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Ajedrez
Ajedrez
Piezas
Peón
En el tablero de ajedrez, no existe una pieza más débil y numerosa que el peón.
Su movimiento más frecuente es hacia el frente, de a una casilla; sin embargo,
el que inicia la partida puede dar dos pasos a la vez. Una de sus particularidades
es que no puede capturar otras piezas del mismo modo que se mueve, a
diferencia de todas las demás, sino que debe hacerlo en diagonal.
Alfil
Torre
Podría decirse que la torre es como el alfil, pero en línea recta horizontal o
vertical. Además de la orientación de su movimiento, una diferencia que presenta
con este último es que puede posicionarse en cualquier casilla del tablero, algo
que la vuelve muy poderosa.
Caballo
Se trata de la pieza que más destaca del grupo, ya que es la única capaz de
saltar por encima de otras piezas. Su movimiento consiste en desplazarse dos
casillas en línea recta horizontal o vertical, y luego avanzar una más formando
un ángulo recto, como si escribiera una letra L a su paso.
Reina
Es la pieza más poderosa del juego, ya que combina las posibilidades del alfil y
la torre.
Rey
Fila. Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando
éstas horizontalmente respecto a los jugadores.
Columna. Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman
alineando éstas verticalmente respecto a los jugadores. Se nombran con letras
minúsculas de la a a la h, comenzando desde la primera columna izquierda con
respecto al bando de las piezas blancas.
Diagonal. Es cada una de las 26 líneas que se forman agrupando las casillas
diagonalmente. Las dos diagonales mayores tienen ocho casillas.
Centro. El centro del tablero son los cuatro escaques centrales. Por extensión,
a veces se incluyen los 12 que rodean a esos cuatro.
Esquinas. Cada una de las cuatro casillas ubicadas en las esquinas del tablero.
Bordes. Las dos columnas (a y h) y dos filas (1 y 8) situadas en los extremos del
tablero.
Un tablero puede tener los números y letras para identificar las filas, columnas y
casillas, con el fin de registrar el desarrollo de las partidas mediante la notación
algebraica, que es la notación oficial. Es frecuente en el mundo del ajedrez
utilizar este sistema para poder reproducir y comentar las partidas. Debe, sin
embargo, dejarse constancia de que muchos autores y especialistas han
empleado o prefieren continuar utilizando la llamada notación descriptiva.
Los jugadores mueven por turnos. En cada turno, un jugador solo puede mover
una pieza (con la única excepción de una jugada especial llamada enroque, en
la cual el rey mueve dos casillas hacia la derecha o hacia la izquierda y la torre
se ubica a su lado opuesto). El jugador que juega con las piezas blancas es
siempre el que mueve primero.
Cada tipo de pieza se mueve de una forma diferente, aunque las normas
comunes al movimiento de las piezas son: (ver más en Reglas del ajedrez:
Movimiento de las piezas)
Las piezas no pueden saltar, en su movimiento, una por encima de la otra (a
excepción del caballo, que puede saltar sobre otras, moviendo en "L", y de la
torre, en el enroque).
Una pieza no puede ocupar una casilla ocupada por otra pieza del mismo color,
pero sí una ocupada por otra del contrario, retirándola del tablero. Esta acción
se conoce como "tomar" o "capturar", y es voluntaria, a decisión del jugador.
Las casillas a las cuales puede moverse una pieza, se dice que están
controladas por ésta. Si una pieza se encuentra dentro de las casillas controladas
por una pieza de color contrario, se encuentra atacada por aquella.
El rey es la única pieza que no puede moverse o pasar por casillas controladas
por piezas contrarias.
Una jugada que ataque al rey se conoce como jaque; es obligatorio para el
jugador cuyo rey esté atacado salir del jaque. Si no hay defensa posible contra
un jaque, el rey que lo recibe está en jaque mate. El objetivo del ajedrez es ganar
mediante el jaque mate; el jugador que da jaque mate al rey contrario gana la
partida.
Costa
Pasacalle
Pasillo
Sierra
Albazo
Capishca
Sanjuanito
Yaraví
Oriente
Yumbo
Folclor Quechua
Elongación
Elasticidad
capacidad de un cuerpo para recuperar su forma o posición original una vez cesa
la fuerza externa que lo deformó. Esta cualidad se atribuye a los músculos y en
mucha menor medida a los tendones.
Anaeróbico
Esfuerzo físico que sobrepasa los límites de recuperación del oxígeno gastado.
Aeróbico
Entendemos por aeróbico todo aquello que suponga la acción mediante la cual
se genera algún tipo de intercambio de oxígeno en el espacio, es decir, de
transformación del aire. Usualmente, el término aeróbico se utiliza de manera
popular para hacer referencia a las actividades físicas que suponen justamente
un alto dinamismo y excitación respiratoria que favorecen el intercambio de
gases entre el espacio externo y el sujeto que realiza determinada actividad.
ciencias naturales
evolución
Hipótesis
Suposición hecha a partir de unos datos que sirve de base para iniciar una
investigación o una argumentación.
Selección natural
Carbono
Libro diario
Definición
Características
Nombre de la entidad
Fecha de operación
Debe y Haber
Código de la cuenta
Importancia
La importancia del libro diario con independencia de su formato, es que
se registren y se numeren cronológicamente las operaciones contables,
antes de pasarlas a las distintas cuentas del Mayor.
Si no existiera el libro Diario, no podrías corregir descuadres y errores,
porque te faltaría la fuente de información.
Estructura
La estructura del libro puede variar según las necesidades y diseño que cada
una de las entidades quiera darle, pero por lo menos debe contener:
Que servirá para anotar al importe de las cuentas que integren él debe
o cargo recordando utilizar las reglas de cargo de los diferentes grupos
de cuentas.
Asiento Simple: Compuesto por una cuenta acreedora o una cuenta deudora.
Asiento de Ajuste: estos corrigen las diferencias o distorsiones que al cierre del
ejercicio se encontraron, esto con el fin de lograr tener una imagen real de la
situación económica financiera y patrimonial de la empresa.
Asiento de Regulación: estos consisten en saldar y cerrar todas las cuentas de
gastos e ingresos a lo largo del ejercicio económico, y trasladar su saldo a la
cuenta de pérdidas y ganancias