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Actividad 1
Actividad 1
DL ESTADO DE YUCATAN
En matemáticas, l Autoaprendizaje
ógica, ciencias de Autogestión así o inteligente
la computación y Reactivo
disciplinas Formación asistida
relacionadas,
Formación colaborativa
un algoritmo (del
latín, dixit Sistemas
algorithmus y este
del tutoriales
griego arithmos,
que significa
número, quizá
Algoritmos también con
influencia del
nombre del
matemático
persa Al-Juarismi)
es un conjunto
prescrito de
instrucciones o
reglas bien
definidas,
ordenadas y
finitas que Trata de que los usuarios
permiten llevar a adquieran una habilidad sobre algo
cabo una realizando ejercicios únicamente
actividad No sé propone una teoría o
mediante pasos explicación sobre el contenido de lo
sucesivos que no
Sistemas de que se está haciendo
generen dudas a ejercitación y
quien deba hacer práctica
dicha actividad.
Dados un estado
inicial y una
entrada,
siguiendo los
pasos sucesivos
se llega a un
estado final y se
obtiene una
solución. Los
algoritmos son el
objeto de estudio
de la algoritmia.
Tipos Definición Subdivisión Descripción y ejemplo
La heurística
que significa
Video consolas:
hallar, inventar Playstatión 2 ,
aparece en más Dreamcast,
de una categoría
gramatical. Nintendo 64,
Cuando se usa Playstation
como sustantivo,
se refiere a la Simuladores y juegos Máquina de bolsillo:
disciplina, el arte educativos Gameboy, neogeo
o la ciencia del
descubrimiento. pocket…
Cuando aparece Teléfono móvil:
como adjetivo,
se refiere a sencillos juegos de
cosas más entretenimiento
concretas, como
estrategias,
reglas,
silogismos y
conclusiones
heurísticas
Heurístico Micro-mundo
exploratorios son un
lenguaje de
Micro-mundo computación donde se
exploratorios y interactúan con
lenguaje sintónico comandos e
instrucciones aplicadas
en el mundo virtual y los
lenguajes sintónico por
el lenguaje de
videojuegos y
aplicaciones de internet.