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1 ¿Verdadero o falso?

En la actualidad, más del 99% de los objetos que se encuentr


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Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything

 1.1.2 Transición a Internet


de todo

2 ¿Cuál de las siguientes es una característica de los dispositivos finales?


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L
Los dispositivos finales son el origen o el destino del tráfico de la red. Las otras opciones describen a los dispos

Este punto hace referencia al contenido de las siguientes


áreas:
Internet of Everything

 1.3.2 Componentes de las


redes

¿Qué tipo de red tiene la capacidad de distribuir transmisiones de


voz y video, texto y gráficos entre varios tipos diferentes de
dispositivos a través del mismo canal de comunicación y la misma
estructura de red?
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Priorizada

Segura

Convergente

Aleatoria
En el pasado, se requería una red separada para los diferentes tipos de tráfico. La red convergente
usa la misma infraestructura de red para transmitir varios tipos diferentes de tráfico.

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything

 1.3.3 LAN, WAN e Internet

¿Cómo se representan los datos electrónicos en Internet de todo


(IdT)?
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Con dígitos del 0 al 9

Con unos y ceros

De manera alfanumérica

Con flujos de colores


En IdT, los dígitos binarios 1 y 0 se usan para representar los datos electrónicos.

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything

 2.2.1 Datos

5 ¿Cómo se transfieren los paquetes a través de Internet?


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Se transmiten por difusión mediante todos los enlaces en Internet hasta que los
recibe el dispositivo de destino.

El ISP del emisor se comunica con el dispositivo de destino para determinar la


ruta que deben tomar los paquetes a través de Internet.

Se conmutan de manera independiente, de router a router, por la mejor ruta.

Se crea un circuito de extremo a extremo entre el origen y el destino antes de


que se transmitan los paquetes.
Los paquetes en Internet se reenvían de router a router, y cada router decide cuál es la mejor ruta
hacia el destino. No se crea una conectividad IP de red de punta a punta antes de enviar los
paquetes.

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything

 2.2.2 Transporte de datos

6 ¿Cuál es el propósito de una dirección IP?


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Identificar una ubicación en la memoria desde la que se ejecuta un programa.

Identificar el origen y el destino de los paquetes de datos en una red.

Identificar la ubicación física de un centro de datos.

Identificar una dirección de retorno para responder a mensajes de correo


electrónico.
Los paquetes enrutados a través de Internet contienen direcciones IP de origen y de destino. Estas
direcciones se utilizan para determinar la forma en que los dispositivos intermedios deben enrutar
los paquetes de origen a destino.

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything
 2.2.2 Transporte de datos

7 ¿Qué identificador único se requiere en cualquier dispositivo que


se comunica con Internet de todo (IdT)?
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RFID

Dirección IP

UPC (código de producto universal)

Número de serie
La dirección IP de un dispositivo en una red es similar a una dirección en una carta postal. Los
dispositivos de red usan direcciones IP para determinar el origen (la dirección de retorno) y el
destino (donde se dirige la carta).

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything

 2.2.2 Transporte de datos

¿Con qué término se asocia a la computación en la nube?


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Tecnología inalámbrica

Servidores altos
Trabajadores a distancia

Virtualización
La computación en la nube incluye computadoras, software, servidores, dispositivos de red y otros
servicios ubicados físicamente en una ubicación remota. Los proveedores de computación en la
nube usan la virtualización para proporcionar varios servidores, redes, aplicaciones y sistemas
operativos, entre otros, a los clientes sin tener que adquirir equipos para cada uno. Por ejemplo, la
virtualización de servidores permite que haya varios servidores en un servidor físico. Si fuera
necesario, cada servidor puede asignarse a un cliente diferente.

Este punto hace referencia al contenido de las siguientes áreas:


Internet of Everything

 2.2.4 Virtualización y computación en


la nube

Consulte la ilustración. ¿Qué pilar de Internet de todo representa


el segundo ícono?
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a

Procesos

Conocimientos

Red

Colaboración
El segundo pilar de Internet de todo está constituido por los procesos. Los procesos establecen
conexiones relevantes y agregan valor a los datos que se distribuyen.

Este punto hace referencia al contenido de las siguientes


áreas:
Internet of Everything
 2.4.1 La función de los
procesos

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¿Cuáles son las dos tecnologías inalámbricas que requieren que


los dispositivos finales se emparejen con un controlador o una
gateway con IP habilitado para obtener acceso indirecto a
Internet? (Elija dos).
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Bluetooth

ZigBee

Wi-Fi

Datos móviles
Las tecnologías inalámbricas Bluetooth y Zigbee requieren dispositivos que deseen comunicarse
para establecer un enlace básico antes de intercambiar datos. Este enlace básico inicial se
denomina “emparejamiento”. Las comunicaciones por Wi-Fi y datos móviles no requieren
emparejamiento de dispositivos finales.

Este punto hace referencia al contenido de las siguientes


áreas:
Internet of Everything

 3.1.2 Comunicación a través de las


redes

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¿Qué es la computación en la niebla?
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Es un tipo de computación que envía datos de un controlador a un sensor.

Es un tipo de computación en la que los servicios se hospedan donde se usan,


por ejemplo, en el perímetro de la red o en dispositivos finales.

Es un tipo de computación que mejora las aplicaciones P2P.

Es un tipo de computación que distribuye servidores y servicios globalmente en


centros de datos distribuidos.
La computación en la niebla es un paradigma que extiende la computación y los servicios en la
nube hasta el perímetro de la red. En la computación en la niebla, los servicios se hospedan donde
se usan: en el perímetro de la red o, incluso, donde se usan los dispositivos finales, como
decodificadores o puntos de acceso.

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything

 3.1.3 Modelos informáticos

12 ¿Por qué se requiere la dirección de la gateway predeterminada


en la configuración de un sensor inteligente con IP habilitado?
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Porque permite que el sensor se comunique con dispositivos que no tienen IP


habilitado.

Porque permite que el sensor resuelva los URL a direcciones IP.

Porque permite que el sensor envíe datos a un servidor en una red remota.

Porque proporciona una ruta de salida de emergencia si el sensor no funciona


correctamente.
Cuando se configura la información de direccionamiento IP en un dispositivo con IP habilitado, es
posible que se necesite la dirección de la gateway predeterminada. La dirección de la gateway
predeterminada es la dirección IP de la interfaz del router que se utiliza para que el tráfico de la red
salga de la red local. Sin la dirección de la gateway predeterminada, un dispositivo solo puede
comunicarse con otros dispositivos en la misma LAN.

Este punto hace referencia al contenido de las siguientes áreas:


Internet of Everything

 3.2.2 Configuración de dispositivos con IP


habilitado

13 ¿Qué servidor proporciona información de direccionamiento IP a


los dispositivos finales, como sensores y controladores, en una
implementación de IdT?
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Servidor de archivos

Servidor DNS

Servidor web

Servidor DHCP
El protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) se usa para asignar dinámicamente la
información de direccionamiento IP a los dispositivos finales. El sistema de nombres de dominio
(DNS) se usa para asignaciones entre direcciones IP y nombres de dominio. Los servidores de
archivos y servidores web proporcionan información compartida a los dispositivos finales, pero no
información de direccionamiento IP.

Este punto hace referencia al contenido de las siguientes áreas:


Internet of Everything

 3.2.2 Configuración de dispositivos con IP


habilitado

14 ¿Verdadero o falso?
Una organización puede implementar soluciones de IdT sin
ocasionar interrupciones significativas de las operaciones
actuales.
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Verdadero

Falso
Mediante la comprensión de los procesos empresariales actuales y la infraestructura de red IP
existente, una organización puede determinar las formas en las que se puede implementar una
solución de IdT mientras la organización y su red continúan funcionando.
Este punto hace referencia al contenido de las siguientes
áreas:
Internet of Everything

 4.2.1 Preparación para la transición


a IdT

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¿Verdadero o falso?
En IdT, los objetos cambian rápidamente, por lo que siempre se
deben agregar sistemas de seguridad después de que se
implementa un sistema de IdT.
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Falso

Verdadero
IdT proporcionará a las organizaciones la capacidad para aprovechar más de 50 000 millones de
conexiones para el año 2020. La seguridad para estas conexiones es importante, por lo que se
debe incorporar al proceso en lugar de usarla como complemento.

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything
 4.3.2 Medidas de seguridad

16 ¿Verdadero o falso?
Los comerciantes pueden extraer las fotos personales publicadas
en los sitios web sociales y usarlas para promover productos y
servicios.
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Verdadero

Falso
Una vez que se agregan datos personales a los sitios web sociales, las empresas y los gobiernos
pueden obtener acceso a esa información y usarla como deseen.

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything

 4.3.3 Las personas e IdT

17 ¿Qué se utiliza para determinar dónde se deben ubicar los puntos


de acceso inalámbrico?
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Un relevamiento inalámbrico

Una herramienta de análisis

Un localizador de punto de acceso

Un diagrama de flujo
Para determinar dónde colocar los puntos de acceso inalámbrico, se utiliza un relevamiento
inalámbrico. El relevamiento funciona mediante el registro de la intensidad de las señales
inalámbricas en un área, de manera que los puntos de acceso se puedan colocar donde se desea
la cobertura.

Este punto hace referencia al contenido de las


siguientes áreas:
Internet of Everything

 5.1.2 Creación de modelos

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Es necesario introducir cambios en la red de la empresa para
prepararse para Internet de todo. ¿Qué tipo de pruebas debería
realizar una empresa para demostrar las ventajas de incorporar a
la red un nuevo “objeto” que no formaba parte de ella?
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De transferencia

Creación de un prototipo

Formativas

De desarrollo
Generalmente, las empresas usan la creación de prototipos o de modelos para demostrar una
tecnología o una implementación nueva o modificada.

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