Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
160004234
¿QUE ES LA INGENIERÍA?
La ingeniería es una profesión basada en el uso de los conocimientos científicos para transformar ideas en
acción. De cada orientación depende la especialidad que con más intensidad se enseñe. Pero dado que la
ingeniería trabaja con el mundo real, las áreas de la física y la química son comunes a todas las carreras,
conjuntamente con la matemática que sirve para modelar los fenómenos que se estudian. A diferencia de las
ciencias puras cuyo objetivo es el conocimiento por el conocimiento en sí mismo, la ingeniería se basa en la
aplicación del conocimiento científico en la solución de problemas reales.
En muchos aspectos se puede asociar la ingeniería a un arte. Porque requiere de capacidad creativa y de
imaginación para concebir cosas que aún no existen. Luego aplica los conocimientos científicos de manera
sistemática para transformar esa idea en una realidad. Emplea la ciencia como un medio, pero está
íntimamente ligada con la experimentación, y la gestión. Su objetivo final es lograr resultados con el mejor
uso de los recursos.
Para desarrollarse en el mundo de la ingeniería se requiere interés y aptitud hacia las ciencias básicas y las
matemáticas; habilidad para aplicarlas a los problemas prácticos; visualizar relaciones, describirlas en palabras
e interpretar los resultados en términos de objetivos. Pero fundamentalmente lo que se requiere es una mente
analítica, creatividad y sentido común. El propósito de la enseñanza de la ingeniería es liberar, desarrollar y
entrenar estas habilidades y aptitudes.
Descripción:
La FMAI tiene ochenta Instituciones nacionales de ingenieria, y los miembros de estas instituciones se
conocen y se ven cada dos años en la Asamblea Gneral, que es el cuerpo supremo de la Federación.
Descripción:
3. Repita las 2 peticiones anteriores, pero restringiendo su búsqueda a la agremiación más importante
relacionada con su carrera.
Descripción:
1. Sinclair C5: espantoso mini auto eléctrico de tres ruedas, que a pesar de ser ecológico y marcar un
hito en 1985 -por ser el primero de su clase en ser producido masivamente-, fue un fracaso comercial
absoluto.
2. Barcode Battler: una consola portátil que fue lanzada en 1991 para competir con el Gameboy. Pero su
diseño le jugó en contra, al igual que su deficiente calidad de imágenes y sonido, además de lo
rudimentario del juego en sí.
3. The Squircle: un reproductor MP3 con 0 MB de capacidad. Usaba sólo tarjetas SD para almacenar
música. El autor se pregunta por qué algo así puede existir, o peor, salir a la venta.
4. Gizmondo: otra consola portátil de videojuegos, que aparte de todo, es fea. Se dice que alcanzó a
generar algo de expectación cuando fue lanzada, en 2005, por agregar otras funciones como cámara
digital y GPS. Pero su muerte fue sentenciada por los juegos diseñados para Gizmondo: pura basura, a
juicio de CNet.
5. Tamagotchi: cómo olvidar estos emblemáticos artefactos, “mascotas virtuales”, se les llamaba, y
causaron sensación a fines de los 90. De hecho, hizo a sus fabricantes ganar una importante fortuna.
Entonces, ¿por qué está en la lista? “Por ser intensamente irritante”, explica el autor.
6. El Mouse redondo de Apple: Fue lanzado en 1998 junto con el iMac G3. Tenía un solo botón difícil de
encontrar y no se sabía hacia qué lado estaba apuntando. Un error de Apple, que fue discontinuado el
2000.
7. Atari Jaguar: Fue lanzado en 1993 y –a pesar de ser un objeto de culto-, terminó por convencer a
Atari que lo suyo no era el hardware. Pretendía ser el rival de las consolas de Sega y Nintendo, pero no
lo logró, entre otras cosas, por la complejidad del control con 15 botones.
8. Amstrad E-m@iler Telephone: también conocido como el teléfono que cobrara por enviar e-mails. Fue
lanzado el año 2000 y el fracaso fue inmediato.
9. Rootkit de Sony: Discos compactos de audio que instalaban software en el computador sin la
autorización del usuario, para espiar y vulnerar la seguridad. Un fiasco en 2005, sin duda.
10. Windows Vista: Incompatibilidad de Software, un abuso del DRM, entre muchos otros factores, han
llevado al nuevo sistema operativo de Microsoft a perfilarse como uno de los grandes fracasos de la
historia.
4 - El transistor, los circuitos integrados: se utilizan los semiconductores para "controlar" señales
eléctricas; la revolución electrónica.
5 - Los ordenadores: las máquinas que "trituran" información. Internet: la comunicación global. 6 - Los
satélites artificiales: telecomunicaciones, observación de la Tierra, desde el espacio.
7 - Los nuevos materiales: aleaciones especiales, polímeros, materiales compuestos... con propiedades
"a la carta" y un sinfín de aplicaciones.
6. Haga una lista con los nombres de los 10 ingenieros más prestigiosos que han existido, he indique las
razones de su importancia.
Thomas Alva Edison, inventor de la bombilla eléctrica, del fonógrafo y de más de 1000 inventos.
Hedy Lamarr, actriz que en los años 40's inventó un sofisticado aparato en contra de los radares
enemigos.
3. Gustavo Eiffel torre de Paris, padre de las estructuras metálicas modernas (aunque roblonadas en
aquel entonces), puentes como el de Oporto, transbordadores, etc.
5. James Watt, 1736-1819 Inventor escocés, que a partir del diseño de la máquina atmosférica de T.
Newcomen, inventó la máquina de vapor.
8. Richard Trevithick ingeniero de minas inglés, que el 24 de febrero de 1804 hizo que la primera
locomotora marchase sobre carriles
9. Leonardo Torres Quevedo uno de los ingenieros más universales. Su actividad abarcó campos tan
dispares de la técnica como la aeronáutica o la automática. Su primer trabajo científico se trató de una
Memoria en la que se describía los principios teóricos de una máquina de su invención capaz de
encontrar las raíces reales de un polinomio de cualquier grado.
7. Haga una lista con los 10 ingenieros más prestigiosos que han existido
8. Lo mismo, pero con los eventos que marcaron la historia de la rama de la ingeniería electrónica.
4. Mecatrónica (Mechatronics)
9. Glucomicas (Glycomics)
9. finalmente, elabore una lista con los titulos de las 10 revistas internacionales mas prestigiosas en el
area de la ingeniería electronica.