por prismas de
base hexagonal.

Otro insecto laborioso es la araña, quien teje


su tela con hilos finos, conformando una
trama con estructura radial, de gran
resistencia.

De la observación de la Naturaleza, se han extraído


los principios de simetría, que el hombre aplica en las
Ciencias y en el Arte.
Las formas que se repiten en forma similar,
generan composiciones ordenadas, armónicas.
De ello tenemos innumerables ejemplos naturales
tales como frutos, semillas cuyos módulos no son
idénticos pero sí similares.

Los objetos producidos en forma industrial, son


idénticos al prototipo.

En los elementos usados en la construcción, como las


tejas de un techo, las baldosas de un piso, las
ventanas de un edificio, etc. se observa también esta
repetición de módulos iguales.

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La obra del Arquitecto catalán Antonio Gaudí en
Barcelona, España, tiene apariencia de un tratamiento
libre y espontáneo. Tenemos esa impresión cuando
miramos de lejos la maravillosa arquitectura de sus
obras. Pero deteniéndonos y analizando sus detalles
técnico-constructivos, nos sorprendemos al ver que
todo responde a principios matemáticos.

En el tratamiento de la fachada de una de sus obras,


vemos una verdadera trama de módulos curvos con
bajo relieve, lo que genera un interesante juego de
luces y sombras.
La disposición de las figuras geométricas en la
superficie bidimensional y en el espacio tridimensional,
han dado lugar a una rama de la geometría llamada
topología. Veamos en el libro "Estudio de Diseño" de G.
G. Ruiz como él la analiza.
"La Topología: La posición y la disposición de las
figuras geométricas en la superficie
bidimensional y en el espacio tridimensional es
estudiada por la Topología, (del griego topos:
espacio), ciencia que constituye una nueva pare
de la Geometría y que permite analizar la forma
y la posición respectiva de las figuras
geométricas en función de criterios mucho más
generales que en la Geometría elemental y sus
aplicaciones directas.
El pasaje de un círculo a un cuadrado en el sentido
topológico, se trata de una serie de figuras no distintas
de las dos formas geométricas a partir de elementos
simples repetibles.
La definición es extensible a cualquier tipo de figuras,
bidimensionales o tridimensionales, orgánicas o
inorgánicas, geométricas o ges-tuales, inmóviles o
cinéticas. La serie, en todos los casos, debe
responder a un criterio estructural de
ordenamiento de los módulos. Cuanto más
diferenciado sean éstos, mayores posibilidades
existen de alejarse del orden y de la armonía
visual".
"Estudio de Diseño". Guillermo González Ruiz. Pág.
252.
Broadway boggiewoogic"
Autor: Pierre Mondrian.
En las Artes Plásticas encontramos tramas en la obra Composición de líneas rectas ortogonales que
de diversas autores. Estas ofrecen distintas generan una trama geométrica. La
expresiones, acorde con el área y con la tecnología fragmentación de las superficies y el uso de los
empleada. Un ejemplo muy conocido en la pintura son colores rojo, azul, amarillo y gradientes de gris,
le otorgan una cualidad dinámica que rompe
las composiciones de Pierre Mondrian con la severidad matemática de la estructura.

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En general los pintores geométricos han explorado en las posibilidades expresivas, que les
brinda este lenguaje
Son famosas las tramas de elementos figurativos que realizó al grabador holandés
M.C.Escher

Trama con elementos figurativos,


en cuyos intersticios se van
paulatinamente conformando
nuevas figuras. Comienza con un ganso
y termina con un pez.

Aire y Agua I. Grabado en madera. 1938.


Autor: M.C. Escher

Todo el arte islámico, en sus diversas manifestaciones artesanales, artísticas y arquitec-


*tónicas, utiliza como elemento decorativo la repetición y profusión de motivos tanto
geométricos como figurativos, ocupando siempre toda la superficie, lo que se ha dado en
llamar "horror al vacío".

Alfombra de Samancanda
motivos geométricos sobre fondo de oro y plata

En la obra de Martín Freyer se encuentran


ejemplos de tramas espaciales para revesti-
mientos de muros, realizados en diversos
materiales tales como: concreto, metal, bronce,
etc. Con módulos de concreto blanco se
logran distintas variaciones de tramas
tridimensionales.

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Concluyendo, podemos decir que la trama surge de la repetición de una forma
unitaria llamada módulo, mediante un determinado principio serial. A éste también
podemos designarlo con el nombre de seriación modular.

En un sistema de piezas diseñadas se puede apreciar la aplicación de este principio serial.

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Clasificación
Tramas regulares son aquéllas conformadas por una figura regular (cuadrado, equilátero,
hexágono, etc)

Tramas semi-regulares las resueltas mediante figuras regulares que por su disposición,
generan intersticios ocupados por otras.

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Se desarrollan también las que podían ser generadas por particiones del plano con líneas
o por repetición de módulos, a los que podíamos proporcionar cambios que otorgaban
distintos resultados en las tramas por ellos generadas.

También las agrupamos según su función, en trama como soporte para


esquematizaciones o como lenguaje expresivo. Veamos otros modos de clasificación:

Clasificación según las dimensiones:


• Tramas planimétricas o bidimensionales.
• Tramas volumétricas, tridimensionales o espaciales.
Los conceptos de bidimensión y tridimensión ya han sido aclarados, cuando vimos la
herramienta clasificación de figuras.
¿Recuerdan en este último, cuando decíamos que la publicidad de un producto, en un
volante de ofertas era una problemática bidimensional, mientras que el producto real
envasado y ubicado en un góndola, era de carácter tridimensional? Con este ejemplo,
creemos que quedó claro la diferencia entre la bi y la tridimensión.
Hasta aquí hemos ido enumerando variedades de trama...Tratemos de reordenarlas según
esta clasificación, en la que agregaremos ejemplos de otras áreas.

Nota: En Diseño Gráfico no hablamos de tramas espaciales, aunque sí es interesante para la


formación del futuro diseñador conocerlos y poder realizar alguna experiencia
Clasificación según la generación

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Clasificación según la generación

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Clasificación según la generación cont.

Nombramos dos formas de generación de tramas: por partición del plano o por repetición del
módulo. Retomaremos esa clasificación, para ampliarla con otros casos y ejemplos.

1 Generación de tramas mediante la partición del plano con líneas. Tramas lineales.
í. 1 Particiones simples con líneas rectilíneas

TRAMAS CON VARIACIONES EN LA RETÍCULA BÁSICA

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Particionesmas complejas con líneas rectilíneas

í. 2 Particiones simples con líneas curvas

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Particiones con líneas rectas y curvas

2- Generación de tramas mediante la repetición de módulos


2.1 - Con figuras geométricas regulares y semirregulares

Tapa del libro


La pintura argentina del siglo 20
Se ha utilizado en el diseño,
la repetición del cuadrado.
El uso del color rompe la monotonía

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2.1 - Con figuras geométricas regulares y semirregulares . Cont.

Ley de cierre
También llamada
cierre, cerramiento o
conclusión.
Ley establecida por la
escuela de Psicología
de la forma que
muestra la tendencia de
una configuración
incompleta a aparecer
perceptualmente 2.1 - Con elementos figurativos
completa.
Ley de simplicidad que
gobierna las relaciones
perceptuales. Se
manifiesta en este
factor conduciendo
unidades incompletas
hacia la estabilidad, ya
que una superficie
cerrada aparece como
mas formada y estable
que una abierta y sin
limitaciones

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2.3 - Con módulos de diseño reversible

Equisuperficiales: 2.4 - Con módulos equisuperficiales


de igual superfice

Alumno Pablo Hernán Picco.


Modalidad Presencial. 2002.
Prof. María Teresa Sala. La
figura inicial es un cuadrado
al que se le han quitado tres
triángulos, uno grande y dos
pequeños, los cuales han sido
sumados en las caras
opuestas. La resultante final
es una figura dinámica y
agresiva. Con la repetición de
ella y usando alternadamente
el contraste de complemen-
tarios verde- rojo se logra una
trama activa y vibrante.

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2.5 Con módulos resultantes de operaciones.
El tema operaciones con plano, ha sido tratado en el tema anterior. Es conveniente releerlo, para
recordar los recursos que vimos. Estos se podían aplicar en la generación de módulos, que mediante
su repetición permitían lograr tramas de un interés especial.

Vemos dos formas


diferentes de trama,
logradas por la repetición
del signo de identidad.
Una de ellas utiliza sólo el
logotipo, mientras que la
restante el isologotipo en
su totalidad.

2.6 Con isotipos como módulos


Es muy frecuente encontrar en los sistemas de Identidad Visual, a mo en el caso anterior, tramas
generadas por la repetición del iso i gotipo, las cuales son aplicadas en la papelería institucional, indi
mentaría, papeles de envolver (Gráfica de Envases), en letreros (S; nal ética) etc. Es un modo de»
activar el signo de identificación vi sual y dar coherencia formal a todo el conjunto.

Alumno Matías Rogé. Modalidad


Presencial.2001. Profesora Carolina Rogé.

La trama se ha logrado con la repetición del


isotipo de Adidas, calado blanco sobre el
fondo negro, enlazado por contacto, en
bandas horizontales. Se presentan dos
interrupciones, que generan una anomalía, La
primera ubicada en el centro, es utilizada
para colocar el isotipo en escala aumentativa,
invirtiendo el uso del blanco y del negro, con
el objetivo de destacar la marca. La segunda,
en el margen inferior derecho donde la trama
se detiene, da lugar a la inclusión del
isologotipo, con el mismo objetivo. El tamaño
es igual pero el uso del negro y el blanco
también se invierten.

2.7 Con imágenes fotográficas como módulos

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2.8 Con caracteres tipográficos como módulos

Trabajos de la alumna Clelia Juárez, de la


materia Tipografía.
En el ejemplo A, se logra una trama
dinámica cuyo módulo generador se
compone
de letras "A" y "T" de trazo gcstual,
dispuestas en base a una estructura radial.
En el ejemplo B, se han utilizado las
palabras "suave" y "rugoso" como
módulos. El recurso utilizado en la
repetición de la palabra suave, alude a este
concepto mediante la forma del trazo y el
intervalo de repetición del mismo. Y en el
caso de la trama cuyo módulo es la
palabra rugoso, el efecto se consigue por
la modulación del trazo tipográfico y el
enlace por contacto de los mismos.
Y en el caso del ejercicio C, se llega a una
trama más expresiva, con zonas de
densificación mediante la repetición de
letras "L" que constituyen el módulo
generador de la misma.

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Clasificación según la simetría:
Dentro de la simetría existen distintas combinaciones y operaciones que permiten llegar a una
sistematización de ella. De acuerdo con ésta se establecen relaciones de parertesco entre los
elementos o motivos que se clasifican de la siguiente manera

1 Ordenamientos isométricos
Son aquéllos en los que el motivo se repite del mismo tamaño con idénticos intervalos en forma
regular.
Tapa de catálogo para Diseño de
Ordenamientos Modas: "Clothes by Yoshiki
isométricos Hishinuma. Diseño: Toskine
Los mismos motivos que Ishihama.
se repiten de manera La trama isometrica de
uniforme. contraste polar blanco-
negro, repite un módulo
El efecto que produce triangular, que
es de monotonía contiene a su vez,
porque los acentos y pequeños triángulos
pausas se mantienen que cambian de posición.
constantes.

2 Ordenamientos homeométricos
Es la repetición de motivos iguales que van cambiando gradualmente de acuerdo a una ley.

El alumno Alejandro Delgado. Modalidad


Prescncialidad Acotada. Carlos Paz 2001.
Profesora Cecilia Martínez, realizó este trabajo
aplicando homeometría en la construcción de la
trama. El mó dulo ha sido resuelto con lineas
curvas y superficies con bordes curvos. Se han
generado efectos de ritmo y crecimiento.

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3 Ordenamiento catametrico.
El ordenamiento catametrico se realiza mediante una ley métrica establecida de antemano. La regla
preestablecida rige la vinculación de los módulos entre sí.

En este caso observamos un ejemplo de


catamctría realizado por el alumno Matías Rogé,
Modalidad Presencial 2001. Profesora Carolina
Rogé. Los elementos utilizados son El cuadrado y
el triángulo, que responden en su organización,
a una ley catamétrica. El resultado es una trama
que escapa a la regularidad de su organización
ortogonal, por cambios en la posición y y en la
ocupación de la superficie.

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A continuación vemos un proceso completo con los tres tipos de ordenamiento, originados a partir
de un mismo módulo generativo.

El módulo se obtuvo por una operación de resta.


A un triángulo se le ha restado otro de menor
tamaño. Con él se resuelve una trama
isométrica dado que los módulos se
repiten idénticos.

En los dos siguientes se mantiene la isometría en escala aumentativa (b) y diminutiva (c).
En el caso de la trama homeométrica, al módulo original dispuesto en la parte central, se le
aplican variaciones de proporción en sentido vertical: se alargan hacia abajo y se comprimen
hacia arriba (d). Y por último, en la trama catamétrica el módulo se mantiene, pero no idéntico, ya
que sus líneas de borde son curvas. La repetición de los módulos no es regular produciéndose
llenos y vacíos que responden a una ley catamétrica (e).

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2 Trama y Textura

Es sabido que los vocablos trama y textura en el campo de las Ates Plásticas y en Diseño Gráfico,
suelen prestarse a confusión. Es necesario tener acabado conocimiento de estas dos herramientas,
para poderlas aplicarlas con idoneidad. Ambas serán de gran utilidad, a la hora de dar solución a los
requerimientos planteados.

Existen tramas naturales y artificiales. Éstas últimas se pueden generar por particiones del plano
o por repetición de módulos, mediante un determinado principio serial. Se trata entonces de un
accionar deliberado con distintos propósitos.
Las naturales, además de la estructura de repetición, poseen textura real propiedad intrínseca de
los elementos naturales, en la que el hombre no intervino. La llamamos también táctil, porque
podemos percibirla con el tacto, aunque obviamente también se percibe con los ojos.
Esta se refiere a las características de la superficie, que puede ser áspera o lisa dura o blanda, suave o
rugosa, etc. Esto también ocurre con los objetos de uso cotidiano. Tenemos distintas sensaciones al
deslizar la mano sobre un tejido de lana o un género de satén, sobre un piso de mármol o sobfe un
papel de lija.
La textura propia de la piedra es distinta a la de la madera, a la de un caracol.
Cuando hablamos de textura visual, nos referimos a aquélla que puede ser percibida por el
ojo. En este caso, sí reconocemos una intervención de la mano del hombre con un determinado fin.
Las formas de lograrla, son muy variadas:
• En Dibujo y Pintura:
Mediante la repetición de elementos diminutos (puntitos, rayitas, manchitas) se pueden lograr
distintas texturas. La técnica y el material empleado son de suma importancia, según el efecto que
desea lograrse.
Algunos de ellos pueden ser:
• Tinta china con pluma, esponja, pincel, etc.
• Grafito de distintos grosores.
• Témpera: pincel seco, esponja, etc.
• Collage
• Empaste con enduidos y colas adhesivas.
Algunas técnicas, como las mencionadas al final, por las cualidades del material utilizado, generan
además del efecto visual, una textura real que puede ser percibida por el tacto.
Estas técnicas y otras, Ud. las experimentará en la materia Materiales I y II. Aquí debe usarlas acorde
a la expresión que desee lograr, según los requerimientos específicos que plantea cada problema
comunicacional por resolver.
Veamos algunos ejemplos:

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Observemos ejemplos de textura visual en distintas obras

Transformación de un periódico. Realizado en el Curso Preparatorio de Josef Albers


El ejemplo que vemos a continuación, fue realizado en el taller de Josef Albers.
Sobre una fotografía sepiada se ha realizado un collage de lineas tipográficas, que son percibidas
como textura con distintos valores, según la superposición de ellas con el fondo.
En el taller de Albers se realizaban experiencias artesanales utilizando toda clase de
materiales y técnicas. Los resultados eran de gran valor estético Un alumno describió así su
primer día de clase: "...Josef Albers entró en el aula con un alto de periódicos bajo el brazo,
que luego repartió entre los estudiantes. Después se dirigió a nosotros y dijo, más o menos:
damas y caballeros: nosotros somos pobres y no ricos. No podemos permitirnos perder
material ni tiempo. Tenemos que hacer de lo peor lo mejor...Quiero que ahora tomen los
periódicos que han recibido, y que hagan de ellos más de lo que por el momento son.
También quiero que respeten el material, que lo usen adecuadamente y sean conscientes de
sus cualidades... ¡Que se diviertan!..."
Analicemos algunos ejemplos en piezas gráficas, en las que se han utilizado los recursos vistos hasta
ahora.

En el diseño del isolipo para el "Estudio


Rollie / Pane y asociados. Comunicación
Visual.", se ha recurrido a dos elementos
simbólicos muy representativos: las huellas
digitales que identifican a la persona y los
ojos que aluden a la comunicación visual.
La textura de la huella ha sido ampliada y
resallada.
Este recurso de lograr textura visual de
distintas maneras, otorga a la composición Rollie/Pane y asociados Comunicación
efectos diversos. Lo vimos en el caso del Visual para Empresas
caracol y el lápiz. En el primer caso se
acentúa lo orgánico, lo espontáneo,
mientras que en el segundo, el tratamiento
geométrico le imprime aire de formalidad.

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3 La trama como soporte para la esquematización de figuras.

Por las características particulares que tiene la trama en cuanto a orden y armonía dados
por el principio serial, se ofrece como soporte ideal para realizar esquematizaciones de las
figuras.
Para G. Gonález Ruiz, ésta se denomina "Estructura compositiva" y dice así:
"Los módulos pueden repetirse y disponerse según determinadas leyes organizativas de las partes, al
servicio de la construcción de un todo formal. Llamaremos estructura compositiva entonces, a la
disciplina ordenadora que subyace en la serie modular.
Nos referimos a la estructura en el sentido de esquema constructivo y ordenador.
La estructura de toda forma es como la osatura de un organismo, subyace debajo de la apariencia
externa. Aunque en la mayoría de los casos no sea visibles, está siempre presente cuando hay
una organización; y como Diseño es organización, la función principal de una estructura (del latín
estrure: construir) es la de especificar, como lo indica su etimología, las normas constructivas de una
organización formal. Ella determina la disposición definitiva y las relaciones internas de los
elementos que la componen. Lo mismo si se trata de la estructura para un plan director de Diseño
Urbano, de la estructura metálica o de hormigón para una obra de Arquitectura, de la estructura
modular par un sistema de mobiliario, de la estructura gráfica para el diseño de una marca o para la
diagramación de un libro, o de la estructura narrativa par el guión de una película cinematográfica".
Guillermo González Ruiz, Estudio de Diseño pág. 273, Emecé Editores
Luego nos hace ver la propiedad de desaparecer una vez construido el diseño.
Lo dice con estas palabras:
"La estructura más simple es un retícula común de líneas verticales y horizontales. La
retícula es una malla o red invisibles que subdivide una superficie en campos más reducidos
para organizar las partes de un diseño.
Utilizar la retícula de base para cualquier forma diseñada, significa admitir una conducta
ordenadora y clara en al actividad proyectual".
Guillermo González Ruiz, Estudio de Diseño pag. 273, Emecé Editores

Para Josef Muller Brockmann se entiende como una "voluntad de racionalización de los procesos
creativos y técnico-productivos". (Sistema de retículas. Editorial Gustavo Gilli. Barcelona, 1982)
Donde resulta de mayor utilidad el uso de la retícula es, por ejemplo, cuando se quiere pasar
de escala un dibujo o un diseño. Es el recurso técnico habitual al que acuden los pintores
para aumentar el tamaño de los motivos publicitarios, sobre las medianeras de los edificios.

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La cuadrícula que, por ejemplo, en el tema original está formada por un centímetro de lado, al ser
aumentada de escala se amplía hasta formar cuadrados de un metro.
Su uso está generalizado en todos los campos del diseño ya sea arquitectónico, industrial, etc. En
nuestro campo nos es de suma utilidad, en el diseño de una marca, la diagramación de un libro o
una revista o en la generación de pictogramas para un Sistema Señalético.
¿Cuándo y cómo utilizarla?
Un isotipo como sabemos puede ser aplicado a diferentes piezas de identificación visual.
Su tamaño variará de acuerdo con el tipo de pieza, sus medidas y su función.
En la papelería institucional se lo usa en escala reducida, por las dimensiones propias de estas piezas:
papel carta, sobre o tarjeta. A éstas, el receptor las tiene en sus manos y a escasa distancia, es por
ello que funciona bien el tamaño pequeño.
Pero en una gran bandera, en la pared del edificio de la empresa, su escala deberá aumentarse en
forma considerable.
En este caso el isotipo sobre una trama, o retícula constructiva que como ya dijimos, le permitirá al
pintor -subido al andamio- reproducirla.

Retícula de construcción e isotipo para


el Plan Nacional de Vivienda.
Diseño: Guillermo González Ruiz.1984.

Guillermo González Ruiz analiza la significaciones que este tipo de redes poseen y nos dice:
"Las formas con estructura radial, por poseer
un centro con energía propia, transmiten
sensaciones de irradiación o convergencia y de
movimiento centrífugo o centrípeto".

Grilla constructiva
para tres marcas de un
grupo empresario.
Diseño: Guillermo González Ruiz. 1978.

Los tres isotipos siguientes están diseñados en base a esa estructura radial.
A. Hoteles de! Sol.
B. Compañía naviera lacustre, Turisur.
C. Empresa administrativa de los centros de esquí Chapelco y Catedral.

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En otra área donde la esquematización es muy empleada, es en Gráfica de Entorno, una de las áreas
que ya fue analizada en la Situación Profesional N°l.
En los distintos Sistemas Señaleticos se recurre a signos visuales verbales (palabras o frases) y no
verbales, llamados pictogramas.

El otro grupo recurre a los dos tipos de


signos visuales: verbales y no verbales. En
este caso ha sido necesaria la esquematizacion
para resolver los pictogramas.

Señalización para la Ciudad de Unquillo. (Córdoba-


Argetitinaj. 1985. Diseño: Estudio Rogé - Cepeda. Se
realizan dos tipos de señales. El primer grupo lo
conforman aquéllas que sólo utilizan signos visuales
verbales, resuellos con tipografía Helvética con dos
variantes dadas por el uso de mayúscula-minúscula y
mayúscula.

Señal para la Iglesia


Nuestra Señora de Lourdes.

Señal para la Gruta


Nuestra Señora de Lourdes.

Los pictogramas se han logrado mediante la esquematización de fachadas de los edificios a


los que representan, respetando la arquitectura de cada uno y teniendo en cuenta un factor
común: su localización en la cima de una colina. Para ello se recurrió a la línea, que sugiere el
emplazamiento.

Esquematizaciones sobre tramas distorsionadas.


Hemos visto esquematizaciones sobre tramas o grillas constructiva regulares. ¿Qué pasa ahora si
deseamos introducir alteraciones en Ia esquematización para cambiar la expresión? Esto es muy
sencillo. Primero hacemos las modificaciones en la trama y la esquematizado: respetando los puntos
clave, la acompañará. Observe los ejemplos.

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