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Actividad 1

I. Investigar y completar los siguientes cuestionamientos.

1. ¿Qué es un compilador?
2. ¿Qué es un intérprete?
3. ¿Qué es y para qué sirve un IDE?
4. Menciona 3 IDE’s más utilizados para la programación.
5. ¿Cuáles pueden ser los lenguajes que utilicen un IDE para trabajar?

II. Realizar una representación gráfica de cómo trabaja un compilador.


III. Definición de paradigma de programación estructurada y del paradigma de programación
orientada a objetos.
IV. Defina ¿Cuáles son las características que se deben verificar para que un lenguaje sea
orientado a objetos?

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