EI Sentido Del Peligro
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Sentido del peligro
El sentido del peligro es un concepto que se repite de vez en cuando en los clubs
de ajedrez, pero no por ello es algo que suela estar desarrollado. Para el que no lo
conozea, aqui se los presento: el sentido del peligro es como una alerta que
nos da nuestro subconsciente, generalmente, que nos dice que tal jugada, o tal
idea, 0 tal plan, son peligrosos. Esto es algo muy Util para el jugador de torneos,
ya que muchas veces nos tienta una ganancia de material, pero nuestro sentido
del peligro no dice a gritos que eso traera consecuencias desagradables, como es
el clésico ejemplo de perder muchos tiempos en la apertura para ganar algtin
pen. Aunque lo ideal seria poder calcular todas las variantes y verificar
correctamente si es vélido 0 no hacer lo que nuestro sentido nos dice que no es
conveniente, esto es casi imposible en una partida, o por lo menos es algo muy
poco practico, ya que no es légico perder mucho tiempo calculando una variante
que después terminaremos descartando,
Por Io tanto, tratar de desarrollar nuestro sentido del peligro es util para ahorrar
valiosos minutos en una partida. Para desarrollar este instinto tan valioso,
propondré varias posiciones y partidas. Si se comprometen y las analizan con
cuidado, jtendrén una nueva herramienta, 0 una mejorada, para su proxima
partida!
Aca va el primer ejemplo:
Juega el Blanco. ¢Encuentran alguna jugada interesante?
Sobre el problema, les tiene que costar encontrar la jugada que gane del blanco,
iporque simplemente no existe ninguna continuacién forzada!
Sebastian Fell 1
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La idea del problema es que se tienten en decir que 1.Axe4+ gana, pero esta
jugada falla por la defensa del Negro 1...Re6!!, en donde es el Blanco el que
pierde después de, por ejemplo, 2.Td1 Rd7, y el Alfil clavado cae.
Se podria decir que es un "problema falso", pero no deja de ser uit, ya que nos
ayuda a entender lo que es el sentido del peligro. Si a uno se le presenta esta
posicién en una partida, tal vez calcule rapido la continuacién 1.Axe4+ y ve que las
capturas del Alfil pierden (ya que coronaria el pen libre de d6), por lo que
podemos pensar que ganamos un peon. Pero si tuviéramos nuestro sentido del
peligro desarrollado, una alarma nos sonaria, diciéndonos que el Alfil esta clavado,
lo que es peligroso. Esto nos tendria que llamar la atencién, y asi analizar mas
cuidadosamente las posibles respuestas del rival. A veces un instinto muy grande
nos puede hasta hacer rechazar una jugada porque es muy peligrosa, y esto es
justamente lo que paso en esta partida. El jugador de Blancas (un MI no muy
conocido) reconocié que no habia visto la refutacién de la captura del peén porque
tenia poco tiempo en el reloj, pero que esa jugada le parecio muy peligrosa, y por
lo tanto no la hizo, y asi se salvo de perder la partida
Obviamente, seria ideal que podamos calcular porque la jugada falla, pero en
ciertos casos (como en el presente, en donde el blanco tenia poco tiempo), no
esta mal ser mas practicos y apelar a nuestro instinto. Y esto es justamente lo
que tratare que todos podamos desarrollar con estos ejemplos.
Veamos un nuevo ejemplo en donde el Blanco desafia a la ldgica, y deja muchas
piezas sin defensa. Aunque la partida fue jugada por correspondencia, esto no
evité que se cometieran algunos errores instructivos. Esto pudo haber ocurrido por
falta del sentido del peligro, 0, mas posiblemente, a que al ser una partida por
correspondencia, el Blanco tuvo mucho tiempo para verificar que sus jugadas no
se refutaban directamente, lo cual es cierto, y por lo tanto rechazo los consejos
que dan la préctica y la légica
En este ejemplo en particular, el sentido del peligro se manifiesta en que siempre
es peligro dejar piezas "sueltas", en particular en posiciones abiertas.
Sin mas preambulos, el extracto de la partida, con un pequetio ejercicio:
Thiman - Felbecker
corr., 1968
Sebastian Fell
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Esta pocién es ciertamente confusa, como suelen ser las posiciones con enroques
opuestos. En este caso, el Blanco posee una util columna semiabierta b que
puede utilizar para el ataque, asi como también tiene la pareja de Affiles. Por el
otro lado, el Negro tiene las piezas mas activas y el Affil de b5 y la Dama blanca
son piezas que estan expuestas. Esta es una posicion delicada, donde una jugada
puede separar la victoria de la derrota. Y sin embargo, parece que el Blanco no
presintié el peligro e hizo la descuidada: 1. Ad2?! Esta jugada luce mal, Sus
ventajas son que termina el desarrollo y clava el Caballo. Pero por otro lado, no
soluciona el problema del Alfil de bS tocado, y a su vez pone otra pieza en una
situacién expuesta (el Affil de d2 esta siendo mirado "carifiosamente" por la Torre
de d8). Nuestro sentido del peligro nos tendria que alertar que en una posicién
aguda como esta tener tantas piezas en el aire no puede ser bueno. Aunque no
encontremos la refutacién de esta jugada, y aunque tal vez no tenga una
refutacién directa, el hecho de que cada vez hallan mas piezas sin defensa le
puede dar al Negro en cualquier momento la oportunidad de, como minimo, ganar
tiempos, los cuales son muy importantes en este tipo de posiciones. Por lo tanto,
una jugada como la textual deberia no jugarse "por principios". Trate de encontrar
una fuerte respuesta del Negro ahora. [1. Ad3_es una jugada mucho mas sdlida,
sacando al expuesto Alfil de b5. } 1... Db6! Una precisa jugada, que explota todas
las desventajas de Ad2. Por un lado, hace desaparecer la clavada del Caballo, a la
vez que sigue amenazando el Alfil de b5 y agrega una nueva amenaza, ...Ah2+,
ganando la Dama rival, Si el Blanco no estaba atento a los peligros de su posicién,
na jugada como esta lo tendria que preocupar y tendria que ahora si tener mucho
cuidado con cada jugada. EI movimiento de Dama es una jugada que nos tendria
que hacer alertar de que las cosas no estan saliendo muy bien. Sin embargo, el
Blanco no le hizo ningun caso a estas advertencias, y solo agravo sus problemas
con 2, Ad7?! Aunque el Blanco no quede perdido después de esta jugada,
vuelve a ser una jugada muy peligrosa. Esta jugada defiende la Dama y el A\fil al
mismo tiempo, pero pone las piezas en una posicién muy expuesta, Era mucho
mejor defenderse con 2.Ac4 y la partida sigue su curso. En ese caso, el Alfil
Sebastian Fell 3
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