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Características
Software específico para el sector de Moda.
Software que une dibujo vectorial y herramientas para editar imágenes y administrar
tablas.
Tiene herramientas específicas para agilidad y precisión en la creación de los dibujos y
simulación de costo.
Integración con Audaces Patrones (Software de modelado).
1 – Haga clic en el archivo ejecutable abrirá la pantalla para la instalación. Haga clic en
Siguiente.
2 – Haga clic en la opción “Acepto los términos del Acuerdo de Licencia” y haga clic en
Siguiente.
3 – Defina el tipo de instalación y haga clic en Siguiente.
Beneficios de la Red
Trabajo en equipo a través de perfiles privados.
Disponibilidad de hacer download gratuito de archivos de las galerías públicas y de
Audaces (para trabajar en nuevos proyectos).
Parte del software "free" para Download.
Posibilidad de indexar videos e imágenes.
Posibilidad de crear Grupos de Colaboración.
Conceptos básicos
Nomenclaturas
Objetos
Un objeto es todo elemento gráfico (círculo, rectángulo, segmento, recta, semirrecta, dibujo
técnico, croquis etc.) que se puede introducir en el escritorio.
Objeto vectorial
Un objeto vectorial es cualquier tipo de dibujo vectorial. Ej.: ilustraciones creadas en Audaces
Idea.
Imagen
Una imagen es el archivo importado al Audaces Idea en los formatos: *.bitmap, *.jpg,
*.gif,*.wmf, *.emf, *.png y *.tiff.
Máscara
Una máscara es un dibujo vectorial creado en el modo de edición dinámica de imagen con la
función de seleccionar la parte de la imagen que será editada.
Menú Pop-up
Muchas herramientas del software se pueden utilizar a través de accesos rápidos. Entre ellas,
el Menú Pop up – que agiliza algunos procesos del dibujo.
Se puede acceder a él cuando el objeto a editar está seleccionado, haciendo clic con el botón
derecho del ratón en cualquier lugar del escritorio.
Pestaña
La pestaña es un conjunto de grupos de herramientas relacionadas.
Pestaña Contextual
La Pestaña es un conjunto de grupos de herramientas relacionadas y disponibles de acuerdo
con el objeto seleccionado.
Ratón
La mayoría de las operaciones ejecutadas en el software se realiza haciendo clic con esta
herramienta.
Botón izquierdo del ratón: Selecciona e indica objetos, habilita funciones y
herramientas.
Botón derecho del ratón: Desactiva herramientas, cancela operaciones y accede al
menú pop-up.
Botón ‘Scroll’ del ratón: Botón central o botón que rueda, que ejecuta las siguientes
funciones:
Zoom girando el ‘Scroll’ del ratón para arriba o para abajo se puede aumentar o
disminuir, respectivamente, la exhibición del Escritorio.
Mover página: Presionando el Scroll del ratón se puede acceder a la herramienta
Mover Página.
Desplazamiento vertical: Presionando la tecla Ctrl y girando el Scroll del ratón, el
escritorio se mueve verticalmente.
Curvas: Al dibujar con las herramientas Formas, Formas reflejadas y Objetos reflejados,
se pueden definir las curvas de acuerdo con el movimiento del botón Scroll.
Importante: El botón derecho del ratón se usa también para otros procedimientos de
algunas herramientas. Ej.: Extraer Formas.
Plan Cartesiano
El sistema de plano cartesiano se utiliza para determinar un punto en un plano mediante dos
números: una coordenada X (horizontal) y una coordenada Y (vertical). En Audaces Idea se usa
para aplicar Coordenadas y Líneas Guías.
A saber:
X = en la cual los valores que están a la derecha de la recta Y son positivos y a la izquierda
son negativos.
Y = en la cual los valores arriba de la recta X son positivos y abajo son negativos.
Ángulo y Distancia
Ángulo corresponde a la medida (en grados) de la abertura de una recta con respecto a una
línea horizontal. Distancia corresponde a la medida, en línea recta, entre dos puntos.
Interfaz
Audaces IDEA Versión 6 fue creado para facilitar la rutina del usuario, respetando el flujo de
trabajo del Estilista y Dibujantes Técnicos. Las herramientas están agrupadas por semejanza y
clasificadas en pestañas que siguen la secuencia de actividad de Inicio, Creación, Aplicación,
Organización y Orientación. Además de estas citadas, también se desarrollaron pestañas
contextuales, que se activan solo de acuerdo con la selección, o sea, si un dibujo está
seleccionado, y este dibujo tiene una costura aplicada, entonces queda disponible la pestaña
contextual con herramientas de edición de costura, haciendo el trabajo mucho más productivo.
Algunos Recursos vienen con Menús Auxiliares, estos menús se pueden situar en cualquier
lugar de la interfaz, así como las pestañas de colores y la barra lateral de herramientas de
dibujo también se pueden resituar, de manera que el usuario puede personalizar su interfaz
como le parezca más agradable para trabajar.
Deshacer
Deshace la última acción realizada.
Sugerencia: Para Deshacer se puede usar el acceso rápido Ctrl+Z.
Rehacer
Rehace la última acción realizada.
Abrir
Abrir un archivo.
Guardar
Guarda el archivo que está en el escritorio o las modificaciones realizadas en este
archivo.
Exhibir impresión
Exhibe el archivo que está en el escritorio para impresión.
Imprimir
Imprime el archivo que está en el escritorio.
Sugerencia: Para exhibir y terminar la impresión se puede usar el acceso rápido Ctrl+P.
Manual
Este manual ayuda a comprender el uso del software con explicaciones completas,
ejemplos ilustrados y observaciones.
3. Botón Idea:
El Botón Idea reemplaza al menú Archivo y está ubicado en la punta superior izquierda de la
pantalla. Al hacer clic en el Botón Idea estarán disponibles comandos como: Nuevo, Abrir,
Guardar, Guardar como, Importar, Exportar e Imprimir y Configuraciones, además de la opción
de Cerrar el software.
Nuevo
Crea un nuevo documento.
Abrir
Abrir archivo: Abre archivos guardados en el ordenador.
Abrir archivo online: Abre Archivos guardados en la red social y que están disponibles
públicamente para descargarlos.
Guardar
Guarda el archivo que está en el escritorio o las modificaciones realizadas en este
archivo.
Guardar como
Permite guardar el trabajo como un nuevo archivo, con una nueva identificación.
Importar
Abre archivos creados en otros softwares de dibujo vectorial.
Importante: Si los archivos tienen efectos específicos del software en el cual fueron
creados, no se podrán importar estos efectos, que entrarán en el software como líneas
o, en muchos casos, no aparecerán.
Introducir Imagen
Importa archivos en formato de imagen.
Exportar
Exporta los objetos del escritorio o seleccionados con extensiones *. bmp, *.jpg, *.gif ,
*.svg y *.creare.
Exportar imagen
Exporta objetos para archivos de imágenes o archivos vectoriales con extensiones **.
bmp, png *.jpg, *.gif.
Exhibir impresión
1. Haga clic en el Botón Idea > Imprimir > Exhibir Impresión.
Configuraciones
Opciones que activan menús auxiliares configuran accesos rápidos del software para
mejorar su uso.
Accesos rápidos: Herramienta que permite crear o editar accesos rápidos
para cada herramienta del sistema.
Cerrar
Cierra el programa.
4. Barra lateral de herramientas de dibujo.
Barra en la que se encuentran las herramientas utilizadas para crear dibujos.
Selección
Selecciona objetos
Zoom
Permite modificar el nivel de ampliación en el escritorio.
Mover página
Mueve el escritorio según el movimiento del cursor del ratón.
Formas
Herramienta utilizada para dibujar rectas y curvas.
Mano Libre
Dibuja líneas con la forma del camino que el ratón recorre en la pantalla.
Sugerencia: Para aumentar la precisión del dibujo, aumente el número del menú
anterior a través de la flecha. Al aumentar la precisión, el dibujo tendrá menos
cantidad de nodos.
Formas reflejadas
Esta herramienta permite dibujar una forma única y simétrica con respecto a un eje
vertical.
Objetos reflejados
Esta herramienta permite dibujar un objeto compuesto por dos formas reflejadas con
respecto a un eje vertical, y separadas por una distancia definida por el usuario.
Formas cuadradas
Dibuja polígonos con cuatro lados.
Formas redondeadas
Dibuja formas circulares.
Sugerencia: Para introducir círculos en tamaño estándar, haga clic dos veces
con el botón izquierdo del ratón. Para dibujar elipses modificando su tamaño,
haga clic en un punto manteniendo la tecla Alt presionada.
Formas personalizadas
Accede a objetos predefinidos, para que sean utilizados en otros dibujos.
Maniquíes
Añade maniquíes al escritorio.
Color de rellenado
Define el color del rellenado de un objeto.
Efecto de Distancia
Permite administrar la aplicación y edición de los efectos de distancia.
Texto
Introduce textos en el escritorio.
Importante: Para obtener más información sobre cómo editar Texto, consulte:
Texto.
Medidas
Señalan la distancia entre dos puntos. Use las medidas para indicar el largo y el ancho
de los elementos del dibujo.
Introducir imagen
Introduce una imagen.
Introducir referencias
Accede a las referencias creadas, ya sean materiales o bases de dibujos.
Pestaña Inicio
Pestaña con herramientas para administrar los dibujos y para exhibir y editar referencias que
ayudan a desarrollar el trabajo.
Pegar
Pega objetos copiados.
1. Seleccione un objeto.
Recortar
Recorta objetos seleccionados.
1. Seleccione un objeto.
Copiar
Copia objetos seleccionados.
1. Seleccione un objeto.
Seleccionar
Accede a operaciones para manejo de objetos en el escritorio
Seleccionar Todo
Selecciona todos los objetos presentes en el escritorio.
Invertir selección
Invierte la selección de objetos, indicando todos los que no estaban seleccionados en el
escritorio.
Deshacer selección
Retira la selección de los objetos en el escritorio.
Como Costura
Permite crear nuevos estándares de costura y guardarlos. Los nuevos estándares
quedan guardados en Costuras disponibles.
Referencias
Guarda la parte del dibujo seleccionada, como un nuevo archivo, que formará parte del
modelo original y podrá ser reutilizado en otros modelos.
Publicar
Permite enviar creaciones a la red social. Para publicar su archivo en la red social.
5. Para crear una nueva galería; haga clic en Nueva Galería coloque los datos
que serán solicitados y haga clic en Guardar.
6. Haga clic en la opción abajo de nueva galería, informando que usted leyó los
términos de la red.
7. Haga clic en Enviar.
Grilla
Habilita/Deshabilita magnetismo en la tabla, provocando que el cursor del ratón sea
atraído hacia la tabla.
Líneas Guías
Habilita magnetismo en líneas guías, provocando que el cursor del ratón sea atraído
hacia las líneas guías.
Objetos
Habilita magnetismo en objetos, provocando que el cursor del ratón sea atraído hacia
objetos vectoriales.
Precisión del Magnetismo
Define la intensidad del magnetismo. Cuanto mayor sea el número definido, mayor será
la atracción sufrida por el cursor del ratón.
Grilla
Muestra u oculta la grilla en la página. Haciendo clic en la flecha se puede activar la
grilla de dos maneras: Grilla solo en la página y Grilla en todo el escritorio.
Espaciamiento Horizontal: Define el valor del espaciamiento Horizontal.
Espaciamiento Vertical: Define el valor del espaciamiento Vertical
Líneas Guías
Activa o desactiva la exhibición de la línea guía en el escritorio.
Grosor de la línea
Activado
Desactivado
Activar/desactivar exhibición del espesor de la línea
Importante: Cuando esta función está activada, las líneas de las figuras serán
dibujadas considerando su espesor. Cuando están desactivadas, todas las líneas
serán dibujadas con el espesor mínimo.
Orientación página
Define la disposición de la página como retrato o paisaje.
Tamaño de página
Acceso a los tamaños de página predefinidos.
Retrato
Modifica la disposición de la página para retrato, con la altura mayor que el ancho.
Paisaje
Modifica la disposición de la página para paisaje, con el ancho mayor que la altura.
Escala
Relaciona el tamaño lineal del objeto dibujado con su tamaño real.
Grupo de herramientas Colores
Ofrece las herramientas para Introducir y administrar las paletas de colores.
Administrador de paletas
Herramienta con la que se pueden crear paletas de colores personalizados, utilizando
los colores disponibles en el software en RGB y CMYK, además de la opción de
importar y exportar paletas de colores en el formato .xml.
Extraer formas
Genera formas a partir de sectores seleccionados en objetos sobrepuestos.
Segmentos
Accede a herramientas de manejo de segmentos.
Cancelar Reflejo
Cancela el reflejo de formas creadas con la herramienta Formas Reflejadas.
Calar Objeto
Cala el objeto extrayendo la parte seleccionada.
Editar
Edita el calado aplicado en el objeto seleccionado.
Sugerencia: Para acceder a la edición, utilice también los accesos rápidos: haga
clic dos veces en el calado o haga clic con el botón derecho del ratón en la
opción Calado > Editar.
Finalizar edición
Finaliza la edición de calado.
Sugerencia: Para cerrar la edición, utilice también los accesos rápidos: Haga clic
en la barra amarilla; haga clic dos veces en el escritorio; o haga clic con el botón
derecho del ratón en la opción Calado > Cerrar edición.
Cortar
Corta los objetos, fragmentándolos de acuerdo con las intersecciones.
Agrupar
Agrupa los objetos seleccionados
Editar Grupo
Abre la edición de grupo sin desagrupar los objetos.
Quebrar Grupo
Parte el último nivel del grupo. Si el grupo seleccionado tiene más de un conjunto de
objetos agrupados, esta herramienta partirá solo el último agrupamiento.
Girar
Gira el objeto seleccionado.
Invertir
Refleja un objeto invirtiendo su posición con respecto a un eje.
Invertir Vertical
Invierte el objeto seleccionado verticalmente.
Invertir Horizontal
Invierte el objeto seleccionado horizontalmente.
Combinar Objetos
Combina los objetos seleccionados.
Editar
Edita el efecto en el objeto seleccionado.
Finalizar Edición
Finaliza la edición.
Copiar efecto
Copia lista de efectos.
Pegar Efecto
Pega la lista de efectos copiados en el objeto seleccionado.
Efectos Recientes
Permite acceso a las opciones de Guardar y Excluir listas de efectos
Guardar
Guarda la lista de efectos gráficos para poder usarla posteriormente.
Borrar
Borra la lista de efectos seleccionada.
Lista de Costura
Accede a la lista de costuras disponibles para introducirlas en objetos o segmentos.
Introducir costura
introducir Costura utilizando la forma seleccionada como estándar.
Flecha al inicio
Introduce un puntero predefinido por el usuario en el extremo inicial del segmento.
Flecha al final
Introduce un puntero predefinido por el usuario en el extremo final del segmento.
Estampa Corrida
Añade una imagen u objeto como estampa corrida.
Editar
Edita la estampa corrida aplicada al objeto seleccionado.
Extraer
Extrae la estampa corrida del objeto seleccionado.
Estampa Localizada
Añade una imagen u objeto como estampa localizada.
Editar
Edita la estampa localizada aplicada al objeto seleccionado.
Extraer
Extrae la estampa localizada del objeto seleccionado.
Finalizar edición
Finaliza la edición de estampa localizada.
Sugerencia: Para cerrar la edición, utilice también los accesos rápidos: Haga
clic en la barra amarilla; haga clic dos veces en el escritorio; o haga clic con el
botón derecho del ratón en la opción Estampa Localizada > Cerrar Edición
Pestaña Organización
Organice los dibujos para dar el efecto de vestir en el maniquí, ordenarlos, y situarlos en el
escritorio.
Vestir
Activado
Desactivado
Ofrece la exhibición de las partes dibujadas del modelo como si éstas estuvieran
vistiendo al maniquí.
El control deslizante define el orden de las piezas.
Delantera
Envía el objeto seleccionado para adelante de los otros.
Sugerencia: Para Enviar para adelante se puede usar el acceso rápido
Shift+Page up.
Un paso al frente
Mueve el objeto seleccionado un paso adelante.
Atrás
Envía el objeto seleccionado para atrás de los otros.
Sugerencia: Para Enviar para atrás se puede usar el acceso rápido Shift+Page
down.
Arriba
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el margen superior del primer
objeto seleccionado.
Vertical
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el centro vertical del primer
objeto seleccionado.
Derecha
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el margen derecho del primer
objeto seleccionado.
Base
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia la base del primer objeto
seleccionado.
Horizontal
Alinea los objetos seleccionados teniendo como referencia el centro horizontal del
primer objeto seleccionado.
Vertical
Distribuye igualmente el espacio entre los objetos verticalmente
Horizontal
Horizontalmente, distribuye de manera uniforme el espacio entre los objetos.
Capas
Administra las funciones referentes a capas.
Sugerencia: Para mostrar u ocultar el contenido de la capa, haga clic en el ícono que
aparece al lado de cada capa.
Sugerencia: Para bloquear el contenido de la capa, haga clic en el ícono que aparece al
lado de cada capa
Capa en marca de agua: Exhibe como marca de agua los objetos pertenecientes a
la capa seleccionada. ,
Sugerencia: Para exhibir las capas como marca de agua, haga clic en el ícono que
aparece al lado de cada capa.
Importante: Cuando las opciones Exhibir capa, Bloquear capa o Capa en marca de
agua no están activadas, el ícono referente a la herramienta es reemplazado por un
punto, indicando que la opción está desactivada
Agregar capa
Añade una nueva capa al documento.
Sugerencia: Cada vez que haga clic en la herramienta, se añadirá una nueva
capa.
Borrar capa
Borra la capa seleccionada y todos los objetos pertenecientes a la misma.
Renombrar Capa
Modifica el nombre de la capa seleccionada
Mezclar Capas
Transforma todas las capas visibles en una sola capa
Líneas Guías
Administra las funciones referentes a líneas guías.
Posición Línea Guía: Indica la posición de la línea guía con respecto al plano
cartesiano.
Sugerencia: Para bloquear la línea guía, haga clic en el ícono que aparece al
lado de cada línea guía en el campo Guía.
1. Haga clic en el ícono de la herramienta Añadir Línea Guía Horizontal (la línea
guía se introducirá en el punto cero del plano cartesiano).
2. Para reubicar la línea guía, haga clic en la orientación numérica de la línea a
modificar, situada en el campo Guía.
1. Haga clic en el ícono de la herramienta Añadir Línea Guía Vertical (la línea
guía se introducirá en el punto cero del plano cartesiano).
2. Para reubicar la línea guía, haga clic en la orientación numérica de la línea a
modificar, situada en el campo Guía.
3. Modifique el número para definir una nueva posición.
Pestaña Orientación
Accede a las herramientas de Anotaciones y Tabla.
Anotación
Las anotaciones se utilizarán cuando sea necesario colocar datos en el modelo, que se
dividen en 3 tipos de anotaciones.
Anotaciones libres
Las anotaciones de materiales sirven para introducir alguna composición y sus datos,
que no tengan un archivo de referencia vinculado.
Anotaciones de Actividades
Anotaciones de actividades son datos que se deben enviar a la producción para que el
modelo pueda seguir el proceso de desarrollo.
Tabla
Esta herramienta ayuda a crear las tablas, para organizar los datos que se colocan en el
dibujo. En ellas también se puede trabajar con datos relacionados de Anotaciones, ya
sean Libres, de Materiales, de Actividades o de Medidas.
Optimizar
Reduce el espacio en bytes ocupado por la imagen. Este recurso deja la imagen más
liviana, ocupando menos espacio en el disco y optimizando la edición de la imagen.
1. Seleccione una imagen.
2. Haga clic en el Grupo de herramientas Ajustes > Optimizar.
Brillo y contraste
Determina la intensidad de luz en la imagen y la variación entre tonos claros y oscuros.
Cortar
Corta parte de la imagen, manteniendo solo la parte seleccionada por la máscara.
Transparencia
Aplica transparencia en colores según el porcentaje determinado.
Transparencia.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el color que recibirá la
transparencia.
Sugerencia: Cuanto menor sea el valor del campo Tolerancia de color, más
preciso será el color seleccionado
Cambio de color
Reemplazar el color seleccionado por otro, permitiendo también aplicar transparencia.
Borrar Zona
Borra la zona situada dentro de la máscara.
Detección de bordes
Crea textura con apariencia de relieve en la imagen.
Sugerencia: La intensidad de la textura aumenta cada vez que usted hace clic
con el botón izquierdo del ratón en la herramienta.
Laplaciano
Realza contornos de la imagen con trazos tenues.
Sugerencia: La intensidad del efecto aumenta cada vez que usted hace clic con
el botón izquierdo del ratón en la herramienta.
Invertir colores
Invierte los colores, generando efecto de negativo fotográfico en la imagen.
Blur
Desenfoca la imagen.
Sugerencia: La intensidad del efecto aumenta cada vez que usted hace clic con
el botón izquierdo del ratón en la herramienta.
Sharp
Acentúa los trazos en primer plano.
Sugerencia: La intensidad de los trazos aumenta cada vez que usted hace clic
con el botón izquierdo del ratón en la herramienta.
Pestaña Contextual de Costura
Herramientas específicas para edición de costura.
Lista de costuras
Muestra todas las costuras disponibles para uso
Espesor de la costura
Define espesor de las líneas de contorno de las costuras seleccionadas.
1. Seleccione un segmento que tenga un efecto de costura (si la costura fue
creada por selección de segmentos con la tecla Ctrl, mantenga la tecla Ctrl
presionada para seleccionar el segmento).
2. Haga clic en la flecha para arriba o para abajo de la herramienta Espesor de
la Línea.
3. Elija el tamaño, aumentando y disminuyendo los valores mediante las flechas
de la herramienta.
4. La actualización del espesor se realiza inmediatamente.
Altura de la Costura
Aumenta el tamaño de la costura en la altura.
Largo de la Costura
Aumenta el tamaño de la costura en el largo.
1. Seleccione un segmento que tenga un efecto de costura (si la costura fue
creada por selección de segmentos con la tecla Ctrl, mantenga la tecla Ctrl
presionada para seleccionar el segmento).
2. Haga clic en las flechas de la herramienta Largo de la Costura para modificar
el largo de la costura.
Editar Costura
Accede a la edición dinámica de la costura seleccionada.
Retirar costura
Retira la costura del objeto o del segmento seleccionado
Espesor
Define espesor de las líneas de contorno de las flechas seleccionadas.
1. Seleccione la flecha y en el Grupo de Herramientas Línea y Rellenado,
defina el espesor deseado.
Mantener la proporción
Cuando esta opción esté activada, mantendrá la proporción de ancho y altura.
Ancho de la flecha
Esta opción define el ancho de la flecha seleccionada.
Altura de la flecha
Esta opción define la altura de la flecha seleccionada.
Pestaña Contextual Texto
Pestaña con herramientas específicas para editar texto.
1. Seleccione el texto.
1. Seleccione el texto.
2. Haga clic en la de espaciamiento para arriba o para abajo, para definir el
espaciamiento.
Cabecera
Retira el encabezado de las tablas de anotaciones.
Costos de Producción
Introduce/Retira la columna “Costo de producción” de la tabla de anotaciones.
Línea de Totales
Introduce una línea al final de la tabla para que se realicen cálculos de: suma, recuento
y promedio.
Filtrar
Al hacer clic se muestra la ventana de filtros que permiten marcar y desmarcar líneas y
columnas que se mostrarán en la tabla.
Orden Creciente
Orden Decreciente
Cantidad de líneas
Línea al final
Línea arriba
Línea abajo
1. Selecciona una línea que será utilizada como referencia para la que se
creará.
2. Seleccione una de las opciones: Línea al final, Línea arriba, Línea abajo.
Columna al final
Columna a la izquierda
Introduce una columna a la izquierda de la columna seleccionada como referencia.
Columna a la derecha
1. Selecciona una columna que será utilizada como referencia para la que se
creará.
2. Seleccione una de las opciones: Columna al final, Columna a la izquierda,
Columna a la derecha.
Espesor de la tabla
Define el espesor de las líneas de contorno de las tablas.
1. Seleccione la tabla.
2. Haga clic en la flecha para arriba o para abajo de la herramienta Espesor de
la Línea.
3. Elija el tamaño, aumentando y disminuyendo los valores mediante las flechas
de la herramienta.
4. La actualización del espesor se realiza inmediatamente.
1. Seleccione la tabla.
2. Haga clic en la herramienta Color de la línea de la tabla.
3. Seleccione el color deseado haciendo clic en el mismo y el color de la tabla se
actualizará.
Bordes
7. Pestaña de archivos
Permite trabajar varios archivos abiertos que pueden ser intercalados entre sí por pestañas
disponibles en la interfaz.
8. Área de Trabajo
Lugar en el que se desarrollarán los dibujos técnicos y fichas técnicas del modelo, utilizando
todos las funciones y facilidades del producto Audaces IDEA que es específico para la MODA.
9. Administrador de Páginas
Trabaje con varias páginas organizando los datos con el Administrador de Páginas.
Botón Mas
Añade una nueva página.
Botón Menos
Retira la página seleccionada.
Botón renombrar
Renombra la página seleccionada.
Pestaña de páginas
Identifica las páginas por un nombre.
Sugerencia: Se puede mover una página a otra posición haciendo clic en esta página y
arrastrándola a la nueva posición deseada, pero SIEMPRE se debe mantener la página
en la zona del administrador.
XeY
Medida del objeto con respecto a la página.
Girar
Opción utilizada para girar el objeto.
Cuando utilicemos la función Por incremento activada, el objeto girará siempre con
el valor definido. Cuando ésta no esté activada girará una única vez de acuerdo
con la rotación definida.
Cuando utilicemos la función Hacer copia activada, cada vez que el objeto gire se
Menos Zoom;
Más Zoom.
Zoom en Objetos.
Zoom en la Página.
Zoom en Objetos.
Modifica el nivel de ampliación de los objetos para mostrarlos enteros en la pantalla.
Zoom en la Página
Modifica el nivel de ampliación de la página para poder verla entera en la pantalla.
12. Referencias y anotaciones
Lista de todas las Referencias y Anotaciones introducidas en el escritorio.
Importante: Las referencias son archivos importados y utilizados para formar el archivo
que está abierto y en uso en el escritorio; las anotaciones son datos que se pueden
introducir en el archivo.
Las referencias y las anotaciones traen datos como Descripción, Responsable,
Observación, Cantidad, Unidad de Medida, y Precio Unitario.
Los dibujos forman la pieza, y los datos forman el costo de producción.
13. Editor de Propiedades
Datos referentes a la Referencia o Anotación que esté seleccionada en el árbol de datos de
Referencias y Anotaciones.
Pestaña Datos
Pestaña del Editor de Propiedades que ofrece para exhibición y edición los datos vinculados al
dibujo o anotación seleccionada en el árbol de datos Referencias y Anotaciones.
Nombre de la referencia
Nombre dado al archivo atribuido a la Referencia o Anotación.
Descripción de la Referencia
Descripción referente a la referencia o anotación. Al aplicar una anotación al dibujo, el
texto introducido será la Descripción.
Responsable
El responsable se puede usar para identificar al creador del dibujo, o para atribuir una
actividad como costura, estampado o el contacto de un proveedor.
Observaciones
Datos adicionales referentes a la referencia o anotación.
Cantidad
Cantidad que será utilizada en la Referencia o Anotación, como consumo de tela, por
ejemplo, o cantidad relativa a la unidad de medida indicada.
Unidad de medida
Unidad de Medida utilizada de acuerdo con el Precio Unitario.
Precio/Costo Unitario
El valor unitario que tiene cada Referencia o Anotación, para que sea posible hacer una
simulación de costo.
Costo de la Producción
El Costo de producción es la suma de los valores de los materiales y actividades que se
incluyeron a través de Referencias y Anotaciones en el modelo.
Pestaña Archivo
Datos sobre el archivo creado y guardado. Como fecha de creación, última modificación
y creador.