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COMPUTACION 2014

F.A.Y.Q.
COMPUTACION 2014

LA COMPUTADORA

La computadora es una MAQUINA


ELECTRÓNICA, realiza operaciones con
mucha rapidez, en ella podemos dibujar,
escribir, jugar, escuchar música, ver
videos, etc.

Pinta la computadora de
diferentes colores

CONOZCO LAS PARTES DE LA COMPUTADORA


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MONITOR

CPU

MOUSE

TECLADO

PINTA LAS PARTES DE LA COMPUTADORA

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Pintamos:
 El Monitor de color
anaranjado
 La CPU de color azul
 El Mouse de color rojo
 El Teclado verde

Laberintos
Traza una línea que permita al niño llegar a la computadora.

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Traza la ruta correcta para llegar a la


computadora

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MOUSE

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RA
TON
El Mouse o ratón es una parte de la computadora que te permite señalar las
letras, números y figuras que se encuentran en la pantalla del monitor

Repasa el Mouse y luego


píntalo de color amarillo.

LOS BOTONES DEL MOUSE

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 Dibuja una cruz sobre el botón izquierdo del Mouse.

 Dibuja una cruz sobre el botón derecho del Mouse.

No olvides que un
CLIC, es presionar
una vez el botón
izquierdo del Mouse

Escribe mi nombre:

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¿QUÉ ES EL PUNTERO?
El puntero es la flecha que señala las
letras, números y figuras que aparecen
en la pantalla.
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El puntero
es la
flecha que
se mueve
con el
Mouse.

Pintamos:

 El monitor de color azul.


 La pantalla de color anaranjado.
 El puntero de color verde.

LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO


“ LA CPU ”
La CPU es el cerebro
de la computadora.

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Botón Power sirve


para encender la
computadora.

 Encierra en un círculo el Botón Power.

EL MONITOR
En el monitor podemos ver letras, números,
dibujos, juegos, etc. F.A.Y.Q.
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Pinta el monitor y escribe tu nombre en la pantalla.

Encender y Apagar en Monitor


Para encender el monitor debes
presionar el botón de encendido.
Para apagar el monitor debes
presionar nuevamente el botón de
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encendido.
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Delinea el monitor y el botón de encendido.


Pinta el monitor.

Busca los Monitores

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Encierra en un círculo los


monitores

Escribe mi nombre:
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REFUERZA LO APRENDIDO

Encierra en un círculo las partes de la computadora


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Pinta de color amarillo los objetos que utilizan energía eléctrica

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Dibuja y pinta las partes de la computadora según corresponda.

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Relaciona según corresponda

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Completa según corresponda

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1. En la pantalla del __________________ aparece lo que


escribes con el teclado.

2. El ______________________es una parte de la


computadora que sirve para escribir letras y números.

3. El ________________ nos permite señalar y dar clic.

4. La ___________ es el cerebro de la computadora.

5. La flecha que se mueve con el Mouse se denomina:


________________
6. La _________________________ es una MAQUINA
ELECTRÓNICA, realiza operaciones con mucha rapidez, en
ella podemos dibujar, escribir, jugar, escuchar música, ver
videos, etc.

7. La computadora sirve
para:__________________________________________
______________________________________

Pinta de color rojo el botón izquierdo del mouse, de color azul el botón
derecho, el cable de color verde, y el resto del mouse de color amarillo.
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1. Ingresar al centro de cómputo en forma ordenada y en silencio.


2. Utilizar las computadoras con las manos limpias.
3. No está permitido comer ni beber en el centro de cómputo.
4. Permanece en tu lugar asignado durante las horas de clase.
5. Mantener el orden y el silencio durante las horas de clase.
6. No intentes mover o cambiar de lugar a las partes de tu
computadora.
7. Evita tocar la pantalla de tu monitor.
8. Al momento de abandonar tu centro de cómputo, hazlo también
en forma ordenada y en silencio.
9. Está prohibido ingresar al centro de cómputo cualquier tipo de
juguetes.
10. Ingresa solo al programa indicado por tu profesora, demuestra
tu obediencia, y evita ingresar a programas que no están indicados
para ti.

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Las ventanas de un Programa


Una ventana en un programa es el lugar en donde vamos a trabajar,
escribir, dibujar y pintar, las ventanas aparecen en la pantalla del monitor
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Una ventana tiene la forma de un


rectángulo

La ventana de Tux Paint


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Para ingresar a Tux Paint, lo primero que


debemos hacer es dar doble clic sobre la
figura de este pingüino, la cual aparece en la
pantalla de tu monitor, esta figura
representa a Tux Paint

"Tux Paint" es un programa de dibujo


elaborado especialmente para niños. Presenta
¿PARAunQUÉ
ambiente SIRVE
simple y fácilTUX
de usar,PAINT?
con
divertidos efectos de sonido. Presenta una
hoja en blanco y una gran variedad de
herramientas de dibujo que ayudaran a los F.A.Y.Q.
niños a ser creativos
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Dibuja un paisaje en la ventana de Tux Paint.

Reconoce las partes de la ventana de


Tux Paint
Izquierda:
Barra de Herramientas
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La barra de herramientas contiene los controles de dibujo y edición.

Encierra con tu color


rojo la barra de
herramientas.

Central:
HOJA DE DIBUJO
Es la parte más grande de la pantalla, en el centro, es la hoja de dibujo. ¡Es en ella,
obviamente, donde se dibuja!

Encierra con tu color amarillo la


hoja de dibujo

Derecha:
SELECTOR
Dependiendo de la herramienta activa, el selector muestra distintas cosas. p.ej: mientras la
herramienta Pintar está activa, muestra los varios pinceles disponibles. Al seleccionar la
herramienta Sellos, éste muestra las diferentes figuras que pueden ser usadas.

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Encierra con tu color


verde el selector

Inferior:
COLORES:
Una paleta con los colores disponibles se muestra cerca de la parte inferior de la pantalla.

Encierra con tu color anaranjado los


colores

Herramientas de Dibujo
Pintar
La herramienta Pintar permite dibujar de forma libre, usando distintos
pinceles (elegidos en el Selector de la derecha) y colores (elegidos en la
paleta de Colores en la parte inferior).

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Si se mantiene presionado el botón del ratón y se arrastra el mismo, éste dibujará a
medida que se mueve.

Sellos (de Goma)


La herramienta Sellos se parece a sellos de goma o calcomanías.
A medida que se mueve el ratón, un contorno lo acompaña, indicando
donde será ubicado el sello.

Líneas
Esta herramienta permite dibujar líneas rectas usando los pinceles y
colores que normalmente se utilizan con la herramienta Pintar.
Hacer clic y mantener presionado para escoger el punto inicial de la
línea. A medida que se mueve el ratón, una delgada 'línea elástica'
indicará donde será dibujada la línea.
Soltar el botón para completar la línea.

Figuras
Esta herramienta permite dibujar figuras simples, tanto rellenas como
sólo sus contornos.
Seleccionar una figura del selector de la derecha (círculo, cuadrado,
óvalo, etc.).
En la hoja de dibujo, hacer clic y arrastrar para estirar la figura desde
donde se inició la operación. Es posible mover el ratón sobre la hoja de
dibujo para rotar la figura.

Texto
Escoger un tipo de letra (de las 'Letras' disponibles a la derecha) y un
color (desde la paleta en la parte inferior). Hacer clic en la pantalla y
aparecerá allí un cursor. Ingresar el texto, éste se mostrará en pantalla.

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Mágicas (Efectos Especiales)


Las herramientas 'Mágicas' son un conjunto de herramientas especiales.
Seleccionar uno de los efectos "mágicos" desde el selector de la derecha
y luego hacer clic, arrastrando el ratón por la imagen para aplicar el
efecto.

Arcoíris
Esta herramienta es similar a Pintar, pero a medida que se mueve el ratón, éste pasa por todos
los colores del arcoíris.

Chispas
Esta herramienta dibuja brillantes chispas amarillas en la imagen.

Invertir
Similar a "Espejar". Hacer clic y la imagen entera será invertida verticalmente.

Desenfocar
Esta herramienta deja la imagen borrosa por donde se pase el ratón.
Bloques
Esta herramienta deja la imagen cuadriculada donde se haya pasado el ratón.
Negativo
Esta herramienta invierte los colores en donde se pase el ratón.
Desvanecer
Esta herramienta desvanece los colores en donde se arrastre el ratón.
Tiza
Esta herramienta hace que partes de la imagen (donde se mueva el ratón) luzcan como
dibujadas con tiza.
Gotear
Esta herramienta hace que la pintura "gotee" donde se haya pasado el ratón.
Grueso
Esta herramienta hace que los colores más oscuros de la imagen se vuelvan más gruesos por
donde se pase el ratón.
Fino
Similar a "Grueso", los colores más oscuros se vuelven más finos
Rellenar

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Esta herramienta inunda la imagen con un color. Permite rellenar rapidamente partes de la
imagen, como si se tratara de un libro para colorear.

Goma de Borrar
Esta herramienta es similar a Pintar. Donde se haga un clic (o clic y
arrastrar), la imagen será borrada.
La goma de borrar puede tener varios tamaños.

OTROS CONTROLES
Deshacer
Hacer clic en esta herramienta deshará la última acción de dibujo. ¡Hasta es posible
deshacer más de una vez!

Nuevo Hacer clic en el botón "Nuevo" comenzará un nuevo dibujo.

Salir Haciendo clic en el botón "Salir", saldrá de Tux Paint.

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