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Herramientas de edición
1.- Herramientas de edición
• Modos de edición.
• Herramientas de acercamiento.
• Herramientas de edición.
• El contómetro (counter display) y sus diferentes configuraciones.
• Controles de Grid y Nudge.
• Transportador (transporter) y otros controles de uso frecuente.
• El modo SHUFFLE (F1) es útil para remover secciones completas sin dejar
silencios o espacios entre las regiones. Cualquier movimiento que
hagamos en una región va a tener un efecto en las regiones subsecuentes
en el mismo “track”.
• El modo SLIP (F2) nos sirve para tener libre movimiento, recorte, copiado
y pegado de las regiones. Usemos este modo de edición cuando
queramos que las herramientas “Trimmer, Selector, Grabber, Pencil” y sus
modificaciones trabajen libremente y sin restricción alguna de tiempo y
lugar.
• El modo SPOT (F3) nos sirve para mover las regiones a lugares específicos
los cuales podremos definir a través del contómetro. Usemos SPOT
cuando queramos controlar el lugar de inserción usando un valor
numérico específico.
• El modo GRID (F4) nos sirve para trabajar dentro de una cuadrilla para
así cada movimiento, corte, inserción o incremento de regiones siempre
este dentro de la guía absoluta al Tempo de nuestro tema y puede ser
suspendido temporalmente presionando la tecla Control (Command en
MAC).
• El modo REL GRID (Relative Grid) es útil para preservar la posición de las
regiones y sus cortes fuera de tiempo cuando estamos editando.
Contómetro
Transportador