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Investigación documental y de campo

Informe final

Desarrollo de aplicaciones moviles como una fuente de


empleo para un Ing. En Desarrollo de Software



Nancy Hernández Ojeda

Septiembre, 2017

1

INDICE
INTRODUCCION ...................................................................................................................................... 3
METODOLOGÍA ....................................................................................................................................... 4
RESULTADOS ........................................................................................................................................... 5
Recomendaciones para configurar tu estrategia de monetización inicial: ............................................. 8
Recomendaciones para optimizar tu estrategia de monetización: ........................................ 9
Cómo promocionar tu app: guía de marketing para aplicaciones móviles
#infografía .............................................................................................................................................. 9
Pasos después del lanzamiento: .............................................................................................................................. 10
Cómo evitar que tus aplicaciones móviles se conviertan en zombies ..................... 11
Entonces, ¿cómo se gana dinero con una app? ................................................................................................. 15
TOP APLICACIONES EN ITUNES DE APP STORE (Apple Inc, 2017) ..................................................... 22
CONCLUSIONES .................................................................................................................................... 25
REFERENCIAS ....................................................................................................................................... 26
ANEXOS .................................................................................................................................................. 27
ENTREVISTA .................................................................................................................................................... 27
ENCUESTA ........................................................................................................................................................ 28

INTRODUCCION

Como parte de las actividades del curso propedéutico se nos pidio elegir un tema a investigar
en referencia a la carrera elegida, en mi caso Ing. en Desarrollo de Software. Un tema de
importancia para esta carrera es si se puede considerar el desarrollo de aplicaciones moviles
como una fuente de empleo para un desarrollador.

Exiten miles de aplicaciones que se pueden descargar de las tiendas de Play Store o App
Store, pero solo algunas tienen éxito, debido a que soy aspirante a Ing en Desarrollo de
Software, tengo la necesidad de determinar las aplicaciones que mas uso tienen, ¿cuales son
sus caracteristicas? ¿Que las diferencia de aplicaciones similares que no tienen mucho uso?,
¿como hacerle para subir la aplicación que se desarrolla a las tiendas para su descarga? ¿qué
beneficio obtendria el desarrollador para considerarlo como una fuente de empleo?

El objetivo principal de este trabajo es determinar las principales caracteristicas de las


aplicaciones de mayor uso y sus generalidades, asi como beneficios para el creador, para
determinar si esta actividad se puede considerar como una fuente de empleo para el
desarrollador.

En los últimos años se ha dado un mayor uso a las aplicaciones en celulares debido a que el
uso de dispositivos moviles con internet es casi obligado para las personas que usan celular. Si
se logra identificar cuales son las que se usan podre determinar el beneficio de crear
aplicaciones exitosas y el beneficio de crearlas, ya sea a la sociedad o propio.

METODOLOGÍA

A traves de las diferentes etapas de este curso propedéutico, se han estado realizando
actividades que nos enseñan a utilizar las diferentes tecnologías de información para la
realizacion de actividades en linea de mejor calidad. Dentro de estas actividades se ha estado
desarrollando la metodología de esta investigación.

Como primer actividad se nos pidio delimitar el tema y plan de investigación; este en relacion a
la carrera elegida, en mi caso Ing. en Desarrollo de Software, eligiendo el tema: Desarrollo de
aplicaciones moviles como fuente de empleo para un Ing. en Desarrollo de Software,
determinando el objetivo de la misma.

Utilizando los buscadores y sitios especializados de internet; fue una actividad que nos ayudo a
encontrar las referencias o fuentes de información en referencia al tema elegido, eligientes
fuentes confiables en formato APA.

Se evaluo y selecciono la información; consideramos 9 recursos como fuentes de informacion,


tres videos, tres paginas web y tres diagramas.

La siguiente actividad fue la creación de un sistema de información; para facilitar la busqueda y


organización de la información y las fuentes elegidas

Observación, visitas, recorrido y diario de campo; La finalidad de esta actividad fue realizar una
investigación de campo del tema elegido, lo primero fue realizar un recorrido de reconocimiento
a la empresa Servicios Múltiples Adame Hermanos, S de RL MI. Esta visita además de conocer
la empresa, fue para realizar la entrevista (la encuesta también se definió en las actividades en
relación a la investigación de campo), la cual tuve la oportunidad de realizarla al dueño de la
misma, el Ing. Alejo Adame.

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Se realizo una encuesta a través de Formulario de Google, con el objetivo identificar como es
que las personas usan las aplicaciones móviles, se analizo los resultados de la misma y se
graficaron.

RESULTADOS

Comprende y aplica las políticas de Google Play para crear una


app confiable (Developers Android, 2017)
Asegúrate de estar familiarizado con las políticas y los lineamientos de Google Play, y de
aplicarlos a tus apps.

Por qué funciona



La confianza de los usuarios es la clave del éxito de Google Play. Las apps que descarguen los
usuarios no deben contener material ofensivo o dañino, administrar los datos del usuario
inapropiadamente ni comportarse de manera inesperada. Si sigues las políticas y los
lineamientos de Google Play, crearás apps que contribuyan con la confianza general que los
usuarios tienen en Google Play.

Sugerencias

• Revisa el Centro de políticas. Te recomendamos revisar el Centro de políticas si crees que
tu app podría infringir una.

• Describe tu app de manera adecuada. Cada traducción de la descripción de tu app debe


cumplir con la política de metadatos. Por este motivo, tómate unos minutos para describir tu
app de manera apropiada a fin de evitar incumplimientos de dicha política.

• Usa imágenes de las que tengas los derechos. El ícono de tu app y cualquier recurso
gráfico de la ficha de Play Store solo deben incluir imágenes de las que tengas derecho de
uso. Si se te otorgó permiso para usar recursos de otros propietarios, puedes notificarlo al
equipo de revisión de apps mediante este formulario. Asegúrate de que todo el texto y las
imágenes que uses en tu ficha de Play Store sean adecuados para todas las edades.

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• Clasifica tu app correctamente. Cuando respondas el cuestionario de calificación del cont.,
es importante que proporciones respuestas precisas para recibir la clasificación adecuada.

• Administra con cuidado los datos de los usuarios. Los datos de los usuarios pueden
incluir información proporcionada por ellos mismos, datos recopilados sobre un usuario o
información recopilada acerca de las interacciones con la app o el dispositivo. Si tu app
recopila datos del usuario personales o confidenciales, adminístralos de manera segura y
asegúrate de incluir una política de privacidad en tu ficha de Play Store y app.

• Asegúrate de que los anuncios de tu app cumplan con las políticas. La política no
permite mostrar anuncios que sean perjudiciales o engañosos, incluidos los que parecen
notificaciones del sistema, los que no se pueden omitir o los que aparecen después de que
el usuario cierra la app. El contenido de los anuncios no debe incluir imágenes para adultos,
violencia ni elementos que infrinjan la política de contenido restringido. Para obtener más
información sobre las opciones de filtro, comunícate con tu proveedor de anuncios.

• Ten en cuenta la política de contenido restringido. Revisa tu app y ficha de Play Store
para comprobar que no incluyan contenido restringido, como contenido para adultos,
violencia o drogas. Si parte del contenido de tu app es generado por los usuarios, toma
precauciones adicionales para proporcionar una experiencia que cumpla con las políticas de
la app. Para obtener más información, consulta la política de contenido generado por los
usuarios.

• Actualiza tus preferencias de correo electrónico. Asegúrate de actualizar tu dirección de


correo electrónico en la página de detalles de la cuenta de Developer Console para que
podamos comunicarnos contigo si surgen problemas con alguna política.

• Soluciona los problemas de políticas que se indiquen en el proceso de revisión. Es


posible que se rechace o suspenda tu app después del proceso de revisión incluso si ya
verificamos que cumple con las políticas. Sin embargo, muchos de los incumplimientos
pueden solucionarse siguiendo los pasos que aparecen en el correo electrónico "Notificación
de Google Play" que recibas.

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Implementa la estrategia de monetización adecuada (Developers
Android, 2017)

Por qué funciona



Para maximizar los ingresos, te recomendamos aplicar varios modelos de monetización en tu
app, ya que cada público tiene preferencias distintas de aplicaciones pagadas, compras
directas desde la aplicación, suscripciones, anuncios y comercio electrónico.

Opciones de monetización:

• Compras directas desde la aplicación: Usa la Facturación integrada de Google Play para
vender elementos o funciones adicionales, o quitar anuncios. Aprovecha las siguientes
funciones: la conversión automática a precios locales con redondeo en patrones de precios
locales, la opción para configurar tus propios precios locales, las plantillas de precios, los
códigos promocionales, las zonas de pruebas y la capacidad para vender bienes virtuales
perdurables y consumibles.

• Suscripciones: Usa la Facturación integrada de Google Play para brindarles a los usuarios
acceso continuo a contenido o servicios por una tarifa recurrente. Usa funciones como las
frecuencias de facturación flexible, las pruebas gratuitas, los precios introductorios y locales,
las actualizaciones, la posibilidad de pasar a una versión anterior, los análisis de
conversiones, los informes de facturación y los paneles de control.

• Publicidad: Obtén ingresos por mostrar anuncios de AdMob, incluidas funciones, como
anuncios nativos, que te permiten usar anuncios que coincidan con la apariencia y
funcionamiento de tus apps.

• Aplicaciones pagadas: Configura un precio para tu app que los usuarios deben pagar si
quieren descargarla y, luego, instalarla. También puedes aprovechar las ventajas de la
fijación de precios locales automática (o configurar tus propios precios), los códigos
promocionales y las plantillas de precios.

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• Comercio electrónico: Usa Android Pay para vender bienes físicos y servicios en tu app.
Aprovecha la familiaridad de los usuarios con las formas de pago y una confirmación de
compra simple para seguir usando tus proveedores y procesos de liquidación.

Recomendaciones para configurar tu estrategia de


monetización inicial:

• Investiga otras apps de la misma categoría. Obtén más información sobre los cargos que
aplican otros programadores en sus apps y contenido. Evalúa si una diferenciación te traerá
beneficios y bríndales a los usuarios formas de pago alternativas.

• Piensa cómo se usará tu app. Los patrones de uso de tu app pueden orientarte para tomar
las mejores decisiones de monetización. Si es posible que el uso sea más casual, serán más
apropiados para la monetización la publicidad y las compras directas desde la aplicación. Sin
embargo, siempre es recomendable ofrecer una compra directa desde la aplicación que
quite los anuncios.

• Agrega contenido adicional. Si tu app puede ampliarse, por ejemplo, con nuevos niveles,
evalúa ofrecer la app principal de manera gratuita y las funciones que la extienden como
compras directas desde la aplicación o suscripciones.

• Evalúa los costos de estructura. Si tu contenido genera costos recurrentes y significativos,


es recomendable incluir suscripciones. Para alentarlas, ofrece períodos de prueba gratuitos.

• Ten en cuenta a tu público. Para algunos públicos, la publicidad, las suscripciones y las
compras directas desde la aplicación tienen un alcance limitado. Por ejemplo, es más
probable que los usuarios paguen por una app sin anuncios y apta para niños, que por una
de uso casual. En estos casos, son más apropiadas las apps premium (pagadas).

• Considera los factores locales cuando configure los precios. Cuando configures los
precios de las apps, las compras directas desde la aplicación y las suscripciones en
mercados específicos, ten en cuenta las diferencias en los costos de vida, los patrones de
precios locales, los precios de las apps competidoras y otros factores del mercado.

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Recomendaciones para optimizar tu estrategia de monetización:

• Analiza las estadísticas en Google Play Developer Console. Comprende los patrones de
compra de tus usuarios, incluidas estadísticas sobre los ingresos promedio por usuario que
paga y comparaciones entre usuarios nuevos y recurrentes.

• Comprende el comportamiento de compra con Firebase Analytics. Firebase Analytics


incluye datos de más de 500 eventos en la app que pueden brindar estadísticas sobre el
comportamiento de compra de los usuarios.

• Comprende los gastos en tus juegos con Análisis del jugador. Comprende cómo los
jugadores interactúan con tu app, el funcionamiento de la economía en tu juego y cómo
configurar y administrar objetivos para aumentar tus ingresos.

• Ejecuta experimentos de precios. Usa las pruebas Alfa y Beta para experimentar con
diferentes precios y formas alternativa de alentar a los usuarios a suscribirse o comprar
productos integrados en la aplicación.

• Ofrece precios de oferta. Las aplicaciones pagadas usan precios de ejercicio en


Developer Console para ofrecer descuentos por tiempo limitado y alentar las compras.

Cómo promocionar tu app: guía de marketing para aplicaciones


móviles #infografía (Marketing movil, 2017)

infografía muy ilustrativa para promocionar una app donde se detallan los pasos para realizar la
promoción de forma correcta: desde la concepción y el proyecto inicial de tu aplicación móvil,
hasta su publicación y promoción final. Si completas todos los pasos descritos en la infografía
podrás difundir mejor tu aplicación móvil y darla a conocer a muchos más usuarios.

Pasos antes del lanzamiento de tu app :


• Elige un buen nombre para tu app, que sea fácil de recordar y que contenga las
palabras clave relacionadas.

• Analiza a los competidores de tu aplicación, seguro que te darán ideas.

• Selecciona la categoría más adecuada según la relevancia de tu app y las


opciones para posicionarte en esa categoría.

• Diseña un buen icono que transmita el propósito de tu app: debe ser atractivo y
llamar la atención.

• Elige las mejores capturas para tu app: tus capturas deben explicar lo que hace la
app, generar curiosidad y convencer a los usuarios para que la descarguen.

• Redacta un buen título, descripción y palabras clave: call2action para convecer a


los usuarios con sólo leer ese texto para que se la instalen.

• Diseña una buena landing page para promocionar tu app.

Pasos después del lanzamiento:


• Consigue todas las descargas que puedas en las primeras horas tras el
lanzamiento.

• Elige una herramienta de analítica: medir los resultados es muy importante.

• Consigue que te publiquen en webs de análisis de apps.

• Contacta con blogs y medios: prepara previamente tu kit de prensa.

• Invita a los usuarios a promocionar tu app y a valorarla.

• Piensa en la opción de invertir en publicidad para subir a las primeras posiciones.

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Cómo evitar que tus aplicaciones móviles se conviertan en zombies
(Maarketing móvil, 2017)

Según el estudio sobre reputación móvil publicado por Stardustspm, actualmente existen más
de700.000 aplicaciones zombies en las stores, es decir, aproximadamente la mitad de las
aplicaciones disponibles para las tres principales plataformas iOS, Android y Windows Phone,
no han recibido nunca actualizaciones ni han recibido comentarios de los usuarios.
El estudio considera que las aplicaciones móviles son zombies cuando tienen menos de diez
valoraciones o comentarios y no tienen actualizaciones. Según su estudio, en iOS, este ratio de
apps supone el 65% de las aplicaciones disponibles, en Android el 41% y en Windows Phone el
69%.
Este informe también incluye otros datos de interés, entre los que destacan:

• En iOS el promedio de nuevas apps publicadas diariamente es de 978 frente a las 1.107 de
Android y 286 de Windows Phone.

• El sistema operativo que más actualiza sus aplicaciones es Android con una media de 2.341
actualizaciones diarias, seguido del de Apple con 806 y, por último, Windows Phone con 179.

• Respecto a los precios de las apps:

o Las apps más caras son de iOS con un precio medio de 3,49 € (el 50% de las apps de esa
plataforma son de pago).

o Las apps más baratas son las de Android con un precio medio de 1,73 € (el 32% de sus
apps son de pago).

o Las apps de Windows Phone se quedan en el estudio con un precio medio de 2,03 € (13%
de sus apps son de pago).

• El estudio de stardustpm se hizo en Junio de 2013 y con el ritmo de crecimiento de apps en


las tiendas ya no cuenta con datos actualizados en cuanto al número de aplicaciones
disponibles en las stores, se han ido publicando muchas apps adicionales a lo largo del
verano, pero lo que nos importa es que los resultados del análisis respecto a las apps
zombies siguen siendo válidos.

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¿Quieres saber como evitar que tus apps se conviertan en zombies?
1. En primer lugar debes hacer una campaña de comunicación para dar a conocer la app
a tus usuarios objetivo.
2. Debes actualizar la información de la app y optimizarla para que funcione lo mejor
posible, realizando cada cierto tiempo una actualización de la app completa añadiendo
alguna novedad.
3. Otras opciones para resucitar las aplicaciones zombies son mejorar el diseño de la
app, añadir nuevas funcionalidades de interés, traducir la app a múltiples
idiomas y promocionarlas en distintos países, ya que existen casos en los que una
App triunfa en un país después de haber tenido malos resultados en otros.

Infografía:

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Cuál es el beneficio económico de las apps? También depende
del sistema operativo (Badal, 2013)

Las aplicaciones móviles mueven mucho dinero, ¿pero cuál es realmente el beneficio
económico de las apps para los desarrolladores?

Que el mercado de las aplicaciones móviles está generando una importante cantidad de
beneficios no es una novedad. Pero, ¿cuánto dinero ganan los desarrolladores de apps con
sus aplicaciones? Tristan Louis, colaborador de la revista Forbes, ha publicado un interesante
artículo en este prestigioso medio que ayuda a conocer de una manera más exacta el beneficio
económico de las apps en Google Play, App Store y Windows Phone Store.

Google Play es el Marketplace líder del sector, con 900 millones de usuarios activos al mes.
Sin embargo, es la App Store la que cuenta con un mayor número de aplicaciones subidas:
1.250.000. Detrás de ellas hay cerca de 235.000 desarrolladores, a los que Apple les ha
pagado en el último año 5.000 millones de dólares.

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Viendo estos datos, ¿cómo es posible que Windows Phone Store figure en esta comparativa del
beneficio económico de las apps si se encuentra tan alejado de los dos gigantes del mercado
móvil? Las aplicaciones para Windows Phone son las que mayor beneficio por descarga
registran: 15 centavos, superando así a los 10 centavos de las aplicaciones para iOS y los 2
centavos de las apps para Android. ¿Y esto a qué se debe? Según el propio Tristan Louis, a
pesar de que Windows Phone sólo cuenta con 160.000 apps en su store, un importante
porcentaje de las mismas son de pago. Por este motivo, a un desarrollador Windows Phone
le cuesta menos trabajo obtener dinero de una aplicación que a un desarrollador de Android.
El sistema operativo de Google cuenta con 800.000 aplicaciones, pero una inmensa mayoría
son gratuitas.

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Entonces, ¿cómo se gana dinero con una app?



Pese a los datos positivos de Windows Phone, Apple sigue siendo la plataforma que mayor
importe paga a sus desarrolladores: 4000 dólares de media por aplicación. Por tanto, si nos
encontrásemos con el desarrollador medio de iOS que Tristan Louis refleja en su artículo, éste
podría ganar más de 21.000 dólares. ¿Pero qué ocurriría si Windows Phone contase con los
datos que registran Android y App Store en cuanto a descargas por aplicación? Si Windows
Phone contase con el mismo número de descargas por aplicación que la App Store, el sistema
operativo de Microsoft lideraría los beneficios por aplicación. Además, superaría a Android en
cantidad de beneficios por desarrollador, aunque se mantendría detrás de iOS.

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Por otro lado, si Windows Phone tuviese las descargas por aplicación que Android registra en la
actualidad, sería el sistema operativo líder en cuanto a porcentaje de beneficios.

El artículo de Tristan Louis concluye que tanto Android como Windows Phone necesitan
mejorar. Por un lado, el sistema operativo de Microsoft tiene que atraer a más usuarios para
alcanzar buenas cifras de descarga y reportar grandes beneficios que atraigan a más
desarrolladores. Por otra parte, la plataforma de Google debe implementar mecanismos que
ayuden a sus desarrolladores a llevar a cabo estrategias de monetización de apps eficaces,
dada la gran cantidad de aplicaciones Android gratuitas que existen. De hecho, y según Louise,
también Windows Phone e iOS deberían trabajar en este sentido, a pesar de que la plataforma
de Apple ya cuenta con un sólido y rico mercado para sus desarrolladores y clientes que
apuestan por la movilidad.

Actualizamos este artículo en Agosto de 2016 para dar respuesta a cuánto se queda realmente
Google o Apple por cada descarga de aplicación.
Lo cierto es que es más difícil que reducirlo a un porcentaje de los ingresos, debes diferenciar
de los ingresos por descargas, por compras in-app o por visualización de anuncios.

¿Cuánto pagan Google & Apple por cada descarga?


A la hora de subir aplicaciones de pago por descarga podemos decir que tanto Google como
Apple se quedan con un 30% de los ingresos. De modo que a la hora de poner precio a nuestra
aplicación deberemos tener muy en cuenta esto. Realmente de cualquier cobro por descarga el
desarrollador solamente recibirá el 70% del importe.

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Al final resultan matemáticas simples en este caso. Cuanto más cara sea la app más dinero
ganaras, aunque es posible que recibas menos descargas. Y del mismo modo, cuantas más
descargas consigas, más dinero puedes ganar.

Aquí el truco no siempre estará en ‘fidelizar’, ya que solamente obtenemos el ingreso con la
descarga. En estos casos ofreceremos ‘algo’ muy específico y valioso al cliente, algo que
solamente podamos ofrecer nosotros y que incluso podamos aprovechar la necesidad y la
urgencia del usuario.

¿Hay excepciones?
Sí que las hay. Existen casos en los que puedes reducir la comisión o incluso que no haya. Por
ejemplo en el caso de ser una aplicación que recauda dinero para una ONG (organización no
gubernamental y sin ánimo de lucro). Eso sí, ten cuidado, no uses este recurso de forma
incorrecta si no quieres echar tu app a perder. Apple por ejemplo revisa que estas aplicaciones
sean realmente ONGs y empresas.

¿Y el resto de ingresos?
En el caso de los ingresos por publicidad dentro de la app. Ya no consiste en el número de
descargas. En este caso nos centramos en el estancias largas dentro de la web. Necesitaremos
usuarios verdaderamente fieles que estén dentro de la aplicación mucho tiempo. Más tiempo
interaccionando significa más visualizaciones de anuncios, y como consecuencia más ingresos.

En el caso de las copras in-app, Google y Apple también se quedan con un porcentaje (5%
Google y 30% Apple). En estos casos deberemos revisar muy bien los productos que
vendemos dentro de la app y revisar nuestro modelo de negocio para no perder dinero

TOP APLICACIONES ANDROID DE GOOGLE PLAY (Google Play, 2017)

Las aplicaciones mas populares se dividen en varias categorias:

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Analizares la mas popular; MESSENGER

Objetivo de la aplicacion; Comunícate con las personas importantes en tu vida de forma gratuita
y al instante. Messenger es como enviar mensajes de texto, pero sin pagar por cada mensaje
(funciona con tu plan de datos).

No es solo para tus amigos de Facebook: puedes enviar mensajes a los contactos de tu agenda
de teléfonos e introducir un número de teléfono para añadir un contacto nuevo.

Chats en grupo: crea grupos para las personas a las que envías más mensajes. Ponles
nombre, define fotos de grupo y tenlos a todos en un mismo sitio.

Fotos y vídeos: graba vídeos y haz autofotos u otras fotos directamente desde la aplicación y
envíalos con un solo toque.

Burbujas del chat: no pierdas el hilo de la conversación mientras usas otras aplicaciones.

Llamadas gratuitas: habla todo lo que quieras, incluso con personas de otros países. (Las
llamadas son gratuitas por Wi-Fi. De lo contrario, se aplicarán cargos por datos estándar.)

Aún más maneras de enviar mensajes:


Da vida a tus conversaciones con los stickers.
Obtén una vista previa de las fotos y los vídeos de tu galería sin salir de la conversación y elige

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los que más te gusten para enviarlos.
Graba mensajes de voz cuando tengas algo que decir.

Funciones adicionales:
Entérate de cuándo las otras personas han visto tus mensajes.
Reenvía mensajes o fotos a las personas que no estaban en la conversación.
Busca personas y grupos para comunicarte con ellos rápidamente.
Activa la ubicación para informar a las personas cuando estés cerca.
Consulta quién está disponible en Messenger y quién está activo en Facebook.
Crea accesos directos para llegar a cualquier conversación directamente desde tu pantalla de
inicio.
Desactiva las notificaciones cuando estés trabajando, durmiendo o simplemente necesites un
descanso.
Mantén la sesión iniciada para no perderte nunca ningún mensaje.

Opiniones de usuarios:

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Analizaremos la mas popular: Farming Simulator

Objetivo de la aplicación: Con Farming Simulator 16 podrás gestionar tu propia granja gracias a
enormes vehículos de 20 fabricantes distintos, como New Holland, Case IH, Ponsse,
Lamborghini, Horsch, Krone, Amazone o MAN entre otros.

Juega a tu ritmo en un mundo abierto simulado. Compra nuevos terrenos para ampliar la granja
y controla las cosechadoras y los tractores para cultivar la tierra, plantar semillas y vender la
cosecha. Contrata a ayudantes controlados por la IA y gestiona el negocio con un mapa de
gestión en pantalla completa.

Incluye:

- ¡Nuevos gráficos 3D para no perder detalle de los vehículos!


- Planta 5 cultivos distintos (trigo, colza, maíz, remolacha y patatas) y vende la cosecha en un
mercado dinámico.
- Alimenta a tus vacas y ovejas para producir leche y lana.
- ¡La industria forestal llega a Farming Simulator en móviles! Cosecha madera con maquinaria
especial y véndela para conseguir beneficios.
- Juega con un amigo en el modo multijugador local para WiFi y Bluetooth (no disponible para
AndroidTV).

Opiniones de usuarios:

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Analizaremos la mas popular: Clash Royale

Objetivo de la aplicación: ¡Atrévete a pisar la arena! De los creadores de Clash of Clans, llega
Clash Royale, un juego multijugador en tiempo real protagonizado por tus personajes favoritos
de Clash, además de por nobles y muchos otros elementos.

Consigue y mejora una gran variedad de cartas de las tropas, hechizos y defensas de
Clash of Clans y de los personajes nobles, entre los que se encuentran el príncipe, el caballero
y el bebé dragón. Destruye las torres enemigas del rey y las princesas para vencer a tu rival y
ganar trofeos, coronas y gloria en la arena. Forma un clan para compartir cartas y levanta tu
propia comunidad de batalla.

¡Lleva a la familia de Clash Royale a la victoria!

AVISO: Descargar y jugar a Clash Royale es gratis, pero algunos artículos se pueden
comprar con dinero real. Si no quieres usar esta función, activa la protección por
contraseña para las compras en los ajustes de Google Play Store. De acuerdo con las
Condiciones del servicio y la Política de privacidad, debes tener al menos 13 años para
descargar y jugar a Clash Royale.

Se necesita conexión de red.

CARACTERÍSTICAS

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● Desafía a jugadores de todo el mundo a jugar partidas en tiempo real y llévate sus trofeos.
● Gana cofres para desbloquear recompensas, conseguir nuevas y poderosas cartas y mejorar
las que ya tienes.
● Destruye las torres de tu rival para ganar coronas y conseguir cofres épicos.
● Reúne y mejora una colección de cartas de la familia de Clash Royale, además de tus tropas,
hechizos y defensas favoritos de Clash of Clans.
● Forma la mejor baraja bélica para derrotar a tus rivales.
● Progresa a través de las distintas arenas y ábrete paso hasta la cima.
● Forma un clan para compartir cartas y levanta tu propia comunidad de batalla.
● Desafía a tus aliados y amigos a duelos privados.
● Disfruta de los mejores duelos en TV Royale para aprender las diferentes estrategias de
batalla.
Opiniones:

TOP APLICACIONES EN ITUNES DE APP STORE (Apple Inc, 2017)

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Analisis de WHATSAPP MESSENGER

Descripción

WhatsApp es una aplicación de mensajería disponible para iPhone y otros teléfonos


inteligentes. WhatsApp usa la conexión a internet (4G/3G/2G/EDGE o Wi-Fi cuando sea
posible) de tu teléfono. Con WhatsApp puedes enviar mensajes y realizar llamadas a tus
amigos y familiares. Usa WhatsApp en vez de SMS para enviar y recibir mensajes, fotos, vídeos
y mensajes de voz, y para realizar y recibir llamadas. ¡El primer año es GRATUITO!* (WhatsApp
puede cobrarte después del primer año, actualmente cuesta USD $0.99/año).

POR QUÉ USAR WHATSAPP:

• SIN COSTOS OCULTOS: WhatsApp usa la conexión a internet (4G/3G/2G/EDGE o Wi-Fi


cuando sea posible) de tu teléfono para enviar mensajes y realizar llamadas a tus amigos y
familiares. No tienes que pagar por cada mensaje y llamada.*

• MULTIMEDIA: Envía y recibe fotos, vídeos y Mensajes de voz.

• LLAMADA WHATSAPP: Llama de manera gratuita a tus amigos y familiares, incluso si están
en otro país. Llamada WhatsApp utiliza la conexión a internet de tu teléfono en vez del plan de
llamadas de tu operador de telefonía móvil.* (Importante: No puedes realizar llamadas al 911 o
a otros servicios de emergencia mediante WhatsApp).

• CHAT DE GRUPO: Chatea con tus contactos en conversaciones de grupo para facilitar la
comunicación con tus amigos y familiares.

• WHATSAPP WEB: Envía y recibe mensajes WhatsApp desde tu computadora.

• SIN TARIFAS INTERNACIONALES: No hay una tarifa por enviar mensajes al extranjero.
Chatea con tus amigos de todo el mundo con WhatsApp y evita los costos de envío de los SMS
internacionales.

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• OLVÍDATE DE LOS PINS Y LOS NOMBRES DE USUARIO: ¿Para qué molestarte en
recordar otro PIN o nombre de usuario? WhatsApp funciona con tu número de teléfono del
mismo modo que los SMS, y se integra a la perfección con la lista de contactos actual de tu
teléfono móvil.

• SIN NECESIDAD DE INICIAR O CERRAR SESIÓN: WhatsApp mantiene una sesión activa
para que no pierdas tus mensajes. No tienes que preocuparte sobre el estado de la sesión de
WhatsApp.

• CONTACTO RÁPIDO Y FÁCIL: Se utiliza tu lista de contactos en el teléfono para conectarte


automáticamente con los contactos que tengan WhatsApp. No hay que recordar nombres de
usuario.

• MENSAJES SIN CONEXIÓN: Aún si pierdes una notificación o apagas tu dispositivo,


WhatsApp guardará los mensajes hasta la próxima vez que uses la aplicación.

• Y MUCHO MÁS: Comparte tu ubicación, intercambia contactos, coloca una imagen como
fondo personalizado, selecciona tonos personalizados de notificación, envía tu historial de chat
por correo, envía mensajes de difusión a diversos contactos al mismo tiempo, y mucho mucho
más.

ANALISIS LOCATION FOR

*Localiza la ubicación de forma rápida


en tiempo real*

Funcionando con todos tu contactos que tengas en WhatsApp.

1 - Tocar Botón “Request Location”


2 - Tocar el Botón Verde
3 - Graba automáticamente una foto de la ubicación
como prueba

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Recursos seleccionados; esta fue parte de una de las actividades del
curso de investigacion de campo, la cual fue fundamental para elegir las
mejores fuentes de información de la investigación.

CONCLUSIONES

Respondiendo al objetivo principal de esta investigación, es posible considerar el desarrollo de


aplicaciones móviles como fuente de empleo para un desarrollador, solo en caso de realizar
una monetizacion correcta y lanzarlo en varios idiomas y para dos o mas plataformas, Android,
App Store y Windows Phone.

Apple es la plataforma que mayor importe paga a sus desarrolladores, 4000 dólares de media
por aplicación. Un desarrollador promedio gana mas de 21,000 dólares.

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Para maximizar los ingresos, debemos aplicar varios modelos de monetización en la app, ya
que cada público tiene preferencias distintas de aplicaciones pagadas, compras directas desde
la aplicación, suscripciones, anuncios y comercio electrónico.

Las aplicaciones de redes sociales y mensajeria son las que mayor uso tienen, son gratuitas al
descargar, las que tienen costo y se puede poner publicidad en la monetizacion son por ejemplo
los juegos, si un usuario empieza a usar un juego y este es bueno, el usuario podria adquirir
algun truco para avanzar en el juego con costo adicional, aquí es donde podria haber un poco
mas de ganancia.

REFERENCIAS

Bibliografía

Apple Inc. (2017). iTunes. Recuperado el 10 de 09 de 2017, de


https://www.apple.com/mx/itunes/charts/
Badal, H. (2013). ¿Cuál es el beneficio económico de las apps? También depende del sistema
operativo. Recuperado el 10 de 08 de 2017, de Yeeply:
https://www.yeeply.com/blog/beneficio-economico-de-las-apps/
Developers Android. (2017). Distribute. Recuperado el 10 de 08 de 2017, de Best practices:
https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/understand-play-
policies.html
Developers Android. (2017). Ganancias, Android Developers. Recuperado el 10 de 08 de
2017, de https://developer.android.com/distribute/best-practices/earn/index.html
Google Play. (2017). Aplicaciones. Recuperado el 10 de 08 de 2017, de
https://play.google.com/store/apps/top
Maarketing móvil. (2017). Como evitar que tus aplicaciones móviles se conviertan en zombies.
Recuperado el 10 de 08 de 2017, de http://www.marketing-movil-sms.com/aplicaciones-
moviles/como-evitar-que-tus-aplicaciones-moviles-se-conviertan-en-zombies/
Marketing movil. (2017). Pasos antes del lanzamiento de tu app. Recuperado el 10 de 08 de
2017, de http://www.marketing-movil-sms.com/aplicaciones-moviles/como-promocionar-
app-guia-marketing-aplicaciones-moviles-infografia/

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ANEXOS


ENTREVISTA

Me puse en contacto con una empresa, debido a un conocido que labora en la misma, me
contacto con el dueño para realizarla el Lic Alejo Adame. Las preguntas se diseñaron pensando
en el objetivo de la investigación.

El Lic. no permitió la grabación, se transcribe el texto.

Las preguntas se realizan pensando en el objetivo de la investigación.

Buenos Dias Ing. Le agradezco de antemano el tiempo para darme esta pequeña
YO entrevista para un trabajo escolar
Entrevistado: Buenos dias, sin problema, adelante
YO ¿cuál es su actividad como empresa?
R. Nos dedicamos al diseño de paginas web principalmente, tambien algunas apps, o
Entrevistado: soporte a software de empresas
YO ¿cuánto tiempo tienen dedicandose a esto?
Tengo experiencia de 10 años, soy Lic en Informatica. Con la empresa,
Entrevistado: aproximadamente 2 años
DISEÑO APPS
YO ¿qué es lo que se considera para diseñar una app?
R. Se consideran las expectativas y necesidades del cliente, nosotros realizamos
apps para los cliente que las piden, muchas veces son para pequeños negocios o
incluso personales para organizar trabajos escolares o apps de enseñanza de alguna
Entrevistado: materia como las matematicas
YO ¿qué es estudio de viabilidad?
R. Es una medida para evaluar que tan beneficioso sera la app para el cliente. Se
Entrevistado: revisa la vialidad, economica, tecnica y operativa.

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YO ¿Las apps las realizan solo para un sistema operativo?

R. Es de acuerdo a las necesidades del cliente, si es requerida en las mas de una se


Entrevistado: realiza para las que podamos trabajar, que generalmente son Android e iOS
YO ¿cuál es el tiempo estimado para su lanzamiento?
R. Depende totalmente del cliente, una vez que le agrada la aplicación, se lanza en la
tienda, la mayoria son gratuitas porque el cliente obtiene un beneficio propio, es
Entrevistado: relativo ya que depende de la aplicación.
LANZAMIENTO APPS
YO ¿cómo definen el medio de lanzamiento?
R. Se analiza la solicitud del cliente y revisamos que las caracteristicas de la
Entrevistado: aplicación cumpla con las condiciones para subir la aplicación a la tienda.
YO ¿Tienen beneficio economico?
Entrevistado: R. El presupuesto al cliente de la aplicación.
YO ¿cuándo un proyecto tiene éxito?
Entrevistado: R. Al cumplir las expectativas y necesidades del cliente
SALARIOS
YO ¿me puede decir el sueldo de un programador?
Entrevistado: R. Aproximadamente entre 8000 y 12000 mensuales
YO ¿Cree que si solo realizara trabajos de apps, podria salir a flote la empresa?

R. Por el momento no, hemos abarcado mas areas debido a que aun no somos una
Entrevistado: empresa conocida y hay que irnos dando a conocer para mas estados
DESPEDIDA
YO No le quito mas su tiempo, muchas gracias

ENCUESTA

Preguntas:

1. ¿Tienes teléfono móvil inteligente?

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• SI
• NO

2. ¿Qué sistema operativo usas en tu teléfono móvil?

• Android
• iOS
• Otro

3. ¿Cuál es el mayor uso que le das a tu teléfono móvil inteligente?

• Llamadas
• Mensajes
• Redes sociales
• Juegos
• Otro

4. ¿Descargas apps en tu teléfono móvil inteligente?

• Si
• No

5. ¿Qué tipo de apps utilizas con mayor frecuencia?


6. ¿Has pagado por descargar o usar alguna app?

• Si
• No

7. ¿Tipo de apps por las cuales has pagado la descarga o uso?

RESULTADOS EN GRAFICA

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blog: https://nho79unadm.blogspot.com/2017/09/informe-final_9.html

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