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Post-Producción

Herramientas de edición
1.- Herramientas de edición

1.1.- BARRA DE CONTROL EN LA VENTANA DE EDICIÓN

La Barra de control de la Ventana de Edición contiene:

• Modos de edición.
• Herramientas de acercamiento.
• Herramientas de edición.
• El contómetro (counter display) y sus diferentes configuraciones.
• Controles de Grid y Nudge.
• Transportador (transporter) y otros controles de uso frecuente.

Podemos configurar que ver en la Barra de control haciendo click derecho o


haciendo un click en el triángulo en la esquina superior derecha.

Presionando Control (command en MAC) podemos arrastrar los elementos de la


Barra de control a la posición más conveniente para nosotros.

1.2.- Modos de edición

Los modos de edición controlan en movimiento de las regiones en la Ventana


de Edición:

• El modo SHUFFLE (F1) es útil para remover secciones completas sin dejar
silencios o espacios entre las regiones. Cualquier movimiento que
hagamos en una región va a tener un efecto en las regiones subsecuentes
en el mismo “track”.

• El modo SLIP (F2) nos sirve para tener libre movimiento, recorte, copiado
y pegado de las regiones. Usemos este modo de edición cuando
queramos que las herramientas “Trimmer, Selector, Grabber, Pencil” y sus
modificaciones trabajen libremente y sin restricción alguna de tiempo y
lugar.

• El modo SPOT (F3) nos sirve para mover las regiones a lugares específicos
los cuales podremos definir a través del contómetro. Usemos SPOT
cuando queramos controlar el lugar de inserción usando un valor
numérico específico.

• El modo GRID (F4) nos sirve para trabajar dentro de una cuadrilla para
así cada movimiento, corte, inserción o incremento de regiones siempre
este dentro de la guía absoluta al Tempo de nuestro tema y puede ser
suspendido temporalmente presionando la tecla Control (Command en
MAC).

• El modo REL GRID (Relative Grid) es útil para preservar la posición de las
regiones y sus cortes fuera de tiempo cuando estamos editando.

2.- Herramientas de acercamiento (zoom)

Estas herramientas nos permiten tener una vista más en detalle


de las regiones, notas midi y formas de onda. Los botones 1, 2,
3, 4 y 5 corresponden a pre configuraciones de acercamiento y
podemos acceder a ellas con los numero 1, 2, 3, 4, y 5 en
nuestros teclados (no en el pad numérico)
3.- Herramientas de edición

Herramienta de Acercamiento (Zoomer Tool) = F5


Usemos esta herramienta para acercarnos o alejarnos (ALT + click)
de un área en particular.
Esta herramienta tiene un modificador al cual podemos acceder
presionando dos veces la tecla F5. Este “single zoom” nos sirve para, una ves hecho
el acercamiento, volvamos a la herramienta que usamos anteriormente de forma
automática.

Herramienta de Recorte (Timmer Tool) = F6


Usemos esta herramienta para recortar o alargar el tamaño de
una región. Esta herramienta tiene 2 modificadores, TCE (F6x2)
con la que podemos comprimir y expandir una región en
tiempo y LOOP (F6x3) con la que podemos generar
innumerables ordenes de repetición.

Herramienta de Selección (Selector Tool) = F7


Esta herramienta nos permite fijar el cursor en cualquier parte de
nuestro proyecto, seleccionar porciones de regiones y además
calcular la duración de una selección.

Herramienta de Agarre (Grabber Tool) = F8


Esta herramienta nos permite coger y mover regiones
dentro de la ventana de edición. Esta tiene 2
modificadores, “Separation” (F8x2) para separar un
pedazo de región previamente seleccionado, y “Object”
(F8x3) para seleccionar varias regiones y moverlas
libremente a cualquier parte de la hoja de edición.
Herramienta de Escucha (Scrubber Tool) = F9
Esta herramienta nos sirve para escuchar de forma detallada cada
forma de onda dentro de las regiones y así localizar la posición precisa
de corte o extracción de un evento en particular.

Herramienta de Dibujo (Pencil Tool) = F10


Con esta herramienta podemos re dibujar de forma destructiva la
forma de onda. Esta opción es usada mayormente para reparar golpes
o errores de digitalización.
Además nos sirve para escribir o modificar la automatización de
volumen y prácticamente cada parámetro de cualquier proceso
asignado a una pista o “track”.

Contómetro

Contómetro principal Inicio, final y duración


de una selección

Indicador de Retardo por


sobrecarga de proceso

Posición exacta del Estado de las regiones


Valor del cursor en la linea de Tiempo y
cursor
Projecto
Grid y Nudge

ProTools nos permite definir el “Grid” y el


“Nudge” según la subdivisión que queramos
usar durante el proceso de edición,
grabación o mezcla. Estos valores alteran
directamente al modo de edición “GRID”
Los valores de “Grid” pueden reflejarse
también en Minutos y Segundos, “Time
Code”, Pies y Cuadros, “Samples”, y Regiones
y Marcas.

Debe estar encendido para poder ver


las guías en la ventana de edición

Transportador

El Transportador nos permite navegar de inicio a fin con botones similares a


los que encontramos en cualquier reproductor de CDs o DVDs.

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