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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS (UAPA)

DIARIO DE DOBLE ENTRADA

TITULO UNIDAD I:

BIBLIOGRAFICA:

NOMBRE DEL ESTUDIANTE:

MATRICULA:

ASPECTO A TRATAR COMENTARIO ANALITICO ACERCA DEL TEMA

1) Informática, La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las


concepto: redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma
Importancia de la automática.
informática en la
sociedad de hoy La informática juega un papel fundamental en todos los aspectos, y es por
ello que cada una de las personas que ven como la informática y la
tecnología avanzan a pasos agigantados se preocupan cada día más
sobre aprender algo de informática y de tecnología para así no quedarse
atrás.

2) Computadora, Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos de


concepto: Describe entrada, los procesa, los almacena y los emite como salida para
sus partes su interpretación. La computadora es parte de un sistema
de computación. Como el que se ilustra a continuación.

Las partes de la computadora son:

 Teclado: Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al


usuario introducir datos para que después puedan ser interpretados y
procesados por la CPU.

 Unidad Central de Proceso (CPU, por sus siglas en ingles):


Comúnmente conocido como microprocesador, es el encargado de
procesar los datos contenidos en los programas e interpretar las
instrucciones del usuario.

 Monitor: Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al


usuario poder visualizar los datos previamente procesados por el
CPU. La unidad mínima que se puede representar en un monitor es
denominada Píxel, que se puede definir como cada uno de los puntos
que conforman una imagen digital.

 Ratón (Mouse): En informática, un mouse ó ratón es el dispositivo


que, al igual que el teclado, permite enviarle instrucciones a una
computadora mientras este interactúa con una interfaz gráfica.

 Disquetera (Floppy): Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura


de los discos flexibles ó disquetes, un medio de almacenamiento de
datos. En la actualidad, la mayoría de las computadoras de reciente
modelo ya ni siquiera toman en cuenta a este dispositivo.

 CD-ROM: Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura (CD-ROM,


por sus siglas en ingles) es un sistema de almacenamiento masivo
que permite el almacenamiento de 680 Mb. Al referirse a “sólo
lectura”, quiere decir que solo se puede grabar en este medio una sola
vez.

3) Acontecimientos
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
básicos de la historia
perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
del computador:
menciona los El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático,
nombres de estos utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido
acontecimientos utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el
estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar
tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar
datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al
censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de
un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos
eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles
Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna.
Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas
para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores
consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada
Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los
verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología
de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados
conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía
muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una
corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas,
una memoria para guardar los datos, un procesador para
las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente
el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del
siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y
engranajes giratorios.

4) Tipos de Supercomputadoras: Las computadoras más potentes del mundo, las


computadoras: que pueden procesar las mayores cantidades de información y resuelven
describe cada tipo las operaciones más complicadas son las supercomputadoras. En
realidad, las supercomputadoras son un conjunto de ordenadores muy
poderosos conectados entre sí para aumentar su capacidad de forma
exponencial.

Mainframes: También conocidos como macrocomputadoras o


computadoras centrales, son capaces de procesar millones de
aplicaciones a la vez. Por eso, son utilizadas principalmente por entidades
gubernamentales y empresas que manejan grandes cantidades de
información, operaciones bancarias o bases de datos.

Computadoras personales: La cara más vista de la computación son las


computadoras personales, que tienen sus orígenes en los equipos
construidos desde 1970 y que en un principio se llamaron
microcomputadoras. Se caracterizan por tener un microprocesador y
están diseñadas para cumplir las tareas más comunes de la informática
actual, como la navegación web, la productividad y el entretenimiento.

Computadoras híbridas: Surgidas a partir del 2012, las computadoras


híbridas son una mezcla entre una laptop y una tableta. Pensadas
principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer más opciones
de productividad, las computadoras híbridas tienen mucho potencial en el
futuro de la computación.

Computadoras portátiles: La primera computadora portátil como tal fue


creada por Epson en 1981 y en su momento fue considerada como la
“cuarta revolución de la computación personal” por la revista
BusinessWeek. Después del lanzamiento de Windows 95, las
computadoras portátiles se popularizaron, y son en la actualidad las
computadoras personales más vendidas.

Computadoras de escritorio: Conformadas típicamente por un monitor,


un CPU, un teclado y un mouse, además de aparatos accesorios como
cámaras web o bocinas. En la actualidad, sin embargo, existen
computadoras de escritorio que embuten todas estas partes en una sola
pantalla, como las iMac, equipos todo-en-uno.

Netbooks: Las netbooks son las computadoras personales más básicas


que existen. Son laptops con pantallas de 10 pulgadas en promedio, pero
con menor potencia y capacidad que las computadoras portátiles más
grandes.

Tablets: El mundo conoció las tablets cuando Apple lanzó en 2010 el


iPad. Las tablets o tabletas son computadoras muy portátiles destinadas a
tareas de entretenimiento, web y productividad. Su principal característica
es su pantalla táctil, que elimina el teclado y mouse para interactuar con
sus contenidos y los reemplaza por gestos con los dedos.

Teléfonos inteligentes: Los smartphones son computadoras convertidas en


teléfono. En menos de 6 pulgadas de tamaño incorporan, además de
batería, procesador, pantalla táctil y sensores como acelerómetro, brújula,
giroscopio y GPS. Tienen la capacidad de conectarse a Internet por medio
de WiFi o conexiones móviles, así como hacer y recibir llamadas y
mensajes.

5) Hardware, La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas


concepto: nombra 5 tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos,
elementos del electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los
hardware gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento
físico involucrado, componen el hardware o soporte físico;
contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.

El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común


llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz,
muestra los resultados del procesamiento

El mouse o ratón es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado


en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que
se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.

Teclado sirve para interactuar con el computador. Este se divide en


varias partes las que son: teclado alfanumérico, numérico, teclas de
función, teclas de acción y las teclas para operaciones específicas.

LA UCP O CPU: La unidad central de procesamiento, CPU (por sus


siglas del inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador,
es el componente en una computadora digital que interpreta las
instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la
computadora.

Impresoras una impresora es un periférico de computadora que permite


producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.

6) Software, El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas


concepto: describe informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
los tipos de software
El software de sistema, digamos que es la parte esencial, en ella no
solamente podemos clasificar los sistemas operativos como Linux,
Windows o Mac, también debemos agregar aquel software que permite la
comunicación entre el Hardware y el sistema operativo.

Software de Programación ayuda en la creación y desarrollo de


aplicaciones, haciendo uso de conocimientos lógicos y de programación.

El software de aplicación, es aquel que utilizamos día a día, cada uno


de los programas, aplicaciones o utilidades que manejamos dentro de
nuestra computadora

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