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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL No.

8
“CARLOS CASTILLO PERAZA”

ASIGNATURA: INFORMÁTICA 1
ADA #3: EL SOFTWARE

GRUPO: 1°G

EQUIPO: RELEN
● ARCEO LOPEZ HECTOR EDGARDO
● POOL CHUC REBECA SARAHI
● GOMEZ UICAB EDGAR EDUARDO
● UICAB ESTRADA ELIA SARAI
● VÁZQUEZ GRANADOS FERNANDO

PROFESORA: ISC. MARIA DEL ROSARIO


RAYGOZA VELÁZQUEZ
FECHA DE ENTREGA: DOMINGO 04 DE
NOVIEMBRE DEL 2018
ELIA S. UICAB ESTRADA
INVESTIGACIÓN: SISTEMAS DE TIEMPO REAL
REFLEXIÓN:

El software de tiempo real debe responder al ámbito del problema en un


tiempo dictado por el ámbito del problema. Mayormente lo utilizan en
entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos como
control de tráfico aéreo, bolsas de valores. Esto quiere decir que es muy
importante para nosotros ya que nos ayudan a hacer mejor nuestro trabajo y
más seguro, lo usamos para cosas más complicadas que nosotros no
podemos hacer, en el caso de los aviones, lo utilizan para evitar que haya un
accidente como un choque entre dos aviones o que se pierda uno, esto para
evitar la muerte de los pasajeros,al igual que usamos las cámaras, las
cámaras las usamos por lo menos una vez al dia, ya sea para la tarea o para
recordar un momento importante y existen muchos tipos de cámaras, al igual
que los policías lo usan por si hay algún accidente,etc. Por esto y muchas
razones más es importante los sistemas de tiempo real.
REBECA S. POOL CHUC
INVESTIGACIÓN: SISTEMAS EMPOTRADOS
REFLEXIÓN:
Es un es un sistema de computación diseñado para realizar una o
algunas pocas funciones dedicadas, frecuentemente en un sistema de
computación en tiempo real. Al contrario de lo que ocurre con los
ordenadores de propósito general (como por ejemplo una computadora
personal o PC) que están diseñados para cubrir un amplio rango de
necesidades, los sistemas embebidos se diseñan para cubrir
necesidades específicas. En un sistema embebido la mayoría de los
componentes se encuentran incluidos en la placa base(tarjeta de vídeo,
audio, módem, etc.) y muchas veces los dispositivos resultantes no
tienen el aspecto de lo que se suele asociar a una computadora.
Algunos ejemplos de sistemas embebidos podrían ser dispositivos como
un taxímetro, un sistema de control de acceso, la electrónica que
controla una máquina expendedora o el sistema de control de una
fotocopiadora entre otras múltiples aplicaciones.
EDGAR E. GOMEZ UICAB
INVESTIGACIÓN: SISTEMAS DE GESTIÓN
REFLEXIÓN:
ELIA S. UICAB ESTRADA
INVESTIGACIÓN: SISTEMAS DE INGENIERÍA Y CIENTÍFICOS
REFLEXIÓN:

Este campo lo utilizamos todos los días, la corrección y la exactitud es uno de


los requisitos básicos al igual que realizar complejos cálculos sobre datos
numéricos, utiliza los algoritmos de manejo de números y se enfoca hacia los
análisis estadísticos o cálculo de estructuras, por eso este campo
mayormente lo utilizan los profesionales y estudiantes ya que existen
programas complejos que facilitan el trabajo, en el ámbito científico permite la
interacción y conocimiento brindándoles propiedades y herramientas; en el de
matemáticas tenemos funciones gráficos en 2D y 3D, lo usamos en diferentes
campos y mayormente nos ayuda a los estudiantes ya que tiene programas
que nos ayudarán a hacer nuestras tareas de una manera más fácil.
FERNANDO VÁZQUEZ GRABADOS
INVESTIGACIÓN: SISTEMAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
REFLEXIÓN:

Antes de investigar sobre la Inteligencia Artificial, yo pensaba que ni se


acercaba a husmear en el área de la informática, pero descubrí que
hasta van de la mano estas áreas. Las IAs pueden ser de mucha
importancia en cuanto (por ejemplo) en los asistentes virtuales como lo
son Siri o Cortana; ellas tienen la capacidad de reconocer la voz del
usuario, osea, tiene la habilidad de entender oraciones completas, como
preguntas o acciones a realizar. Si tú le preguntas la hora, ella irá al
sistema interno e irá al reloj del teléfono. Si le pides la dirección de un
restaurante por ejemplo, ella podrán rastrear gracias a la ubicación el
lugar.

El software basado en lenguajes procedimentales es útil para realizar de forma rápida y


fiable operaciones que para el ser humano llegan hacer tediosas, e incluso inabordables.
El software de inteligencia artificial trata de dar respuesta a estas deficiencias, basándose
en el uso de lenguajes declarativos, sistemas expertos y redes neuronales.
¿Pero qué significa Inteligencia Artificial?

Es el campo científico de la informática que se centra en la creación de programas y


mecanismos que pueden mostrar comportamientos considerados inteligentes. En otras
palabras, la IA es el concepto según el cual “las máquinas piensan como seres humanos”.

Normalmente, un sistema de IA es capaz de analizar datos en grandes cantidades


identificar patrones y tendencias y, por lo tanto, formular predicciones de forma automática,
con rapidez y precisión. Para nosotros, lo importante es que la IA permite que nuestras
experiencias cotidianas sean más inteligentes. ¿Cómo? Al integrar análisis predictivos y
otras técnicas de IA en aplicaciones que utilizamos diariamente.
HECTOR E. ARCEO LOPEZ
INVESTIGACIÓN: SISTEMAS DE ORDENADORES PERSONALES
REFLEXIÓN:

Sistemas informativos

Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos,


permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos
deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresados por los
usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada conectado a la computadora.

Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones


diseñadas por programadores que indican de forma secuencial cómo resolver un requerimiento.

Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios pueden
visualizar los resultados que surgen del procesamiento de los datos.

Hardware

Se denomina Hardware o soporte físico, al conjunto de elementos materiales que


componen un ordenador. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y
electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y
otros elementos físicos. El Hardware se refiere a todos los componentes físicos; es decir,
todos los elementos tangibles de la computadora, tales como: discos, unidades de disco, monitor,
teclado, ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos.

Software: Se define el Software, como los programas, aplicaciones, paquetes, entre otros que
forman parte intangible del computador. Según Grupo Editorial OCEANO S.A.(2.001), afirma:
De esta manera, el software es visto como todo aquello que de manera intangible no es considerado
dentro del conjunto de elementos físicos del computador, y está generalizado en el ámbito de la
comunidad científica; como todo lo que conforma el lenguaje de programación.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

http://www.udg.co.cu/cmap/sistemas_operativos/sistema_operativo/tiempo_real/tiempo_real
.html

https://prezi.com/m/3xvgxaj3loyi/software-para-ingenieria-y-cientifico/

http://lsi.ugr.es/~mvega/docis/aluwork/costela/ficheros/parte2.html#sia

https://www.salesforce.com/mx/blog/2017/6/Que-es-la-inteligencia-artificial.html

https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_embebido

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