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PARA LA EMPRESA
Tema 2
Programación Lineal
ORGANIZACIÓN DEL TEMA
• Sesiones:
• Introducción, definición y ejemplos
• Propiedades y procedimientos de solución
• Interpretación económica
ORÍGENES DE LA PL
• George Dantzig fue el fundador de la Programación Lineal
(PL)
• Desarrolló el método Simplex en 1947
• Algoritmo inteligente que busca la solución óptima entre
un conjunto muy reducido de alternativas
• Coincide con el inicio de la informática
• Durante mucho tiempo constituyó el núcleo de la
computación científica
ORÍGENES DE LA PL
• El primer problema de PL que se resolvió fue el problema de la dieta (9
restricciones y 77 variables)
• Se necesitaron 9 personas trabajando durante 15 días para completar
los cálculos del método Simplex
• La primera implementación en ordenador del Simplex se realizó en 1952
• Se pudo resolver un problema de PL de 48 restricciones y 71
variables en 18 horas
• Actualmente se pueden resolver PLs de millones de variables y
restricciones en horas o incluso minutos
MODELOS LINEALES:
PROPIEDADES
• En un modelo lineal, tanto la función objetivo como las restricciones son funciones
T
lineales de las variables x, a + b x
• El modelo básico de PL es:
160
140
3x1+2x2≤300
120 x1≤180
100
x2
80
2x2≤150
60
40
3x1+5x2=480
3x1+5x2=360
20
0
0 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
x1
EJEMPLO 1:
DIETA NUTRICIONAL
• Problema clásico
• Descripción:
• Preparar una dieta diaria para un grupo de personas asegurando una ingesta mínima de
varios componentes nutricionales (vitaminas, proteínas, calcio, grasas, carbohidratos, etc.)
• Se dispone de n alimentos básicos (huevos, leche, pan, pollo) de donde se obtienen los
nutrientes
• Objetivo:
• Diseñar una dieta que garantice una alimentación saludable (mínimo de nutrientes)
• Alimentos básicos:
• Componentes nutricionales:
• Variables:
x1 : carne, x2 : patatas.
• Función objetivo:
• Coste total
min 5x1 + 2x2
• Restricciones:
6 5x1+2x2=50
5x1+2x2=40
5 15x1+2x2≥60
x2
• Región factible 4
• Función objetivo 2
1 20x1+5x2≥40
5x1+15x2≥50
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
x1
EJEMPLO 2:
CAMPAÑA DE MARKETING
• Descripción:
• Para vender un nuevo producto, una empresa dispone de 100000 euros/semana
• El producto se puede publicitar en cuatro medios:
TV, Periódicos, Radio e Internet
• Los clientes potenciales captados por cada anuncio y semana, y en cada medio, son:
5000, 8500, 2400 y 2800, respectivamente
• El coste semanal de un anuncio en cada medio es:
600, 925, 290 y 380, respectivamente
• Cada medio impone unos límites semanales sobre los anuncios a contratar:
30, 60, 60 y 80, respectivamente
• ¿Cómo repartir el presupuesto semanal en publicidad para conseguir la mayor
audiencia (potenciales clientes)?
EJEMPLO 2:
CAMPAÑA DE MARKETING
• Modelo:
• Restricciones:
• Límites presupuestarios
• No negatividad
EJEMPLO 2:
CAMPAÑA DE MARKETING
• Modelo:
• Solución:
• Analizando el cambio en la función objetivo a lo largo de las aristas que se alejan del vértice
5. Repetir 2-4 hasta encontrar una solución óptima (en un número finito de pasos)
• Multiplicadores de Lagrange
• El método Simplex calcula los precios sombra a la vez que calcula la solución del PL
INTERPRETACIÓN ECONÓMICA
DE LA SOLUCIÓN
• Para entender el significado de los precios sombra, consideramos de nuevo el
problema de la dieta:
• Con multiplicadores: