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1 ESTILOS DE PROGRAMACIÓN
Estilo K&R es el más utilizado en el lenguaje C y PHP, el estilo fue llamado de esta forma
porque fue usado por Kernighan y Ritchies en su libro The C Programming Lenguage.
Estilo Allman fue definido por Eric Allman, se trata de crear una nueva línea para las llaves, e
identificar el código debajo de ellas.
Estilo BSD KNF también conocido como estilo Kernel Normal From, es la manera más usada
para el código de la distribución del software del sistema operativo de Berkeley.
Estilo Whitesmiths también llamado estilo wishart, se coloca las llaves asociadas con la
instrucciones de control.
El estilo de programación se refiere a la forma en que se da formato al código fuente. Los
lenguajes de programación tienen la particularidad de cumplir un doble rol. Por un
lado sirven para comunicar humanos con computadoras. Son la forma de transformar una
serie de abstracciones como algoritmos, módulos, tipos de datos y sistemas en algo que
una computadora pueda ejecutar.
PROGRAMACIÓN
Se llama programación a la creación de un programa de computadora, un conjunto
concreto de instrucciones que una computadora puede ejecutar. El programa se Escribe
en un lenguaje de programación, aunque también se pueda escribir directamente en
lenguaje de máquina.
PROGRAMAS Y ALGORITMOS
Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de
seguirse para resolver un problema. Un programa normalmente implementa (traduce a un
lenguaje de programación concreto) un algoritmo.
Los programas suelen subdividirse en partes menores (módulos), de modo que la
complejidad algorítmica de cada una de las partes sea menor que la del programa
completo, lo cual ayuda al desarrollo del programa.
En Haskell existen dos tipos de numeros enteros: el tipo Int de los enteros de precision limitada, y
el tipo Interger de los enteros de precision arbitraria