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UNIVERSIDAD NACIONAL TECNOLÓGICA DE

LIMA SUR

CARRERA: Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones

INFORME: LABORATORIO N° 1

TEMA : “INTRODUCCIÓN AL MODELO OSI”

ASIGNATURA : TRANSMISIÓN DE DATOS

PROFESOR : Fredy Campos Aguado.

INTEGRANTES :
 Sanchez Vera, Juan Carlos

 Del Pino Conislla, Miguel


Dario

Villa el Salvador, Noviembre de 2016


Introducción al Modelo OSI

1. Objetivos:

 Capturar y analizar datos locales.

 Uso de herramientas del sistema operativo para verificar los


parámetros de la red local y conectividad con las PC’s vecinas.

 Capturas del tráfico originado por el comando ping a las


computadoras locales.

 Revisión de la información MAC y la dirección IP en las PDU


capturadas.

1. Modelo OSI:

El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la


información entre equipo informáticos, donde cada capa se encarga de
ejecutar una determinada parte del proceso global.

Estas 7 capas son:

 Capa 7: La capa de aplicación

 Capa 6: La capa de presentación

 Capa 5: La capa de sesión

 Capa 4: La capa de transporte


 Capa 3: La capa de red

 Capa 2: La capa de enlace de datos

 Capa 1: La capa física

Función de cada capa

Cada capa individual del modelo OSI tiene un conjunto de funciones que
debe realizar para que los paquetes de datos puedan viajar en la red desde
el origen hasta el destino. A continuación, presentamos una breve
descripción de cada capa del modelo de referencia OSI tal como aparece
en la figura.

1. Topología Referencial:

2. Captura y Análisis de Datos Locales:


En esta parte recuperaremos las informaciones de los parámetros de red de
nuestro computador, para luego verificar la conectividad con otra
computadora vecina dentro de nuestra red y obtener una información
específica sobre el protocolo ICMP.

Protocolo TCP/IP

Es un conjunto de reglas o normas que determinan cómo se realiza el


intercambio de datos entre dos ordenadores. Es quien se encarga de que
los equipos puedan “hablar” en un lenguaje común, independientemente del
tipo que sea o del sistema operativo que utilice (Windows NT, 95, 98 ó
2000, DOS, OS/2, Unix, etc.). El protocolo que se usa en Internet desde sus
propios orígenes es el TCP/IP (Tranmission Control Protocol/Internet
Protocol).

Este protocolo, funciona de la siguiente forma, cuando se transfiere


información de un ordenador a otro, por ejemplo un fichero, un mensaje de
correo electrónico o cualquier otro tipo de datos, ésta no es transmitida de
una sola vez, sino que se divide en paquetes pequeños.

Esta técnica por paquetes, posibilita que los recursos de la red no sean
monopolizados por un sólo usuario durante un intervalo de tiempo excesivo,
siendo usual que por la red viajen paquetes de información provenientes de
diferentes ordenadores y con destinos también diferentes.

El protocolo TCP se encarga de dividir las informaciones en paquetes de


tamaño adecuado, numerar estos paquetes para que puedan volver a
unirse en el lugar correcto y añadir cierta información para la transmisión y
posterior decodificación del paquete y detectar posibles errores en la
transmisión. Por su parte el protocolo IP atiende todas las operaciones
relacionadas con el encaminamiento de los paquetes del origen al destino,
encargándose de etiquetar cada paquete de información con la dirección
apropiada.

Este sistema de comunicación, hace necesario que cada ordenador


conectado a Internet tenga una dirección de Internet (IP address) única y
exclusiva que lo distingue de cualquier otro ordenador en el mundo. Esta
dirección o número IP se representa con cuatro números separados por
puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre 0 y 255. Por
ejemplo, la dirección IP del servidor web de youtube es la siguiente:
216.58.209.238.

Por lo tanto, toda aplicación de Internet necesita conocer la IP del


ordenador con el que comunicarse, nosotros, como usuarios no
necesitamos disponer de esa información. Hay un sistema de nombres más
sencillo para referirse a una dirección, el sistema de nombres por Dominio o
DNS. Este sistema, consigue simplificar la identificación de los recursos en
la red, sin tener que memorizar las direcciones numéricas. Por ejemplo el
nombre de dominio del servidor web citado anteriormente es el siguiente:
youtube.com

Protocolo UDP

El grupo de protocolos de Internet también maneja un protocolo de


transporte sin conexiones, el UDP (User Data Protocol, protocolo de datos
de usuario). El UDP ofrece a las aplicaciones un mecanismo para enviar
datagramas IP en bruto encapsulados sin tener que establecer una
conexión.

Protocolo ICMP:

Es protocolo de Mensajes de Control y Error de Internet, ICMP, es de


características similares a UDP, pero con un formato mucho más simple, y
su utilidad no está en el transporte de datos de usuario, sino en controlar si
un paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, si el
encabezamiento lleva un valor no permitido, si es un paquete de eco o
respuesta, etc. Es decir, se usa para manejar mensajes de error y de control
necesarios para los sistemas de la red, informando con ellos a la fuente
original para que evite o corrija el problema detectado. ICMP proporciona
así una comunicación entre el software IP de una máquina y el mismo
software en otra.

El protocolo ICMP solamente informa de incidencias en la entrega de


paquetes o de errores en la red en general, pero no toma decisión alguna al
respecto. Esto es tarea de las capas superiores.

Los mensajes ICMP se transmiten como datagramas IP normales, con el


campo de cabecera "protocolo" con un valor 1, y comienzan con un campo
de 8 bits que define el tipo de mensaje de que se trata. A continuación viene
un campo código, de o bits, que a veces ofrece una descripción del error
concreto que se ha producido y después un campo suma de control, de 16
bits, que incluye una suma de verificación de errores de transmisión. Tras
estos campos viene el cuerpo del mensaje, determinado por el contenido
del campo "tipo". Contienen además los 8 primeros bytes del datagrama
que ocasionó el error.
4.1 Obtención de los parámetros de red locales de la interfaz
de la PC

Recuperaremos la dirección IP de la PC y la dirección física de la tarjeta


de interfaz de red(NIC), que también se conoce como dirección MAC

Dirección IP:

Los equipos comunican a través de Internet mediante el


protocolo IP (Protocolo de Internet). Este protocolo utiliza direcciones
numéricas denominadas direcciones IP compuestas por cuatro números
enteros (4 bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato xxx.xxx.xxx.xxx.
Por ejemplo, 194.153.205.26 es una dirección IP en formato técnico.

Los equipos de una red utilizan estas direcciones para comunicarse, de


manera que cada equipo de la red tiene una dirección IP exclusiva.

El organismo a cargo de asignar direcciones públicas de IP, es decir,


direcciones IP para los equipos conectados directamente a la red
pública de Internet, es el ICANN (Internet Corporation for Assigned
Names and Numbers) que remplaza el IANA desde 1998 (Internet
Assigned Numbers Agency).

Dirección MAC:

La dirección MAC o Media Access Controll address la podemos


encontrar en cualquier dispositivo que tenga un interfaz de red, ya bien
sea mediante cable (LAN) o Wifi (inalámbrico). Nos estamos refiriendo al
tipo de conexión wifi de red, no a bluetooth u otras conexiones
inalámbricas. Cada uno de estos interfaces de red tiene su propia MAC,
es decir, que si tenemos un ordenador, y este tiene entrada para poder
conectarlo por cable a internet y además tiene también wifi, tendrá dos
direcciones MAC, una por cada conexión. Esta dirección está
compuesta por 48 bits de datos, con números y letras del 0 al 9 y de la A
a la F. Gracias a la gran cantidad de combinaciones que se pueden
realizar no encontraremos dos interfaces en todo el mundo que sean
iguales, y por tanto cada dispositivo que utilicemos tiene un identificador
único que indica que es ese dispositivo desde esa conexión a la red.

Las tarjetas de red tipo Ethernet tienen una pequeña memoria en la que
alojan un dato único para cada tarjeta de este tipo. Se trata de
la dirección MAC, y está formada por 48 bits que se suelen representar
mediante dígitos hexadecimales que se agrupan en seis parejas (cada
pareja se separa de otra mediante dos puntos ":" o mediante guiones
"-"). Por ejemplo, una dirección MAC podría ser F0:E1:D2:C3:B4:A5.

La mitad de los bits de la dirección MAC son usados para identificar al


fabricante de la tarjeta, y los otros 24 bits son utilizados para diferenciar
cada una de las tarjetas producidas por ese fabricante.

4.1.1Parámetros en Windows PC’s

Abrimos una ventana de comandos y escribimos: ipconfg /all

Usando el Comando IPCONFIG:


Usando el Comando IPCONFIG/all:

De aquí tenemos:

IP: 10.0.1.24

Dirección Física (MAC): 00-27-0E-3B-FD-FF

Usando el Comando IPCONFIG/all:


Usando el Comando IPCONFIG/flushdns:

4.2 Parámetros en Linux PC’s:


Solución:

Realizar:

Investigue y responda que información o acción realizan los


siguientes comandos en windows y cuál es su importancia:

 Ipconfig: Sólo muestra los datos esenciales como la Dirección IP, la


Máscara de red y la Puerta de enlace, para cada adaptador
encontrado.

 Ipconfig/all: Muestra toda la información disponible como:

 Descripción: Nombre del adaptador o tarjeta de red utilizado


en la conexión.

 Dirección IPV4: Es la dirección IP asignada al equipo en la red


local.

 Puerta de enlace predeterminada: Es la dirección IP del


equipo que funciona como servidor o proxy y que tiene acceso
a internet.
 Servidores DNS: Son los servidores con los cuales el equipo
anterior gestiona en la red la relación nombre de
dominio/Dirección IP de las paginas solicitadas. Generalmente
son dos, el principal y el secundario.

 Estado de DHCP: Configuración dinámica de host, en el caso


del equipo mostrado no se encuentra habilitada, eso significa
que siempre se utilizará una dirección IP estática o fija entre el
equipo y el host.
Al estar habilitada DHCP, cada vez que se inicie una conexión
se usará una dirección IP diferente.

 Ipconfig/renew: Renueva la dirección IP del adaptador especificado.

 Ipconfig/flushdns: Vacía la memoria caché de resolución DNS

Además existen otros modificadores que se pueden emplear con ipconfig:

Comando Uso
Libera la dirección IP del adaptador
IPCONFIG /release
especificado
Muestra el contenido de la caché de
IPCONFIG /displaydns
resolución DNS
Actualiza todas las concesiones DHCP y
IPCONFIG /registerdns
vuelve a registrar los nombres DNS
Muestra todas las identidades (ID) permitidos
IPCONFIG /showclassid
para este adaptador
IPCONFIG /setclassid Modifica el identificador de clase
IPCONFIG Muestra información detallada sobre todos los
/allcompartments /all compartimientos

1.2 Verificación de conectividad local:


Usando el comando PING:

OBS: Ping comprueba la conexión enviando paquetes de solicitud de eco y


de respuesta, muestra si se ha recibido una respuesta del destino y cuánto
tiempo se ha tardado en recibirla.

Al ejecutar ping sin parámetros, de forma predeterminada se enviarán 4


solicitudes de eco, con el tiempo de espera de 1 segundo, el tamaño de 32
bytes y con la fragmentación permitida.

TTL= es el tiempo de vida del paquete enviado y su valor óptimo es 128


En la respuesta obtenida de ping pueden aparecer algunos de los
siguientes errores:
"Red de destino inaccesible" significa que no existe ninguna ruta al destino.
"Ha terminado el tiempo de espera para esta solicitud" indica errores en la
conexión.

Para nuestro caso haremos ping al Tp-link Access Point que tiene dirección
IP 10.0.1.25
En el cmd de Windows hacemos ping al Tp_link:

Realizar:

 ¿Qué indica el tiempo mostrado en los resultados?

En la figura anterior 4 paquetes fueron enviados al host de destino, cada


paquete tenía un tamaño de 32 bytes y tardaron 1 milisegundos cada uno
en llegar al destino.

Cuándo el tiempo es mayor a 250ms, se considera una conexión lenta y es


probable que presente problemas de tráfico en la red o problemas de
enrutamiento.
De manera predeterminada, ping espera 4.000 milisegundos (4segundos)
para que se devuelva cada respuesta antes de mostrar el mensaje: “Tiempo
de espera agotado para esta solicitud”

 ¿Que indica bytes=32?

Es el tamaño del paquete enviado

 Asumiendo que su vecino tiene la IP 192.168.1.12, ¿Qué


realizaría el siguiente comando en la pantalla de comandos de
windows: ping 192.168.1.12 -t -l 64?. Explique el resultado

Se estaría enviando paquetes de 64bytes al destino 192.168.1.12


indefinidamente, el tamaño de bytes es determinado por el argumento –l 64
y con el argumento –t lo que determina el envió indefinido. Cabe mencionar
que se frena el envió indefinido presionando CTRL+ C.

4.3 Captura con Wireshark y análisis

4.3.1 Realizando una captura del ICMP

 Abrimos el Wireshark:
 Iniciamos la captura en el interfaz e la red

 Hacemos ping a la dirección IP 10.0.1.25 (Nuestro tp-link)


 EN el Wireshark hacemos el filtro (ICMP) para seleccionar los
PDUs asociados al ping:
4.3.2 Análisis de la Captura:

Tomamos como referencia la trama donde la fuente es nuestro computador


y el destino el Tp-link:

Realizar:

 ¿Qué dirección IP de Origen y destino se muestran en su


aplicación Wireshark?

Como dirección IP de Origen 10.0.1.24 y como destino 10.0.1.25, que son


precisamente las direcciones IP involucradas en el ping que se realizó.

 ¿La dirección MAC de origen coincide con la interfaz de su PC?


Como se ve en el grafico si coincide la dirección MAC de nuestra PC.

 ¿Qué protocolo es utilizado por el comando ping, indique su


nombre completo y por qué sería importante?

Es el protocolo ICMP (Protocolo de Mensajes de Control de Internet) y es


importante ya que nos permite detectar los errores en envío de paquetes
de información desde una dirección IP a otra, es decir, se usa para manejar
mensajes de error y de control necesarios para los sistemas de la red,
informando con ellos a la fuente original para que evite o corrija el problema
detectado.

 ¿Cuáles son los nombres de los dos mensajes generados por


ping y que puede visualizar en la captura?
Los dos mensajes son reply y request que son la respuesta y solicitud
respectivamente que se hace con el ping. La respuesta la hace la dirección
IP destino y la solicitud la dirección IP Origen.

 ¿Cuál es el tamaño del PDU generado por el comando ping que


se indica en Wireshark ?
 ¿Qué otros usos le daría a Wireshark?

Como nos permite ver el tráfico de nuestra red, podríamos usarlo para
detectar que dirección IP quiere accesar, de alguna forma a nuestra PC,
esto ayudaría de alguna forma en el tema de seguridad.

Conclusiones

 El comando ping nos permite establecer si la red presenta fallas.

 El comando ipconfig no brinda información de las direcciones MAC e


IP de nuestro computador

 La dirección IP es una dirección lógica que se puede cambiar, esta


dirección identifica a nuestra PC dentro de una red.

 La dirección Mac es aquella dirección que identifica al dispositivo


(tarjeta de red por ejemplo) el cual cuenta con una interfaz, y que
permite la conexión a una red.

 El protocolo ICMP permite detectar errores y controlar la


comunicación en una red.
 Wireshardk es un software que nos permite visualizar en tráfico en
nuestra red.

Bibliografía:

https://norfipc.com/redes/usar-comando-ipconfig.html

https://norfipc.com/redes/usar-comando-ping.html

http://es.slideshare.net/jpadillaa/comando-ping-utilidad-y-como-
interpretarlo

http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/red/icmp.html

http://tecnologiaedu.us.es/cursos/29/html/cursos/tema7/cont_2.2.htm

http://www.mon-ip.com/direccion-ip-sitio.php

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