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Capitulo 2 Movimiento Rectilineo PDF
Capitulo 2 Movimiento Rectilineo PDF
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Universo...), por lo que no cabe hablar de un La figura muestra una partícula que se está
sistema de referencia absoluto. moviendo a lo largo de la trayectoria curvilínea
De acuerdo con lo anterior, un sistema de C.
referencia puede estar:
a) en reposo respecto a otro
→
b) moviéndose con velocidad constante v
respecto al supuestamente fijo
c) con una aceleración respecto al fijo.
Un buen ejemplo del primer caso podemos Sean P1 y P2 las posiciones de la partícula en los
encontrarlo en un sistema de referencia como la
instantes t1 y t 2 = t1 + Δt . Los vectores
pizarra, que se encuentra en reposo relativo
respecto a las paredes del aula (en condiciones posición correspondientes son
→ → →
normales).
OP 1 y OP 2 = r 2 = r 1 + Δ r .
Un ejemplo de sistema de referencia inercial →
podemos encontrarlo en un tren que se mueve en Siendo Δ r el vector desplazamiento y describe
un tramo de vía rectilíneo con una velocidad el desplazamiento de la partícula de la posición
sensiblemente constante. P1 a la posición P2.
Y por último, la propia Tierra constituye un
sistema de referencia no inercial, ya que gira con Trayectoria y Ecuación Horaria del
una aceleración normal, que si bien es pequeña, Movimiento.-
en ciertos fenómenos se observa con claridad. Se llama trayectoria de una partícula en
movimiento al lugar geométrico de las
Vector Posición.- Para fijar la posición de un posiciones efectivamente ocupadas por la
punto en el espacio respecto a un origen de partícula en el transcurso del tiempo. De acuerdo
coordenadas bastan tres números que pueden ser al tipo de movimiento podrá ser una recta,
las proyecciones sobre los ejes de un sistema circunferencia, espiral, parábola o curvas tan
cartesiano ortogonal. complicadas como se nos ocurra.
La trayectoria no define el movimiento, pues no
sabemos en que instante de tiempo ocupó cada
punto. Sabemos dónde estuvo, pero no cuando y
si estuvo varias veces en cada punto o no. Hace
falta la ecuación horaria.
Para encontrar la ecuación horaria debemos
medir las distancias en función del tiempo.
Desplazamiento.
2
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
t7 1,0215
Ejemplo experimental. Estudio del movimiento
t8 1,1760
de la caída libre de un cuerpo.
Solución. t1 1,3405
Si dejamos caer un objeto, obtenemos que la 1,5155
trayectoria sea una recta vertical. t 10
Para encontrar la ley del movimiento podemos
intentar medir a partir de dónde la dejamos caer, Tracemos la curva representativa del la función
distancias sucesivas para diferentes tiempos. z = f (t )
Una forma experimental es usando una película
fotográfica y una flash electrónico que se
encienda por ejemplo cada 1/30 de segundo. En
una habitación oscura dispondremos el cuerpo, la
película y un disparador que deje caer el cuerpo
y simultáneamente accione el flash.
Paralelamente a la trayectoria a seguir por el
objeto se fija una regla.
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
La figura muestra una partícula que se está b) Si A = 1,4 m/s 2 , hallar la distancia a la que se
moviendo a lo largo de la trayectoria curva C. En encuentra la partícula y su rapidez para 10
el instante t1 esta en P1, a una distancia S1 de un segundos después de iniciado su movimiento.
punto P0 de referencia. En el instante t 2 está en Solución.
a) Si en el tiempo t está en S(t ) :
P2 a una distancia S 2 del punto de referencia.
S(t ) = At 2
Transcurrido un tiempo Δt , la partícula estará en
S(t + Δt )
S(t + Δt ) = A(t + Δt )
2
2 AtΔt + A(Δt )
2
una magnitud física. = lim = 2 At
Si la rapidez de la partícula varía a lo largo de la Δt →0 Δt
trayectoria, para conocer con mejor precisión el b) Para t = 10 es
movimiento debemos hacer los intervalos ΔS
⎛ m⎞
S(10 ) = ⎜1,4 2 ⎟(10s ) = 140 m
2
más pequeños y tomar la rapidez media de cada
uno de ellos. La figura a continuación nos ⎝ s ⎠
muestra el gráfico distancia recorrida versus y su rapidez es
tiempo, observen que cuando t 2 tiende a t1 , Δ t ⎛ m⎞ m
v(10 ) = 2⎜1,4 2 ⎟(10s ) = 28 2
2
Ejemplo 1. v = Aω cos ωt
a) Hallar una expresión para la rapidez de una
partícula que se mueve de acuerdo a la ley El proceso desarrollado en los dos ejemplos
anteriores se hace simple con la práctica.
horaria S = At 2
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
v=
dS d At 2
=
( )
=A
dt 2
= 2 At
tomando la velocidad media en un intervalo de
tiempo cada vez menor Δt medido desde un
dt dt dt cierto tiempo t1 . En el límite, cuando Δt tiende
Ejemplo 4. Hallar una expresión para la rapidez a cero:
→ → → →
de una partícula que se mueve de acuerdo a la ley →
r 2− r1 Δr d r
horaria S (t ) = Asen (ωt ) , usando fórmulas de la v (t1 ) = lim = lim =
t 2 →t1 Δt Δt →0 Δt dt
tabla anterior.
Solución. La dirección de este vector es la dirección límite
Tenemos que del vector cuando Δt → 0 de la figura anterior.
dS d ( Asenωt ) dsenωt Es evidente que en este límite la dirección de
v= = =A = Aω cos ωt
dt dt dt →
Δ r es la de la tangente la trayectoria en P1.
Velocidad. La velocidad (que más La magnitud del vector velocidad instantánea,
→
apropiadamente sería vector velocidad), a r
diferencia de la rapidez debemos incluir el
v , es decir v o simplemente v es igual a la
concepto de dirección en nuestro estudio; para rapidez instantánea en ese punto.
esto debemos emplear vectores. La velocidad es la pendiente del gráfico de x
La figura muestra una partícula que se está versus t, como se muestra en la figura.
moviendo a lo largo de la trayectoria curvilínea
C.
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
x
vm = 2 =
(2,4)(10) − (0,120)(10)
2 3 velocidad (rapidez), pero en Física se utiliza con
un sentido más amplio para designar un cambio
t2 (10) del vector velocidad. En Física se dice que un
= 12,0 m/s cuerpo está siendo acelerado no sólo cuando
Δx dx aumenta su velocidad sino también cuando
b) de la ecuación v x = lim = , la disminuye o cambia de dirección.
Δt → 0 Δt dt
velocidad instantánea en función del tiempo es Se llama aceleración al cambio de la velocidad
(vector velocidad) en el tiempo.
v x = 2bt − 3ct 2 = (4,80)t − (0,360)t 2
tal que Aceleración Media.
i) v x (0) = 0,
ii) v x (5) = (4,80 )(5) − (0,360)(5) 2 = 15,0 y
iii) v x (10) = (4,80)(10) − (0,360)(10) 2 = 12,0
c) el auto está en reposo cuando v x = 0 .
Por consiguiente (4,80)t − (0,360)t 2 = 0 .
El único tiempo después de t = 0 en que el auto
4,8
se encuentra en reposo es t = = 13,3 s
0,360 La razón en la cual la velocidad cambia se mide
por la aceleración. Así si un objeto tiene la
Ejemplo 9. Un ciclista marcha por una región → →
donde hay muchas subidas y bajadas velocidad v 1 en el t1 del tiempo y velocidad v 2
En las cuestas arriba lleva una rapidez constante en el t 2 , su aceleración media es
de 5 km/h y en las cuestas abajo 20 km/h. → → →
Calcular: → v 2 − v 1 Δ v Δv ˆ
a) ¿Cuál es su rapidez media si las subidas y am = = = i
t 2 − t1 Δt Δt
bajadas tienen la misma longitud?
Supongamos que una partícula que se mueve en
b) ¿Cuál es su rapidez media si emplea el mismo
la trayectoria C de la figura anterior en el
tiempo en las subidas que en las bajadas?
c) ¿Cuál es su rapidez media si emplea doble instante t1 está en P1 con una velocidad v1 y en
tiempo en las subidas que en las bajadas? el instante t 2 = t1 + Δt está en P2 con una
Solución. velocidad v 2 . Por definición el vector
s ssubida + sbajada
a) vm = total = aceleración media de la partícula entre los
ttotal ttotal instantes es t1 y t 2 es
2s 2v1v 2 → → →
= = = 8 km / h → v 2 − v1 Δ v
s s v1 + v 2 am = =
+ t2 − t1 Δt
v1 v 2
Las dimensiones de la aceleración son
v t + v2t v1 + v2
b) vm = 1 = [a] = LT −2
2t 2 La unidad de la aceleración en el sistema SI está
= 12,5 km/h
en metros / segundo por segundo:
v1 2t + v2t 2v1 + v2 2 × 5 + 20 ms m
c) vm = = = = 2
3t 3 3 s s
= 10 km/h
(Obsérvese que la rapidez media es la media
Aceleración Instantánea o simplemente
aritmética de las rapideces uniformes únicamente
en el caso de que el tiempo que duran los aceleración. Cuando t 2 → t1 o Δt → 0
distintos recorridos sea el mismo). llegaremos al valor de la aceleración en el
instante t1 . Este proceso para el límite se
ACELERACIÓN expresa matemáticamente como
En el lenguaje ordinario el término aceleración
se refiere sólo a incrementos del módulo de la
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
→ → → →
dx dy
→ v 2 − v1 Δv d v vx = = 2t + 1 , v y = = 2.
a (t1 ) = lim = lim = dt dt
t 2 →t1 t − t Δt →0 Δt dt
2 1
dz
→ vz = = 3t 2 + 4t
dr→ dt
Como v = , tenemos: La velocidad es:
dt
v (t ) = (2t + 1)iˆ + 2 ˆj + (3t 2 − 4t )kˆ
→
→
⎛ →⎞ →
→ d v d ⎜d r ⎟ d2 r
a= = ⎜ =
dt ⎜ dt ⎟⎟ dt 2
→
dt Para t = 1 s : v (1) = 3iˆ + 2 ˆj − kˆ
⎝ ⎠
→
Es mejor evitar el uso de la palabra común Para t = 3 s . v (3 ) = 7iˆ + 2 ˆj + 15kˆ
“desaceleración.”
b) La aceleración media entre t = 1 s y t = 3 s .
Describa la aceleración simplemente como → → →
positiva o negativa. → Δ v v (3) − v (1)
Observe que la aceleración negativa no significa am = = =
necesariamente “bajar la velocidad”. Δt 3 −1
Cuando la velocidad y la aceleración ambas (7 − 3)iˆ + (2 − 2) ˆj + (15 + 1)kˆ
tienen el mismo signo, el objeto aumenta su 2
velocidad. Cuando la velocidad y la aceleración →
tienen signos opuestos, el objeto disminuye su a m = 2iˆ + 8kˆ
velocidad. c) la aceleración instantánea es
Los gráficos de la figura siguiente ilustran el →
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→
El gráfico indica las posiciones instantáneas del
d 2 r (t )
= −6,0 kˆ móvil en cada instante
dt 2
en t 5,0 s:
→
[ ]
r (5 ) = −5,0(5)iˆ + 10,0(5) ˆj + 7,0(5) − 3,0(5) kˆ
2
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
= − 25,0iˆ + 50,0 ˆj − 40,0kˆ UNIFORMEMENTE VARIADO.
→ Para que un movimiento sea rectilíneo
d 2 r (5) uniformemente variado su aceleración debe ser
= −6,0 kˆ
dt 2 constante y diferente de cero.
b) la velocidad en ambas direcciones x e y es
constante y diferente de cero, luego la velocidad Estudio del Movimiento
nunca puede ser cero → →
Diagrama velocidad-tiempo
Δv v − v 0
a= = = tan α
Δt t − t 0
El gráfico velocidad-tiempo del movimiento
La velocidad media:
uniforme es una recta paralela al eje del tiempo. →
Si la posición en t 0 es r 0 = x 0 iˆ y la posición
x − x0
De v = ⇒ x = x0 + v(t − t 0 ) →
t − t0 en t es r = xiˆ , la velocidad media en este
intervalo es
Si el instante inicial t 0 = 0 , tenemos
Δx x − x0
x = x0 + vt vm = =
Δt t − t0
Diagrama espacio-tiempo La posición.
De lo anterior:
x − x0 = vm (t − t0 )
y x = x0 + vm (t − t0 )
Por otra parte como la velocidad es una función
lineal, la velocidad media v m es
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v + v0 1
vm = = v0 (t − t 0 ) + (v − v0 )(t − t 0 )
2 2
y como v = v 0 + a(t − t 0 ) (v − v0 )
Pero como a = tan α =
resulta (t − t 0 )
v 0 + [v 0 + a (t − t 0 )] a (t − t 0 ) ⇒ (v − v0 ) = a(t − t 0 )
vm = = v0 +
2 2 Luego
finalmente 1
Area del trapecio = v0 (t − t 0 ) + a(t − t 0 )
2
⎡ a(t − t 0 ) ⎤
x = x 0 + ⎢v 0 + (t − t 0 ) 2
⎣ 2 ⎥⎦ Valor que precisamente corresponde al
1 desplazamiento Δx = x − x 0 .
⇒ x = x0 + v0 (t − t 0 ) + a(t − t 0 )
2
2
LA ECUACIÓN DE TORRICELLI.
Si el tiempo inicial t 0 = 0 Podemos obtener una relación muy útil
eliminando el tiempo como variable en la
1 2 ecuación
x = x0 + v0 t + at
2 1
x = x0 + v0 (t − t 0 ) + a(t − t 0 )
2
Diagrama espacio -tiempo 2
(v − v0 ) (v − v0 )
Como a = ⇒ (t − t 0 ) =
(t − t 0 ) a
Sustituyendo
(v − v0 ) 1 (v − v0 )
2
x = x0 + v0 + a
a 2 a2
De donde se puede despejar:
v 2 = v02 + 2a( x − x0 )
Conocida como la ecuación de Torricheli.
Ejemplo 12. Demostrar que el área encerrada Descripción del movimiento de una partícula
bajo la curva de la velocidad del diagrama con aceleración constante.
velocidad-tiempo es igual al módulo del
Consideramos una aceleración constante a > 0
desplazamiento Δx = x − x 0 .
en el sentido positivo de la trayectoria.
1er Caso:
La partícula tiene una velocidad inicial v0 ≥ 0 .
La partícula se desplaza de P 0 al infinito con un
sentido constante y aumentando su velocidad.
Solución.
El área encerrada es igual al área de un trapecio Los diagramas aceleración-tiempo, velocidad-
tiempo y espacio-tiempo correspondientes son
cuyas bases son b1 = v y b2 = v0 con altura
los siguientes:
h = (t − t 0 ) .
(b1 + b2 )
Area del trapecio = h
2
(v + v0 )
= (t − t 0 ) a 0 = constante
2
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v = v0 + at e)
1
x = x0 + v0 t + a0 t 2
2
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t = 2 + 3 +1 = 6 s g en cm/s 2 , φ en grados
Donde φ es la latitud de la tierra medida en el
Ejemplo 15. Una partícula se mueve en una
recta con aceleración constante durante cierto ecuador
intervalo de tiempo. Se sabe que la distancia Para φ = 0º (ecuador), g 0 = 978,0490
recorrida es tres veces su desplazamiento. Para φ = 90º (polos), g 90 = 983,2213
Determine la relación entre los tiempos que viajó
hacía la derecha y hacia la izquierda. Asuma que
inicialmente se mueve hacia la derecha La variación de la aceleración gravitacional con
la altura sobre el nivel del mar es
Solución.
Sea el movimiento en el eje x. aproximadamente
Distancia recorrida = 3d g = g φ − 0,000002860h
Desplazamiento = d h en metros y g φ en m/s 2
Donde h ≤ 40 000 m
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
1
Cerca de la superficie de la tierra la magnitud de y = h + v 0 t + − gt 2
2
la aceleración debido a la gravedad varía muy
poco con la altura y en los cálculos técnicos v = v0 − gt
ordinarios se toma g = 9,81 m/s2 (dirigido a = −g
verticalmente hacia abajo). El cuerpo sube hasta que alcanza la altura
máxima y m . Esta corresponde a cuando la
Un cuerpo que se deja caer está sometido a la velocidad disminuye a cero.
aceleración de la gravedad y su movimiento
v0
corresponde a un movimiento rectilíneo v 0 − gt = 0 ⇒ t m =
uniformemente variado en el eje vertical g
perpendicular a la tierra, 2
1 2 De aquí y m = h + v0 ⎛⎜ v0 ⎞⎟ + + 1 g ⎛⎜ v0 ⎞⎟
⎜g⎟ 2 ⎜⎝ g ⎟⎠
y = y 0 + v0 t + at ⎝ ⎠
2
v02
v = v0 + at = h+
a = −g 2
Cuando el cuerpo pasa por el punto de
lanzamiento y = h
a) Caída libre
1 2v
h = h + v0 t + − gt 2 ⇒ t P = 0 y por
2 g
supuesto t P = 0 , que corresponde al tiempo
inicial.
Observamos que t P = 2t m
La velocidad es
⎛ 2v ⎞
Si se deja caer un cuerpo desde una altura h v P = v0 − g ⎜⎜ 0 ⎟⎟ = v0 − 2v0 = −v 0
sobre el nivel del piso y consideramos ⎝ g ⎠
despreciable la resistencia del aire. Finalmente toca piso cuando y = 0
En este caso y 0 = h , v0 = 0 , luego: 1 2v 2h
h + v 0 t − gt 2 = 0 ⇒ t 2 − 0 t − =0
1 2 2 g g
y =h− gt
2 cuya solución es
v = − gt
v0 v02 + 2h
a = −g t= ±
El cuerpo toca tierra cuando y = 0 g g
1 2 2h toca el piso al tiempo
Luego h − gt = 0 ⇒ t =
2 g v0 v02 + 2h
t= +
y la velocidad es v = 2 gh g g
con una velocidad
b) Lanzamiento hacia arriba v = − v02 + 2 gh
Si el mismo cuerpo desde la misma altura h se
lanza hacia arriba con velocidad v 0 , se mueve c) Lanzamiento hacia abajo
con un movimiento rectilíneo uniformemente Si el mismo cuerpo desde la misma altura h se
retardado (desacelerado). lanza hacia abajo con una velocidad v 0 , el
cuerpo se mueve en un movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado.
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
y2 = 33 - t - 5t2
y1 - y2 = t
Entonces la distancia entre ellos es 18m a los 18
s
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
2 Segundo método:
= 36 m La aceleración de la lámpara respecto al
b) ascensor, considerando magnitudes positivas
t’ = 2 s. hacia abajo, es:
aBA = aB - aA = 9,8 – (-1) = 10, 8 m/s2
h1: distancia al origen del globo en t'. 1
h2: distancia al origen de la piedra en t'. h= a BA t 2 ⇒
2
h1 = v 0 t ' = 3 × 2 = 6m ⎫ 2h 2×3
⎪ t= = = 0,74 s
1 2 1 ⎬ a BA 10,8
h2 = v 0 t '+ gt ' = 3 × 2 − 10 × 40 − 14m ⎪
2 2 ⎭
⇒ d = 6 + 14 Ejemplo 25. Una bola es lanzada verticalmente
= 20 m hacia arriba con una velocidad de 20 m/s de la
parte alta de una torre que tiene una altura de 50
Ejemplo 24. La cabina de un ascensor de altura m. En su vuelta pasa rozando la torre y
3 m asciende con una aceleración de 1 m/s2. finalmente toca la tierra.
Cuando el ascensor se encuentra a una cierta
a) ¿Qué tiempo t1 transcurre a partir del instante
altura del suelo, se desprende la lámpara del
techo. Calcular el tiempo que tarda la lámpara en en que la bola fue lanzada hasta que pasa por el
chocar con el suelo del ascensor. borde de la torre? ¿Qué velocidad v1 tiene en
este tiempo?
b) ¿Qué tiempo total t 2 se requiere para que la
bola llegue al piso? ¿Cuál es la velocidad v 2 ,
con la que toca el piso?
c) ¿Cuál es la máxima altura sobre el suelo
alcanzada por la bola?
d) Los puntos P1 y P2 están a 15 y 30 m,
respectivamente, por debajo del techo de la torre.
¿Qué tiempo se requiere para que la bola viaje de
P1 a P2?
Solución. e) ¿Se desea que después de pasar el borde, la
Primer método: bola alcance la tierra en 3s, ¿con qué velocidad
En el instante en que empieza a caer el cuerpo el se debe lanzar hacia arriba de la azotea?
ascensor lleva una velocidad vertical hacia
arriba v.
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
b) También tenemos:
v y = v0 y − gt = 0 = 7,7 − 9,8t
⇒ t = 0,78 s .
c) Tomemos el sentido positivo hacia abajo.
La primera bola viaja hacia abajo una distancia
d en el tiempo t . Como comienza desde su
máxima altura, v0 y = 0. Ejemplo 29. En el salto vertical, un atleta se
d = v0 y t + gt ⇒ d = (4,9 m s )t
1 2 2 2 agazapa y salta hacia arriba tratando de alcanzar
2
la mayor altura posible. Ni los campeones pasan
La segunda bola tiene mucho más de 1,00 s en el aire (“tiempo de
v' 0 y = 13 (7,7 m s) = 5,1 m s . suspensión”). Trate al atleta como partícula y sea
En el tiempo t habrá viajado hacia arriba y máx su altura máxima sobre el suelo. Para
(3,0 m − d ) y estará en el mismo lugar que la explicar por qué parece estar suspendido en el
primera bola. (3 − d ) = v' 0 y t − 12 gt 2 aire, calcule la razón del tiempo que está sobre
y máx / 2 al tiempo que tarda en llegar del suelo a
(3 − d ) = 5,1t − 4,9t 2 esa altura. Desprecie la resistencia del aire.
Tenemos dos ecuaciones con dos incógnitas. Solución.
Resolviéndolas obtenemos:
El tiempo al caer para alcanzar y máx es:
t = 0,59 s y d = 1,7 m.
d) 3,0 m − d = 1,3 m 2 y máx
t1 = =1 s .
g
Ejemplo 28. Una manzana cae libremente de un El tiempo al caer para alcanzar y máx / 2 es:
árbol, estando originalmente en reposo a una
altura H sobre un césped crecido cuyas hojas 2 y máx / 2y máx t 1
miden h. Cuando la manzana llega al césped, se
t2 = = = 1 = s.
g g 2 2
frena con razón constante de modo que su
rapidez es 0 al llegar al suelo, 1
El tiempo debajo de y máx / 2 es 1 − , de tal
a) Obtenga la rapidez de la manzana justo antes 2
de tocar el césped. manera que la razón entre el tiempo que está
b) Obtenga la aceleración de la manzana ya sobre la mitad de la altura máxima y el tiempo
dentro del césped. que está por debajo de la altura máxima es.
c) Dibuje las gráficas: v-t y a-t para el
1/ 2 1
movimiento de la manzana. = = 2,4.
Solución. 1 − 1/ 2 2 −1
a) La rapidez de un objeto que cae una distancia Esto explica porque el atleta parece estar
H en caída libre una distancia H − h es: suspendido en el aire.
v = 2 g ( H − h).
Ejemplo 30. Un excursionista despierto ve caer
b) La aceleración para llevar a un objeto desde la
un peñasco desde un risco lejano y observa que
rapidez v al reposo sobre una distancia h es:
tarda 1,30 s en caer el último tercio de la
v2 2 g ( H − h) ⎛H ⎞ distancia. Puede despreciarse la resistencia del
a= = = g ⎜ − 1⎟.
2h 2h ⎝h ⎠ aire.
c) a) ¿Qué altura (en m) tiene el risco?
b) Si en (a) obtiene dos soluciones de una
ecuación cuadrática y usa una para su respuesta,
¿qué representa la otra?
Solución.
a) Sea h la altura y toma un tiempo t en caer:
h = 12 gt 2
Si tarda 1,30 s en caer el último tercio h :
2
3 h = 12 g (t − 1,3) 2
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
⎧t1 = 7,08s Ejemplo 32. Una piedra que cae libremente pasa
Resolviendo t = 3,9 ± 3,18 ⎨ a las 10 horas frente a un observador situado a
⎩t 2 = 0,73s 300 m sobre el suelo, y a las 10 horas 2 segundos
La primera es la solución correcta porque es frente a un observador situado a 200 m sobre el
mayor que 1,30 s, suelo. Se pide calcular:
h= 1
2
(9,8)(7,08)2 = 245,6 m a) La altura desde la que cae.
b) En qué momento llegará al suelo.
b) Con la segunda solución para t encontramos h c) La velocidad con que llegará al suelo.
= 2,6 m. Esto correspondería a un objeto que
estaba inicialmente cerca del fondo de este
"acantilado" que era lanzado hacia arriba y
tomando 1,30 s la subida a la cima y la caída al
fondo. Aunque físicamente es posible, las
condiciones del problema imposibilitan esta
respuesta.
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Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
Ya hemos demostramos que el área encerrada Obsérvese que hemos reemplazado la velocidad
bajo la curva de la velocidad del diagrama promedio v m por la velocidad instantánea v ,
velocidad-tiempo es igual al desplazamiento. porque en el límite esta aproximación es válida.
1
Area del trapecio = v0 (t − t 0 ) + a(t − t 0 ) Los matemáticos han inventado un símbolo para
2
Integrando obtenemos
v − v0 = a(t − t0 ) ⇒ v = v0 + a(t − t0 )
Para encontrar la posición
dx
v= ⇒ dx = vdt
dt
Si descomponemos el tiempo total desde t 0 hasta x t
20
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
v0 = at 0 + C1 ⇒ C1 = v0 − at 0
t
( )
x = ∫ 0,75t 2 − 0,40t 3 dt = 0,25t 3 − 0,10t 4
0
Reemplazando el valor de C1 obtendremos la b) Para que la velocidad sea máxima la
ecuación de la velocidad: aceleración debe ser cero,
21
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
⎧t = 0 Solución.
⎪
a(t ) = 1,5t − 0,12t = 0 ⇒ ⎨
2 a) Pendiente de a = 0 para t ≥ 1,3 ms
1,5
⎪t = 0,12 = 12,5s b) La altura máxima corresponde al recorrido
⎩ hasta cuando la aceleración se hace cero y llega
Para t = 0 la velocidad es mínima al tiempo t = 2,5 ms, y es el área bajo la curva v
Para t = 12,5 la velocidad versus t. (Dibujado aproximándolo a Un
v = 0,75(12,5) − 0,40(12,5) = 39,1 m/s
2 3
triángulo y un rectángulo).
22
Movimiento rectilíneo Hugo Medina Guzmán
∫
a) s = vdt = ∫ (40 − 8t )dt = 40t − 4t +C ⇒
2
s = s 0 + 40t − 4t 2
b) 80 = s0 + 80 - 16 ⇒ s0 = 16
dv m
c) a = = −8 2
dt s
d) 0 = 40 - 8t ⇒ t =5 s
Solución. e) s5 =16 + 40x5 - 4x52 = 116 m
dv f) s7 =16 + 40x7 - 4x72 = 100 m
a) a = ⇒ dv = adt sl0 =16 + 40x10 - 4x102 = 16 m
dt
s15 = 16 + 40x15 - 4x152 = -284 m
Como a (t ) es la ecuación de la recta:
Cálculo de caminos sobre la trayectoria a partir
a−2 8−4 de
= = 0,8 ⇒ a = 0,8t + 2
t − 0 7,5 − 2,5 t = 0:
dv = (0,8t + 2 )dt
El móvil cambia el sentido de su velocidad para
t = 5s
∫ dv = ∫ (0,8t + 2)dt
v t
Integrando: El recorrido en los 5 primeros segundos es:
v0 t0 C5 = s – s0 = 116 - 16 = 100 m
(
⇒ v − v0 = 0,4 t − t 02 + 2(t − t 0 )
2
) A ellos hay que sumar el recorrido en los
segundos restantes que se obtienen de la integral
Con t 0 = 2,5s , t = 7,5s , y Δv = v − v 0 :
de la ecuación general de la velocidad, en valor
Δv = 0,4(7,52 − 2,52 ) + 2(7,5 − 2,5) absoluto, entre los limites t = 5 s y t = instante
cm final.
= 30
∫ (40 − 8t )dt = 116m
7
s C7 = 100 +
5
Otra manera de encontrar el cambio de velocidad
es encontrando el área bajo la curva a versus t,
entre las líneas en t = 2,5 s y t = 7,5 s. El área
cm
es: 1
2 (4 + 8)(7,5 − 2,5) = 30
s
Como la aceleración es positiva, el cambio de
velocidad es positivo.
∫ (40 − 8t )dt = 200m
10
b) C10 = 100 +
5
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⎛3 7⎞
⇒ x = ⎜ t 2 − 2t + ⎟m
⎝2 2⎠
Para el movimiento vertical
dv y m
v y = 6t 2 - 5 ⇒ ay = = 12t 2
dt s
dy
Como v y = ⇒ dy = v y dt , integrando
dt
∫
−2
t t
( ) (
dy = ∫ 6t 2 − 5 dt ⇒ y = 2t 3 − 5t + 1 m
1
)
⎛3 7⎞
( )
→
r = ⎜ t 2 − 2t + ⎟î - 2t 3 − 5t + 1 ĵ
⎝2 2⎠
→
Representación gráfica de la velocidad origen en
función del tiempo b) a = 3iˆ + 12tˆj
c) Para t = 2 s
vx = 4 m/s, vy = 19 m/s
ax = 3 m/s2, ay = 24 m/s2
a = ax2 + a y2 = 24,2m / s 2
vy 19
tan ϕ = = = 4,75 ⇒ ϕ = 78 o
vx 4
ay 24
tan θ = = = 3 ⇒ θ = 83o
En la gráfica de la velocidad frente al tiempo, el ax 3
área limitada por el eje de abscisas y la gráfica
entre dos instantes coincide numéricamente con
el camino recorrido por el móvil entre esos dos
instantes.
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PREGUNTAS Y PROBLEMAS
1. Un acelerador atómico emite partículas que se Respuesta
desplazan con una rapidez de 2,8x108 m/s. →
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16. Una partícula se mueve sobre una recta 20. Sobre el eje x de un sistema de coordenadas
horizontal; parte hacia la derecha desde un punto se mueven dos partículas A y B. El gráfico (a) es
A con una rapidez de 28 (m/s) y una retardación una parábola cuadrática que muestra la
constante de módulo 12(m/s2). En el punto B, variación de la componente x de la posición
es donde se anula su rapidez, invierte el sentido en función del tiempo de la partícula A. El
de movimiento para retornar hacia A con una gráfico (b) muestra la variación de la
aceleración constante de módulo 6(m/s2). componente v x de la velocidad en función del
Calcular: tiempo de la partícula B. Si en t = 0, ambas
a) La distancia total cubierta hasta que la partículas tienen la misma posición, determinar:
partícula retorne al punto A. a) Ecuación horaria de las partículas A y B.
b) El tiempo total para el recorrido completo b) Posición de B cuando A cambia de sentido de
hasta volver a dicho punto A. movimiento.
c) El intervalo de tiempo que transcurre entre los c) Instante en que se encuentran.
pasos de la partícula por el punto situado a 1/3 d) Distancia recorrida por A y B entre 3 y 9 s.
de AB, medido desde A.
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