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LOS LENGUAJES DE
MARCAS
Lenguajes de Marcas y Sistemas de
Gestión de Información.
RA1: Reconoce las características de lenguajes
de marcas analizando e interpretando
fragmentos de código.
AL FINALIZAR LA UT1.
Identificar las características generales de los lenguajes
de marcas.
Reconocer las ventajas que proporcionan en el
tratamiento de la información.
Clasificar los lenguajes de marcas e identificar los más
relevantes.
Diferenciar los ámbitos de aplicación de los lenguajes de
marcas.
Reconocer la necesidad y los ámbitos específicos de
aplicación de un lenguaje de marcas de propósito
general.
Reconocer las características propias del lenguajes XML.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:
Un lenguaje de marcas es un lenguaje que anota el texto de
modo que el ordenador puede manipularlo.
La mayoría de los lenguajes de marcas son legibles debido a
que las anotaciones están escritas de forma tal que se
puedan distinguir de los textos.
Por ejemplo, con HTML, XML y XHTML, las etiquetas de formato
son ‹ y ›.
El texto que aparece dentro de uno de esos delimitadores se
considera parte del lenguaje de marcado y no parte del texto
anotado.
Por ejemplo
\documentclass{article}
.\title{Playa de MERON o Sable de MERON }
\date{Septiembre 26, 2017}
El documento con Lenguaje de Marcado LaTeX: \begin{document}
LaTeX
playas.tex \maketitle San Vicente de la Barquera. Playa de más de 3
https://papeeria.com
km de extensión cercana al parque Natural de Oyambre.
\section{Acceso:\emph{N-634} y \emph{S-4832}}
\section{Longitud: \emph{3500 m}}
\end{document}
EJEMPLO <playas>
<nombre>MERON</nombre>
<comunidad>Cantabria</comunidad>
<población>San Vicente de la
El documento con Lenguaje de Marcado XML: Barquera</población>
playas.xml <descripción> Cualquier Navegador
Playa de más de 3 km de extensión cercana al parque
Natural de Oyambre.
</descripción>
</playas>
Guarda el texto:
En un archivo saludo.txt
Ábrelo con el navegador y comprueba que el
texto….
Renombra el archivo como saludo.html
Ábrelo ahora con el navegador y …
<h1>Playa de MERON o Sable de
MERON </h1>
<h2>San Vicente de la Barquera</h2>
ACTIVIDAD 1.1 <p>Playa de más de 3 km de extensión
cercana al parque Natural de
Oyambre.</p>
UN EJEMPLO
<html>
<head> El lenguaje de
<title>Problema</title> marcas más
<body> extendido es el
<h1>Datos de paises.</h1> HTML ("HyperText
<p>Seleccione el pais Markup Language",
<select id="pais"> Lenguaje de
<option value="0" selected>seleccione</option> marcado de
<option value="Argentina">Argentina</option>
hipertexto),
<option value="Brasil">Brasil</option>
<option value="Chile">Chile</option>
fundamento del
</select><br> World Wide Web
<input type="button" id="boton1" value="Recuperar"> (entramado de
</p> comunicación de
<div id="resultados"></div> alcance mundial).
</body>
</html>
Los lenguajes de marcado suelen confundirse
con lenguajes de programación.
Sin embargo, no son lo mismo,
ya que el lenguaje de marcado no tiene
funciones aritméticas o variables, como sí
poseen los lenguajes de programación.
Históricamente, el marcado se usaba y se usa en
la industria editorial y de la comunicación, así
como entre autores, editores e impresores
HISTORIA, UN POCO….
Usando GML, un documento está marcado con las
Por etiquetas
ejemplo,quees definen
posiblecuáles
El documento se
son el texto, en
ajustar a formato
términos un listas,
de párrafos, puede
tablas,entonces
y así
documento para una
sucesivamente. ajustar al formato
impresora laser o para automáticamente
una pantalla para varios dispositivos
simplemente simplemente
especificando un perfil especificando un perfil
HISTORIA
para el dispositivo sin para el dispositivo.
cambiar el
documento.
Las marcas son códigos que Conociendo este sistema y
indican a un programa cómo conociendo a la perfección el
debe tratar su contenido y así, sistema de marcas de cada
si se desea que un texto aplicación sería posible pasar
aparezca con un formato información de un sistema a
determinado, dicho texto otro sin necesidad de perder el
debe ir delimitado por la formato indicado.
El principal problema, antes de usar GML, era
correspondiente marcaaplicación
que cada que utilizaba sus propias
indique como
marcasdebe serdescribir los diferentes elementos.
para
mostrado en pantalla o
impreso.
GML
Más tarde GML pasó a manos de ISO y se convirtió
en SGML (ISO 8879), Standart Generalized Markup
Language.
Esta norma es la que se aplica desde
entonces a todos los lenguajes de marcas, cuyos
ejemplos más conocidos son el HTML y el RTF.
Los lenguajes de marcas son sistemas complejos de
descripción de información, normalmente
documentos, que si se ajustan a SGML, se pueden
controlar desde cualquier editor ASCII.
Las marcas más utilizadas suelen describirse por
textos descriptivos encerrados entre signos de
"menor" (<) y "mayor" (>), siendo lo más usual que
existan una marca de principio y otra definal.
ASÍ QUE…..
Texto plano
Codificado. ASCII UTF 8 ISO 8859-15
Compacidad
Instrucciones de marcado se mezclan con
el texto.
Facilidad de procesamiento
Fácil desarrollar lenguajes especializados en función del
tipo de documento, fáciles de comprender, de aprender
Flexibilidad
Combinar diferentes lenguajes en el
mismo archivo.
CARACTERÍSTICAS DE LOS
LENGUAJES DE MARCAS
• Atendiendo al tipo de marcas que
utilizan:
• De presentación: RTF, TeX
• Descriptivo, estructural o semántico: XML
• Híbrido: HTML
• Atendiendo a su funcionalidad:
• Para crear documentación
• Tecnologías de internet
• De propósito específico
CLASIFICACIÓN DE LOS
LENGUAJES DE MARCAS
Descriptivos
ACTIVIDAD
Normalización:
Proceso de definición de normas, para garantizar el
correcto funcionamiento de elementos construidos
de forma independiente.
Por ejemplo: crear páginas web con las
especificaciones del lenguaje utilizado.
Las organizaciones más importantes en materia de
software son W3C, ISO y OpenSource.
Según el propio W3C:
World Wide Web Consotium W3C es:
Una comunidad internacional que desarrolla
estándares que aseguran el crecimiento de la web
a largo plazo.
ORGANIZACIONES Y STÁNDARES
Visita la página de W3C.es y consulta la
especificación HTML 4.01.
Averigua el estado de las publicaciones sobre
HTML 5.
Consulta los objetivos del W3C.
Indica los miembros más destacados (tres) y
cuáles son los miembros españoles (tres).
UN POCO DE HISTORIA….
Sir Tim Berners-Lee y su equipo desarrollaron el
lenguaje HTML, el protocolo http y el sistema de
Localización de recursos URL, después pusieron
en marcha el primer servidor Web llamado httpd
Es considerado como el padre de la Web.
XML
- Validable: cada
documento se puede
- Extensible: se pueden validar frente a un
definir nuevas etiquetas DTD/Schema.
CARACTERÍSTICAS DE XML
XML no se utiliza solo en Internet, sino que se está
convirtiendo en un estándar para el
intercambio de información
estructurada entre diferentes
plataformas.
Se puede usar en bases de datos ligeras,
editores de texto, hojas de cálculo,
transacciones comerciales y en general donde
se necesite almacenar información sin las
restricciones de un SGBD Relacional.
ACTIVIDAD