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NI-Spektral Delay

ESPAÑOL

Manual del usuario

NI-Spektral Delay
Español
La información en este documento puede ser modificada sin previo aviso
y no representa compromiso alguno por parte de Native Instruments
Software Synthesis GmbH. El software descrito en esta documentación
se pone a disposición bajo un convenio de licencia y no se permite
copiarlo. Ninguna parte de esta publicación puede ser copiada o
reproducida o transmitida o grabada de otra forma, para ningún fin, sin
autorización previa en forma escrita de Native Instruments Software
Synthesis GmbH. Todos los nombres de productos o compañías son
marcas registradas ™ o ® de sus respectivos propietarios.

Los autores de este manual: Joachim Haas, Kent Clelland, Jake Mandell

© Native Instruments Software Synthesis GmbH, 2004. Todos los


derechos reservados.
NI-Spektral Delay es una marca registrada de Native Instruments
Software Synthesis.

Germany USA

Native Instruments GmbH Native Instruments USA, Inc.


Schlesische Str. 28 5631 A Hollywood Boulevard
D-10997 Berlin Los Angeles, CA 90028
Germany USA
www.native-instruments.de www.native-instruments.com

NI-Spektral Delay
Español
Presets de fábrica 1
Interfaz del Usuario de NI-Spektral Delay 3
Introducción 3
Estructura del NI-Spektral Delay 5
Las Herramientas de NI-Spektral Delay 17
Las Herramientas de Edición 17
La Barra de Herramientas de Control del Gráfico (‘Graph-Control
Toolbar’) 24
Caja de Control Global 27
El Menú del NI-Spektral Delay 31
Panel de Archivos (‘File’) 31
El Visualizador de Bancos (‘Bank Browser’) 32
Panel de Edición (‘Editor Panel’) 33
Controles del LFO 37
Panel de Configuraciones (‘Settings Panel’) 38
Información acerca de NI Spectral Delay 45
Efecto de Modulación de Entrada (‘Input Modulation Effect’) 46
NI-Spektral Delay en modo Autónomo (‘Stand-alone’) 52
El Menú del NI-Spektral Delay Autónomo 52
Menú Archivo (‘File Menu’) 52
Menú de Sistema (‘System Menu’) 53
Reproductor (‘Player’) 55
Grabadora (‘Recorder’) 58
Análisis/Síntesis Espectral 61

ESPAÑOL
Implementación MIDI 66

NI-Spektral Delay
Español
NI-Spektral Delay
Español
Presets de fábrica
Native Instruments quiere dar las gracias a todo el mundo que
ha participado en el desarrollo de este producto. Specktral De-
lay se va a comercializar con un montón de presets de fábrica.
Estos fueron creados por renombrados diseñadores de sonido y
músicos. La siguiente lista contiene todos los bancos de presets
así como el nombre de los diseñadores de sonido que los
crearon:
Prest Bank: Designed by: Samples by:
Guitar Craig Anderton Craig Anderton
PianoLoop Craig Anderton Craig Anderton
Vox_Miami Craig Anderton Craig Anderton
FreQ_Distortions FreQ Laboratories NI
FreQ_Gates FreQ Laboratories NI
FreQ_Pan FreQ Laboratories NI
MCombs Jake Mandell Jake Mandell
MGeneral Jake Mandell Jake Mandell
MPipes Jake Mandell Jake Mandell
MResons Jake Mandell Jake Mandell
MUtils Jake Mandell Jake Mandell
DNB Joerg Holzamer NI
Hip Joerg Holzamer NI
House Joerg Holzamer NI

ESPAÑOL
Spektral Vox Joerg Holzamer NI
KBeatBake Kent Clelland e-LAB
KFunk Kent Clelland e-LAB
KJungle Kent Clelland e-LAB
KOlSkool Kent Clelland e-LAB
KResonator Kent Clelland e-LAB
Drones Len Sasso Best Service
SFX Len Sasso Best Service
Tutorial Len Sasso Best Service
VexBoogie Omar Torres Omar Torres
VexBounce Omar Torres Omar Torres
VexFunk Omar Torres Omar Torres
VexHouse Omar Torres Omar Torres
FemaleVox Uwe G. Hoenig Best Service

NI-Spektral Delay
Español – 1
Thanks to the following Sample-CD manufacturers for their
friendly support :

Best Service
Siegesstraße 23
80802 München Tel: 089-345026
Fax: 089-38388484
info@bestservice.de

e-LAB
Byggmästareg. 5
276 30 Borrby
SWEDEN
Tel: Int+46-411-521 202
Fax: Int+46-411-521 020
info@e-lab.de

NI-Spektral Delay
Español – 2
Interfaz del Usuario de NI-Spektral Delay

NI-Spektral Delay

Introducción

ESPAÑOL
El software NI-SPEKTRAL DELAY de Native Instruments ofrece
unas posibilidades revolucionarias para el modelado de sonido es-
pectral a tiempo real. NI-SPEKTRAL DELAY de NI abre una nueva
dimensión en el diseño creativo de sonido gracias a la combi-
nación de un manejo intuitivo junto con un procesado de señal
muy complejo. NI-SPEKTRAL DELAY se presenta como una
valiosa herramienta para el estudio y ha sido especialmente con-
cebida para el diseño de sonido. E incluso más, NI-SPEKTRAL
DELAY demuestra su fuerza en Actuaciones en Directo o como
una herramienta para los DJ’s.

NI-Spektral Delay
Español – 3
¿Qué hace NI-Spektral Delay?
Resumiendo, NI-SPEKTRAL DELAY divide un sonido en 1024
bandas de frecuencia y después les aplica efectos, filtros, retar-
dos y retroalimenta-ción a cada banda por separado. Antes de que
podamos explicar más de lo que NI-SPEKTRAL DELAY hace, es
necesario explicar de que forma es NI-SPEKTRAL DELAY difer-
ente.
Hasta ahora, virtualmente todos los efectos a tiempo real por or-
denador operaban en el Dominio Temporal. La fuente de la poten-
cia de NI-SPEKTRAL DELAY recae en el misterioso Dominio
Frecuencial . La música digital con la que hemos estado familiar-
izados hasta la fecha, incluyendo los CDs y los grabadores a disco
duro, todos almacenan y manipulan los datos dentro del Dominio
Temporal. En vez de re-crearse en ese formato cuyo ciclo ya está
finalizando, NI-SPEKTRAL DELAY convierte cada señal de audio
que recibe al Dominio Frecuencial, le da un control total sobre las
transformaciones en el Dominio Frecuencial, y después resin-
tetiza el sonido al Dominio Temporal de forma que pueda ser in-
terpretado por un ordenador normal .
NI-SPEKTRAL DELAY opera sobre una representación
matemática del contenido espectral de un sonido a lo cual nos
referimos como análisis es-pectral . La información del análisis
espectral representa la magnitud de un conjunto dado de bandas
de frecuencia a intervalos regulares de una señal de audio. Este
análisis puede después recomponerse dentro del Dominio Tempo-
ral a través del proceso de resíntesis espectral.
La parte interesante de este paradigma análisis / resíntesis es
aquello que ocurre en medio de estas dos operaciones. Ahora que
los ordenadores personales asequibles son lo bastante rápidos
como para llevar a cabo los cálculos necesarios, que demandan
un esfuerzo notable de la CPU, NI-SPEKTRAL DELAY puede abrir
las puertas a nuevos mundos de crea-tividad en los procesos a
tiempo real.
En una configuración típica de NI-SPEKTRAL DELAY el audio se
analizará dentro de 512 contenedores de frecuencias, cada uno
de los cuales puede atenuarse individualmente, y dirigido hacia la
red de retroalimentación del delay. Esta misma configuración

NI-Spektral Delay
Español – 4
necesitaría un total de 512 filtros paso-banda y 512 delays indi-
viduales con retroalimenta-ción en un estudio analógico. Además
de todo eso, NI-SPEKTRAL DELAY ofrece una sección de modu-
lación de la entrada con la posibilidad de manipular, modular y
distorsionar las 512 frecuencias antes de que entren en los ban-
cos de filtros y delays . En combinación con la representación vi-
sual del análisis espectral (sonograma) y los editores gráficos para
manipular el espectro, NI-SPEKTRAL DELAY es una herra-mienta
revolucionaria que se mostrará inestimable en cualquier situa-
ción de estudio desde la masterización hasta el diseño de sonido.

Estructura del NI-Spektral Delay


Podrá obtener el máximo de NI-SPEKTRAL DELAY cuando com-
prenda el flujo de la señal completa (vea el diagrama de bloque) y
cómo trabajan juntos cada uno de los grupos individuales de fun-
ción. Un factor importante a tener en cuenta es que secciones del
flujo de la señal están en el Dominio Temporal y cuales en el Do-
minio Frecuencial.
En el dominio Temporal, las señales de audio se organizan en
marcos (o bloques) de muestras. El programa anfitrión (por ejem-
plo CubaseVST) divide y dirige los bloques de muestras hacia el
interior del plugin, y después NI-SPEKTRAL DELAY lleva a cabo

ESPAÑOL
el análisis espectral a este nivel de entrada. Por medio de este
análisis, el marco de la muestra se transforma en un Marco Spek-
tral. Para cada banda de frecuencia analizada en el Marco Spek-
tral, se almacena dos tipos distintos de información: magnitud
(volumen (“loudness”) o “amplitud” de la banda de frecuencia) y
la fase correspondiente de la banda de frecuencia. (Abschnitt
»Implementación MIDI« auf Seite 66). A partir de la información
obtenida tras éste análisis, NI-SPEKTRAL DELAY es capaz de res-
intetizar la señal de audio original, o tadavia más útil, de manipu-
lar las bandas de frecuencia para poder así cambiar la señal de
salida de audio.

NI-Spektral Delay
Español – 5
NOTA : NI-SPEKTRAL DELAY define las configuraciones por de-
fecto para el análisi espectral y la resíntesis de forma que usted
pueda inmediatamente empezar a disfrutar reestructurando sus
sonidos. Al cambiar las configuraciones del análisis/resíntesis (en
el panel Configuraciones (“Settings”)) puede cambiar de forma
dramática el sonido completo del software NI-SPEKTRAL DELAY.

Comienzo rápido (‘Quickstart’)


En esta sección usted aprenderá a realizar sus primeros pasos en
NI-SPEKTRAL DELAY sin ningún conocimiento previo.
Después de la instalación del software inicie la versión autónoma
de NI-SPEKTRAL DELAY haciendo doble click en el icono del pro-
grama. La versión autónoma (‘standalone’) se encuentra en la car-
peta.
En esta carpeta encontrará otra carpeta llamada NI-SPEKTRAL
DELAY DEMO.
• Escoja la opción Archivo (‘File’) del Panel de Edición (‘Editor
Panel’) pulsando sobre él.
• Pulse sobre el símbolo de la carpeta en el Panel de Edición de
Archivos. Aparecerá una caja de diálogo. Abra la carpeta NI-
SPEKTRAL DELAY DEMO. Los presets de bancos están situa-
dos en esta carpeta, y pueden contener hasta un total de 64
programas individuales.
• Escoja uno de los bancos de presets en esta carpeta que llevan
la extensión .sdb haciendo doble click sobre él. Ahora todos
los presets de este banco se habrán cargado junto con los cor-
respondientes archivos de audio de demostración en lo que se
llama Memoria de Disco y se mostrarán en el Listado de elec-
ción del Banco (‘Bank Browser’). El archivo de audio que esté
signado al banco de presets (‘Preset Bank’) (tiene el mismo
nombre que que el fichero con extensión .sdb y se encuentra
en la misma carpeta) se reproducirá automáticamente en
forma de bucle. En el menú desplegable situado junto al sím-
bolo de la carpeta usted podrá seleccionar de entre los presets
de bancos.

NI-Spektral Delay
Español – 6
• Pulsando sobre un número de programa usted seleccionará el
preset correspondiente. Puesto que cada banco puede con-
tener hasta 64 programas, pero sólo se pueden visualizar 16,
usted puede seleccionar subgrupos con los campos „A B C D“.
• Intente averiguar como funciona NI-SPEKTRAL DELAY modif-
icando los programas preset. Aprenda el funcionamiento de
los di-ferentes editores y cree sus propios presets.
Pruebe a averiguar por si mismo como trabaja NI-SPEKTRAL DE-
LAY modificando sus programas preconfigurados. NI-SPEKTRAL
DELAY se diseño como una herramienta para el directo, así que
no tema en girar esos potenciómetros y dibujar en esas matrices
lo que su corazón le dicte. Explore el funcionamiento de los dif-
erentes editores y pronto se encontrará creando sus propios alu-
cinantes presets. También podría ser una herramienta muy útil
de aprendizaje el volver a la exploración de los presets después
de leerse todo el manual, de forma que pueda ver algunos de los
trucos más técnicos que se utilizan en los presets.

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NI-Spektral Delay
Español – 7
Input Sonagramm Output Sonagramm

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NI-Spektral Delay
Frequenz
Frequenz
Frames Frames
Feedback
Matrix

Spektrale Input Attenuation Delay Spektrale


Analyse Modulation Matrix Matrix Synthese

Estructura del Funcionamiento de NI-Spektral Delay


Audio-Frame
Audio-Frame OUT
In

Zeitbereich: Spektralbereich : Zeitbereich:


Audio-Frames Spektral-Frames Audio-Frames
El Sonograma de Entrada (Input Sonogram)
Frecuencia

Marcos (Tiempo)

El Sonograma de Entrada (Input Sonogram) es una represent-


ación de los contenidos espectrales de una señal de entrada a lo
largo del eje temporal. Cada línea vertical es una instantánea del
contenido frecuencial de un marco. El marco que se está repro-
duciendo en ese momento se muestra en la columna situada

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más a la izquierda y se desliza hacia la derecha con el tran-
scurso temporal. Las frecuencias se representan de forma verti-
cal, estando las más bajas representadas por líneas cortas y las
más altas por lineas verticales que se alzan hasta la parte supe-
rior.
Asimismo, cuando más brillante sea el color de pixel, represen-
tará una banda de frecuencia de más amplitud. Los sonogramas
utilizan siempre la misma resolución vertical que las matrices de
edición, de forma que moviendo el ratón dentro de cualquiera de
las matrices de edición y contemplando la pantalla de la Banda
de Frecuencia, usted puede determinar exactamente que frecuen-
cias corresponden a cada pixel vertical. Puesto que los datos so-

NI-Spektral Delay
Español – 9
bre frecuencias son mucho más deta-llados de lo que puede
mostrar una pantalla de ordenador, se han proporcionado difer-
entes “máscaras” (lineares y logarítmicas) para visualizar y editar
dicha información.
El procesado de audio de Spektral tiene prioridad sobre el cálculo
y representación visual de los sonogramas, de forma que los fac-
tores tales como rendimiento de la CPU y las demandas de otros
programas que se estén ejecutando en ese momento (Anfitriones)
pueden afectar el comportamiento de la animación en los sono-
gramas. Incluso si se ve que los sonogramas se mueven lentam-
ente o con cortes o saltos en la representación animada, tenga la
seguridad de que la calidad del sonido de NI-SPEKTRAL DELAY
no se verá afectada en absoluto.

Escenario de la Modulación de la Entrada

Modulación de la Entrada
El primer nivel de procesado después de realizado el Análisis Es-
pectral se realiza en el escenario de Modulación de la Entrada.
Una modulación de la señal de entrada es bastante parecido a un
Plugin de inserción que actúa antes que el resto del procesado
que lleva a cabo NI-SPEKTRAL DELAY. Utilizando el menú
desplegable puede escoger entre varios algoritmos que manipulan
directamente la información analizada.

NI-Spektral Delay
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Es muy importante tener en cuenta que puesto que las mo-dula-
ciones de la señal de entrada se efectúan exclusivamente sobre
los datos del análisis espectral, las CONFIGURACIONES de la
ANALÍTICA juegan un papel muy importante en la manera en que
suenan estos algoritmos.

Después de seleccionar un algoritmo del menú desplegable,


aparecerán unos potenciómetros que darán acceso a los
parámetros de modulación. Los algoritmos de modulación de la
señal de entrada se describen detalladamente uno por uno en Ab-
schnitt »Efecto de Modulación de Entrada (‘Input Modulation Ef-
fect’)« auf Seite 46.
Puede unir los canales izquierdo y derecho con el botón Unir -
‘Link’ (L) que se encuentra entre los dos módulos de modulación
de entrada. Los moduladores de entrada presentan la opción “un-
idos” por defecto.
Si utiliza el botón Bypass (B), podrá anular el escenario de modu-
lación de entrada. Tenga en cuenta que la deshabilitación se efec-
tuará en ambos canales. El escenario de modulación de entrada
se comportará como si estuviera deshabilitado si no se selecciona
ninguna entrada.
Puede copiar los ajustes de un canal al otro usando las opciones

ESPAÑOL
de las flechas Copy-Up y Copy-Down. En el caso de que los dos
canales estén “encadenados” (linked), las flechas Copy-Up y
Copy-Down no tendrán ningún efecto puesto que los cambios re-
alizados en cualquiera de los dos canales se realizarán automáti-
camente también en el otro.
Breve introducción a las Matrices de Edición
Muchas de las funciones de las matrices de edición son comunes
a los tres escenarios (Atenuación (“Attenuation”), Retardo (“De-
lay”), Re-troalimentación (“Feedback”)). En todos los casos la di-
mensión frecuencial se orienta sobre el eje Y (vertical), estando
las frecuencias bajas situadas en la parte inferior y las frecuen-
cias más altas en la superior. Al mover el ratón arriba y abajo en
cualquiera de las matrices de edición comprobará que el marca-
dor de frecuencia le muestra la banda de frecuencia para la
posición específica en ese momento del ratón. Cada matriz de

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Español – 11
edición también posee un marcador para su eje X (horizontal) que
presentan diferentes etiquetas exponiendo las dife-rentes un-
idades de medida para cada matriz en particular (dB, Frecuencia,
ó % Retroalimentación). Cuando el ratón se encuentra dentro de
los límites de una matriz de edición, su marcador X mostrará el
valor de la X en texto de color blanco para la posición en ese mo-
mento del ratón. [texto en blanco = posición actual del ratón] Sin
embargo cuando el ratón no esté dentro de los límites, sino dentro
de otra matriz de edición, el marcador X mostrará los ajustes de la
banda de frecuencia en texto de color negro. [texto en negro =
ajuste actualizado en la posición Y del ratón]
Podrá emparejar las configuraciones de los canales izquierdo y
derecho con los botones “Link” (L), que se encuentran entre las
dos matrices de edición. Las matrices de edición, por defecto, es-
tán en la posición “emparejadas”.
Si utiliza los botones “Bypass” (B), redireccionará la señal
evitando las matrices de edición. Tenga en cuenta que se evitarán
las matrices en ambos canales.
Mediante las flechas “Copy-Up” (copiar arriba) y “Copy-Down”
(copiar abajo), puede copiar las configuraciones de un canal a
otro. Si los dos canales están “emparejados”, las flechas arriba y
abajo no tendrán ningún efecto puesto que todos los cambios que
usted efectúe en cualquier canal se copiarán automáticamente al
otro.

NI-Spektral Delay
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Editor de Atenuación de la Matriz

Editor de Atenuación de la Matriz


Cuando utilice el ratón para dibujar dentro del Editor de Atenu-
ación de la Matriz (banco del filtro) podrá ajustar la magnitud de
las bandas de frecuencia individuales. La cantidad de atenuación
aplicada a la frecuancia se muestra en Decibelios debajo de la et-
iqueta Filtro (‘Filter’). Al mover el ratón dentro de la matriz de
edición observará que el eje de las X (horizontal) representa la
atenuación, siendo la unidad de ganancia el valor situado al final
a la izquierda y la × atenuación el si-tuado al final a la derecha.

ESPAÑOL
De la misma forma, al mover el ratón sobre el eje Y (vertical) ob-
servará como el visor con la etiqueta Frecuencia (‘Frequency’)
muestra la banda de frecuencia correspondiente para esa
posición. Del mismo modo que ocurre en todas las matrices de
edición, las frecuencias más bajas aparecen en la parte inferior
del Editor de la Matriz y las frecuencias más altas hacia la parte
superior.

Nota técnica: Cuanto mayor sea el número de marcos analizados


se obtendrá un sonido más claro que con un análisis de un
número pequeño de marcos. Los tamaños de marco más
pequeños producen una distorsión armónica que es inaudible en
tamaños de marco más grandes.

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Editor de la Matriz de Retardo (“Delay”)

Al utilizar el ratón para pulsar o dibujar dentro del Editor de la


Matriz de Retardo usted puede definir el retardo de cada banda
de frecuencia. El tiempo de retardo se muestra en milisegundos
y el retardo cero se encuentra hacia el borde izquierdo de la
matriz de edición. La cantidad de retardo disponible en la matriz
puede seleccionarse entre un rango de (valores aproximados)
375 ms, 750 ms, 1500 ms, 3 segundos, 6 segundos, y 12 seg-
undos. Las dos últimas opciones requieren bastante más memo-
ria (RAM) y por lo tanto sólo están disponibles si se cambian las
preferencias en el panel Ajustes (‘Settings’).
Se puede generar una rejilla de tempo dentro del editor de la ma-
triz del retardo, seleccionando el tamaño de la rejilla (negra
(“quarter note”), corchea (“eighth note”), tresillo de corchea
(“eighth triplet”), y semicorchea (“sixteenth note”)). Activando la
función Ajustarse a la Rejilla (“Snap To Grid”) la herramienta
Lápiz se cuantizará automáticamente a la resolución selec-
cionada. La rejilla de tempo puede sincronizarse externamente a
su secuenciador o puede introducirse el tempo manualmente. Al
seleccionar Cuantización automática (‘Auto Quantize’) en el panel
Ajustes (‘Settings’), cuando el tempo funciona como esclavo de

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Español – 14
una fuente externa, los contenidos del editor de la matriz de re-
tardo se reconfigurarán automáticamente para continuar unidos al
tempo. Para que esto funcione su secuenciador deberá ofrecer
transmisión de información de tiempo.

Editor de la Matriz de Retroalimentación (Feedback)

Con el Editor de la Matriz de Realimentación pude aplicar un fac-


tor de retroalimentación único para cada frecuencia. La retroali-
mentación se dispone sobre el eje de las X (horizontal)
obteniéndose un 0% de re-troalimentación en el borde izquierdo y

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un 100% de retroalimentación en el derecho. Si configura una
banda de frecuencia al 100% esta permanecerá en el buffer de
retardo por un tiempo indefinidamente largo. En otras palabras,
alcanzará un volumen alto muy rápidamente, así pués por favor
tenga cuidado cuando esté manejando valores de retroaliment-
ación cercanos al 100%.

Consejo: La utilización del gráfico de retroalimentación sólo ten-


drá un efecto audible siempre y cuando se haya dibujado un re-
tardo en el editor de retardo. Sin un retardo no podrá obtener
retroalimentacióan alguna.

NI-Spektral Delay
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Consejo: El algoritmo de retroalimentación de NI-SPEKTRAL DE-
LAY funcio-na un poco de forma diferente a las muchas máquinas
de retardo de antaño e incluso a las maquinas de bucles de la ac-
tualidad puesto que cada frecuencia puede tener un tiempo de re-
tardo diferente. Pruebe a usar el botón Congelar (‘Freeze’) para
capturar un buffer de audio y manipular la matriz de edición del
retardo. Al crear un bucle retroalimentado no destructivo en el
que diferentes bandas de frecuencia tienen diferentes tiempos de
retardo, ¡puede convertir rápidamente un patrón ritmico ordinario
en una máquina de cración de frases interre-lacionadas!

NI-Spektral Delay
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Las Herramientas de NI-Spektral Delay

Las Herramientas de Edición

Las Herramientas de Edición de NI-Spektral Delay

Sincronización al Tempo del Programa Anfitrión (‘Sync to Host Tempo’)

Cuando se activa el botón Sincronización (‘Sync’), NI-SPEK-


TRAL DELAY se comportará como aplicación esclavo del tempo
del programa anfitrión. Si el programa anfitrión no soporta sin-
cronización al tempo, el botón Sync aparecerá deshabilitado.
Cuando se active, el LFO también se sincronizará al tempo ex-
terno.

ESPAÑOL
El tempo que se esté ejecutando en ese momento se mostrará en
negras por minuto (“Beats Per Minute (BPM)”) junto al botón
Sync. Usted puede cambiar este valor manualmente.

La Configuración de la Máscara de Edición ("Edit Mask" Setting)


La Máscara de Edición ("Edit Mask") describe la conexión entre el
contenido visible del editor y el efecto del editor sobre las bandas
de análisis internas. En la Máscara de Edición podrá escoger en-
tre cuatro modos de visualización diferentes de las Matrices de
Edición. Debería escoger el modo de edición que sea más apropi-
ado según la fuente del material:
1.) Edición Linear (‘Linear Editing’) (1x):

NI-Spektral Delay
Español – 17
La resolución vertical de la frecuencia en las Matrices de Edición
se ha espaciado de forma equitativa. Por ejemplo, puesto que el
rango de frecuencias que pueden editarse con NI-SPEKTRAL DE-
LAY es de 0 hasta 22,000 hz, los 11,000 hz estarían situados ex-
actamente a la mitad de la escala de frecuencias del Editor de la
Matriz. Para los 160 pixels de la resolución vertical del Editor de
la Matriz (frecuéncia), cada pixel equivale exactamente a 137.50
Hz a lo largo de todo el rango vertical del Editor de la Matriz.
Mientras que de este modo pueden realizarse ediciones muy pre-
cisas en los rangos superiores, La edición linear no es aconsejable
para aquellos efectos en que se necesitan unas ediciones precisas
de los bajos (baja frecuencia), Puesto que entre 137.5 y 275 Hz
(¡una octava !), sólo hay un pixel para editar.
2.) Edición Adaptada (‘Adapted Editing’) (2x):
(sólo disponible si el número de bandas de análisis es superior a
80)
En modo Edición Adaptada (2x), usted sólo tiene control sobre 80
bandas de edición en lugar de las 160 en modo Edición Linear.
Cada banda de edición se muestra siempre a través de dos pixels
del monitor, pero cada banda de edición puede asignarse a una ó
más bandas de análisis de frecuencias. El visualizador de fre-
cuencias le mostrará siempre el ancho de banda de cada banda
de edición que se esté usando en ese momento. Las 30 bandas
de edición inferiores se asignan a las bandas de análisis en una
proporción linear de 1:1, mientras que las restantes 50 bandas de
edición corresponden cada una a dos bandas de análisis. Por lo
tanto usted tiene más control sobre las frecuencias bajas que el
que se proporciona con el modelo de Edición Linear, pero menos
control sobre las frecuencias altas.
3.) Edición Adaptada (‘Adapted Editing’) (4x)
El modo de Edición Adaptada 4x funciona bajo los mismos prin-
cipios que el modo 2x, pero sólo hay disponibles 40 bandas de
edición, y por lo tanto a cada banda de edición le corresponden
cuatro pixels del monitor. Así pués, usted obtiene incluso mayor
control en los bajos pero de forma proporcional disminuye el con-
trol sobre las frecuencias altas.
4.) Edición Logarítmica (‘Logarithmic Editing’)

NI-Spektral Delay
Español – 18
En el modo de Edición Logarítmica, las bandas de bajas frecuen-
cias en los gráficos y sonogramas se representan mediante más
pixels que las bandas de las frecuencias más altas para poder of-
recer un modelo perceptual más preciso visualmente de las rela-
ciones entre las frecuencias que ya estamos acostumbrados a oir.
La edición Logarítmica es el modo de edición más útil para el ma-
terial tonal tradicional, puesto que las frecuencias en las matrices
de Edición se corresponden con los tonos, que se perciben de
forma logaritmica en el material musical .

La Herramienta Lápiz (‘Pencil Tool’)

Cuando se activa la Herramienta Lápiz (cursor) usted puede, o


bien pulsando o bien pulsando y arrastrando, trabajar en cualqui-
era de las matrices de edición. Es importante señalar que
cuando se usa la Herramienta Lápiz hay varias teclas que
pueden modificar la acción del lápiz y que usted puede utilizar
para aumentar la rapidez en la edición de los gráficos. [ëstas son
diferentes para los sistemas Macintosh y PC]
Modificadores en el PC:

ESPAÑOL
• BOTÓN IZQUIERDO DEL RATÓN: Es el modo normal de ed-
ición. La edición tendrá lugar en una relación 1:1 con respecto
a la posición del ratón.
• BOTÓN IZQUIERDO + MAYÚSCULAS: Modo de dibujo de
línea. Cuando se mantiene pulsada la tecla mayúsculas mien-
tras se realiza un dibujo dentro de una matriz de edición, se
originará una línea recta desde el punto en que se pulsó el
botón izquierdo del ratón.
• BOTÓN IZQUIERDO + CONTROL: Cuando se mantiene pul-
sada la tecla control, el cursor en forma de lápiz ajustará todos
los valores de Y a la posición actual de las X y devolverá todos
los ajustes de automatización a sus posiciones por defecto.
• BOTÓN DERECHO DEL RATÓN: Al pulsar el botón derecho del
ratón usted accede al cursor tipo ‘MANO’ y puede ‘deslizar’ el
gesto libremente dentro de la matriz de edición.

NI-Spektral Delay
Español – 19
• BOTÓN DERECHO + MAYÚSCULAS: Si mantiene la tecla Ma-
yúsculas pulsada el cursor ‘MANO’ quedará restringido al eje
de las Y (vertical).
• BOTÓN DERECHO + CONTROL: Si mantiene la tecla Control
pulsada el cursor ‘MANO’ quedará restringido al eje de las X
(horizontal).
Modificadores en Mac:
• BOTÓN DEL RATÓN: Modo de edición normal. La edición se
realizará en una relación 1:1 respecto a la posición del ratón.
• + MAYÚSCULAS: Modo de dibujo de línea. Al mantener pul-
sada la tecla Mayúsculas mientras se está arrastrando el
puntero dentro de una matriz de edición, se dibujará una linea
recta con origen en el punto donde se pulsó el botón izquierdo
del ratón por primera vez.
• + OPTION: Con la tecla option pulsada, el cursor en forma de
lápiz ajustará todos los valores de las Y a la posición en ese
momento de las X y devolverá todas las configuraciones de Au-
tomatización a sus posiciones por defecto.

Atención : De aquí en adelante todas las configuraciones de au-


tomatización se reajustarán a sus posiciones original.

• + APPLE: Al pulsar el botón APPLE usted accede al cursor


‘MANO’ y puede deslizar el gesto libremente en el interior de
la matriz de edición.
• + APPLE + MAYÚSCULAS: Si mantiene pulsadas las teclas
ma-yúsculas y ‘apple’ el cursor ‘MANO’ quedará restringido al
eje de las Y (vertical).
• + APPLE + OPTION: Si mantiene pulsadas las teclas option y
‘apple’ el cursor ‘MANO’ quedará restringido al eje de las X
(horizontal).

Herramienta de Automatización

NI-Spektral Delay
Español – 20
Al activar la Herramienta de Automatización es posible ‘im-
primir’ los valores horizontal y vertical de la matriz. Tanto la in-
formación MIDI como la de automatización se transmitirá
cuando se utilice esta he-rramienta, permitiéndole grabar los
movimientos con su programa secuenciador y reproducir los mov-
imientos exactamente como usted los realizó. Podrá obervar dos
pequeños triángulos blancos moviéndose a lo largo de la parte
inferior y lateral derecha de la matriz de edición. Estos triángu-
los representan la ‘impresión’ de la automatización en curso dde
la matriz. Al tiempo que usted manipula el gesto de la matriz
con la Herramienta de Automatización, verá como los señaliza-
dores (triángulos) se mueven de acuerdo con la posición del cur-
sor (¡siempre que se mantenga pulsado el botón del ratón!).
Modificadores en el PC:
• + CONTROL: Si mantiene pulsada la tecla control, el cursor de
automatización quedará restringido al eje de las X (horizontal).
• + MAYÚSCULAS: Si mantiene pulsada la tecla mayúsculas el
cursor de automatización quedará restringido al eje de las Y
(vertical).
Modificadores en Mac:
• + OPTION: Si mantiene pulsada la tecla option, el cursor de
automatización quedará restringido al eje de las X (horizontal).

ESPAÑOL
• + MAYÚSCULAS: Si mantiene pulsada la tecla mayúsculas el
cursor de automatización quedará restringido al eje de las Y
(vertical).

La Herramienta de Automatización envia datos MIDI y de autom-


atización. ¡Habilite una pista para grabar en su secuenciador, y
escoja como entrada a NI-SPEKTRAL DELAY, después grabe algu-
nos movimientos en dicha pista!

Haciendo doble click con la herramienta de automatización todas


las ‘impresiones’ de automatización se reconfigurarán a cero.

NI-Spektral Delay
Español – 21
Herramienta de Selección

Al activar la Herramienta de Selección usted puede ‘marcar’


ciertas bandas de frecuencia específicas para su posterior ed-
ición. Cuando selecciona bandas específicas, puede utilizar la
Herramienta de Selección Mano para editar individualmente
bandas de frecuencia particulares (véase teclas modificadoras).
La Herramienta de Selección puede usarse también para ‘mar-
car’ bandas que puedan ser después transformadas por los gene-
radores de función en el Panel de Edición. Por favor tenga en
cuenta que las teclas de modificación son diferentes para Macin-
tosh y PC:
Modificadores en PC
• + MAYÚSCULAS: Añadir a la selección (+)
• + CONTROL: Eliminar de la selección (-)
• BOTÓN DERECHO DEL RATÓN: Herramienta de Selección
Mano: Elección del cursor Mano para la edición de las bandas
de frecuencia seleccionadas (véase el ejemplo de abajo).
Modificadores en Mac
• + MAYÚSCULAS: Añadir a la selección (+)
• + OPTION: Eliminar de la selección (-)
• + APPLE: Herramienta de Selección Mano: Elección del cursor
Mano para la edición de las bandas de frecuencia selecciona-
das (véase el ejemplo de abajo).

Nota: Para recargar una selección, pulse dos veces dentro de la


ventana del editor.

Ejemplo: Si usted quiere aplicar un retardo a una única frecuencia.


• Escoja la Herramienta de Selección .
• Haga click sobre la banda de frecuencia situada en la matriz
de edi-ción que quiere que se vea afectada.

NI-Spektral Delay
Español – 22
• Mantenga pulsada la tecla ‘Apple’ (botón derecho del ratón en
el PC) y arrastre la banda de frecuencia seleccionada hacia la
cantidad de retardo deseado.

Visor de la Frecuencia

Cuando el ratón esté dentro de los límites de una matriz de ed-


ición, la posición de la frecuencia (eje de las Y) marcada por el
ratón se mostrará en este visor.

Máximo Retardo (“Maximum Delay”)


El menú desplegable titulado ‘Maximum Delay’ le permite selec-
cionar la cantidad de retardo disponible en la matriz de edición
de retardo. La cantidad de retardo disponible en la matriz se
puede seleccionar de entre (valores aproximados) 350 ms, 750
ms, 1500 ms, 3 segundos, 6 segundos, y 12 segundos. Las dos
últimas opciones requieren una cantidad de memoria (RAM) im-
portante y sólo están disponibles si modifica las preferencias en
el panel Configuraciones (‘Settings’).

Reiniciar Matriz de Retardo (‘Delay-Matrix Reset’) ESPAÑOL

En algunas situaciones es deseable borrar completamente el


contenido de la memoria de Pantalla (Gráfica). Puede conseguir
esto pulsando sobre el botón Reiniciar Retardo (‘Delay Reset’).

NI-Spektral Delay
Español – 23
La Barra de Herramientas de Control del Gráfico (‘Graph-
Control Toolbar’)
La barra de herramientas de Control del Gráfico puede servir
como una simplificación para el uso del Editor de la Matriz. Usted
puede copiar aquí el contenido de un editor desde un canal al
otro, o activar la función ‘Atrapar’ (‘Snap function’). Además el vi-
sor de control permite una precisa edición.

El Botón Conexión de Gráficos

Cuando se activa el Botón de Conexión de Gráficos, todas las ac-


ciones que se lleven a cabo en un canal durante el proceso, au-
tomáticamente afectarán de igual manera al canal opuesto. Las
matrices de edición pueden emparajarse o ‘conectarse’.

Botón de No Procesado Gráfico (Graph Bypass)

Cuando se activa el botón de No Procesado o ‘Bypass’ para una


matriz de edición, dicha sección de NI-SPEKTRAL DELAY per-
mitirá el paso de la señal sin aplicar ningún efecto.

Botón Copiar Hacia Abajo (Copy-Down Button)

Cuando se pulsa el Botón Copiar Hacia Abajo, se copiarán los


contenidos del canal izquierdo en el canal derecho.

NI-Spektral Delay
Español – 24
Botón Copiar Hacia Arriba (Copy-Up Button)

Cuando se pulsa el Botón Copiar Hacia Arriba, se copiarán los


contenidos del canal derecho en el canal izquierdo.

El Visor de dB de la Matriz de Atenuación

Cuando el cursor del ratón esté dentro de la Matriz de Aten-


uación (banco del filtro) la posición del ratón en el eje de las X
se mostrará en este visor en texto en blanco. Cuando el cursor
del ratón se encuentre dentro de los límites de la Matriz de Re-
tardo o Retroalimentación, el ajuste de atenuación de la banda
de frecuencia que se esté señalandoen ese momento mediante la
posición del ratón en el eje de las Y se mostrará en texto en ne-
gro.

Función Ajustarse (Snap Function)

ESPAÑOL
Cuando se active el botón Ajustarse a la Rejilla (‘Snap to Grid’),
cualquier edición del ratón dentro de la Matriz de Edición de Re-
tardo se cuantizarán a la rejilla del tempo activo en ese mo-
mento (si se ha seleccionado alguno).

NI-Spektral Delay
Español – 25
Con el botón situado debajo del botón Ajustarse a la Rejilla,
puede seleccionar rejillas de valores de notas de diferentes cuan-
tizaciones. Seguidamente puede ver las selecciones disponibles:

sin rejilla

Negras

Corcheas

Tresillo de corcheas

Semicorcheas

Nota Técnica: La resolución temporal de las matrices de edición


de retardo depende directamente de la longitud de los marcos de
análisis. Cuanto más grande sea el tamaño de los marcos ten-
dremos como resultado natural una temporización menos precisa.
Este problema puede rectificarse si se incrementa la configu-
ración de solapamiento (‘overlap’), aunque ello requiere el doble
de potencia de procesado de la CPU. En el caso en que la
resolución de un cierto tempo no sea suficientemente precisa
para el tamaño de un marco dado, la rejilla se redondeará al sigu-
iente retardo más próximo.

Visor del Retardo (‘Delay Display’)

Cuando el cursor del ratón esté dentro de los límites de la Matriz


de Edición de Retardo, el Visor de Retardo mostrará el valor de
retardo (eje de las X) para la posición del ratón, en texto de color
blanco. Cuando el cursor del ratón esté dentro de los límites de

NI-Spektral Delay
Español – 26
una matriz de atenuación o retroalimentación, el ajuste de re-
tardo para la banda de frecuencia señalada en ese momento (eje
de las Y del ratón) se mostrará en texto de color negro. El tiempo
de retardo se mide en milise-gundos .

Caja de Control Global

Naturalmente usted deseará almacenar su trabajo y poderlo recu-


perar más tarde. NI-SPEKTRAL DELAY le ofrece la posibilidad
de almacenar todos los parámetros de configuración y detalles
de las matrices de edición en forma de ‘instantáneas’ o “snap-
shots”. Un banco típico de dichas instantáneas está formado por
64 presets. Sin embargo se han configurado por defecto tama-
ños de banco más pequeños para permitir la total recuperación
de su sesión dentro del contexto de un programa anfitrión (pro-
grama secuenciador). Usted puede seleccionar la magnitud de

ESPAÑOL
los bancos con los que va a trabajar a través del panel Configura-
ciones (‘Settings’). Tambien puede exportar sus bancos a un
fichero e importarlos más tarde . Es importante tener en cuenta
que NI-SPEKTRAL DELAY tiene en total 128 ‘buzones’ de me-
moria activa para presets. Los primeros 64 de éstos es a los que
nos referimos como Memoria Activa, y se cargan y guardan utili-
zando la Caja de Controles Globales. La Memoria Activa con-
tinene los presets que se guardarán automáticamente dentro de
documentos de programas anfitriones - por ejemplo cuando
guarde su canción en Cubase VST la Memoria Activa se almace-
nará junto con la canción. Por lo tanto si hay un límite sobre la
cantidad de datos que pueden almacenarse dentro de un ar-
chivo o documento de un programa anfi-trión, la Memoria Activa
puede contener menos de los 64 presets. Los presets de la Me-
moria Activa envian controles MIDI de cambio de programa 1-
64. los otros 64 ‘buzones’ de memoria son a los que nos referi-
mos comoMemoria de Disco y están disponibles a través del

NI-Spektral Delay
Español – 27
panel Archivos (‘File’). Las instantáneas (‘snapshots’) de la Me-
moria de Disco envian y reciben cambios de programa 65 - 128.
Las ins-tantáneas de la Memoria de Disco se pueden guardar
dentro de la Memoria Activa cuando se activa el disco de in-
stantáneas (‘disk snapshot’) haciendo click sobre él y pulsando
Almacenar (‘Store’) en la Caja de Controles Globales [tenga en
cuenta que se sobreescribirán los contenidos del ‘buzón’ de Me-
moria Activa anterior sin previo aviso.

Almacenando una Instantánea (‘Snapshot’)


• Seleccione un espacio de programa pulsando sobre los bo-
tones + / - ó pulse sobre el número de programa, teclee un
valor, y pulse ‘enter’.
• Pulse sobre campo de edición de texto que contiene el nombre
del programa y dele un nombre a su programa (y pulse ‘enter’).
• Cuando pulse sobre el botón Almacenar (‘Store’) so-
breescribirá, sin recibir ningún tipo de aviso, los contenidos
del programa seleccionado.

Cargando una Instantánea


Hay dos maneras de cargar una instantánea (‘snapshot’) desde la
memoria del programa:
• Simplemente pulse en el icono del menú desplegable, y selec-
cione un preset del menú. La configuración previa se so-
breescribirá directamente y se enviará un mensaje MIDI de
cambio de programa.
• Seleccione la instantánea deseada mediante los botones + / - o
haga click sobre el texto numérico, introduzca un número de
preset y pulse ‘enter’.
• Cuando usted pulsa el botón Cargar (‘Load’) la instantánea se-
leccionada se activará y comenzará a afectar a la señal de adu-
dio. Las configuraciones previas se sobreeescribirán
directamente y se enviará un mensaje MIDI de cambio de pro-
grama.

NI-Spektral Delay
Español – 28
NOTA: La eficiencia de NI-SPEKTRAL DELAY está directamente
relacionada con la configuración general del ordenador, especial-
mente en lo referente a los controladores de las tarjetas de sonido
y de los programas anfitriones. Debido a las limitaciones de algu-
nas configuraciones, es posible que un preset creado en una má-
quina no pueda llevarse a cabo a las mismas capacidades de
resolución de analisis/resíntesis de otra máquina.

Potenciómetro señal ‘seca’/ ‘mojada’ (Dry/Wet)

Si utiliza el potenciómetro de señal ‘Seca’ o ‘Mojada’ (‘Dry/Wet’)


puede ajustar la mezcla entre la entrada original de audio y la
señal procesada. Cuando el potenciómetro se encuentre situado
totalmente hacia la izquierda, sólo se escuchará la señal de en-
trada sin procesar (100% dry). Por el contrario, cuando este po-
tenciómetro se encuentre situado totalmente hacia la derecha, la
señal de salida no contendrá ningún audio sin procesar (100%

ESPAÑOL
wet). Se puede por lo tanto predecir que en la posición central la
mezcla será 50:50.

Potenciómetro para Ganáncia del Efecto

Con el potenciómetro de Ganáncia (‘Gain’) del efecto, usted


puede aplicar una ganáncia de + / - 24dB al escenario de salida
de la señal procesada (‘wet signal’). En posición central la
ganáncia es la unidad.

NI-Spektral Delay
Español – 29
Botón de Bypass del Efecto

Cuando se haya activado el botón de Bypass del Efecto (‘BYPS’)


la señal de entrada sin procesar se enviará directamente a la sal-
ida de NI-SPEKTRAL DELAY. Cuando el bypass está activo, se
continúa con el cálculo del proceso de forma que cuando usted
desactiva el botón de bypass no necesitará esperar a que se
llenen los buffers de retardo.

El Botón Silenciar (‘Mute’)

El botón Silenciar (‘Mute’) silencia la salida de la señal proce-


sada (‘wet signal’). El botón Silenciar no tiene efecto sobre la
señal ‘seca’, en el caso en que se haya mezclado en la ruta de la
señal.

El Botón Congelar (‘Freeze’)

Cuando se pulsa el botón Congelar (‘Freeze’), la Matriz de At-


enua-ción (banco de filtro) se ajustará automáticamente a la
máxima ate-nuación en que todas las bandas estén ‘cerradas’
(‘closed’) o atenuadas por -× dB. Al mismo tiempo, la Matriz de
Retroalimentación (Feedback-Matrix) se ajustará automática-
mente de forma que todas las bandas retroalimenten la Matriz de
Retardo (Delay-Matrix) al 100%. El efecto práctico que así se
consigue es que se crea un loop interminable no destructivo, lle-
gando a ‘congelar’ (‘freezing’) de esta forma el audio.

Consejo: PRUEBE A CONGELAR Y EDITAR LA MATRIZ DE RE-


TARDO!

NI-Spektral Delay
Español – 30
El Menú del NI-Spektral Delay
Para poder organizar las diferentes características y configura-
ciones de NI-SPEKTRAL DELAY las hemos agrupado dentro de
cinco paneles de control seleccionables. Utilizando los siguientes
botones de selección usted podrá trasladarse de un panel a otro:

Panel de Archivos (‘File’)

LEER (‘READ’) (carga de un Programa/banco de Programas)

ESPAÑOL
La función ‘Leer’ („Read“) sirve para cargar un único programa
tipo ‘instantánea’ o un banco de programas desde el disco duro.
Después de pulsar el botón ‘Leer’ („Read“) aparecerá una caja
de diálogo pi-diéndole que escoja un archivo con una de las
siguientes extensiones:
.sdp = programa de NI-Spektral Delay; un único programa tipo
‘Snapshot’
.sdb = banco de NI-Spektral Delay; banco de programas de hasta
64 ‘Snapshots’.

Atención: El programa que se encuentre cargado en ese momento


será sobreescrito por el nuevo programa.

NI-Spektral Delay
Español – 31
Si usted carga un banco de programas, éste siempre se cargará
en la Memoria de Disco (‘Disk Memory’), mientras que un único
programa siempre se carga en la Memoria de Instantáneas
(‘Snapshot Memory’).

Escribir Programa (‘Write PRG’) (Guardar Programa)


La función ‘Escribir Programa („Write PRG“) sirve para guardar en
el disco duro el programa tipo Instantánea (‘Snapshot’) que se
esté utilizando en ese momento.
Atención: Si el nombre del programa aparece con color rojo el
contenido del editor que se esté utilizando en ese momento no
corresponde a las Instantáneas (‘Snapshots’) almacenadas en la
Memoria Activa. En este caso guarde primero las configuraciones
del editor que esté activo en ese momento pulsando sobre el
botón ‘Almacenar’ („Store“) en la Caja de Control Global (‘Global
Control Box’) para asegurarse de que el programa ‘snapshot’ ac-
tivo en ese momento contiene las últimas modificaciones.
El programa individual se guardará bajo el nombre que usted es-
pecifique con la extensión „.sdp“.

Escribir Banco (‘Write BANK’) (Guardar Banco de Programas)


La función ‘Escribir Banco’ („Write BANK“) sirve para guardar a
disco duro la memoria de Instantáneas completa (Memoria Ac-
tiva). Después de pulsar el botón ‘Escribir Banco’ („Write
BANK“) aparecerá una caja de diálogo, pidiéndole que in-
troduzca un nombre. El banco se guardará con el nombre que
usted especifique junto con la extensión „.sdb“.

El Visualizador de Bancos (‘Bank Browser’)


El Visualizador de Bancos (‘Bank Browser’) muestra 16 de los
programas residentes en ese momento en la Memoria de Disco.
Deberá diferenciar la memoria de Instantáneas de la Caja de
Control Global (‘Global Control Box’) (=Memoria Activa) de la
Memoria de Programas (‘Program Memory’) de los Paneles de

NI-Spektral Delay
Español – 32
Edición de Archivos (‘FILE Editor Panels’) (= Memoria de Disco).
Mediante los botones A,B,C,D usted puede alternar entre los cu-
atro subgrupos de un banco de programas (lo que hace un total
de 64 programas).
Todos los bancos de programas .sdb que se encuentran situados
en el directorio activo en ese momento se muestran en el menú
desplegable Archivo („File“) y están disonibles para cargarse en la
Memoria de Disco.
Para cambiar el directorio activo sólo debe pulsar sobre el simbolo
de la carpeta, cambiar al nuevo directorio y cargar un nuevo
banco de programas.

Panel de Edición (‘Editor Panel’)

Editor Panel
En el Panel de Edición (‘Editor Panel’) usted puede llevar a cabo
transformaciones de las seis matrices de edición. En la parte iz-
quierda del panel observará seis botones de selección que corre-

ESPAÑOL
sponden a las seis matrices de edición. Al pulsar un botón de
selección la matriz de edición correspondiente se destacará para
mostrar que ha sido seleccionada. Las siguientes abreviaturas se
utilizarán para representar las matrices de edición:

Abrev. Matrix - Editor

ATT L Attenuation-Matrix Editor Left (izquierda)

DLY R Delay-Matrix Editor Right (derecha)

FB L Feedback- Matrix Editor Left (izquierda)

Al primer grupo de funciones de edición le llamaremos ‘trans-


formers’ puesto que tienen un efecto directo inmediato cuando se
pulsan. Consisten en suavización (‘smoothing’), media (‘averag-
ing’), cambio de parámetros con efecto espejo (‘flipping’) en los

NI-Spektral Delay
Español – 33
ejes de las X o las Y, y cuantización (‘quantizing’) (sólo en el caso
de la Matriz de Edición de Retardo). Al segundo grupo de funci-
ones se le puede considerar como ‘Generadores’ (‘generators’)
puesto que primero calculan una función matemática y después
añaden esa función a la matriz de edición seleccionada.

TRANSFORMERS

Quant (Cuantizar)
La función Cuantizar (‘Quantize‘) sólamente funciona con la
Matriz de Edición de Retardo. Con el ‘transformer’ Cuantizar
usted puede tomar una instantánea de los detalles de edición de
retardo para que se adapten a la rejilla de tempo en activo. Si no
hay ninguna rejilla de tempo activada el botón Cuantizar no ten-
drá ningún efecto.
VÉASE AJUSTAR A LA REJILLA (‘SNAP TO GRID’)

Smth (Suavizar)
La función Suavizar (‘Smooth’) interpola los contenidos de la ma-
triz de edición seleccionada. Pulsando repetidamente el botón
Suavizar (‘Smooth’) la silueta de la matriz de edición se aproxi-
mará a una línea recta vertical.

Avg (Media)
La función Media (‘Average’) calcula la media entre cada dos
puntos vecinos de la matriz de edición. De igual modo que la fun-
ción Suavizar, La función Media también generará una línea recta
después de muchas pulsaciones. Sin embargo la función Media
sólo presta atención a las diferencias entre dos puntos vecinos,
mientras que la función Suavizar toma en consideración la forma
de la matriz de edición entera.

NI-Spektral Delay
Español – 34
Fl X (Flip X / Espejo Horizontal)
Flip X ejecuta un efecto espejo sobre la silueta seleccionada to-
mando como referencia el eje horizontal.

Fl Y (Flip Y/ Espejo Vertical)


Flip Y ejecuta un efecto espejo sobre la silueta seleccionada to-
mando como referencia el eje vertical.

Generadores (‘Function Generators’)


Atención! Si no se han seleccionado bandas de frecuencia (rojo)
en el gráfico en activo, todas las bandas de frecuencia se verán
afectadas por los generadores. Si en efecto se encuentran selec-
cionadas bandas de frecuencia en la matriz de edición resaltada,
entonces sólo se verán afectadas por los generadores de funciones
aquellas frecuencias seleccionadas.
Después de seleccionar una matriz de edición, simplemente pulse
sobre uno de los botones de generador de función:

ESPAÑOL

Construcción de Funciones Matemáticas


Después de la selección de un generador de función, aparecerán
los controles de introducción de texto correspondiente con los va-
lores por defecto (o los últimos que se utilizaron). Pulse sobre los
controles de edición de texto para modificar estos parámetros.
Para aplicar la función al gráfico seleccionado pulse sobre el
botón ‘Go’ (‘adelante’). Para volver a las configuraciones anteri-
ores pulse sobre el botón Des-hacer (‘Undo’).

NI-Spektral Delay
Español – 35
Tabla: Funciones Matemáticas
Diente de Sierra Ascendente (‘Sawtooth up’) Aleatório (‘Random’)

Parámetros Rango Descripción

max 0-100% amplitud máx. en porcentaje

Onda Senoidal (‘Sinewave’)

Parámetros Rango Descripción

amp 0-100% amplitud en tanto por ciento

per 0.0 - 512 periodo

Onda Cuadrada (‘Squarewave’)

Parámetros Rango Descripción

amp 0-100% amplitud en tanto por ciento

per 0.0 - 512 periodo

Diente de Sierra Descendente (‘Sawtooth down’)

Parámetros Rango Descripción

amp 0-100% amplitud en tanto por ciento

per 0.0 - 512 periodo

Onda Triangular (‘Triangular wave’)

Parámetros Rango Descripción

amp 0-100% amplitud en tanto por ciento

NI-Spektral Delay
Español – 36
Controles del LFO

LFO-Panel

Utilización del LFO


Al NI-SPEKTRAL DELAY se le ha equipado con un LFO (Low Fre-
quency Oscillator-Oscilador de Baja Frecuencia). Usted podrá se-
leccionar de entre seis formas de onda diferentes utilizando los
botones de selección situados en la parte izquierda del panel. El
LFO está sólo activo cuando el botón ‘LFO’ aparece resaltado
(pulse sobre él para habilitar/deshabilitar el LFO). La velocidad
del LFO puede designarse utilizando el potenciómetro de ve-
locidad (‘speed’) o el campo de entrada de texto (la velocidad del
LFO es en Herzios).
La modulación del LFO puede asignarse a un máximo de 3
parámetros simultáneamente. estas asignaciones del LFO pueden
seleccionarse utilizando los tres menús desplegables ‘Mod.Dest’
(destino de la Modulación). La profundidad de cada asignación

ESPAÑOL
del LFO puede ajustarse usando los tres potenciómetros dsiponi-
bles o puede tecleasrse directamente dentro de uno de los tres
campos de entrada de texto correspondientes. La profundidad de
asignación puede tener un valor entre -1.0 y 1.0.
Selección de asignaciones del LFO:

LFO - Asignaciones

Sin Asignación

Canal Izquierdo-Matriz de Atenuación-Eje X

Canal Izquierdo-Matriz de Atenuación-Eje Y

Canal Izquierdo-Matriz Atenuación-Selección

Canal Izquierdo-Matriz de Retardo-Eje X

NI-Spektral Delay
Español – 37
LFO - Asignaciones

Canal Izquierdo-Matriz de Retardo-Eje Y

Canal Izquierdo-Matriz Retardo-Selección

Canal Izquierdo-Matriz Retroalimentación-Eje X

Canal Izquierdo-Matriz Retroalimentación-Eje Y

Canal Izquierdo-Matriz Retroalimentación-Selec

Canal Derecho-Matriz de Atenuación-Eje X

Canal Derecho-Matriz de Atenuación-Eje Y

Canal Derecho-Matriz de Atenuación-Selección

Canal Derecho-Matriz de Retardo-Eje X

Canal Derecho-Matriz de Retardo-Eje Y

Canal Derecho-Matriz de Retardo-Selección

Canal Derecho-Matriz Retroalimentación-Eje X

Canal Derecho-Matriz Retroalimentación-Eje Y

Canal Derecho-Matriz Retroalimentación-Selec.

Mod 1(Entr. Modul. Canal Izquierdo Parámet. 1)

Mod 2 (Entr. Modul. Canal Izquierdo Parámet. 2)

Mod 3 (Entr. Modul. Canal Izquierdo Parámet. 3)

Mod 4 (Entr. Modul. Canal Derecho Parámet. 1)

Mod 5 (Entr. Modul. Canal Derecho Parámet. 2)

Mod 6 (Entr. Modul. Canal Derecho Parámet. 3)

Panel de Configuraciones (‘Settings Panel’)

Panel de Configuraciones

NI-Spektral Delay
Español – 38
Bandas de Análisis (‘Analysis Bands’)
NI-SPEKTRAL DELAY opera sobre bloques de marcos de mues-
tras proporcionados bien por el programa anfitrión o bien por la
tearjeta de sonido. Este valor puede ser generalmente editado por
la mayoría de aplicaciones anfitrionas o por las utilidades que
acompañan a los controladores de las tarjetas de sonido. Las res-
oluciones de análisis/resíntesis disponibles en el dominio fre-
cuencial se calculan directamente del tamaño de marco de
muestra del programa anfitrión o del controlador de la tarjeta de
sonido. La resolución por defecto es siempre:
Número de Bandas de Frecuencia N = (Tamaño del Marco de
Muestra / 2)
La resolución por defecto será siempre la que permita la configu-
ración más eficiente de la CPU. Todas las resoluciones alternati-
vas serán un entero factor de 2 o múltiplo de 2. Por ejemplo, si el
programa anfitrión está configurado para poder usar un tamaño de
marco de muestras de 512 muestras por marco, la resolución por
defecto de NI-SPEKTRAL DELAY será de 256 bandas de frecuen-
cia. Las resoluciones a seleccionar serian: 1024, 512, 256, 128,
64 frecuencias por marco de análisis.

NOTA: Si se configuran las bandas de análisis/resíntesis a valores

ESPAÑOL
más altos se conseguirá una calidad de audio más límpia. Las
resoluciones más bajas pueden producir distorsiones armónicas
audibles que sin embargo son inaudibles a resoluciones más al-
tas.

IMPORTANTE: si su tarjeta de sonido o programa anfitrión le per-


miten configurar el tamaño del marco de muestras de audio (tam-
año de buffer (‘buffersize’)), la selección más efectiva siempre
sería una potencia de 2. (32,64,128,256,512)

NI-Spektral Delay
Español – 39
Overlap
Para poder resintetizar con éxito una señal de audio analizada es
importante encuadrar y montar (overlap) los marcos de muestras
de audio unos sobre otros. Para que se pueda resintetizar y repre-
sentar de forma completa una señal de audio, se requiere un
montaje (‘overlap’) de un mínimo de 1x (este es el valor por de-
fecto). Con un montaje (‘overlap’) de 0x los datos del análisis
serán precisos, sin embargo si se procesa la señal, el motor de
resíntesis no será capaz de reconstruir completamente la señal.
Hemos dejado la opción de overlap 0x sabiendo que crea una sev-
era distorsión de la señal, principalmente porque puede ofrecer
un sonido interesante y es poco costoso de procesar. Un montaje
de 2x ofrecerá un análisis temporal mucho más preciso al tiempo
que producirá una distribución más precisa de las magnitudes.
No obstante, un doble ‘overlap’ utiliza un 200% más de potencia
de proceso de CPU que un 1x overlap.

Encuadre (‘Windowing’)
El ‘encuadre’ del marco de muestras es una herramienta nece-
saria del proceso de análisis, ya que ofrece un campo, o rango,
de la señal compleja (audio) dentro de la cual podemos medir
nuestra información estadística (amplitud y fase de cada fre-
cuencia). Desde el punto de vista matemático, la configuración
de la ventana por defecto (Hanning) es el más efectivo para un
overlap de1x (también por defecto). Las otras formas crean color-
aciones interesantes de las frecuencias y en algunos casos dis-
torsiones armónicas. Están disponibles para su selección en el
caso que usted eligiese ser creativo usando tales parámetros. El
tipo ‘Hanning’ siempre debería sonar el más ‘limpio’.

NI-Spektral Delay
Español – 40
A continuación podrá observar un diagrama de cada forma de ven-
tana:
1

0.9

0.8

0.7

0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
0 50 100 150 200 250 300

Ventana Hanning

ESPAÑOL

NI-Spektral Delay
Español – 41
NOTA: Aunque la ventana Hanning debería sonar siempre de
forma más ‘límpia’, le ofrecemos otras ventanas tradicionales
para que usted experimente. Pese a que la explicación
matemática sobre el tema de encuadramiento (‘windowing’) en el
análisis espectral está fuera del alcance de este manual, también
le hemos proporcionado un listado de literatura recomendada so-
bre el tema en un apéndice.

0.9

0.8

0.7

0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
0 50 100 150 200 250 300

:
Ventana Triángulo
1

0.9

0.8

0.7

0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
0 50 100 150 200 250 300

Ventana Hamming

0.8

0.6

0.4

0.2

0
50 100 150 200 250 300

Ventana Cuadra

NI-Spektral Delay
Español – 42
Asignación de memória RAM (‘RAM allocation’)
En este menú desplegable usted puede definir comportamientos
especificos de la memória de NI-SPEKTRAL DELAY. El primer
grupo de opciones sirve para decidir cuanta RAM asignaremos a
las matrices de retardo. Por defecto NI-SPEKTRAL DELAY sólo
asignará suficiente RAM para 3 se-gundos (3”) de retardo. Si
usted desea trabajar con tamaños de retardo mayores deberá se-
leccionar su configuración y reiniciar NI-SPEKTRAL DELAY. Si
usted está utilizando la versión plugin sólo deberá ‘desenchufar’
(‘unplug’) NI-SPEKTRAL DELAY y volverlo a ‘enchufar’ para que
el cambio tenga efecto. Tenga en cuenta que el plugin NI-SPEK-
TRAL DELAY adquiere su memoria de la pila RAM de la apli-
cación anfitriona. Si no hay suficiente memoria en la RAM
asignada de la aplicación anfitriona puede que NI-SPEKTRAL
DELAY no llegue a instalarse con su elección de configuración.
Los requerimientos de RAM son los siguientes:
Mínima (3‘‘) 5 MBytes
Normal (6‘‘) 9 MBytes
Máxima (12‘‘) 17 MBytes

Configuraciones Generales (‘Preferences’)

ESPAÑOL
En el menú Configuraciones Generales („General Settings“) po-
drán activarse varias opciones seleccionándose desde el menú
desplegable. Las opciones activas están marcadas con un tick en
la parte izquierda. Están disponibles las opciones siguientes :
• Matriz de Retardo a Cero en cada Cambio de Programa (‘Zero
Delay Matrix on Program Change:’) cuando está activada, esta
opción automáticamente ‘vaciará’ el buffer del Retardo cada
vez que cambie de programa.
• Aislar la Mezcla Mojado/Seco (‘Snapshot Isolate Wet/Dry Mix:’)
cuando está activada, esta opción dejará el potenciómetro de
mezcla wet/dry en su configuración actual incluso cuando se
carguen nuevos programas.

NI-Spektral Delay
Español – 43
• Aislar la Ganancia (‘Snapshot Isolate Gain:’) cuando está acti-
vada, esta opción dejará el potenciómetro de ganáncia en su
configuración actual incluso cuando se carguen nuevos pro-
gramas.
• Instantánea para aislar el Tempo (‘Snapshot Isolate Tempo:’).
Cuando esta función está activada, permitirá que el tempo
siga teniendo las configuraciones activas en ese momento in-
cluso cuando se carguen nuevos programas.
• Autocuantización (‘Auto Quantize:’) cuando está activada, Y la
función ‘ajustar a la rejilla’ (‘snap to grid’) está activada tam-
bién Y sincronizar a un tempo externo (‘sync to external
tempo’) está activado también, entonces cuando cambie el
tempo, el gráfico de Retardo automáticamente ajustará los re-
tardos de forma que continúen dentro del nuevo tempo.
• Almacenar las Configuraciones de Análisis con el Programa
(‘Store Analysis Settings with Program:’) cuando esté activada,
esta función almacenará y recargará las configuraciones de
análisis con el programa (Bandas de Análisis (‘Analysis
Bands’), Montaje (‘Overlap’), Encuadramiento (‘Window’)).
Esta opción sólamente funcionará si el entorno de audio es
similar (igual tamaño de marco de muestras) al entorno en que
fué creado el programa. Además, es importante constatar que
cuando se cambien los tamaños de bandas de análisis, ocurr-
irá una pausa en la señal de audio. Un cambio a tamaños de
bandas de análisis muy pequeñas puede originar una larga
pausa en la señal de audio.
• Ignorar los mensajes de Reajustes MIDI (‘Ignore MIDI Reset
Messages:’). La mayoría de programas anfitriónes envian un
mensaje de reajuste MIDI junto con los mensajes de Comienzo
y Parada. Normalmente en NI-SPEKTRAL DELAY el contenido
actual de la memoria de retardo se vacia. Usando esta opción
podrá evitar que la Memoria de Retardo se vacie automática-
mente.

NI-Spektral Delay
Español – 44
Información acerca de NI Spectral Delay
Este panel muestra información de tipo general sobre el soft-
ware. No contiene ninguna información sobre funciones de
usuario.

ESPAÑOL

NI-Spektral Delay
Español – 45
Efecto de Modulación de Entrada (‘Input
Modulation Effect’)
Los siguientes Algoritmos están actualmente a su disposición:

Degeneración (‘Deterioration’)
Algoritmo:
Por medio de ooperaciones pseudoaleatórias, el algoritmo de
Dege-neración produce unos ‘agujeros’ en los marcos espectrales.
Incrementando la profundidad usted puede ajustar la presencia
del efecto.
Parámetros:
Profundidad (‘Depth’): La profundidad de Degeneración es la me-
dida de cuan ‘profundos’ serán los agujeros en el espectro, o cual
será la presencia del efecto (0% equivale a ningun efecto, 100%
significa que los agujeros generados se anularán.).
Frecuencia (‘Frequency’): La Frecuencia de Degeneración se refi-
ere a la cantidad de agujeros que se generarán por cada marco es-
pectral.
Duración (‘Duration’): El parámetro Duración determina la longi-
tud temporal de los agujeros.

CONSEJO: Esta modulación puede producir interesantes efectos


de sonido tipo ‘faser’, y es muy interesante cuando se usa con dif-
erentes ajustes para cada canal.

Molde de Gelatina (‘Jello Mold’)


Algoritmo:
El algoritmo Molde de Gelatina es un algoritmo de inversión espe-
ctral. Todas las frecuencias con magnitudes superiores al umbral
definido se verñán afectadas. Cuando se invierte una frecuencia,

NI-Spektral Delay
Español – 46
su magnitud se resta de la amplitud máxima de ese marco. Esto
puede producir unos resultados ruidosamente agresivos, pero
también cuando se aplica con unos ajustes de umbral y ganancia
adecuados pueden generar interesantes artefactos armónicos.
Parámetros:
Umbral (‘Threshold’): Es el nivel al cual cada banda de frecuencia
individual se definirá para su procesado. Si la magnitud de la
banda es superior al umbral, esa banda se verá afectada.
Inversión de la Ganáncia (‘Reverse Gain’): Determina la escala de
la inversión. [-oo no hay inversión / 0dB máxima inversión]

Rodillo Tonal (‘PitchRoll’)


Algoritmo:
El Rodillo Tonal (‘Pitch Roll’) cambia las bandas de frecuencia
hacia arriba o hacia abajo. Los resultados son similares a la mod-
ulación en anillo y crean una definitiva distorsión armónica .
Parámetros:
Cambio (‘Shift’) : Determina cuantas bandas de frecuencia le
gustaría cambiar.
( Rango: -128/+128)

Mancha (‘Smear’) ESPAÑOL


Algoritmo: El efecto Mancha cambia o „mancha“ los valores de
magnitud y fase de la señal de audio entrante. La señal original
todavía es reconocible, pero pierde contorno y estructura
armónica dependiendo de la intensidad del efecto.
Parámetros:
Profundidad (‘Depth’):
Este parámetro ajusta la intensidad del efecto.
(0 % = sin efecto; 100 % = máximo efecto)

NI-Spektral Delay
Español – 47
Esponja Temporal (‘TimeSponge’)
Algoritmo:
Utilizando la Esponja Temporal usted puede alterar el sentido de
tiempo de su señal de entrada. Este algoritmo maneja un buffer
de memoria de marcos espectrales y reorganiza la señal de en-
trada al tiempo que se introduce en el programa. A través de un
continuo movimiento del primer parámetro, puede convertir su
sonido en algo elástico. La Esponja Temporal produce ‘hermosas’
distorsiones armónicas.
Parámetros:
Acimut (‘Azimuth’): Posición de lectura relativa de la memoria es-
pectral en relación al marco de entrada actual.

NOTA: La Esponja Temporal suena bastante aburrida a menos que


el parámetro Acimut (‘Azimuth’) se esté moviendo. Pruebe a
conectar su controlador MIDI a este parámetro (CC 66 ó CC 69), o
asigne el LFO para que module este parámetro y poder así comen-
zar a divertirse con este algoritmo .

Espuma (‘Foam’)
Algortimo:
El algoritmo Espuma (‘Foam’) afecta las envolventes de los mar-
cos espectrales. Esto permite unos efectos de modulación de am-
plitud espectral muy interesantes. Las magnitudes de Frecuencia
se multiplicarán por una función matemática, similar a un LFO.
Parámetros:
Profundidad (‘Depth’): Profundidad de Modulación (0-100%)
Velocidad (‘Speed’): Frecuencia de Modulación en Herzios
Función (‘Function’) : Selección de funciones de Modulación
Nr Función
1 sierra descendente (‘sawdown’)
2 sierra ascendente (‘sawup’)
3 cuadrada (‘square’)
4 triángulo (‘triangle’)

NI-Spektral Delay
Español – 48
Nr Función
5 seno (‘sine’ )

Lime Twist
Algoritmo:
Lime Twist utiliza números pseudoaleatórios para reordenar las
frecuencias de los marcos espectrales entrantes a lo largo del
tiempo.
Parámetros :
Máxima Retorsión (‘max Twist’) : Determina sobre cuantos mar-
cos puede cambiarse de forma aleatória una única banda de fre-
cuencia.

Cola de Caballo (‘Horse Tail’)


Algoritmo:
El Cola de Caballo (‘Horse Tail’) es una especie de efecto de fil-
tro en peine pero en el dominio Frecuencial. Simplemente at-
enúa las bandas que no quedan en un módulo del parámetro
difusión (‘spread’). Si la difusión es 4 y la profundidad 100%

ESPAÑOL
entonces sólo se oirá cada cuarta frecuencia.
Parámetros :
Profundidad (‘Depth’): La profundidad determina la prominencia
del efecto.
Difusión (‘Spread’): Determina el módulo para la atenuación de
banda.
Offset : Determina la primera banda que se verá afectada. Au-
mentando el ‘offset’ podrá afectar las bandas mayores y no las
menores.

CONSEJO: ¡Pruebe a automatizar el parámetro Difusión


(‘Spread’)!

NI-Spektral Delay
Español – 49
Mini Pulsos (‘Mini-Pulses’)
Algoritmo:
Mini Pulsos (‘Mini-Pulses’) es un efecto de amplitud de la fre-
cuencia, comparable con el trémolo a velocidades rápidas y a
una puerta de pulso (‘pulse-gate’) a velocidades más lentas.
Parámetros:
Ganáncia (‘Gain’): Cuando se utilice Mini Pulsos sin el parámetro
Retroalimentación (‘feedback’) activado, la salida puede ser
bastante baja. Aplicando ganáncia a la señal afectada ayuda a
compensar esta pérdida.
Tiempo de Repetición (‘Repeat Time’): Determina con que fre-
cuencia se suceden los pulsos (o con que frecuencia se abre la
‘puerta’).
Retroalimentación (‘Feedback’) : La señal de pulso puede retroal-
imentarse para crear características armónicas más interesantes.

La Huella (‘Imprint’)
Algoritmo:
El algoritmo ‘La Huella’ (‘The Imprint’) opera sobre el principio
de una puerta espectral [comúnmente conocido como colador es-
pectral]. Cuando la magnitud de una banda de frecuencia cruza
un umbral dado, a esa banda de frecuencia se le permite pasar
por la puerta, si no es así la banda de frecuencia es rechazada.
Definiendo el parámetro Invertir (‘Invert’) usted puede darle la
vuelta al efecto de forma que en vez de que pasen las frecuen-
cias más fuertes a través de la puerta, pasarán las frecuencias
más suaves.
Parámetros:
Profundidad (‘Depth’): Cuando la magnitud de una banda de fre-
cuencia cruza el valor del umbral, se verá atenuada según el valor
del parámetro Profundidad.
Umbral (‘Threshold’): Es el nivel de umbral relativo que deter-
mina qué frecuencias serán atenuadas y cuales permanecerán sin
efecto.

NI-Spektral Delay
Español – 50
Inversión (‘Invert’): Cuando se activa Inversión, las bandas de fre-
cuencia cuyas magnitudes sobrepasan el umbral permanecerán
sin efecto. Cuando Inversión está desactivado, las bandas de fre-
cuencia cuyas magnitudes están por debajo del umbral se verán
atenuadas.

El Chorro de Fase (‘Phase Blaster’)


Algoritmo:
Revuelve la información de fase del marco espectral.
Parámetros:
Phase Magic: Determina cuanto ‘revuelto’ se va a aplicar.

ESPAÑOL

NI-Spektral Delay
Español – 51
NI-Spektral Delay en modo Autónomo (‘Stand-
alone’)
Una vez usted haya instalado y configurado el software de NI-
SPEKTRAL DELAY, ya está listo para utilizar el programa. Inicie
el programa seleccionanado la aplicación NI-SPEKTRAL DELAY.

El Menú del NI-Spektral Delay Autónomo

Menú Archivo (‘File Menu’)

Abrir (‘Open’)
Al seleccionar Abrir (Open...) usted podrá cargar un archivo de
sesión (extensión de archivo *.sds) de NI-SPEKTRAL DELAY.
Con el archivo de sesión usted guardará todas las
configuraciones activas en ese momento (incluyendo los presets
almacenados y la posición actual de todos los controles) junto
con el archivo.

Guardar (‘Save’)
La opción de menú Guardar (Save) almacena las configuraciones
en activo en ese momento (incluyendo los presets almacenados y
la posición actual de todos los controles) como un archivo de
sesión (extensión del archivo *.sds).

Guardar como (‘Save as...’)


La opción de menú Guardar como (Save as...) también guarda las
configuraciones en activo en ese momento (incluyendo los presets
almacenados y la posición actual de todos los controles) como un
archivo de sesión (extensión del archivo *.sds). Sin embargo, en
este caso usted puede especificar un nuevo nombre de archivo.

NI-Spektral Delay
Español – 52
Salir (‘Exit’)
La opción de menú Salir (‘Exit’) cierra el programa y todas sus
ventanas, incluyendo las situadas en la barra de tareas. Antes de
cerrar la sesión, el programa comprueba si se han producido cam-
bios desde la última vez que se guardó la sesión y pregunta qué
hacer en el caso que encuentre alguno.

Menú de Sistema (‘System Menu’)


Las varias opciones en el menú de Sistema (‘System menu’) se
utilizan para controlar las entradas y salidas de audio y MIDI de
NI-SPEKTRAL DELAY.

Reproducir/Parar el Audio (‘Run/Stop Audio’)


Mediante esta opción de menú pueden dar comienzo los cálculos
de audio (Run Audio) y parar (Stop Audio). Obviamente éste es el
interruptor principal de encendido/apagado del software NI-
SPEKTRAL DELAY.

Puerto de Audio (‘Audio Port’)

ESPAÑOL
Esta opción de menú le permite conmutar entre varios interfaces
de audio. Bajo Windows usted puede conmutar entre Tarjeta de
Sonido (‘soundcard’), que incluye los controladores de Windows
de tecnologia tipo Direct Sound y MME, y ASIO. En el Mac puede
elegir entre Soundmanager y ASIO. Los puertos que no están in-
stalados se muestran en gris en el menú, mientras que los instal-
ados se muestran en negro.

Configuraciones de Audio (‘Audio Settings...’)


Esta opción de menú abre una ventana de diálogo aen donde se
pueden introducir las configuraciones para optimizar el ren-
dimiento de su interfaz de audio. Consulte el capitulo sobre insta-
lación para obtener más información sobre como configurar su
interfaz de audio.

NI-Spektral Delay
Español – 53
Configuraciones MIDI (‘MIDI Settings...’)
Esta opción de menú le permite elegir cuales serán las entradas y
salidas MIDI que utilizará el software de las instaladas en su orde-
nador.
Para seleccionar una o más entradas desde las cuales el software
NI-SPEKTRAL DELAY deberá recibir los datos, escoja el puerto
de entrada apropiado de entre la lista de Puertos Disponibles
(‘Available Ports’) e insertelo en la lista de Puertos Instalados
(‘Installed Ports’) pulsando sobre Insertart (‘Insert’). Si se ha in-
stalado más de una entrada, ambas funcionarán en paralelo. Use
la opción Borrar (‘Delete’) para eliminar un puerto seleccionado
de la lista. Los cambios tendrán validez pulsando sobre OK.
Si usted instala el controlador de un interfaz MIDI o de una tarjeta
de sonido como puerto de entrada del software NI-SPEKTRAL
DELAY, usted podrá controlar el software desde un dispositivo
MIDI externo conectado a esta entrada.
Si usted desea controlar NI-SPEKTRAL DELAY desde un pro-
grama MIDI (e.g. un secuenciador por software) que esté funcio-
nando en el mismo ordenador, necesitará un controlador de bucle
MIDI (‘MIDI loopback driver’). En el Cd de instalación de NI-SPE-
KTRAL DELAY encontrará por ejemplo la aplicación ‘Hubis loop-
back driver’, que puede utilizar en Windows 95/98. Después de la
instalación de Hubis Loopback driver obtendrá cuatro puertos vir-
tuales MIDI adicionales en todas sus aplicaciones MIDI denomi-
nados LB1 a LB4. Si utiliza un secuenciador, escoja LB1 como
salida MIDI (‘MIDI Out’) para la pista MIDI seleccionada y LB1
como entrada MIDI (‘MIDI input’) en NI-SPEKTRAL DELAY.
Para seleccionar una o más salidas a las que el software deberá
enviar datos, escoja el puerto de salida apropiado de la lista de
Puertos Disponibles (‘Available Ports’) e introdúzcalo en la lista
de Puertos Instalados (‘Installed Ports’) pulsando sobre Insert. Si
se ha instalado más de una salida, se enviará la misma infor-
mación a todas ellas. Utilice Borrar (‘Use Delete’) para eliminar
un puerto seleccionado de entre los de la lista. Los cambios ten-
drán validez pulsando sobre OK.

NI-Spektral Delay
Español – 54
Opciones de Grabación a Disco Duro (‘HD-Recording Options...’)

HD-Recording Options
Usted podrá configurar el tamaño de buffer de la grabadora de
audio para la grabación a disco duro. Se recomienda que se deje
el tamaño de buffer en 64 kbyte puesto que este tamaño es el
que mejor funciona en la mayoria de sistemas. Si usted observa
problemas de funcionamiento durante la grabación, pruebe a au-
mentar el tamaño del buffer a 128 kbyte. El tamaño de buffer
que usted puede configurar aquí no tiene nada que ver con el
tamaño de buffer de la tarjeta de sonido.

Reproductor (‘Player’)

ESPAÑOL
El reproductor de archivos de audio puede utilizarse para cargar
archivos de audio qeu podrán reproducirse y procesarse con el
efecto de NI-SPEKTRAL DELAY. El reproductor lee los archivos
directamente del disco duro.

Nota: En ambos sistemas, Mac y PC, usted puede utilizar tanto


archivos Wav como Aif . Sin embargo, puesto que NI-SPEKTRAL
DELAY necesita usar un poco más de CPU para la conversión,
posiblemente preferirá el formato de archivo propietario para el
sistema operativo que utilice, de forma que obtenga la mejor
ejecución, que es Aif para el Mac y Wav para el PC.

NI-Spektral Delay
Español – 55
Asociación de archivos de audio con los bancos de presets
Al contrario que la versión plug-in la versión autónoma puede aso-
ciar archivos de audio con nombres de archivo de bancos. Si hay
un archivo de audio situado en la misma carpeta que el archivo de
banco y tiene el mismo nombre, el archivo de audio se cargará
también y se seleccionará automáticamente e la lista desplegable
de arcivos de audio del reproductor.

Selecionando una carpeta (‘Select a folder’)

Este botón define una carpeta para ser usada por el reproductor
de archivos de audio. Después de pulsar sobre este botón se le
pedirá que seleccione un archivo de audio. No obstante NI-
SPEKTRAL DELAY no sólo cargará una referencia hacia el ar-
chivo de audio que usted ha seleccionado sino también de todos
aquellos archivos situados en la misma carpeta al igual que en
todos sus subdirectorios.

Lista Desplegable de Archivos de Audio (‘Audio File Drop Down List’)

Tan pronto como haya especificado una carpeta mediante el


botón Selección de Carpeta (‘Folder Selection’) encontrará el
nombre de todos los archivos de audio situados en dicha carp-
eta o en uno de sus subdirectorios en la lista desplegable siem-
pre que el formato de archivo sea soportado por NI-SPEKTRAL
DELAY. Usted podrá escoger un archivo de audio para su repro-
ducción desde la lista desplegable. Se mostrarán tanto el nom-
bre del archivo, asi como el formato (wav o aif), la duración en
segundos y la osición de reproducción.

NI-Spektral Delay
Español – 56
Reproducción (‘Play’)

Pulsando sobre el botón Reproducir (‘Play’) comienza la repro-


ducción del archivo de audio seleccionado en ese momento.

Pausa (‘Pause’)

El botón Pausa (‘pause’) para la reproducción del archivo de au-


dio seleccionado en la posición que se encuentre la reproduc-
ción en ese momento. Mediante el botón Comenzar (‘Start’) la
reproducción del archivo de audio continuará desde la posición
en que se realizó la pausa.

Parar (‘Stop’)

Este botón para la reproducción del archivo de audio seleccio-

ESPAÑOL
nado y reconfigura la posición de reproducción a su posición de
comienzo.

Bucle (‘Loop’)

Con este botón usted puede definir un bucle de reproducción sin


final. Cuando haya acabado la reproducción de un archivo, au-
tomáticamente volverá a reproducirse desde el principio.

NI-Spektral Delay
Español – 57
Grabadora (‘Recorder’)

Mientras que el Reproductor (‘Player’) lee archivos de audio


desde el disco duro, la Grabadora (‘Recorder’) escribe en el disco
duro. La Grabadora graba la señal de audio procesada directa-
mente al disco duro y crea un archivo con el nombre que usted
haya especificado. El archivo de audio resultante contendrá to-
dos los procesos de efectos incluyendo toda manipulación a
tiempo real que usted realice.

Nota: Si usted experimenta problemas de ejecución durante la


grabación de un archivo de audio, pruebe a aumentar el tamaño
de buffer para la grabacióna disco duro en el menú de sistema
(‘system menu’).

Visualización del Archivo de Audio (‘Audio File Display’)

Tan pronto como haya especificado una carpeta para la gra-


bación mediante el botón de Selección de Carpeta (‘Folder Se-
lection’) NI-SPEKTRAL DELAY utilizará esta carpeta para todas
las grabaciones. Se mostrarán tanto el nombre del archivo como
el formato (wav o aif), la duración en segundos y la posición de
reproducción. Usted puede cambiar el nombre de un archivo
grabado o antes de grabarlo pulsando sobre el nombre que tenga
en ese momento e introduciendo uno nuevo.

NI-Spektral Delay
Español – 58
Grabar (‘Record’)

Comienza inmediatamente la grabación en la carpeta que usted


ha especificado en su disco duro. Si ya existiese un archivo con
el mismo nombre en la carpeta, se le preguntará si quiere so-
breescribir este archivo.

Reproducir (‘Play’)

Pulsando sobre el botón Reproducir (‘Play’) comienza la repro-


ducción del archivo de audio seleccionado.

Pausa (‘Pause’)

El botón de Pausa para la reproducción del archivo de audio se-


leccionado en la posición en que se encuentre en ese momento.

ESPAÑOL
Mediante el botón Comenzar (‘Start’) se continuará la reproduc-
ción del archivo de audio desde la posición en que se detuvo la
reproducción.

Parar (‘Stop’)

Este botón detiene la reproducción del archivo de audio seleccio-


nado y reconfigura la posición de reproducción devolviendola al
principio.

NI-Spektral Delay
Español – 59
Nueva Grabación (‘New Recording’)

Pulsando sobre este botón creará un nuevo archivo para realizar


una grabación. Usted podrá cambiar el nombre antes de la gra-
bación o también después.

Seleccione una Carpeta (‘Select a folder’)

Este botón especifica una carpeta para guardar la grabación.


Después de pulsar sobre este botón se le pedirá que abra una
carpeta para grabación. También deberá introducir un nombre
para el archivo que usted quiere grabar. Si ya existiese un ar-
chivo con este nombre en esta caarpeta se le preguntará si de-
sea sobreescribir el archivo existente.

NI-Spektral Delay
Español – 60
Análisis/Síntesis Espectral

Análisis Espectral (‘Spectral Analysis’)


El oido humano funciona en muchos aspectos de la misma forma
que un analizador espectral. Las ondas de sonido entrantes (pe-
queñas va-riaciones de la presión del aire, que se encuentran en
capas en la presión atmosférica del aire) son analizadas previa-
mente a su descomposicón frecuencial. Esta información se pasa
a nuestro cerebro y representa nuestra percepción auditiva. Es por
esta razón principalmente por lo que la Representación Espectral
(„Spectral Representation“) de una señal ha encontrado muchísi-
mas aplicaciones en el Audio Digital. La mayoria de estas aplica-
ciones se basan en la así llamada Transfor-maciones de Fourier.
El software de NI-SPEKTRAL DELAY utiliza un caso especial del
universal Analisis de Fourier, las Transformaciones de Fourier en
Cortos espacios de Tiempo („Short Time Fourier Transformation“)
(STFT). El STFT se basa en la segmentación de la señal de audio
entrante en pequeños bloques que denominamos ‘Marcos de Au-
dio’ (‘audioframes’). La descomposicón frecuencial de cada uno
de estos ‘audioframes’ se analizará individualmente utilizando el
sistema STFT.

ESPAÑOL
El resultado del análisis STFT es un bloque de datos cuyo tamaño
e igual al tamaño del audioframe analizado. Cada bloque de infor-
mación espectral contiene exactamente la misma cantidad de in-
formación con la única diferéncia de que esta información se
representa de forma diferente. Ya no estamos manejando mues-
tras de audio, que describen las características temporales de la
señal de audio. La infor-mación está ahora almacenada en forma
de pares de números que describen la magnitud y la fase de uno
de los componentes de la frecuéncia de la señal. De acuerdo con
la teoría de Fourier una señal pueder ser interpretada como la
suma de componentes individuales senoidales. De donde la mag-
nitud especifica el nivel de un componente senoidal, y la fase de-
scribe el resultado en el tiempo sobre otros componentes
frecuenciales.
El número de bandas de frecuéncia resultantes viene siempre
definido por el tamaño del marco de audio (audioframe):

NI-Spektral Delay
Español – 61
Número de bandas de Frecuéncia N = (Tamaño de Marco/2)
E.g. un tamaño de ‘audioframe’ de 512 muestras de audio conll-
eva una resolución de frecuencia de 256 bandas de frecuéncia y
viceversa.
Debe enternderse el concepto de ‘Audioframe’ como una pequeña
parte de la señal de audio completa. Ésta se extrae multiplicando
la señal completa por una llamada función de encuadre (‘window
function’). El siguiente gráfico representa un segmento de una
señal de audio digital (1024 Audiosamples)

Multiplicando ésta por una función de encuadre de onda rectan-


gular (tamaño de la ventana de 256 Audiosamples)

El resultado es un marco de audio encuadrado de 256 Audi-


osamples

NI-Spektral Delay
Español – 62
En tanto en cuanto la señal de audio no se modifique es fácil
concadenar todos los marcos de audio y conseguir nuevamente la
señal original.
Después de las modificaciones del marco de audio (NI-SPEK-
TRAL DELAY realiza esta operación en el dominio frecuencial)
tenemos que enfrentarnos a dos problemas. Al concatenar los
marcos de audio modificados, las discontinuidades resultantes en
los límites de los marcos producen unos clicks y distorsión audi-
bles. Para evitar ésto, usualmente se llevan a cabo dos solu-
ciones:
1. El uso de funciones de encuadramiento no rectangular e.g. La
ventana Hanning

Después del encuadramiento de la señal de audio con esta Ven-


tana Hanning, el audioframe tendrá este aspecto (!sin discon-

ESPAÑOL
tinuidades en los límites!):

2. El solapamiento de los audioframes encuadrados

NI-Spektral Delay
Español – 63
El Solapamiento de Marcos da como resultado un casi impercep-
tible crossfade entre los marcos modificados.

Cada uno de los audioframes encuadrados será entonces trans-


formado en un Marco Espectral usando el algoritmo STFT. Obten-
emos la información de la señal de una forma que nos permite
modificarla en los Editores Gráficos de las Matrices: Las bandas
de magnitud y de frecuencia pueden tratarse individualmente de
muchas formas diferentes ....

Resíntesis (‘Resynthesis’)
Después de todos los procesos de modificación, el Marco Espec-
tral ha de volverse a transformar hacia el Dominio Temporal medi-
ante la función inversa del STFT. La forma de un audioframe
modificado podría haber variado significativamente respecto a la
del original. Como se ha mencionado anteriormente, la simple
concatenación de los audio-frames que han sido retransformados
podría llevar a audibles discontinuidades en los límites de los
marcos. Para evitar ésto, tenemos que multiplicar de nuevo cada
marco por una función de encuadramiento (‘window function’),
antes de que sean concatenadas. Además, realmente no estamos
concatenando, estamos solapándolos. Este solapamiento es inev-
itable pero sólo se podría realizar con un cierto retardo de la señal
de entrada. Eso quiere decir que la señal de salida está retardada
con respecto a la señal de entrada. El sistema de retardo result-
ante depende mayormente del número de Bandas de Análisis ele-
jidas (page 65 in this chapter).

NI-Spektral Delay
Español – 64
¡Aliasing!
El Editor de la Matriz de Atenuación no es totalmente comparable
a un filtro común en el dominio temporal. Al utilizar pequeños
tamaños de marco y unas fuertes modificaciones de la señal de
audio, puede ocurrir que aparezcan algunos efectos de aliasing.
El aliasing significa que algunos artefactos que no se pueden fil-
trar (reflejos de frecuencias) se añaden a la señal. Esto no es un
error del software, sino que se debe a la propiedades de las Trans-
formaciones de Fourier. A causa del altísimo potencial de proceso
que se necesita para evitar el aliasing, decidimos el no implemen-
tar todavía una Función Antialiasing en esta Spektral Version 1.0.

Retardo del Sistema y Tamaño de Marco (‘Systemdelay and Framesize’)


El Reatrdo del Sistema (Laténcia) se calcula en muestras (‘Sam-
ples’) y depende de los siguientes parámetros:
• Tamaño de Marco interno (d.h. 2 x Núm. de Bandas de Análi-
sis )
• Tamaño de Marco externo (definido por el Anfitrión)
• Solapamiento (‘Overlap’)
si el Tamaño de Marco Interno (‘Internal Framesize’) <= Tamaño

ESPAÑOL
de Marco Externo (‘External Framesize’) :

Framesize ( int )
d = Framesize ( int ) – -----------------------------------------
Overlap + 1

si el Tamaño de Marco Interno (‘Internal Framesize’) > Tamaño de


Marco Externo (‘External Framesize’)
Framesize ( int )-
----------------------------------------
: d = 2 ⋅ Framesize ( int ) + – Framesize ( ext )
Overlap + 1

La señal de salida sin modificar (‘dry’) del NI-SPEKTRAL DELAY


es retardada automáticamente de la señal de salida con Efecto,
para no obtener ningún cambio de fase en la Mezcla (‘Dry/Wet
Mix’).

NI-Spektral Delay
Español – 65
Implementación MIDI
Tabla de asignaciónes de los controladores MIDI
Controlador Nr Acción :
1 LFO Speed
2 LFO Depth 1
3 LFO Depth 2
4 LFO Depth 3
5 LFO On/Off
6 Dry/Wet Mix
7 Effekt Gain
8 LFO Assign 1
9 LFO Assign 2
10 LFO Assign 3
11 LFO Shape
12 sin asignación
13 sin asignación
14 Effekt Bypass
15 Effekt Mute
16 sin asignación
17 Modulation Bypass
18 Attenuation Matrix Editor Bypass
19 Delay Matrix EditorBypass
20 Feedback Matrix Editor Bypass
21 sin asignación
22 sin asignación
23 sin asignación
64 Freeze On/Off
66 Input Modulation L Parameter 1
67 Input Modulation L Parameter 2
68 Input Modulation L Parameter 3
69 Input Modulation R Parameter 1
70 Input Modulation R Parameter 2
71 Input Modulation R Parameter 3
72 X-Transposition Attenuation Graph L
73 Y-Transposition Attenuation Graph L
74 X-Transposition Delay Graph L
75 Y-Transposition Delay Graph L
76 X-Transposition Feedback Graph L
77 Y-Transposition Feedback Graph L
78 Selection Transposition Attenuation Graph L
79 Selection Transposition Delay Graph L
80 Selection Transposition Feedback Graph L

NI-Spektral Delay
Español – 66
Controlador Nr Acción :
81 X-Transposition Attenuation Graph R
82 Y-Transposition Attenuation Graph R
83 X-Transposition Delay Graph R
84 Y-Transposition Delay Graph R
85 X-Transposition Feedback Graph R
86 Y-Transposition Feedback Graph R
87 Selection Transposition Attenuation Graph R
88 Selection Transposition Delay Graph R
89 Selection Transposition Feedback Graph R

ESPAÑOL

NI-Spektral Delay
Español – 67
NI-Spektral Delay
Español – 68

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