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Este hwmanoide tiene nite menos el vam oe un gromg.o un mediano, Thene la piel cscamosa una cela pag cpio ta de una ry wie cabeza de aspecto caning con des paquets cutrnos. x i Los, Rébalds son hureanoides veptilianes pequeos, con tendencia a La caoardl y ae Sadisyto, Su plel eseanuosa va del marrén bxido oscuro a negro bxidé. inkes Ojos rojos Yuna-eola, no prensil, como la de una vata. Visten ages Periietaeala, ojo naranja. &4 ‘ J estas crintuvas comenslantas 0 aninales pero mo les inporta devorar a seres infeligentes. Pasanla mayor parte desu tierepo fortifieando el terreno que rodlea sus Guaridas cow trampas y disposttives de aviso (come pozos con pinchos cables sujetos @ ballestas y otras artilugios mechnicos). Los kbbolds odian a cast todas las denis clases de humanoides y a tas fatas, espectalmente @ los gnomos y duendes. un eobold wide entre 2’ y 2 “A! de altura y pesa de 35 a 451b, Estas eviaturas hablan draténico con. voces que sueniin coro Los Lndlridlos de un. perv. i Combate rey 5 ‘A los Rébolds les gusta atacar disponiendo de superioridad numérica (al menos; Hos @ uno) 0 con engaios, y sutlén huir cuando las cosas no esthn a st favor. Sin euloaree, atasan. a las groves en cuenta los vor aunque sus fuerzas estén igualadas. "Ti estas orlaturas empiezan a Luchar lanzando balas de honda, acercdndose sélo fede que sus enemigos se han debilitado, Siempre que pueden, llevan a cabo ‘erubosondas cevea de zonns con tranpas, conductendo a sus oponentes hacia ellas, donde otvos kebolds espera para verter aceite en llamas sobre éllos, dispararies* oecharles sabandijas venenosas enoinaa, é j Sensibilidad a la luz (6x): los kBbolds, sufren. un penalizador-t.a tas tirddlas de taque cuando estén expuestos a La brillante Luz solar o se encuentran dgntro del radio de un conjuro de luz del dla; vision en la oscuridad hasta 60’ Habilidades: los kébolds posten un boniftcador vactal de +2 a tas pruebas de Artesainta (fabricacién de trampas), Buscar y Oficio (minero). Alinenmiento: Legal Maligno ‘ “entorno: bosques terplados. \ Organizactin: Banda (4+105), partida (10410 mils 100% de plebeyos, muds 4 “gargento de sr. nivel por enda 20 adultos y un \ider de oF nivel), parttatl de guerra (partida mis 2de+e y 1ds+1 comadrejas terribles), tribu (40010 nels i sargento de | sr..nivel, un wiho y un huevo por cada 20 adultos, 102 tententes dle 5 nivel, un Lider de GF nivel y 1d4 +4 comadrejas terribles). Clase y nivel: Plebeyo Tipo y tamano: Humanoide Pequl Dados de golpe: 104 (2p) Indotativa: +2 “velocidad: 30" (6 castllas) CALS (+1 tamano, +1 des, +1 Natural, +2 Cuero) “ataque base/Presa: +0/-5 Aeaniigs +2 Honda (ads) 0 +0 ataque sin arms (2) hatidads especkales: Sensibiidad a La Luz, Visibn en la oseuridad hasta.6o" outa Fort +1, Volt teristica: ce, es 13, Con 10, Ink 10, Sab 9, Care” ie ete lades: Arte (fabricacion de fae +6, Esconderse +5, Ofioib (miner) +6 Potes: Alert.” Valor de desafto: Tesoro: Estindar \. RE Clase y nivel: Combatiente + Tipo y’tamano: Humancide Peau Dados de golpe: 1d@ (+ pgs) detativa: +4 ‘velocidad: 20" (¢ casillas) CALLS (+1 tamaho, +1.bes, +1 Natural, +2 “Ataque base/Presa: +1/+ Ataque: +3 honda (10s) 0 +1 Lanza (1de-2 xs) mpleto: +3 honda (ads) 0 +2 Lanza /Aloance: 5x5” ualidadles especiales: Sensibilidad a la Luz, Visibn en laoseuridad hasta 60" ‘Salvactones: Fort + ue Volt _obaraotertstions: Fi oN 18, Con 10, Int 10, Sab9, Op =e Lidades: Arte abencibu de trampas) +2, Avistak, Buscar-+2, Esconderse +6, Escuchar +2; Moverse Sigilesavisite +2, offeto (minero) +2 Dotes: Alerta » valor de desafio: aM Tesoro: Estindar Clase y nivel: Hechtcera Tipo y tancaiio: Hunmantile Pequehe eee Dados de golpe: sa4" (22 pgs) Wndetativa: +7 ‘Velocidad: aofe ensiing). 2 ) CA t+ (+itamano, +3 Destreza)," Hg ue WiserPrésa: +2/-6 Z Ae A proyecttl Witigice mv. (2d4+2) 0 +4 pallesta ligera (ade 19/28) Augtque completo: varita proyestil muigico-nv.s (2d4+2) 0 £4 ballestaligera (ade 19/20) Espacio/Aleance: 5x5" Abaquies especiales: Conjures de hechicero preparados (6/6); MS TS424NV. Conjure); 0: atontar, eer magia, mano del mago, rayo ole esetireha, sonido fantasma; 1% armadura de mago, causar niedo, proyectil magic Cualidades especiales: Convocar familiar: Familiar serplente vibora Menuda: al ano de esta criatura obtione un bonificador de +3 en las pruebas de Engahar. Si se encuentran a menos de 5 de distancia, también gana Alerta. Serplente vibora Menuda: VP -; bestia magica Menuda: PG 4: pgs; inke +3: Vel 15, NALS, Tr 153 | 04 20, toque 15; desprevenida 17. Ata. base +0 Prs-11; Atq. +5 (veneno, mordiseo) i Completo +5 (veneno, mordiseo); Ataques Espectales: Veneno (€x);.herida, aes OP 14, 16 Con dao inicial y seeundario; Cualidades especiales: Compartir conjures, Evasiba mejorada, Hablar con é&. amo, Otfate, Vineulo de— empatla; AL CM; TS: Fort #2, Ref +6, Vol +2; Fue 4, Des 1% Con 12, ine 8. sab 22 Car 2 Habilidades y detes, Adtstar He, Equilibrio ¥22 Escenas 4s, Escuchar +6, Naday +5, Trepar +21: Sutileza con un anna, ‘Sensibilidad a La luz, visién en La oscuridad hasta Go’. ¢ ‘Salvactones: Fort +1, Ref +6, Vol +25 Cavacteristioas: Fue 6, Des 16, Comt4, Imt 10, Sab42, Car15 Habitidades: Arte (fabricacién de trampas) +2, Concentracion +6, Conocimiento de “conjures +6, Esconderse +7, Officio (minero) +2. 5 Dotes: tniciativa mejorada, Dureza. or “Valor de desaflo: wa Tesoro: vavita de proyectil muigico nv.s (50 eargas), ballesta ligeral con 20 virotes.

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