En este capitulo se vera el procedimiento que se debe seguir para el funcionamiento de la tarjeta de desarrollo y la interfaz para el usuario en un dispositivo móvil. 3.1 Configuración de la tarjeta ASUS Tinker Board Al adquirirse la tarjeta de desarrollo ASUS Tinker Board se debe contar con: Una tarjeta Micro SD con al menos 8GB de capacidad, es recomendable por el fabricante que esta sea de clase 10 o superior, para una mejor estabilidad en el sistema. Una fuente de poder con salida de 5V/2~2.5 A por Micro USB Antes de instalar la micro SD en la tarjeta es necesario formatear y después cargar la imagen del sistema operativo, el cual se descarga en la siguiente página(Imagen xx) : https://www.asus.com/mx/Single-Board-Computer/Tinker-Board/
Para el proyecto se descargo el sistema operativo Debian y la API para Python,
una vez descargados estos archivos procedemos a montar la imagen del sistema Operativo en la tarjeta Micro SD desde una computadora con Windows es necesario contar con una aplicación de montaje de imágenes en este caso se uso la aplicación “Win32 DiskImager”. Una vez instalado el sistema operativo en la Micro SD y de haber guardar los archivos de la API para Python, montaremos la Tarjeta Micro SD en la ranura que tiene la Tinker Board.(Imagen xx) Conectando la fuente a la tarjeta de desarrollo es necesario esperar unos segundos hasta ver parpadear los leds que están cerca del conector de la fuente de nuestra tarjeta como se muestra en la imagen (xx).
Desde una computadora de escritorio ingresamos a buscar la dirección IP que
tiene la tarjeta de desarrollo, la cual ubicaremos con el nombre de linario. (imagen xx)
Desde la aplicación Putty nos conectaremos a nuestra tarjeta mediante su
dirección IP como se muestra en la imagen xx.
Una vez entablada la conexión entre la tarjeta y la computadora, nos aparecerá
una terminal de comandos, donde para poder acceder a programar la tarjeta es necesario contar con un usuario y una contraseña, las cuales están definidas por el fabricante en ambos casos como linario. 3.x Programación de la ASUS Tinker board con Python