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Unity Sound Manager
Unity Sound Manager
Parámetros
array
Type: T[]
match
Type: System.Predicate<T>
Valor devuelto
Type: T
Primer elemento que coincide con las condiciones definidas por el predicado especificado, si se encuentra; de lo contrario, valor predeterminado para el tipo T.
Parámetros de tipo
[System.Serializable]
public class Sound {
using UnityEngine;
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Edition Mode
Sound s = Array.Find(sounds, sound => sound.name == _name);
Propiedad del
Clase y Metodo Matriz Predicativo
Edition Mode