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Introducción

La creación y el desarrollo de nuevos modelos es la etapa más importante del ciclo de


producción de una confección de moda. En esta etapa surgen las ideas que componen la
colección, y después esas ideas pasan eficientemente a los sectores siguientes, asegurando
que Modelo se desarrolle de acuerdo con la expectativa del creador. Para pasar estos datos,
durante la etapa de creación se desarrollan dibujos técnicos de los nuevos modelos,
especificando los materiales que se utilizarán, para que la modelista pueda desarrollar el primer
modelo. Esto se registra en una Ficha de modelo o Ficha de desarrollo.
La mayor dificultad que algunas empresas encuentran en esta etapa es conseguir que la
comunicación entre la Estilista y la Modelista sea clara, objetiva y que cada una de ellas pueda
desarrollar su trabajo de manera positiva y productiva.
Para optimizar este desarrollo y esta comunicación, Audaces creó el Nuevo Audaces Idea V6,
que ayuda a estandarizar todos los procesos de creación de los dibujos técnicos, trayendo
precisión y agilidad para dibujar y para aplicar los datos que orientarán la etapa siguiente, en el
desarrollo del Modelo.
Durante el desarrollo del producto de moda, también se encuentran problemas para saber si el
costo de los materiales y la mano de obra del modelo creado son adecuados para aprobarlo y
producirlo. En muchas empresas, esta etapa de simular el costo solo ocurre después de que la
prenda piloto ya fue modelada, cortada, cosida, y terminada con todos los accesorios. Y
muchas veces al llegar al final del miniciclo de producción, la prenda tiene un costo mucho
mayor que el definido por la Dirección, y se pierde tiempo, material y mano de obra en prendas
que no serán aprobadas.
El Nuevo Audaces Idea V6 tiene herramientas que ayudan a hacer la simulación del costo de
materiales, y actividades de producción, automáticamente y siguiendo un flujo natural para el
usuario, pues la simulación hace la construcción del dibujo, agilizando y facilitando la
aprobación previa de modelos que se deberán producir, asegurando la productividad,
optimización de tiempo y disminuyendo el desperdicio de materiales.
Con el crecimiento y dinamismo del mercado, Audaces, que tiene como Misión Ser la
Tecnología de la Moda, desarrolló al Audaces Idea V6 para asegurarle a las empresas de
confección de vestuario, herramientas que ayuden productivamente en el proceso de desarrollo
de los modelos, optimizando tiempo, mano de obra y con calidad.
La versión 6 fue desarrollada con un nuevo concepto en tecnología para la creación de dibujos
y fichas técnicas, con recursos de referencias, anotaciones y tablas que repasan
automáticamente los datos para la producción de ropas. Específico para el sector de creación
de moda con funciones para desarrollar la ficha de modelo con simulación de costo de
producción.
Su interfaz es intuitiva, para facilitar la comunicación entre el usuario y el software. Con
herramientas para dibujar moda, para que la construcción del dibujo sea más rápida, positiva y
precisa.
Este Manual contiene información sobre las funciones disponibles en Audaces Idea, ayudando
a entender el uso de las herramientas del software con explicaciones, ejemplos ilustrados y
sugerencias. Este documento ofrece información técnica detallada, analizando al máximo todas
las posibilidades disponibles para ayudar al usuario del software a usar sus funciones.

Características
 Software específico para el sector de Moda.
 Software que une dibujo vectorial y herramientas para editar imágenes y administrar
tablas.
 Tiene herramientas específicas para agilidad y precisión en la creación de los dibujos y
simulación de costo.
 Integración con Audaces Patrones (Software de modelado).

Beneficios del Software


 Agilidad para dibujar, debido a las herramientas específicas de dibujo de moda.
 Productividad, debido a la reutilización de referencias.
 Agilidad para tomar decisiones, debido a la posibilidad de simular el costo juntamente
con el dibujo, y se puede saber si el modelo está dentro del objetivo definido por la
empresa.
 Aumenta el acierto en la producción de los modelos pues se puede crear el dibujo lo
más real posible, simulando el costo y solo se aprueba cuando el costo esté de acuerdo
con lo definido por la dirección.
Instalación

1 – Haga clic en el archivo ejecutable abrirá la pantalla para la instalación. Haga clic en
Siguiente.

2 – Haga clic en la opción “Acepto los términos del Acuerdo de Licencia” y haga clic en
Siguiente.
3 – Defina el tipo de instalación y haga clic en Siguiente.

4 – Haga clic en Instalar y Siguiente.


5 – Haga clic en Terminar.
Red Social IDEA NAS NUVENS
Las redes sociales se convirtieron en el entorno más ágil e interactivo para intercambiar
experiencias independientemente de la presencia física. Brasil es un país con alto índice de
crecimiento del uso de las redes y también de oportunidades de negocios a través de ellas.
Con esta latente demanda del mercado y junto con la Misión de Audaces de ser la Tecnología
de la Moda, Audaces IDEA ofrece una red social propia para publicar los dibujos creados en el
software, de manera pública o privada, con la posibilidad de ofrecer también su archivo
vectorial, fortaleciendo así el trabajo colaborativo.

Beneficios de la Red
 Trabajo en equipo a través de perfiles privados.
 Disponibilidad de hacer download gratuito de archivos de las galerías públicas y de
Audaces (para trabajar en nuevos proyectos).
 Parte del software "free" para Download.
 Posibilidad de indexar videos e imágenes.
 Posibilidad de crear Grupos de Colaboración.

Más información en:


Soporte Audaces
Teléfono: +55 48 21073777
E-mail: suporte.sistema@audaces.com.br

Conceptos básicos
Nomenclaturas
Objetos
Un objeto es todo elemento gráfico (círculo, rectángulo, segmento, recta, semirrecta, dibujo
técnico, croquis etc.) que se puede introducir en el escritorio.
Objeto vectorial
Un objeto vectorial es cualquier tipo de dibujo vectorial. Ej.: ilustraciones creadas en Audaces
Idea.
Imagen
Una imagen es el archivo importado al Audaces Idea en los formatos: *.bitmap, *.jpg,
*.gif,*.wmf, *.emf, *.png y *.tiff.
Máscara
Una máscara es un dibujo vectorial creado en el modo de edición dinámica de imagen con la
función de seleccionar la parte de la imagen que será editada.
Menú Pop-up
Muchas herramientas del software se pueden utilizar a través de accesos rápidos. Entre ellas,
el Menú Pop up – que agiliza algunos procesos del dibujo.
Se puede acceder a él cuando el objeto a editar está seleccionado, haciendo clic con el botón
derecho del ratón en cualquier lugar del escritorio.

Definiciones del Sistema


Creación
Una creación es cualquier dibujo desarrollado en el escritorio, en edición dinámica y enviado a
la red social.
Edición Dinámica
La edición dinámica es el manejo del contenido de un objeto sin necesidad de desmembrarlo o
desagrupar sus elementos.
Interfaz
La interfaz gráfica es la capa de software más cercana al usuario, que recibe acciones
realizadas con el ratón y el teclado, respondiendo a través del monitor. En entornos Windows
generalmente está compuesta por ventanas, botones y cajas de texto.
Maniquí
Un maniquí es la representación de la figura humana con medidas proporcionales, que ayuda a
trazar el dibujo y exhibir modelos.
Modelo
Un modelo es todo dibujo que ya está terminado a nivel de recibir una referencia dentro de la
empresa, un modelo también puede ser un grupo de referencias.
Referencias
Una referencia es cualquier dibujo guardado con el objetivo de representar un material o
modelo.
Anotaciones
Las anotaciones son todos los datos que se añaden al modelo para poder producirlo de
acuerdo con lo que se solicitó.
En el software tenemos tres tipos de anotaciones:
Anotaciones libres: Datos sencillos que no cargan costo, pero deben ser introducidos
en la pieza de manera ágil, para orientar la producción.
Anotaciones de Materiales: Datos de materiales utilizados para producir el modelo.
Ellos tienen datos de precio unitario, proveedor etc.
Anotaciones de Actividades: Son anotaciones como costura, bordados, estampados,
que también tienen datos de valores, proveedores etc.

Pestaña
La pestaña es un conjunto de grupos de herramientas relacionadas.
Pestaña Contextual
La Pestaña es un conjunto de grupos de herramientas relacionadas y disponibles de acuerdo
con el objeto seleccionado.
Ratón

La mayoría de las operaciones ejecutadas en el software se realiza haciendo clic con esta
herramienta.
Botón izquierdo del ratón: Selecciona e indica objetos, habilita funciones y
herramientas.
Botón derecho del ratón: Desactiva herramientas, cancela operaciones y accede al
menú pop-up.
Botón ‘Scroll’ del ratón: Botón central o botón que rueda, que ejecuta las siguientes
funciones:
Zoom girando el ‘Scroll’ del ratón para arriba o para abajo se puede aumentar o
disminuir, respectivamente, la exhibición del Escritorio.
Mover página: Presionando el Scroll del ratón se puede acceder a la herramienta
Mover Página.
Desplazamiento vertical: Presionando la tecla Ctrl y girando el Scroll del ratón, el
escritorio se mueve verticalmente.
Curvas: Al dibujar con las herramientas Formas, Formas reflejadas y Objetos reflejados,
se pueden definir las curvas de acuerdo con el movimiento del botón Scroll.

Importante: El botón derecho del ratón se usa también para otros procedimientos de
algunas herramientas. Ej.: Extraer Formas.

Plan Cartesiano
El sistema de plano cartesiano se utiliza para determinar un punto en un plano mediante dos
números: una coordenada X (horizontal) y una coordenada Y (vertical). En Audaces Idea se usa
para aplicar Coordenadas y Líneas Guías.
A saber:
X = en la cual los valores que están a la derecha de la recta Y son positivos y a la izquierda
son negativos.
Y = en la cual los valores arriba de la recta X son positivos y abajo son negativos.
Ángulo y Distancia
Ángulo corresponde a la medida (en grados) de la abertura de una recta con respecto a una
línea horizontal. Distancia corresponde a la medida, en línea recta, entre dos puntos.

Interfaz
Audaces IDEA Versión 6 fue creado para facilitar la rutina del usuario, respetando el flujo de
trabajo del Estilista y Dibujantes Técnicos. Las herramientas están agrupadas por semejanza y
clasificadas en pestañas que siguen la secuencia de actividad de Inicio, Creación, Aplicación,
Organización y Orientación. Además de estas citadas, también se desarrollaron pestañas
contextuales, que se activan solo de acuerdo con la selección, o sea, si un dibujo está
seleccionado, y este dibujo tiene una costura aplicada, entonces queda disponible la pestaña
contextual con herramientas de edición de costura, haciendo el trabajo mucho más productivo.
Algunos Recursos vienen con Menús Auxiliares, estos menús se pueden situar en cualquier
lugar de la interfaz, así como las pestañas de colores y la barra lateral de herramientas de
dibujo también se pueden resituar, de manera que el usuario puede personalizar su interfaz
como le parezca más agradable para trabajar.

La Interfaz de Audaces IDEA está compuesta por:

1. Barra de Accesos rápidos


2. Acceso al manual y datos del software
3. Botón Idea
4. Barra lateral de herramientas de dibujo
5. Pestaña de herramientas
6. Pestaña de herramientas contextuales
7. Pestaña de archivos
8. Área de Trabajo
9. Administrador de Páginas
10. Barra de Coordenadas
11. Barra de Exhibición
12. Referencias y anotaciones
13. Editor de Propiedades

1. Barra de accesos rápidos:


Accede a las funciones más utilizadas del software:

Deshacer
Deshace la última acción realizada.
Sugerencia: Para Deshacer se puede usar el acceso rápido Ctrl+Z.

Rehacer
Rehace la última acción realizada.

Sugerencia: Para Rehacer se puede usar el acceso rápido Ctrl+Shift+Z.

Abrir
Abrir un archivo.

Sugerencia: Para abrir archivos se puede usar el acceso rápido Ctrl+ O.

Guardar
Guarda el archivo que está en el escritorio o las modificaciones realizadas en este
archivo.

Sugerencia: Para Guardar se puede usar el acceso rápido Ctrl+S.

Exhibir impresión
Exhibe el archivo que está en el escritorio para impresión.

Imprimir
Imprime el archivo que está en el escritorio.

Sugerencia: Para exhibir y terminar la impresión se puede usar el acceso rápido Ctrl+P.

2. Acceso al manual y datos del producto:


Los botones le ayudarán a conocer y utilizar las herramientas de Audaces IDEA, saber la
versión que está instalada en su computadora y todos los demás datos relativos al producto.
Sobre Audaces Idea
Muestra datos técnicos sobre Audaces Idea referentes a la versión actual del software.

Manual
Este manual ayuda a comprender el uso del software con explicaciones completas,
ejemplos ilustrados y observaciones.

Sugerencia: Presione F1 para acceder al Manual.

3. Botón Idea:
El Botón Idea reemplaza al menú Archivo y está ubicado en la punta superior izquierda de la
pantalla. Al hacer clic en el Botón Idea estarán disponibles comandos como: Nuevo, Abrir,
Guardar, Guardar como, Importar, Exportar e Imprimir y Configuraciones, además de la opción
de Cerrar el software.
Nuevo
Crea un nuevo documento.

Abrir
Abrir archivo: Abre archivos guardados en el ordenador.
Abrir archivo online: Abre Archivos guardados en la red social y que están disponibles
públicamente para descargarlos.

Sugerencia: Para Abrir se puede usar el acceso rápido Ctrl+O.

Guardar
Guarda el archivo que está en el escritorio o las modificaciones realizadas en este
archivo.

Sugerencia: Para Guardar se puede usar el acceso rápido Ctrl+S.

Guardar como
Permite guardar el trabajo como un nuevo archivo, con una nueva identificación.

Importar
Abre archivos creados en otros softwares de dibujo vectorial.

Importar Archivo SVG


Importa archivos guardados en formato SVG, independientemente del software que se
haya creado.
Definición de la extensión SVG: es la abreviatura de Scalable Vector Graphics que
se puede traducir del inglés, como gráficos vectoriales escalables. Se trata de un
lenguaje XML para describir vectorialmente dibujos y gráficos bidimensionales.

Importante: Si los archivos tienen efectos específicos del software en el cual fueron
creados, no se podrán importar estos efectos, que entrarán en el software como líneas
o, en muchos casos, no aparecerán.

1. Haga clic en el Botón Idea > Importar > Archivo SVG.


2. Seleccione el archivo a importar y haga clic en abrir
3. Aparecerá una opción para reducir la cantidad de nodos del dibujo, si así
lo desea haga clic en “Sí”. Si hace clic en “No”, la cantidad de puntos
resultante de la exportación del archivo, en el software de origen se
mantendrá.

Introducir Imagen
Importa archivos en formato de imagen.

1. Hacer clic en el Botón Idea > Importar > Introducir Imagen.


2. Se abrirá la pantalla en la que se deberá buscar la imagen a introducir.
3. Seleccione la imagen deseada.
4. Haga clic en Abrir.
5. Haga clic en el escritorio, y manteniendo el botón izquierdo del ratón
presionado, arrástrelo para definir un tamaño, y la imagen quedará del
tamaño indicado. Si desea importar la imagen en el tamaño original, haga
clic dos veces.

Importante: Cuando se introduce una imagen, tenemos la posibilidad de


trabajar con la edición de imágenes utilizando las herramientas de la pestaña
contextual Tablas.

Archivos ADS (Archivos de patrones de Audaces Vestuario)


Importa el dibujo del patrón creado en Audaces Vestuario.
1. Haga clic en el Botón Idea > Importar > Archivos ADS.
2. Busque el modelo deseado en el directorio en el cual está guardado.
3. Haga clic en Abrir. (Observaciones: Si el modelo está escalado, entrará
en Idea el patrón con todas las escalas.)

Sugerencia: Para abrir imágenes a introducir se puede usar el acceso rápido


Alt+I.

Exportar
Exporta los objetos del escritorio o seleccionados con extensiones *. bmp, *.jpg, *.gif ,
*.svg y *.creare.

Exportar imagen
Exporta objetos para archivos de imágenes o archivos vectoriales con extensiones **.
bmp, png *.jpg, *.gif.

Exportar Archivo SVG

1. Haga clic en el Botón Idea > Exportar > Archivos SVG.


2. Coloque los datos solicitados en la pantalla de exportación y haga clic en
Exportar.
Imprimir
Sugerencia: Para imprimir se puede usar el acceso rápido Ctrl+P.

Exhibir impresión
1. Haga clic en el Botón Idea > Imprimir > Exhibir Impresión.

Configuraciones
Opciones que activan menús auxiliares configuran accesos rápidos del software para
mejorar su uso.
Accesos rápidos: Herramienta que permite crear o editar accesos rápidos
para cada herramienta del sistema.

1. Haga clic en el Botón Idea > Configuraciones > Accesos rápidos.


2. En la columna izquierda Categorías seleccione una opción.
3. En la columna derecha Comandos. Se abrirá la lista de funciones que
están dentro de ese grupo de herramientas.
4. Seleccione la función.
5. Digite la nueva combinación de accesos rápidos, que aparecerá en
NUEVO y haga clic en Aplicar.
6. Haga clic en Guardar.
 Guardar: Esta opción permite guardar un conjunto de accesos
rápidos predefinidos.
 Guardar como: Esta opción permite guardar un conjunto de
accesos rápidos sin sobrescribir el conjunto de accesos rápidos
guardados anteriormente.
 Importar: Importa el conjunto de accesos rápidos predefinidos.
 Restaurar Estándar: Vuelve a los accesos rápidos estándar.
 Volver: Vuelve al escritorio de IDEA.
Administrador de paletas
Herramienta con la que se pueden crear paletas de colores personalizados, utilizando
los colores disponibles en el software en RGB y CMYK, además de la opción de
importar y exportar paletas de colores en el formato .xml.

Para Crear una nueva paleta:

1. Haga clic en el Botón Idea > Configuraciones > Administrador de


Paletas >
2. Digite el Nombre de la Paleta.
3. Digite una descripción, si necesario.
4. Haga clic en Añadir colores: se abrirá un editor de colores - Mezclador
5. Elija el estándar (CMYK o RGB).
6. Se puede elegir haciendo clic en la ventana de colores o digitando el
código del color.
7. Digite un nombre para el color que eligió.
8. Añadir color a la paleta.
Editando la paleta creada:

 Borrar color: Seleccione el color deseado y haga clic en excluir.


 Editar color: A partir de un color creado se puede editar su nombre. Administrar
paletas de colores. Crear, guardar, importar, exportar, excluir y editar.
 Importar: Importa paletas exportadas en XML por otro software.
 Exportar: Exporta paletas en formato XML.

Optimizar Imagen automáticamente


Optimiza las imágenes que estén en el archivo siempre al guardar el archivo o si se
termina el software.

Cerrar
Cierra el programa.
4. Barra lateral de herramientas de dibujo.
Barra en la que se encuentran las herramientas utilizadas para crear dibujos.

Selección
Selecciona objetos

1. Seleccione la herramienta Selección.


2. Para seleccionar un objeto, haga clic en él.
3. Para seleccionar todos los objetos existentes en el escritorio, haga clic dos
veces en el escritorio.
4. Para seleccionar más de un objeto de una sola vez, mantenga la tecla Shift
presionada y haga clic con el botón izquierdo del ratón en los objetos que
serán seleccionados.
5. Para seleccionar varios objetos, haga clic con el botón izquierdo y arrastre el
ratón por el escritorio. Al hacer esto, un rectángulo representará los
movimientos del ratón. Envuelva los objetos a seleccionar con este
rectángulo.
6. Para seleccionar segmentos o puntos de control, mantenga la tecla Ctrl
presionada y, cuando el cursor cambie de forma, haga clic con el botón
izquierdo del ratón sobre los segmentos que serán seleccionados (los
segmentos seleccionados quedarán representados por una línea punteada
azul).

Zoom
Permite modificar el nivel de ampliación en el escritorio.

1. Seleccione la herramienta Zoom.


2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el escritorio. Cada vez que haga
clic, él se ampliará.
Sugerencia: Para utilizar esta herramienta continuamente, selecciónela en la
Barra lateral. Para utilizarla solo una vez, selecciónela en la Barra de exhibición.

Mover página
Mueve el escritorio según el movimiento del cursor del ratón.

1. Seleccione la herramienta Mover Página.


2. Haga clic mantenga presionado el botón y arrastre el ratón para mover la
página.
3. Suelte el botón cuando la página esté en la posición deseada.

Sugerencia: Para utilizar esta herramienta continuamente, selecciónela en la


Barra lateral. Para utilizarla solo una vez, selecciónela en la Barra de exhibición.
También se puede mover la página manteniendo el scroll del ratón presionado

Formas
Herramienta utilizada para dibujar rectas y curvas.

1. Seleccione la herramienta Formas.


2. Indique el inicio del dibujo haciendo clic una vez en el escritorio.
3. Para dibujar rectas, haga clic con el botón izquierdo para indicar la posición
del próximo punto. Para dibujar curvas, gire el Scroll del ratón antes de indicar la
posición del próximo punto.
4. Para cerrar la forma, acerque el cursor al punto inicial del dibujo, hasta que
cambie a la forma de una flecha.
5. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar el último punto.
6. Para evitar que la forma se cierre, haga clic con el botón derecho en cualquier
otra posición.
7. Haga clic con el botón derecho para confirmar el dibujo de la forma.
8. Para crear curvas con más definición, haga clic con el botón izquierdo del
ratón, arrastre el cursor con el botón presionado, y después suéltelo (se creará
un polígono de control de la curva) y entonces haga clic otra vez para terminar.
Mueva el polígono de control para definir la curva.
9. Para deshacer formas todavía no confirmadas, presione la tecla Esc.
10. Para deshacer puntos durante el dibujo, presione la tecla Backspace.
11. Para transformar curvas en rectas durante el dibujo, presione Ctrl+R.

Mano Libre
Dibuja líneas con la forma del camino que el ratón recorre en la pantalla.

1. Seleccione la herramienta Mano libre.


2. Inicie el dibujo con el botón izquierdo del ratón, manteniéndolo presionado
mientras esté dibujando.
3. Al terminar el dibujo, suelte el botón izquierdo y haga clic con el botón
derecho del ratón para confirmar la operación.
4. Para aumentar la precisión del dibujo a mano libre se puede utilizar la flecha
lateral de la herramienta, que permite definir la precisión deseada, aumentando o
disminuyendo su valor.

Sugerencia: Para aumentar la precisión del dibujo, aumente el número del menú
anterior a través de la flecha. Al aumentar la precisión, el dibujo tendrá menos
cantidad de nodos.

Formas reflejadas
Esta herramienta permite dibujar una forma única y simétrica con respecto a un eje
vertical.

1. Seleccione la herramienta Formas reflejadas.


2. Sitúe el eje vertical (el centro de la forma que se dibujará) en el escritorio.
3. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar la posición e iniciar el dibujo
de la forma.
4. Sitúe las próximas rectas o curvas. Para dibujar rectas, haga clic con el botón
izquierdo para indicar la posición del próximo punto. Para dibujar curvas, gire el
Scroll del ratón antes de indicar la posición del próximo punto.
5. Para cerrar la forma, acerque el cursor al punto inicial del dibujo, hasta que
cambie a la forma de una flecha.
6. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar el último punto.
7. Para no cerrar la forma, haga clic con el botón derecho en cualquier otra
posición.
8. Haga clic con el botón derecho para terminar el dibujo de la forma.
9. Para crear curvas con más definición, haga clic con el botón izquierdo del
ratón, arrastre el cursor con el botón presionado, y después suéltelo (se creará
un polígono de control de la curva) y entonces haga clic otra vez para terminar.
Mueva el polígono de control para definir la curva.
10. Para deshacer formas todavía no confirmadas, presione la tecla Esc.
11. Para deshacer puntos durante el dibujo, presione la tecla Backspace.
12. Para transformar curvas en rectas durante el dibujo, presione Ctrl+R.

Sugerencia: Para facilitar la creación de dibujos con la herramienta Formas


reflejadas, seleccione primero un maniquí y utilice su eje central para situar el eje
vertical de la herramienta.

Objetos reflejados
Esta herramienta permite dibujar un objeto compuesto por dos formas reflejadas con
respecto a un eje vertical, y separadas por una distancia definida por el usuario.

1. Seleccione la herramienta Objetos reflejados.


2. Sitúe el eje vertical (el centro de la forma que se dibujará) en el escritorio.
3. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar la posición del eje.
4. Haga clic para indicar el lugar de inicio del dibujo.
5. Sitúe las próximas rectas o curvas. Para dibujar rectas, haga clic con el botón
izquierdo para indicar la posición del próximo punto. Para dibujar curvas, gire el
Scroll del ratón antes de indicar la posición del próximo punto.
6. Para cerrar la forma, acerque el cursor al punto inicial del dibujo, hasta que
cambie a la forma de una flecha.
7. Haga clic con el botón izquierdo para confirmar el último punto.
8. Para evitar que la forma se cierre, haga clic con el botón derecho en cualquier
otra posición.
9. Haga clic con el botón derecho para terminar el dibujo de la forma.
10. Para crear curvas con más definición, haga clic, mantenga presionado el
botón y arrastre el ratón (se creará un polígono de control de la curva) y entonces
haga clic otra vez para terminar. Mueva el polígono de control para definir la
curva.
11. Para deshacer formas todavía no confirmadas, presione la tecla Esc.
12. Para deshacer puntos durante el dibujo, presione la tecla Backspace.
Para transformar curvas en rectas durante el dibujo, presione Ctrl+R.

Sugerencia: Para facilitar la creación de dibujos con la herramienta Objetos


reflejados, seleccione primero un maniquí y utilice su eje central para situar el eje
vertical de la herramienta.

Formas cuadradas
Dibuja polígonos con cuatro lados.

1. Seleccione la herramienta Cuadrado/Rectángulo.


2. Haga clic en el escritorio indicando un punto de inicio del polígono.
3. Mueva el ratón para aumentar el tamaño del polígono.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el escritorio para confirmar la
operación.

Sugerencia: Para introducir un cuadrado en tamaño estándar, haga clic dos


veces con el botón izquierdo del ratón. Para dibujar rectángulos modificando su
tamaño, haga clic en un punto manteniendo la tecla Alt presionada.

Formas redondeadas
Dibuja formas circulares.

1. Seleccione la herramienta Círculo/Elipse.


2. Haga clic en el escritorio indicando un punto de inicio del círculo.
3. Mueva el ratón para aumentar el tamaño del círculo.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el escritorio para confirmar la
operación.

Sugerencia: Para introducir círculos en tamaño estándar, haga clic dos veces
con el botón izquierdo del ratón. Para dibujar elipses modificando su tamaño,
haga clic en un punto manteniendo la tecla Alt presionada.

Formas personalizadas
Accede a objetos predefinidos, para que sean utilizados en otros dibujos.

1. Seleccione la herramienta Formas Personalizadas.


2. Se abre una lista de formas guardadas.
3. Haga clic en la forma que se introducirá.
4. Indique el punto inicial haciendo clic una vez en el escritorio.
5. Mueva el ratón para aumentar el tamaño de la forma.
6. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el escritorio para confirmar la
operación.
7. Para introducir Formas Personalizadas en tamaño estándar, haga clic dos
veces con el botón izquierdo del ratón.
8. Para introducir Formas Personalizadas modificando sus proporciones, haga
clic en un punto manteniendo la tecla Alt presionada.
9. Para introducir Formas Personalizadas comenzando en un punto central,
mantenga la tecla Shift presionada y haga clic en un punto de referencia.

Importante: Para obtener más información sobre formas personalizadas,


consulte: Guardar como Formas en la pestaña Inicio.

Maniquíes
Añade maniquíes al escritorio.

1. Haga clic en la flecha de la herramienta maniquí.


2. Se abre un bloque con las opciones de maniquíes disponibles en la base de
datos.
3. Seleccione la edad, el género y la posición.
4. El maniquí seleccionado será introducido en el escritorio.
Sugerencia: El último maniquí utilizado queda almacenado en la memoria. Al
hacer clic en el ícono de la herramienta, se introducirá en el escritorio
automáticamente.

Color de la línea (contorno)


Define el color del contorno de un objeto.

Color de rellenado
Define el color del rellenado de un objeto.

Efecto de Distancia
Permite administrar la aplicación y edición de los efectos de distancia.

 Rellenado: Define el estilo de rellenado con efecto de distancia que se


aplicará.
 Transparencia de Color.
 Transparencia de color: Define la intensidad de la transparencia en los
colores del efecto de distancia.
 Barra de control deslizante: Define y distribuye los colores que se
aplicarán en el efecto de distancia.

1. Defina el estilo del rellenado con efecto de distancia (Lineal, Cuadrado o


Radial).
2. haga clic en un color de la paleta a aplicar en el efecto de distancia;
3. Para añadir colores al efecto de distancia, haga clic dos veces en la barra
situada arriba de la barra de control deslizante.
4. El lugar indicado para añadir color será representado por una flecha verde.
5. Haga clic en un color de la paleta a añadir al efecto de distancia;
6. Para introducir más colores, repita los pasos 3, 4 y 5 de este procedimiento.
7. Para excluir una flecha, haga clic dos veces en la flecha.
8. Haga clic, mantenga presionado el botón y arrastre la flecha verde para variar
la degradación.
9. Seleccione un objeto para aplicar el efecto.
10. Haga clic en la opción Aplicar.
11. Para borrar el efecto, seleccione un objeto que tenga el efecto de distancia y
haga clic en Borrar efecto de distancia.

 Aplicar: Aplica el efecto de distancia en el objeto seleccionado.


 Borrar efecto de distancia: Borra el efecto de distancia del objeto
seleccionado
 Editar efecto de distancia: Entra en la edición dinámica de efecto de
distancia del objeto seleccionado.
 Salir de la Edición del efecto de distancia: Sale de la edición dinámica
del efecto de distancia.

Texto
Introduce textos en el escritorio.

1. Seleccione la herramienta Texto.


2. Haga clic en el lugar del escritorio en el cual se introducirá el texto.
3. Digite el texto.
4. Para modificar el color de rellenado del texto, selecciónelo y, en la paleta de
colores, haga clic con el botón izquierdo del ratón en el color. Para modificar el
color del contorno del texto haga clic con el botón derecho del ratón en el color
deseado.
5. Para editar el texto, acceda al Bloque de construcción > Texto.

Importante: Para obtener más información sobre cómo editar Texto, consulte:
Texto.
Medidas
Señalan la distancia entre dos puntos. Use las medidas para indicar el largo y el ancho
de los elementos del dibujo.

 Medida Vertical: Mide la distancia vertical entre dos puntos indicados en


el dibujo.
 Medida Horizontal: Mide la distancia horizontal entre dos puntos
indicados en el dibujo.
 Medida Libre: Mide la distancia (horizontal, vertical y diagonal) entre dos
puntos indicados en el dibujo.

1. Haga clic en la flecha de la herramienta Medidas y seleccione una de las


opciones: Medida Vertical, Medida Horizontal o Medida Libre.
2. Haga clic en el punto de inicio de la Medida;
3. Haga clic en el punto final de la Medida;
4. Ajuste la posición de la Medida, arrastrando el ratón de acuerdo con el tipo de
Medida seleccionada.
5. Para crear un eje horizontal o vertical perfecto, presione la tecla Ctrl al
arrastrar el ratón.
6. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para terminar la operación.
7. Al confirmar la operación, se introducirá un número en la Medida.
8. Para modificar la escala de medida a aplicar, haga clic en el botón que queda
en la intersección de las reglas de la punta izquierda del escritorio.
9. Para modificar el valor predefinido por la Medida, acceda a la pestaña
contextual de Medidas defina una nueva medida y haga clic en Enter.
10. Para modificar el tipo y el tamaño de la fuente de la Medida, haga clic en la
Medida y haga clic en la pestaña contextual Texto.

Sugerencia: Se puede modificar el valor predefinido por la medida y darle un


nombre en el Editor de Propiedades, la medida se considera una anotación.

Introducir imagen
Introduce una imagen.

1. Haga clic en la herramienta Introducir imagen.


2. Seleccione una imagen y haga clic en Abrir.
3. Para introducir la imagen en su tamaño real, haga clic dos veces con el botón
izquierdo del ratón.
4. Para introducir imágenes comenzando en un punto central, haga clic y
arrastre el ratón a partir de un punto de referencia, manteniendo la tecla Shift
presionada.
5. Para introducir imágenes modificando su tamaño, haga clic y arrastre el ratón
manteniendo la tecla Alt presionada.

Introducir referencias
Accede a las referencias creadas, ya sean materiales o bases de dibujos.

1. Haga clic en la herramienta Introducir referencia.


2. Se abrirá una pantalla para poder buscar la referencia guardada en el
ordenador.
3. Seleccione la Referencia deseada.
4. Haga clic en Abrir.
5. Haciendo clic dos veces en el escritorio la imagen se introduce en el tamaño
que está guardada.

Sugerencia: Las Referencias se pueden guardar con propiedades como


Descripción, Responsable, precio unitario y unidad de medida. Vea esos datos
en el Editor de Propiedades.

Importante: Las referencias son archivos independientes, vinculados a otros


archivos, vea estos vínculos en Referencias y Anotaciones.
5. Pestaña de herramientas:
Pestañas que ofrecen grupos de herramientas relacionadas.

Pestaña Inicio
Pestaña con herramientas para administrar los dibujos y para exhibir y editar referencias que
ayudan a desarrollar el trabajo.

Grupo de herramientas Editar


Accede a las funciones Pegar, Copiar, Recortar y Seleccionar.

Pegar
Pega objetos copiados.

1. Seleccione un objeto.

2. Haga clic en la herramienta Copiar, situada en el Grupo de


herramientas Editar.

3. Haga clic en la herramienta Colar, situada en el Grupo de herramientas


Editar.
Sugerencia: Para Pegar se puede usar el acceso rápido Ctrl+V.

Recortar
Recorta objetos seleccionados.

1. Seleccione un objeto.

2. Haga clic en la herramienta Recortar, situada en el Grupo de


herramientas Editar.

Sugerencia: Para Recortar se puede usar el acceso rápido Ctrl+X.


Importante: Los objetos recortados se podrán pegar en el escritorio hasta que se
recorte o copie otro objeto

Copiar
Copia objetos seleccionados.

1. Seleccione un objeto.

2. Haga clic en la herramienta Copiar, situada en el Grupo de


herramientas Editar.

Sugerencia: Para Copiar se puede usar el acceso rápido Ctrl+C.

Seleccionar
Accede a operaciones para manejo de objetos en el escritorio

Seleccionar Todo
Selecciona todos los objetos presentes en el escritorio.
Invertir selección
Invierte la selección de objetos, indicando todos los que no estaban seleccionados en el
escritorio.

Deshacer selección
Retira la selección de los objetos en el escritorio.

Grupo de herramientas Guardar


Almacena objetos seleccionados o el escritorio.

Como Formas Personalizadas


Permite guardar objetos como Formas Personalizadas que se pueden utilizar en otros
modelos. Como por ejemplo botones, cierre etc.

1. Seleccione un objeto para guardar como forma personalizada.

2. Haga clic en la herramienta de Formas, situada en la pestaña Inicio>


Grupo de Herramientas Guardar.
3. Digite un nombre para esta forma.
4. Haga clic en ok.

Como Costura
Permite crear nuevos estándares de costura y guardarlos. Los nuevos estándares
quedan guardados en Costuras disponibles.

1. Seleccione un objeto para guardar como forma personalizada.


2. Haga clic en la herramienta de Costura, situada en la pestaña Inicio >
Grupo de herramientas Guardar.
3. Defina el punto de inicio y de la costura.
4. Elija un nombre para la costura creada.
5. Haga clic en Guardar.

Importante: Para acceder a la lista de Costuras Disponibles, acceda a la


pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Líneas > Lista de costura.

Como Flechas para Formas


Permite crear nuevos estándares de flechas y guardarlos. Los nuevos estándares
quedan guardados en Flecha al inicio de Formas y Flecha al final de Formas.

1. Seleccione un objeto para guardar como flecha.


2. Haga clic en la pestaña Inicio > Grupo de herramientas Guardar >
Flechas.
3. Defina el Inicio y el final de la flecha.
4. Elija un nombre para la flecha.
5. Haga clic en Guardar.

Sugerencia: Para acceder a la lista de Flechas Disponibles, acceda a la pestaña


Aplicación> Grupo de herramientas Líneas > Flecha al inicio de Formas o
Flecha al final de Formas.

Referencias
Guarda la parte del dibujo seleccionada, como un nuevo archivo, que formará parte del
modelo original y podrá ser reutilizado en otros modelos.

1. Seleccione un objeto para guardar como Referencia.


2. Haga clic en la pestaña Inicio > Grupo de herramientas Guardar >
Referencia.
3. Elija el nombre de la referencia.
4. Coloque los datos de descripción, responsable, observación, precio unitario y
unidad de medida.
5. Haga clic en Guardar.

Importante: Una referencia contiene datos como responsable, precio y


descripción, asociados al dibujo. Y cada vez que se utiliza el dibujo, viene con
sus datos. La unión de varias referencias construirá un modelo, mientras se
forma su precio de costo.

Publicar
Permite enviar creaciones a la red social. Para publicar su archivo en la red social.

1. Seleccione el dibujo que se deberá publicar en la red social.


2. Haga clic en publicar en la pestaña Inicio > Grupo de herramientas
Guardar > Publicar.
3. Hacer Login y Contraseña de Idea en las Nubes, haga clic en Login para
entrar.
4. Aparecerá una ventana en la que usted deberá colocar los datos. Nombre de
la creación, descripción, definición de cuál galería desea colocar.

5. Para crear una nueva galería; haga clic en Nueva Galería coloque los datos
que serán solicitados y haga clic en Guardar.
6. Haga clic en la opción abajo de nueva galería, informando que usted leyó los
términos de la red.
7. Haga clic en Enviar.

Grupo de herramientas Magnetismo


Aplica fuerza de magnetismo sobre referencias predeterminadas.

Grilla
Habilita/Deshabilita magnetismo en la tabla, provocando que el cursor del ratón sea
atraído hacia la tabla.

Líneas Guías
Habilita magnetismo en líneas guías, provocando que el cursor del ratón sea atraído
hacia las líneas guías.

Objetos
Habilita magnetismo en objetos, provocando que el cursor del ratón sea atraído hacia
objetos vectoriales.
Precisión del Magnetismo
Define la intensidad del magnetismo. Cuanto mayor sea el número definido, mayor será
la atracción sufrida por el cursor del ratón.

Importante: Habilite las herramientas Magnetismo en la grilla, Magnetismo en


Líneas Guías y Magnetismo en Objetos para utilizar la Precisión del Magnetismo.

Grupo de herramientas Exhibir


Ofrece opciones de exhibición de los recursos de grilla, líneas guías y grosores de los
contornos en el escritorio.

Grilla
Muestra u oculta la grilla en la página. Haciendo clic en la flecha se puede activar la
grilla de dos maneras: Grilla solo en la página y Grilla en todo el escritorio.
 Espaciamiento Horizontal: Define el valor del espaciamiento Horizontal.
 Espaciamiento Vertical: Define el valor del espaciamiento Vertical

Líneas Guías
Activa o desactiva la exhibición de la línea guía en el escritorio.

Grosor de la línea

Activado

Desactivado
Activar/desactivar exhibición del espesor de la línea

1. Introduzca en el escritorio un objeto vectorial.


2. Modifique el espesor de la línea a un valor de más de 0,25 mm.
3. Haga clic en el escritorio.
4. Active y desactive la herramienta para mostrar el espesor de la línea para
verificar el resultado.

Importante: Cuando esta función está activada, las líneas de las figuras serán
dibujadas considerando su espesor. Cuando están desactivadas, todas las líneas
serán dibujadas con el espesor mínimo.

Grupo de Herramientas del escritorio


Accede a las funciones referentes a la configuración de página, como Tamaño de Página,
Retrato, Paisaje.

Orientación página
Define la disposición de la página como retrato o paisaje.

Tamaño de página
Acceso a los tamaños de página predefinidos.

Sugerencia: Cuanto menor sea el tamaño de la página, mayor será su indicación


numérica.

Retrato
Modifica la disposición de la página para retrato, con la altura mayor que el ancho.

Paisaje
Modifica la disposición de la página para paisaje, con el ancho mayor que la altura.

Escala
Relaciona el tamaño lineal del objeto dibujado con su tamaño real.
Grupo de herramientas Colores
Ofrece las herramientas para Introducir y administrar las paletas de colores.

Administrador de paletas
Herramienta con la que se pueden crear paletas de colores personalizados, utilizando
los colores disponibles en el software en RGB y CMYK, además de la opción de
importar y exportar paletas de colores en el formato .xml.

Para Crear una nueva paleta:

1. Haga clic en el Botón Idea > Configuraciones > Administrador de


Paletas
2. Digite el Nombre de la Paleta.
3. Digite una descripción, si necesario.
4. Haga clic en Añadir colores: se abrirá un editor de colores - Mezclador
5. Elija el estándar (CMYK o RGB).
6. Se puede elegir haciendo clic en la ventana de colores o digitando el
código del color.
7. Digite un nombre para el color que eligió.
8. Añadir color a la paleta.

Editando la paleta creada:

 Borrar color: Seleccione el color deseado y haga clic en excluir.


 Editar color: A partir de un color creado se puede editar el nombre. Administrar
paletas de colores. Crear, guardar, importar, exportar, excluir y editar.
 Importar: Importa paletas exportadas en XML por otro software.
 Exportar: Exporta paletas en formato XML.
Pestaña Creación
Desarrolle dibujos más elaborados y perfeccionados con las herramientas de la pestaña
Creación, extraiga y agrupe formas, transforme y configure segmentos

Grupo de Herramientas Formas

Extraer formas
Genera formas a partir de sectores seleccionados en objetos sobrepuestos.

1. A partir de objetos vectoriales superpuestos, seleccione todos los objetos que


formarán parte del proceso presionando la tecla Shift.
2. Haga clic en la pestaña Inicio > Grupo de herramientas Formas > Extraer
Formas;
3. Haga clic en la zona de una intersección de formas para seleccionarla.
4. haga clic con el botón derecho y arrastre con el ratón la intersección
seleccionada para extraer la forma y confirme la acción haciendo clic una vez con
el botón izquierdo.

Sugerencia: Para seleccionar la zonas para generar la forma, mantenga la tecla


Shift presionada.

Segmentos
Accede a herramientas de manejo de segmentos.

Transforma Segmentos en Rectas


Transforma segmentos curvos seleccionados en rectas.
Transformar Segmentos en Curvas
Transforma segmentos rectos seleccionados en curvas.

Transformar Segmentos en Tangentes


Transforma los segmentos seleccionados en tangentes, de manera que se puedan
mover simultáneamente. Es necesario que los objetos seleccionados sean
curvos.

Transformar Segmentos en No Tangentes


Transforma los segmentos seleccionados en no tangentes, de manera que se puedan
mover independientemente. Es necesario que los objetos seleccionados sean curvos.

1. Seleccione el objeto vectorial.


2. Con la tecla Ctrl presionada, seleccione todos los segmentos del objeto que
formarán parte del proceso.
3. Seleccione una de las opciones: Transforma Segmentos en Rectas,
Transformar Segmentos en Curvas, Transformar Segmentos en Tangentes,
Transformar Segmentos en No Tangentes.
4. Los segmentos serán modificados de acuerdo a la opción seleccionada.

Abre y cierra objetos


Abre/Cierra los objetos seleccionados. Crea segmento uniendo la parte abierta del
objeto o excluye el último segmento dibujado, dejando el objeto abierto.

1. Seleccione un objeto abierto o cerrado.


2. Haga clic en la herramienta Abre/Cierra objeto.

Generar mitad reflejada


Genera una mitad simétrica del objeto seleccionado.
Reflejar hacia la izquierda
Genera, a partir de un objeto abierto, una mitad simétrica a la izquierda, cerrando el
objeto.

Reflejar hacia la derecha


Genera, a partir de un objeto abierto, una mitad simétrica a la derecha, cerrando el
objeto.

Cancelar Reflejo
Cancela el reflejo de formas creadas con la herramienta Formas Reflejadas.

Sugerencia: Se puede usar esta herramienta cuando sea necesario modificar


solo una de las sisas de la blusa, por ejemplo

Separa objetos reflejados


Separa y cancela el reflejo de formas creadas con la herramienta Objetos Reflejados.

Sugerencia: Se puede usar esta herramienta cuando sea necesario modificar


solo una de las mangas de la blusa, por ejemplo.

Calar Objeto
Cala el objeto extrayendo la parte seleccionada.

1. Seleccione un objeto que será aplicado como calado.


2. Haga clic en la pestaña Creación > Grupo de herramientas Formas > Calar
Objeto.
3. Haga clic en el objeto que calará.
Importante: Los objetos que no se pueden calar quedan en marca de agua.

Editar
Edita el calado aplicado en el objeto seleccionado.

1. Seleccione un objeto que tiene el calado.


2. Haga clic en la flecha abajo de la herramienta Calar Objeto.
3. Seleccione la opción Editar.

Sugerencia: Para acceder a la edición, utilice también los accesos rápidos: haga
clic dos veces en el calado o haga clic con el botón derecho del ratón en la
opción Calado > Editar.

Extraer todos los calados:


Extrae todos los huecos del objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto que tiene los huecos.


2. Haga clic en la flecha abajo de la herramienta Calar Objeto.
3. Seleccione la opción Extraer.

Finalizar edición
Finaliza la edición de calado.

1. Haga clic en la flecha abajo de la herramienta Calar Objeto.


2. Seleccione la opción Cerrar edición.

Sugerencia: Para cerrar la edición, utilice también los accesos rápidos: Haga clic
en la barra amarilla; haga clic dos veces en el escritorio; o haga clic con el botón
derecho del ratón en la opción Calado > Cerrar edición.

Cortar
Corta los objetos, fragmentándolos de acuerdo con las intersecciones.

Cortar el de adelante por el de atrás


Corta el objeto de adelante, fragmentándolo en segmentos definidos por la intersección
entre éste y el que está atrás.

Cortar el de atrás por el de adelante


Corta el objeto de atrás, fragmentándolo en segmentos definidos por la intersección
entre éste y el que está adelante.

Cortar los dos


Corta dos objetos superpuestos, fragmentándolos en segmentos definidos pela
intersección entre ellos.

1. A partir de objetos vectoriales superpuestos, seleccione todos los objetos que


formarán parte del proceso presionando la tecla Shift.
2. Seleccione una de las opciones: Cortar el de adelante por el de atrás, Cortar
el de atrás por el de adelante o Cortar los dos.
3. Los objetos se cortarán de acuerdo a la opción de intersección seleccionada.

Grupo de herramientas Grupos y operaciones


Accede a las funciones Agrupar, Editar Grupo Dinámico, Partir Grupo, Partir todos los grupos,
Invertir, Girar, Invertir Horizontalmente, Invertir Verticalmente.

Agrupar
Agrupa los objetos seleccionados

1. Seleccione dos o más objetos.


2. Haga clic en el ícono de la herramienta Agrupar.

Sugerencia: Para Agrupar se puede usar el acceso rápido Ctrl+G.

Editar Grupo
Abre la edición de grupo sin desagrupar los objetos.

1. Seleccione el grupo de objetos que editará.


2. Haga clic en el ícono de la herramienta Editar grupo.
3. Cierre el grupo haciendo clic en la barra amarilla, situada en la parte superior
del escritorio.
Sugerencias: Para cerrar la edición, utilice también los accesos rápidos: haga
clic dos veces en el escritorio o haga clic con el botón derecho del ratón en la
opción Cerrar Grupo Dinámico.

Quebrar Grupo
Parte el último nivel del grupo. Si el grupo seleccionado tiene más de un conjunto de
objetos agrupados, esta herramienta partirá solo el último agrupamiento.

1. Seleccione el grupo que desea deshacer.


2. Haga clic en la pestaña Creación > Grupo de herramientas Grupos y
Operaciones > Partir Grupos;

Sugerencia: Para desagrupar la última acción de agrupamiento, se puede usar


el acceso rápido Ctrl+U.

Partir todos los grupos


Parte todos los grupos que componen el dibujo. Si el grupo seleccionado tiene más de
un conjunto de objetos agrupados, esta herramienta partirá todos los grupos existentes
en el dibujo, transformándolos en objetos independientes.

1. Seleccione el grupo que desea deshacer.


2. Haga clic en la pestaña Creación > Grupo de herramientas Grupos y
Operaciones > Partir todos.

Girar
Gira el objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto que será girado.


2. Haga clic en la pestaña Creación > Grupo de herramientas Grupos y
Operaciones > Girar.
3. Surgirán flechas alrededor del objeto seleccionado y un símbolo (+) indicando
el eje de giro.
4. Para modificar el eje de giro, haga clic, mantenga presionado el botón y
arrastre el símbolo (+) situado en el centro del objeto (la rotación del objeto
tendrá como eje la posición del símbolo (+);
5. Sitúe el cursor del ratón en una de las flechas.
6. haga clic, mantenga presionado el botón y arrastre el ratón.
7. Suelte el botón cuando el objeto esté en la posición deseada.

Invertir
Refleja un objeto invirtiendo su posición con respecto a un eje.

1. Seleccione el objeto que será invertido.


2. Haga clic en la pestaña Creación > Grupo de herramientas Grupos y
Operaciones > Invertir.
3. Defina un eje de referencia para reflejar, manteniendo la tecla Ctrl presionada
al arrastrar el ratón.

Sugerencia: Utilice líneas guías como referencia para la definición de un eje.


Mantenga la tecla Alt presionada para hacer una copia.

Invertir Vertical
Invierte el objeto seleccionado verticalmente.

1. Seleccione el objeto que será invertido.


2. Haga clic en la pestaña Creación > Grupo de herramientas Grupos y
Operaciones > Invertir Vertical.

Invertir Horizontal
Invierte el objeto seleccionado horizontalmente.

1. Seleccione el objeto que será invertido.


2. Haga clic en la pestaña Creación > Grupo de herramientas Grupos y
Operaciones > Invertir Horizontal.

Combinar Objetos
Combina los objetos seleccionados.

1. Seleccione los objetos que desea combinar.


2. Pestaña Creación > Grupo de herramientas Grupos y Operaciones >
Combinar Objetos

Importante: Se pueden obtener dos tipos de efectos diferentes de combinación,


dependiendo de cómo se seleccionan los objetos involucrados:
 Selección por objeto – el conjunto adquiere el color del último objeto
seleccionado.
 Selección por zona – el conjunto adquiere el color del primer objeto
creado.

Editar
Edita el efecto en el objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto combinado.


2. Haga clic en la flecha abajo de la herramienta Combinar Objeto.
3. Seleccione la opción Editar.

Extraer Figuras (Desunir)


Extrae el efecto del objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto combinado.


2. Haga clic en la flecha abajo de la herramienta Combinar Objeto.
3. Seleccione la opción Extraer Figuras (desunir).

Finalizar Edición
Finaliza la edición.

1. Haga clic en la flecha abajo de la herramienta Combinar Objeto.


2. Seleccione la opción Finalizar Edición.
Pestaña Aplicación

Grupo de Herramientas Efectos


Administra las funciones referentes a efectos de costuras, texturas, efecto de distancia y
flechas.

Copiar efecto
Copia lista de efectos.

1. Seleccione un objeto que tenga el efecto deseado.


2. Verifique si la lista de efectos que copiará está disponible en el campo
Nombre de los Efectos.
3. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Efectos >
Copiar efecto.
4. Seleccione el objeto en el cual se pegarán los efectos copiados.

Pegar Efecto
Pega la lista de efectos copiados en el objeto seleccionado.

1. Seleccione un objeto que tenga el efecto deseado.


2. Verifique si la lista de efectos que copiará está disponible en el campo
Nombre de los Efectos.
3. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Efectos >
Copiar efecto.
4. Seleccione el objeto en el cual se pegarán los efectos copiados.
5. Pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Efectos > Pegar efecto.

Efectos Recientes
Permite acceso a las opciones de Guardar y Excluir listas de efectos

Guardar
Guarda la lista de efectos gráficos para poder usarla posteriormente.

1. Seleccione un objeto que tenga el efecto deseado.


2. Verifique si la lista de efectos que guardará está disponible en el campo
Nombre de los Efectos.
3. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Efectos >
Guardar. Defina un nombre para la lista de efectos que guardará.
4. Haga clic en Ok.

Borrar
Borra la lista de efectos seleccionada.

1. Seleccione una lista de efectos.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Efectos >
Borrar.
3. Se abre una ventana de confirmación.
4. Haga clic en Sí.

Grupo de Herramientas Líneas


Herramientas para editar y aplicar efectos en las líneas (contornos).

Lista de Costura
Accede a la lista de costuras disponibles para introducirlas en objetos o segmentos.

1. Cree o seleccione un segmento u objeto para introducir el efecto de costura.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Líneas >
Lista de costuras.
3. Se abre la lista con las costuras disponibles.
4. Seleccione uno de los estándares para aplicar.

Introducir costura
introducir Costura utilizando la forma seleccionada como estándar.

1. Seleccione el estándar deseado.


2. Haga clic en la herramienta Introducir costura.
3. Haga clic en la línea en la que desea aplicar el estándar.

Flecha al inicio
Introduce un puntero predefinido por el usuario en el extremo inicial del segmento.

1. Seleccione la línea deseada.


2. Haga clic en la herramienta de flechas en el extremo inicial.

Flecha al final
Introduce un puntero predefinido por el usuario en el extremo final del segmento.

1. Seleccione la línea deseada


2. Haga clic en la herramienta de flechas en el extremo final.

Los grupos de herramientas para Edición de flechas aparecerán solamente cuando la


línea con la flecha esté seleccionada.

Grupo de Herramientas Rellenado


Herramientas para aplicación y edición de estampa sobre los dibujos, corrida para simular
efecto de tela, y localizada para simular silk, aplicaciones y bordados.

Estampa Corrida
Añade una imagen u objeto como estampa corrida.

1. Seleccione el objeto (dibujo vectorial, imagen de la tela) que se aplicará como


estampa.
2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Rellenado >
Estampa Corrida.
3. Los objetos que no se pueden estampar quedarán con la marca de agua,
mientras los objetos que pueden recibir la estampa estarán activados, con sus
colores originales.
4. Haga clic en el objeto en el cual se introducirá la estampa.

Editar
Edita la estampa corrida aplicada al objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto que tiene la estampa corrida.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Rellenado >
Estampa Corrida; en la flecha lateral hacer clic en Editar.

Sugerencia: Para acceder a la edición de estampa corrida, utilice también los


siguientes accesos rápidos: Haga clic dos veces en la estampa o haga clic con
el botón derecho del ratón en Estampa Corrida > Editar.

Extraer
Extrae la estampa corrida del objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto que tiene la estampa corrida.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Rellenado >
Estampa Corrida; en la flecha lateral hacer clic en Extraer.
3. Seleccione la opción Extraer.
Cerrar Edición
Finaliza la edición de la estampa corrida.

1. Haga clic en la flecha abajo de la herramienta Estampa Corrida.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Rellenado >
Estampa Corrida; en la flecha lateral hacer clic en Cerrar Edición.

Sugerencia: También se puede salir del modo de edición de estampa haciendo


clic en la pestaña Cerrar Edición o haciendo clic dos veces con el botón izquierdo
del ratón fuera de la zona de la figura.

Estampa Localizada
Añade una imagen u objeto como estampa localizada.

1. Seleccione el objeto que será aplicado como estampa.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Rellenado >
Estampa Localizada.
3. Los objetos que no se pueden estampar quedarán con la marca de agua,
mientras los objetos que pueden recibir estampa estarán activados, con sus
colores originales.
4. Haga clic en el objeto en el cual se introducirá la estampa.

Editar
Edita la estampa localizada aplicada al objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto que tiene la estampa localizada.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Rellenado >
Estampa Localizada; en la flecha lateral hacer clic en Editar.
Sugerencia: Para acceder a la edición, utilice también los accesos rápidos:
Haga clic dos veces en la estampa o haga clic con el botón derecho del ratón en
Estampa Localizada > Editar.

Extraer
Extrae la estampa localizada del objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto que tiene la estampa localizada.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Rellenado >
Estampa Localizada; en la flecha lateral hacer clic en Extraer.

Finalizar edición
Finaliza la edición de estampa localizada.

1. Haga clic en la flecha abajo de la herramienta Estampa Localizada.


2. Haga clic en la pestaña Aplicación > Grupo de herramientas Rellenado >
Estampa Localizada; en la flecha lateral hacer clic en Cerrar Edición.

Sugerencia: Para cerrar la edición, utilice también los accesos rápidos: Haga
clic en la barra amarilla; haga clic dos veces en el escritorio; o haga clic con el
botón derecho del ratón en la opción Estampa Localizada > Cerrar Edición
Pestaña Organización
Organice los dibujos para dar el efecto de vestir en el maniquí, ordenarlos, y situarlos en el
escritorio.

Grupo de herramientas Organizar

Vestir

Activado

Desactivado
Ofrece la exhibición de las partes dibujadas del modelo como si éstas estuvieran
vistiendo al maniquí.
El control deslizante define el orden de las piezas.

Control deslizante en la parte superior: viste la parte seleccionada adelante del


maniquí.
Control deslizante en el medio: mantiene neutro el objeto seleccionado con
respecto a los demás.

Control deslizante en la parte inferior: viste la parte seleccionada atrás del


maniquí.

1. Verifique si la herramienta Vestir está desactivada durante este


procedimiento.
2. Seleccione la pieza de la espalda.
3. Para vestir la espalda del maniquí, deslice el control para la parte inferior,
definiendo Prioridad para Vestir en la espalda, de manera que el color verde del
ícono quede indicado en la espalda.
4. Haga clic en la pestaña Organización > Grupo de herramientas Enviar >
Atrás. 5. Seleccione el frente de la pieza.
6. Para vestir el frente del maniquí, deslice el control para la parte inferior,
definiendo Prioridad para Vestir en la espalda, de manera que el color verde del
ícono quede indicado en la espalda.
7. Haga clic en la pestaña Organización > Grupo de herramientas Enviar >
Frente.
8. Seleccione las dos partes de la prenda y haga clic en el ícono de la
herramienta Agrupar, situada en la pestaña Creación > Grupo de herramientas
Grupo y Operaciones.
9. Active la herramienta Vestir para exhibir la prenda vestida en un maniquí.

Grupo de Herramientas Enviar

Delantera
Envía el objeto seleccionado para adelante de los otros.
Sugerencia: Para Enviar para adelante se puede usar el acceso rápido
Shift+Page up.

Un paso al frente
Mueve el objeto seleccionado un paso adelante.

Sugerencia: Se puede usar el acceso rápido Ctrl+Page up para enviar el objeto


seleccionado Un Paso para adelante.

Atrás
Envía el objeto seleccionado para atrás de los otros.

Sugerencia: Para Enviar para atrás se puede usar el acceso rápido Shift+Page
down.

Un paso hacia atrás


Mueve el objeto seleccionado un paso para atrás.

1. Seleccione el objeto que desea enviar para atrás o para adelante.


2. Haga clic en la pestaña Organización > Grupo de herramientas Enviar >
elija la opción deseada. Enviar para atrás, adelante, un paso para adelante o
Un paso para atrás.

Sugerencia: Se puede usar el acceso rápido Ctrl+Page down para enviar el


objeto seleccionado un paso para atrás.

Grupo de Herramientas Alinear


Izquierda
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el margen izquierdo del
primer objeto seleccionado.

Arriba
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el margen superior del primer
objeto seleccionado.

Vertical
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el centro vertical del primer
objeto seleccionado.

Derecha
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el margen derecho del primer
objeto seleccionado.

Base
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia la base del primer objeto
seleccionado.

Horizontal
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el centro horizontal del
primer objeto seleccionado.

1. Seleccione el objeto que será la referencia para los otros de la alineación .


2. Seleccione los objetos que serán alineados con respecto al primero,
manteniendo la tecla Shift presionada.
3. Haga clic en la pestaña Organización > Grupo de herramientas Alinear
4. Seleccione una de las opciones de alineación.
Importante: Para que esta herramienta funcione correctamente, mantenga la
tecla Shift presionada al seleccionar los objetos.

Grupo de Herramientas Espaciar

Vertical
Distribuye igualmente el espacio entre los objetos verticalmente

Horizontal
Horizontalmente, distribuye de manera uniforme el espacio entre los objetos.

1. Seleccione los objetos que serán espaciados igualmente, manteniendo la


tecla
Shift presionada.
2. Haga clic en la pestaña Organización > Grupo de herramientas Espaciar;
3. Seleccione una de las opciones de espaciamiento.

Importante: Los objetos se distribuyen uniformemente entre el primer y el último


objeto seleccionado.

Grupo de Herramientas Administrar

Capas
Administra las funciones referentes a capas.

Lista de Capas: Muestra la lista de capas añadidas al documento.

Importante: La capa seleccionada se identifica en el Menú Auxiliar de Capas.


Exhibir capas: Exhibe u oculta los objetos pertenecientes a la capa seleccionada.

Sugerencia: Para mostrar u ocultar el contenido de la capa, haga clic en el ícono que
aparece al lado de cada capa.

Bloquear capas: Bloquea el manejo de objetos pertenecientes a la capa


seleccionada.

Sugerencia: Para bloquear el contenido de la capa, haga clic en el ícono que aparece al
lado de cada capa

Capa en marca de agua: Exhibe como marca de agua los objetos pertenecientes a
la capa seleccionada. ,

Sugerencia: Para exhibir las capas como marca de agua, haga clic en el ícono que
aparece al lado de cada capa.

Importante: Cuando las opciones Exhibir capa, Bloquear capa o Capa en marca de
agua no están activadas, el ícono referente a la herramienta es reemplazado por un
punto, indicando que la opción está desactivada

Agregar capa
Añade una nueva capa al documento.

Sugerencia: Cada vez que haga clic en la herramienta, se añadirá una nueva
capa.

Borrar capa
Borra la capa seleccionada y todos los objetos pertenecientes a la misma.

1. Seleccione la capa que se borrará.


2. Haga clic en el ícono de la herramienta Borrar capa.

Renombrar Capa
Modifica el nombre de la capa seleccionada

1. Seleccione la capa cuyo nombre desea modificar.


2. Haga clic en el ícono de la herramienta Renombrar capa.
3. Se abre una ventana para definir un nuevo nombre.
4. Defina el nuevo nombre.
5. Haga clic en Ok.

Mezclar Capas
Transforma todas las capas visibles en una sola capa

1. Active la exhibición de todas las capas a unificar haciendo clic en el ícono


Mostrar.
2. Haga clic en el ícono de la herramienta Unificar capas.
3. Se abre una ventana para definir un nuevo nombre.
4. Defina el nuevo nombre de la capa
5. Haga clic en OK.
Mover o Copiar para capa
Envía o copia objetos seleccionados para la capa indicada.

1. Seleccione un objeto para mover o copiar para la capa.


2. Haga clic en el ícono de la herramienta Mover o copiar objeto para capa.
3. Indique una de las opciones mostradas: Mover para Capa o Copiar para
Capa.
4. Indique la capa para la cual se enviará o copiará el objeto.

Líneas Guías
Administra las funciones referentes a líneas guías.

Guía: Muestra la lista de líneas guías añadidas al escritorio

Posición Línea Guía: Indica la posición de la línea guía con respecto al plano
cartesiano.

Bloquear Línea Guía: Bloquea líneas guías.

Sugerencia: Para bloquear la línea guía, haga clic en el ícono que aparece al
lado de cada línea guía en el campo Guía.

Importante: Cuando la opción Bloquear Línea Guía no está activada, el ícono


referente a la herramienta es reemplazado por un punto, indicando que la opción
está desactivada.

Añadir Línea Guía Horizontal


Añade línea guía horizontal en el punto 0 (o en la coordenada x = 0) de la página.

1. Haga clic en el ícono de la herramienta Añadir Línea Guía Horizontal (la línea
guía se introducirá en el punto cero del plano cartesiano).
2. Para reubicar la línea guía, haga clic en la orientación numérica de la línea a
modificar, situada en el campo Guía.

Agregar Línea Guía Vertical


Añade línea guía vertical en el punto 0 (o en la coordenada y = 0) de la página.

1. Haga clic en el ícono de la herramienta Añadir Línea Guía Vertical (la línea
guía se introducirá en el punto cero del plano cartesiano).
2. Para reubicar la línea guía, haga clic en la orientación numérica de la línea a
modificar, situada en el campo Guía.
3. Modifique el número para definir una nueva posición.

Borrar línea guía seleccionada


Borra la línea guía seleccionada en la ventana de Líneas Guías.

Añadir línea en el centro horizontal del objeto seleccionado


Añade línea guía horizontal en el centro del objeto o los objetos seleccionados.

1. Seleccione uno o más objetos para añadir una línea guía.


2. Haga clic en el ícono de la herramienta Línea Guía en el Centro Horizontal.

Añadir línea en el centro vertical del objeto seleccionado


Añade línea guía vertical en el centro del objeto o los objetos seleccionados.

1. Seleccione uno o más objetos para añadir una línea guía.


2. Haga clic en el ícono de la herramienta Línea Guía en el Centro Vertical.
Sugerencia: Para añadir línea guía entre los maniquíes frente y espalda es
necesario que ambos estén seleccionados.

Pestaña Orientación
Accede a las herramientas de Anotaciones y Tabla.

Grupo de Herramientas Introducir

Anotación
Las anotaciones se utilizarán cuando sea necesario colocar datos en el modelo, que se
dividen en 3 tipos de anotaciones.

Anotaciones libres

Son datos que se deben introducir, pero sin un costo vinculado.


Anotaciones de Materiales

Las anotaciones de materiales sirven para introducir alguna composición y sus datos,
que no tengan un archivo de referencia vinculado.

Anotaciones de Actividades

Anotaciones de actividades son datos que se deben enviar a la producción para que el
modelo pueda seguir el proceso de desarrollo.

1. Haga clic en la pestaña Orientación > Grupo de herramientas Introducir >


en el ícono Anotaciones, o en la flecha que aparece abajo del ícono.

2. Para escribir la orientación, haga clic en el escritorio e introduzca el texto.

3. Si desea introducir una flecha que indique en el dibujo la ubicación de los


datos, haga clic cerca del lugar, mantenga el botón izquierdo del ratón
presionado y arrástrelo; suéltelo y comience a escribir los datos deseados.

Tabla

Esta herramienta ayuda a crear las tablas, para organizar los datos que se colocan en el
dibujo. En ellas también se puede trabajar con datos relacionados de Anotaciones, ya
sean Libres, de Materiales, de Actividades o de Medidas.

Cómo crear la tabla libre con delimitación de columnas y líneas:

1. Haga clic en la pestaña Orientación > Grupo de herramientas

Introducir > ícono Tabla.

2. Defina la cantidad de líneas y columnas.

3. Haga clic, mantenga presionado el botón y arrastre el ratón en el


escritorio definiendo también el tamaño de la tabla.
Cómo proceder para crear una tabla de material o actividad:

1. Haga clic en la flecha que está abajo del ícono tabla

2. Elija la opción Material o Actividad.

3. Haga clic, mantenga presionado el botón y arrastre el ratón en el


escritorio definiendo también el tamaño de la tabla.

6. Pestañas de herramientas contextuales

Pestaña Contextual de Imagen


Para poder acceder a las herramientas de Edición de imagen, la imagen debe estar en la
opción de edición dinámica.

1. Seleccione una imagen.


2. Haga clic con el botón derecho en Edición de Imagen. O haga clic dos veces
en la imagen.

Grupo de Herramientas Ajustes

Optimizar
Reduce el espacio en bytes ocupado por la imagen. Este recurso deja la imagen más
liviana, ocupando menos espacio en el disco y optimizando la edición de la imagen.
1. Seleccione una imagen.
2. Haga clic en el Grupo de herramientas Ajustes > Optimizar.

Brillo y contraste
Determina la intensidad de luz en la imagen y la variación entre tonos claros y oscuros.

1. Seleccione una imagen.


2. Haga clic en el Grupo de herramientas Ajustes > Brillo y contraste.
4. Se abre la ventana Ajuste de Brillo y Contraste.
5. Para modificar la intensidad de luz de la imagen, mueva el control deslizante
de Brillo. Y para variar los tonos claros y oscuros mueva el control deslizante de
Contraste.
6. Para notar las alteraciones en la imagen, active la función Exhibir.
7. Para volver a la imagen original, antes de cerrar la ventana, haga clic en
Redefinir.

Cortar
Corta parte de la imagen, manteniendo solo la parte seleccionada por la máscara.

1. Seleccione una imagen.


2. Haga clic en el Grupo de herramientas Ajustes > Cortar.
3. Cree una máscara (dibuje un objeto vectorial) sobre la parte que cortará.
4. Haga clic en la herramienta Cortar, situada en el Grupo de herramientas
Ajustes > Cortar.

Grupo de Herramientas Transparencia

Transparencia
Aplica transparencia en colores según el porcentaje determinado.

1. Seleccione una imagen.


2. Defina un valor para el campo Tolerancia de color. Ese valor define el
porcentaje de tolerancia para la selección de color. Defina un valor para el

campo Porcentaje de transparencia. Este valor define la intensidad de


transparencia que se aplicará.
3. Haga clic en el Grupo de Herramientas Transparencia >

Transparencia.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el color que recibirá la
transparencia.

Sugerencia: Cuanto menor sea el valor del campo Tolerancia de color, más
preciso será el color seleccionado

Grupo de Herramientas Cambio de Color

Cambio de color
Reemplazar el color seleccionado por otro, permitiendo también aplicar transparencia.

1. Seleccione una imagen.


2. Ingrese al Grupo de Herramientas Cambio de color

3. Defina un valor para el campo Tolerancia de color. Ese valor define el


porcentaje de tolerancia para la selección de color.

4. Defina un valor para el campo Porcentaje de transparencia, si desea


aplicar transparencia. Este valor define la intensidad de transparencia que se
aplicará.
5. Defina el color que reemplazará el color seleccionado en la imagen.
6. Haga clic en el ícono de la herramienta Cambiar color;
7. Haga clic con el botón derecho del ratón en el color que cambiará.

Grupo de Herramientas Retirar Transparencia

Borrar Alpha Full


Retira efectos de transparencia aplicados en cualquier porcentaje.

Borrar Alpha 100


Retira efectos de transparencia que fueron aplicados con el 100% del porcentaje.

Grupo de Herramientas Borrar Región

Borrar Zona
Borra la zona situada dentro de la máscara.

1. Entrar en la edición dinámica de la imagen, haciendo clic dos veces en la misma.


2. Utilice las herramientas de dibujo para crear la máscara.

3. Defina el porcentaje de transparencia.

4. Haga clic en el ícono Borrar zona.

Grupo de Herramientas de Efectos de imagen


Escala de gris
Modifica los colores de la imagen para tonos de gris.

Detección de bordes
Crea textura con apariencia de relieve en la imagen.

Sugerencia: La intensidad de la textura aumenta cada vez que usted hace clic
con el botón izquierdo del ratón en la herramienta.

Laplaciano
Realza contornos de la imagen con trazos tenues.

Sugerencia: La intensidad del efecto aumenta cada vez que usted hace clic con
el botón izquierdo del ratón en la herramienta.

Invertir colores
Invierte los colores, generando efecto de negativo fotográfico en la imagen.

Blur
Desenfoca la imagen.

Sugerencia: La intensidad del efecto aumenta cada vez que usted hace clic con
el botón izquierdo del ratón en la herramienta.

Sharp
Acentúa los trazos en primer plano.

Sugerencia: La intensidad de los trazos aumenta cada vez que usted hace clic
con el botón izquierdo del ratón en la herramienta.
Pestaña Contextual de Costura
Herramientas específicas para edición de costura.

Grupo de Herramientas Propiedades de la Costura

1. Haga clic en la línea deseada con la tecla Ctrl presionada.


2. Seleccione el pespunte a introducir en la línea en la herramienta Lista de
Costura.
3. Utilice las herramientas para editar el ancho y la altura del pespunte.

Lista de costuras
Muestra todas las costuras disponibles para uso

Espesor de la costura
Define espesor de las líneas de contorno de las costuras seleccionadas.
1. Seleccione un segmento que tenga un efecto de costura (si la costura fue
creada por selección de segmentos con la tecla Ctrl, mantenga la tecla Ctrl
presionada para seleccionar el segmento).
2. Haga clic en la flecha para arriba o para abajo de la herramienta Espesor de
la Línea.
3. Elija el tamaño, aumentando y disminuyendo los valores mediante las flechas
de la herramienta.
4. La actualización del espesor se realiza inmediatamente.

Importante: Esta herramienta modifica solo el espesor del contorno de objetos


con efecto de costura aplicado.

Color de la Línea de la costura


Selecciona un color a aplicar en la línea de la costura.

1. Seleccione el objeto que tiene la costura añadida.


2. Haga clic en la herramienta Color de la línea de la costura.
3. Seleccione el color deseado haciendo clic en el mismo y el color del contorno
del objeto se actualizará.

Color del relleno de la costura


Selecciona un color para aplicarlo en el relleno de la costura.

1. Seleccione el objeto que tiene la costura añadida.


2. Haga clic en la herramienta Color del relleno de la costura.
3. Seleccione el color deseado haciendo clic en el mismo y el color del relleno
del objeto se actualizará.

Grupo de Herramientas Ancho y altura

Altura de la Costura
Aumenta el tamaño de la costura en la altura.

1. Seleccione un segmento que tenga un efecto de costura (si la costura fue


creada por selección de segmentos con la tecla Ctrl, mantenga la tecla Ctrl
presionada para seleccionar el segmento).
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Altura de la Costura para modificar
la altura de la costura.

Espaciamiento Vertical de la costura


Modifica el espaciamiento de la costura con respecto al eje en el que se introdujo.

1. Seleccione un segmento u objeto que tenga un efecto de costura (si la


costura fue creada por selección de segmentos con la tecla Ctrl, mantenga la
tecla Ctrl presionada para seleccionar el segmento).
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Espaciamiento Vertical de la
Costura para modificar el espaciamiento de la costura.

Largo de la Costura
Aumenta el tamaño de la costura en el largo.
1. Seleccione un segmento que tenga un efecto de costura (si la costura fue
creada por selección de segmentos con la tecla Ctrl, mantenga la tecla Ctrl
presionada para seleccionar el segmento).
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Largo de la Costura para modificar
el largo de la costura.

Espaciamiento Horizontal de la costura


Modifica el espaciamiento entre los objetos de la costura.

1. Seleccione un segmento u objeto que tenga efecto de costura (si la costura


fue creada por selección de segmentos con la tecla Ctrl, mantenga la tecla Ctrl
presionada para seleccionar el segmento).
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Espaciamiento Horizontal de la
Costura para modificar el espaciamiento de la costura.

Grupo de herramientas Aplicar

Editar Costura
Accede a la edición dinámica de la costura seleccionada.

1. Seleccione el objeto o el segmento que tiene la costura.


2. Haga clic en la herramienta Editar Costura.

Retirar costura
Retira la costura del objeto o del segmento seleccionado

1. Seleccione el objeto o segmento que tiene la costura.


2. Haga clic en la herramienta Retirar Costura.
3. La costura seleccionada será retirada del objeto o del segmento.

Sugerencia: Es posible salir del modo de edición de costura haciendo clic en la


pestaña Cerrar Edición o haciendo clic dos veces con el botón izquierdo del ratón
fuera de la zona de la figura.

Importante: Para ejecutar esta acción, es necesario estar en modo de edición


dinámica de la costura.

Sugerencia: Se puede borrar una costura seleccionando la costura y haciendo


clic en la opción Borrar en el menú auxiliar de costuras.

Importante: La acción de Borrar Costura es irreversible. Después de borrada, la


costura no estará más disponible en el sistema.

Pestaña Contextual de Flecha


Herramientas específicas para edición de flecha.

Grupo de Herramientas Inicio y Fin


Hace referencia al extremo a editar.

Grupo de Herramientas Línea y Rellenado

Espesor
Define espesor de las líneas de contorno de las flechas seleccionadas.
1. Seleccione la flecha y en el Grupo de Herramientas Línea y Rellenado,
defina el espesor deseado.

Color de la línea: Define el color de la flecha.

1. Seleccione la flecha y modifique el color por el editor de colores.


Color de relleno: Define el rellenado de la punta de la flecha.

1. Seleccione la flecha. Al seleccionar aparecerán los Grupos de


Operaciones para editar las flechas.
2. En el Grupo de Herramientas Línea y Rellenado, haga clic en la
herramienta relleno de la flecha.
3. Seleccione el color.

Grupo de Herramientas Ancho y altura


Esta herramienta también funcionará cuando una de las flechas Inicio o Fin esté
seleccionada. Utilizada para definir ancho y altura de la punta de la flecha.

Mantener la proporción
Cuando esta opción esté activada, mantendrá la proporción de ancho y altura.

Ancho de la flecha
Esta opción define el ancho de la flecha seleccionada.

Altura de la flecha
Esta opción define la altura de la flecha seleccionada.
Pestaña Contextual Texto
Pestaña con herramientas específicas para editar texto.

Grupo de Herramientas Texto

Convierte texto en dibujo vectorial


Esta herramienta convierte el texto en dibujo vectorial.

1. Seleccione el texto.

2. Haga clic en la herramienta Convertir texto en curva


3. Desagrupe el dibujo para que se puedan hacer modificaciones en las letras.
Espaciamiento entre líneas
Esta opción se usa cuando tenemos un texto con varias líneas.

1. Seleccione el texto.
2. Haga clic en la de espaciamiento para arriba o para abajo, para definir el
espaciamiento.

Orientación del texto


Define la orientación en la que se formateará el texto.

Opción de orientación de texto a la izquierda.

Opción de orientación de texto al centro.

Opción de orientación de texto a la derecha.

Pestaña Contextual de Tabla


Pestaña con herramientas específicas para editar la tabla.

Grupo de Herramientas Opciones de Tabla

Cabecera
Retira el encabezado de las tablas de anotaciones.

Costos de Producción
Introduce/Retira la columna “Costo de producción” de la tabla de anotaciones.

Línea de Totales
Introduce una línea al final de la tabla para que se realicen cálculos de: suma, recuento
y promedio.

Grupo de Herramientas Clasificar

Filtrar

Al hacer clic se muestra la ventana de filtros que permiten marcar y desmarcar líneas y
columnas que se mostrarán en la tabla.

Orden Creciente

Ordena de manera creciente el contenido de las células de las tablas.

Orden Decreciente

Ordena de manera creciente el contenido de las células de las tablas.

1. Selecciona la columna de la tabla que se desea ordenar.


2. Haga clic en las opciones: Orden Creciente, Orden Decreciente.

Grupo de Herramientas Introducir

Cantidad de líneas

Aumenta o disminuye la cantidad de líneas.


Cantidad de columnas

Aumenta o disminuye la cantidad de columnas.

Línea al final

Introduce una línea al final de la tabla.

Línea arriba

Introduce una línea arriba de la línea seleccionada como referencia.

Línea abajo

Introduce una línea abajo de la línea seleccionada como referencia.

1. Selecciona una línea que será utilizada como referencia para la que se
creará.
2. Seleccione una de las opciones: Línea al final, Línea arriba, Línea abajo.

Columna al final

Introduce una columna al final de la tabla.

Columna a la izquierda
Introduce una columna a la izquierda de la columna seleccionada como referencia.

Columna a la derecha

Introduce una columna a la derecha de la columna seleccionada como referencia.

1. Selecciona una columna que será utilizada como referencia para la que se
creará.
2. Seleccione una de las opciones: Columna al final, Columna a la izquierda,
Columna a la derecha.

Grupo de Herramientas Línea y Rellenado.

Espesor de la tabla
Define el espesor de las líneas de contorno de las tablas.

1. Seleccione la tabla.
2. Haga clic en la flecha para arriba o para abajo de la herramienta Espesor de
la Línea.
3. Elija el tamaño, aumentando y disminuyendo los valores mediante las flechas
de la herramienta.
4. La actualización del espesor se realiza inmediatamente.

Color de la Línea de la tabla


Selecciona un color a aplicar en las líneas de la tabla.

1. Seleccione la tabla.
2. Haga clic en la herramienta Color de la línea de la tabla.
3. Seleccione el color deseado haciendo clic en el mismo y el color de la tabla se
actualizará.

Color del relleno de la tabla


Selecciona un color para aplicarlo en el relleno de las células de la tabla.

1. Seleccione las líneas o células de las tablas que desea modificar.


2. Haga clic en la herramienta Color del relleno de la tabla.
3. Seleccione el color deseado haciendo clic en el mismo y el color del relleno se
actualizará.

Bordes

Define los bordes que se pueden aplicar en las líneas de la tabla

1. Seleccione la tabla deseada.


2. Seleccione la línea o célula que desea modificar.
3. Haga clic en la herramienta bordes y seleccione la opción deseada.

7. Pestaña de archivos
Permite trabajar varios archivos abiertos que pueden ser intercalados entre sí por pestañas
disponibles en la interfaz.

8. Área de Trabajo
Lugar en el que se desarrollarán los dibujos técnicos y fichas técnicas del modelo, utilizando
todos las funciones y facilidades del producto Audaces IDEA que es específico para la MODA.

9. Administrador de Páginas
Trabaje con varias páginas organizando los datos con el Administrador de Páginas.
Botón Mas
Añade una nueva página.

Botón Menos
Retira la página seleccionada.

Botón renombrar
Renombra la página seleccionada.

Pestaña de páginas
Identifica las páginas por un nombre.

Sugerencia: Se puede mover una página a otra posición haciendo clic en esta página y
arrastrándola a la nueva posición deseada, pero SIEMPRE se debe mantener la página
en la zona del administrador.

10. Barra de Coordenadas

XeY
Medida del objeto con respecto a la página.

Ancho y Altura: Al seleccionar el objeto se puede modificar el ancho y la altura con


estas funciones.
Candado
Sirve para bloquear el objeto y definir las medidas proporcionalmente.

Girar
Opción utilizada para girar el objeto.

Cuando utilicemos la función Por incremento activada, el objeto girará siempre con

el valor definido. Cuando ésta no esté activada girará una única vez de acuerdo
con la rotación definida.

Cuando utilicemos la función Hacer copia activada, cada vez que el objeto gire se

hará una copia. Cuando desactivada no hará copia del objeto.

11. Barra de Exhibición


Accede a las funciones referentes a la exhibición y manejo del escritorio, como:

Menos Zoom;

Más Zoom.

Zoom en Objetos.

Zoom en escala 1:1.

Zoom en la Página.

Zoom, Mover Página.


Menos Zoom y Más Zoom
Disminuye o aumenta la ampliación del escritorio.

1. Haga clic en el ícono de Menos Zoom para disminuir la ampliación del


escritorio. Cada vez que haga clic, el escritorio se reducirá.

2. Haga clic en el ícono de Más Zoom para aumentar la ampliación del


escritorio. Cada vez que haga clic, el escritorio se ampliará.

3. Mueva el control deslizante para modificar el nivel de


ampliación.

Zoom en Objetos.
Modifica el nivel de ampliación de los objetos para mostrarlos enteros en la pantalla.

1. Seleccione el objeto del que ampliará su exhibición.

2. Haga clic en el ícono de la herramienta Zoom en Objetos.

Zoom en escala 1:1


Modifica el nivel de ampliación del escritorio para la escala 1:1 (tamaño real),
específicamente para monitores de 17”, con resolución de 1280 x 1024.

Zoom en la Página
Modifica el nivel de ampliación de la página para poder verla entera en la pantalla.
12. Referencias y anotaciones
Lista de todas las Referencias y Anotaciones introducidas en el escritorio.
Importante: Las referencias son archivos importados y utilizados para formar el archivo
que está abierto y en uso en el escritorio; las anotaciones son datos que se pueden
introducir en el archivo.
Las referencias y las anotaciones traen datos como Descripción, Responsable,
Observación, Cantidad, Unidad de Medida, y Precio Unitario.
Los dibujos forman la pieza, y los datos forman el costo de producción.
13. Editor de Propiedades
Datos referentes a la Referencia o Anotación que esté seleccionada en el árbol de datos de
Referencias y Anotaciones.

Pestaña Datos
Pestaña del Editor de Propiedades que ofrece para exhibición y edición los datos vinculados al
dibujo o anotación seleccionada en el árbol de datos Referencias y Anotaciones.

Nombre de la referencia
Nombre dado al archivo atribuido a la Referencia o Anotación.
Descripción de la Referencia
Descripción referente a la referencia o anotación. Al aplicar una anotación al dibujo, el
texto introducido será la Descripción.

Responsable
El responsable se puede usar para identificar al creador del dibujo, o para atribuir una
actividad como costura, estampado o el contacto de un proveedor.

Observaciones
Datos adicionales referentes a la referencia o anotación.

Cantidad
Cantidad que será utilizada en la Referencia o Anotación, como consumo de tela, por
ejemplo, o cantidad relativa a la unidad de medida indicada.

Unidad de medida
Unidad de Medida utilizada de acuerdo con el Precio Unitario.

Precio/Costo Unitario
El valor unitario que tiene cada Referencia o Anotación, para que sea posible hacer una
simulación de costo.

Costo de la Producción
El Costo de producción es la suma de los valores de los materiales y actividades que se
incluyeron a través de Referencias y Anotaciones en el modelo.

Pestaña Archivo
Datos sobre el archivo creado y guardado. Como fecha de creación, última modificación
y creador.

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