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Instituto Tecnológico

Superior de las Choapas

Nombre del tema: 1.2 Herramientas y servicios de la


Web 2.0.

Trabajo: Reporte de Práctica.

Carrera: Ingria. En Sistemas Computacionales.

Presenta: Zurisadday Roldan Rincón.

Docente: Ing. Alejandrina Isabel Cruz Rodríguez

Zurisadday Roldan Rincón Ing. Alejandrina Isabel Cruz Rodríguez


Elaboró Revisó

Las Choapas Ver. A 4 de septiembre del 2018.


INDICE:
INTRODUCCION:

La Web 2.0 es la segunda generación de servicios en la Web, que enfatiza en la


colaboración online, conectividad y compartir contenidos entre usuarios. En este
escrito estaremos viendo, observando y describiendo la interacción con las
diferentes herramientas de La Web 2.0.
La World Wide Web, como se conoce en el presente, nació a principios de la
década de 1990 y en sus inicios sólo ofreció contenido textual agrupado en los
famosos hipervínculos o links.
La información ya no tiene la exclusividad en el mundo de Internet; en el presente
la usamos también para comprar, mantener nuestra vida social, administrar
nuestras hojas de cálculo o publicar nuestros videos. Es por eso que la Web como
la conocíamos ha cambiado. Apareció una nueva Web, la Web 2.0.

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OBJETIVOS GENERALES:

1.- Conocer las diferentes herramientas de la web 2.0 para lograr su manipulación
a través de internet.
2.- Estudiar la evolución de la web a través de los años a través de la
experimentación con cada una de las herramientas.

OBJETIVOS ESPECIFICOS:

1.- Indagar el funcionamiento de cada una de las herramientas.


2.- Hacer uso de las herramientas en cuanto a nuestra vida cotidiana teniendo el
conocimiento previo.

RESUMEN:

A través de esta práctica se planea navegar por la Web, poniendo a prueba cada
una de las herramientas que ésta contiene, es decir, nos suscribiremos a ciertas
paginas y/o plataformas las cuales nos permitan navegar y trabajar con las
herramientas en cuestión. Todo esto haciendo uso de la red de internet.
Probaremos las herramientas calificando su rendimiento, dificultad de uso,
dificultad de la creación de los perfiles para accesar y sobre todo calificaremos su
potencial social.
Se describirá paso a paso la creación de los perfiles y cuentas con las cuales
accesaremos a las herramientas de la web. Tomamos en cuenta las ultimas
actualizaciones de nuestro navegador y de nuestra computadora para confirmar
que dichas actualizaciones no infieran en el desempeño de las herramientas a
usar. También consideramos las posibilidades de que la mayoría de las
herramientas están en el idioma inglés, por lo tanto, ayudados de las herramientas
de nuestro navegador logramos traducir al español para realizar los procesos.
Se espera que todas las herramientas puedan ser usadas con facilidad y sobre
todo que su influencia social sea relevante o que sea conocida.

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MARCO TEORICO:
La Web 2.0
Web 2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social
surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término
establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era
básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que
existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la
revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras
herramientas relacionadas.
La Web 2.0, por lo tanto, está formada por las plataformas para la publicación de
contenidos, como Blogger, las redes sociales, como Facebook, los servicios
conocidos como wikis (Wikipedia) y los portales de alojamiento de fotos, audio o
vídeos (Flickr, YouTube). La esencia de estas herramientas es la posibilidad de
interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la
experiencia de navegación.

Blogs
El weblog, también conocido como blog o bitácora, es un sitio Web periódicamente
actualizado que recopila cronológicamente textos y artículos de uno o varios
autores donde el más reciente aparece primero, con una temática en particular y
en el que el autor tiene la libertad de publicar lo que crea conveniente. Existen
weblogs de tipo personal, periodísticos, empresariales o corporativos,
tecnológicos, y educativos, entre otros.

Wiki

(del hawaiano wiki, wiki, rápido). Se trata de un sitio Web colaborativo


confeccionado por varios usuarios que pueden crear, editar, borrar o modificar el
contenido de una página Web de forma interactiva, fácil y rápida. Dichas
facilidades hacen del wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.
Actualmente, la más grande que existe es la versión inglesa Wikipedia.

Folcsonomía

Término derivado de taxonomía (del griego “taxis”, clasificación, y “nomo”, ordenas


y gestionar) y de floc (del alemán “volks” pueblo). En consecuencia, folcsonomía
significa literalmente, clasificación gestionada por el pueblo. Este concepto es un
neologismo a la categorización colaborativa por medio de etiquetas simples en un
espacio de nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de parentesco

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predeterminadas. Si se compara con otros sistemas de categorización, como el de
Gmail, que también utiliza etiquetas, se distingue en que los usuarios comparten
las categorizaciones. Las folcsonomías surgen cuando varios usuarios colaboran
en la descripción de un mismo material informático.

Repositorios de fotos y videos

Sitio web donde se almacena información digital. Todos los archivos almacenados
son públicos y pueden ser accedidos por cualquier usuario. El tipo de información
almacenada varía según el repositorio (presentaciones, imágenes, videos,
documentos, etc.).
Apoya a los diferentes formatos de archivo, escalabilidad, extensibilidad y
mantenimiento del sistema. Aceptación de estándares de metadatos, descriptivos,
de conservación, administrativos. También con la Inter operatividad que es
cumplir con los principales protocolos de intercambio de registros de información (
OAI- PMH, Z39.50 ). Localización permanente de los documentos, mediante la
incorporación de identificadores persistentes de objetos digitales como DOI,
Handle. Aplicaciones de búsqueda y visualización de metadatos. Interfaz de
búsqueda a texto completo. Autenticación y autorización de usuarios.
Personalización del software (API).

Ofimática 2.0
La gestión de documentos ofimáticos, en su sentido más amplio, demanda la
utilización de suites o conjuntos de aplicaciones ofimáticas en las organizaciones
empresariales. La ofimática 2.0 (también a veces llamada ofimática web) es el
servicio online que permite editar un texto, una hoja de cálculo o una presentación.
Dispone de características avanzadas como la edición compartida de documentos,
la publicación abierta de documentos en Internet y una robusta integración con el
correo electrónico.

Almacenamiento Cloud
El almacenamiento en la nube es un modelo de informática en la nube que
almacena datos en Internet a través de un proveedor de informática en la nube
que administra y opera el almacenamiento en la nube como un servicio. Se ofrece
bajo demanda con capacidad y costo oportunos, y elimina la necesidad de tener
que comprar y administrar su propia infraestructura de almacenamiento de datos.
Esto le otorga agilidad, escala global y durabilidad con acceso a los datos en
cualquier momento y lugar.

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El almacenamiento en la nube se compra a un proveedor de la nube externo que
posee y opera capacidad de almacenamiento de datos y la distribuye a través de
Internet con un modelo de pago por uso. Estos proveedores de almacenamiento
en la nube administran la capacidad, la seguridad y la durabilidad para lograr que
sus aplicaciones de todo el mundo tengan acceso a los datos.
Las aplicaciones obtienen acceso al almacenamiento en la nube mediante
protocolos de almacenamiento tradicionales o directamente mediante una API.
Muchos proveedores ofrecen servicios complementarios diseñados para ayudar a
recopilar, administrar, proteger y analizar datos a gran escala.

MATERIALES Y METODOS:
Los materiales que necesitaremos en esta práctica son:

 Computadora.
 Señal de internet.
 Cuenta de correo electrónico.
El método de prueba será la experimentación y anotación de pasos uno a uno
para su mayor descripción y recopilación de datos posibles.
Buscaremos las plataformas mas apropiadas y seguras para poder experimentar,
sin el riesgo de que posibles virus entren en nuestros equipos de computo y
puedan dañar nuestro sistema o hardware.
El orden del proceso será el siguiente:
1. Se buscarán los mejores sitios o plataformas, es decir, confiables y
seguros.
2. Se crearán las cuentas o logins necesarios para accesar.
3. Se personalizarán las herramientas para demostrar su funcionamiento
4. En todo momento se tomará nota.
5. Se llevará a cabo llevando el orden estipulado por el temario de la
asignatura.
6. Se mostrará evidencias de su funcionamiento por medio de capturas de
pantalla del ordenador.

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FUENTES DE INFORMACION:

https://disenowebakus.net/la-web-2.php

https://www.adegi.es/adegi/que-es-ofimatica-20/

https://aws.amazon.com/es/what-is-cloud-storage/

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