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SISTEMA DE COMPUTACIÓN Y ARCHIVO

Un sistema de computación moderno consiste de uno o más procesadores, memoria


principal, relojes, terminales, discos, interfaces de red y otros dispositivos de entrada/salida.
Sin embargo, hardware sin software es simplemente inútil. El sistema de operación es una
parte importante de un sistema de computación.
Software
Programas del Sistema Administran la operación del computador.
Programas de Aplicación Resuelven problemas de usuarios particulares.
Hardware
Ahora bien, dentro del tipo de Programas del Sistema, el más importante es el Sistema de
Operación, el cual controla todos los recursos del computador y provee la base o plataforma
sobre la cual los Programas de Aplicación pueden ser escritos.
Origen
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este
dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado
programa.
Sistema de archivos
El sistema de archivos o sistema de ficheros es el componente del sistema operativo
encargado de administrar y facilitar el uso de las memorias periféricas, ya sean secundarias
o terciarias.
Sus principales funciones son la asignación de espacio a los archivos, la administración del
espacio libre y del acceso a los datos resguardados. Estructuran la información guardada en
un dispositivo de almacenamiento de datos o unidad de almacenamiento (normalmente un
disco duro de una computadora), que luego será representada ya sea textual o gráficamente
utilizando un gestor de archivos.
La mayoría de los sistemas operativos manejan su propio sistema de archivos.1
Lo habitual es utilizar dispositivos de almacenamiento de datos que permiten el acceso a los
datos como una cadena de bloques de un mismo tamaño, a veces llamados sectores,
usualmente de 512 bytes de longitud (también denominados clústers). El software del
sistema de archivos es responsable de la organización de estos sectores en archivos y
directorios y mantiene un registro de qué sectores pertenecen a qué archivos y cuáles no han
sido utilizados. En la práctica, un sistema de archivos también puede ser utilizado para
acceder a datos generados dinámicamente, como los recibidos a través de una conexión de
red de computadoras (sin la intervención de un dispositivo de almacenamiento).
Los sistemas de archivos proveen métodos para crear, mover, renombrar y eliminar tanto
archivos como directorios, pero carecen de métodos para crear, por ejemplo, enlaces
adicionales a un directorio o archivo (enlace duro en Unix) o renombrar enlaces padres (".."
en Unix).
El acceso seguro a sistemas de archivos básicos puede estar basado en los esquemas de
lista de control de acceso (access control list, ACL) o capacidades. Las ACL hace décadas
que demostraron ser inseguras, por lo que los sistemas operativos experimentales utilizan el
acceso por capacidades. Los sistemas operativos comerciales todavía funcionan con listas
de control de acceso.
Tipo de sistemas de archivos
Sistemas de archivos de disco
Un sistema de archivo de disco está diseñado para el almacenamiento de archivos en una
unidad de disco, que puede estar conectada directa o indirectamente a la computadora.
Sistemas de archivos de red
Un sistema de archivos de red es el que accede a sus archivos a través de una red de
computadoras.
Dentro de esta clasificación encontramos dos tipos de sistemas de archivos:
los sistemas de archivos distribuidos (no proporcionan E/S en paralelo);
los sistemas de archivos paralelos (proporcionan una E/S de datos en paralelo).
Sistemas de archivos de propósito especial
Los sistemas de archivos de propósito especial (special purpose file system) son aquellos
tipos de sistemas de archivos que no son ni sistemas de archivos de disco, ni sistemas de
archivos de red.
Ejemplos: acme (Plan 9), archfs, cdfs, cfs, devfs, udev, ftpfs, lnfs, nntpfs, plumber (Plan 9),
procfs, ROMFS, swap, sysfs, TMPFS, wikifs, LUFS, etcétera.
Sistema de archivos por Sistema Operativo
Artículo principal: Tipos de acceso por sistema operativo
En cada sistema operativo existen distintas formas de utilización de los tipos de acceso para
la organización óptima de sus archivos y su información. Cada sistema operativo cuenta con
uno o varios sistemas diferentes de organización, los cuales trabajan acorde a las
necesidades del usuario y su uso de la información.
Sistemas de archivos en Windows
Los sistemas de organización de archivos que utiliza Windows utilizan el acceso secuencial
indexado (acceso secuencial y acceso indexado adjuntos en un mismo método), el acceso
directo en algunos casos en la utilización de los sistemas de organización por tablas.
FAT: Tabla de asignación de archivos, comúnmente conocido como FAT (del inglés file
allocation table), es un sistema de archivos. Es un formato popular para disquetes admitido
prácticamente por todos los sistemas operativos existentes para computadora personal. Se
utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas operativos distintos que
coexisten en la misma computadora, lo que se conoce como entorno multiarranque.
Sistema de archivos en Linux
Linux es el sistema operativo que soporta más sistemas de organización lo cuál lo convierte
en uno de los más versátiles. Además, al igual que Windows, utiliza los mismos tipos de
acceso y sistemas de organización. La estructura de archivos es unas estructura jerárquica
en forma de árbol invertido, donde el directorio principal (raíz) es el directorio "/", del que
cuelga toda la estructura del sistema. Este sistema de archivos permite al usuario crear,
borrar y acceder a los archivos sin necesidad de saber el lugar exacto en el que se
encuentran. No existen unidades físicas, sino archivos que hacen referencia a ellas. Consta
de tres partes importantes, superbloque, tabla de i-nodos y bloques de datos.
-EXT: El sistema de archivos extendido (extended file system o ext), fue el primer sistema de
archivos de Linux. Tiene metadatos estructura inspirada en el tradicional sistema de archivos
UNIX (UFS). Fue diseñado por Rémy Card para vencer las limitaciones del sistema de
archivos MINIX.
Sistema de archivos de MacOS
Los sistemas de archivos que utiliza MacOs tienen su forma peculiar de trabajar, la cual es
totalmente distinta a la de Windows y Linux, trabajan por medio de jerarquías.
-HFS: El Sistema de Archivos Jerárquico divide un volumen en bloques lógicos de 512 bytes.
Estos bloques lógicos están agrupados juntos en bloques de asignación (allocation blocks)
que pueden contener uno o más bloques lógicos dependiendo del tamaño total del volumen.
LA COMPUTADORA COMO SISTEMA
Funciones elementales de una computadora
Acepta información
Procesa Datos
Produce una salida
Almacena resultados
¿Que es una computadora
Es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un
grupo de instrucciones denominado programa
Características Principales
Se distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que
puede realizar tareas diversas cargando distintos programas en la memoria para que los
ejecute el procesador
Partes de la computadora
Las partes de las computadoras se dividen en dos:
Hardware: son los componentes electrónicos y mecánicos que desempeñan las funciones de
procesamiento, almacenamiento, entrada y información.
Software: Son las secuencia de instrucciones las cuales le dicen a los componentes físicos
de la computadora como realizar una tarea en particular
Elementos básicos del sistema informático
El hardware realiza las cuatro actividades principales del sistema informático que son entrada
de datos, procesamiento de datos, salida de información y almacenamiento de datos.
Los elementos básicos de un sistema informático se podrían representar gráficamente así:
Entrada: Recolección y transcripción de datos. Los dispositivos de entrada son:
Teclado
Ratón
Escáner
Etc.
Proceso: Tratamiento de los datos. Los dispositivos de proceso son el CPU y el monitor.
Salida: Información o resultados luego del procesamiento. Los dispositivos de salida son el
monitor, la impresora u otro aparato que sirva de salida de información.
Retroalimentación:
Sirve para controlar el sistema, reinsertando en él los resultados de la actividad anterior.
DIFERENCIAS ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE
El hardware es la parte física de la computadora o sistema informático, mientras que el
software es el aspecto lógico.
El software se cambia o modifica con mayor frecuencia que el hardware.

FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE UNA COMPUTADORA: ENTRADA, PROCESO &


SALIDA
Entrada: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.
Dispositivos de entrada (entre otros)
Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas
Proceso: Es lo que transforma una entrada al sistema en una salida, los datos se deben
procesar, llegan al procesador o unidad central de procesamiento la cual consta básicamente
de los siguientes elementos la ALU ( Unidad Aritmético Lógica) y la unidad de control esos
datos se obtienen a través de la memoria RAM.
Salida: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la
reproducen para que sea perceptible para la persona. Dispositivos de salida (entre otros)

DEFINIR LOS SIGUIENTES ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA


Computadora Procesadora
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información.
Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es
el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el
procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.
Memoria
Memoria es principalmente de tres tipos
Memoria caché
Memoria principal/memoria principal
Memoria secundaria
Memoria caché
La memoria caché es una memoria de semiconductor de muy alta velocidad que puede
acelerar el CPU. Actúa como un amortiguador entre la CPU y la memoria principal. Se utiliza
para sostener las partes del programa y datos que se utilizan con mayor frecuencia por la
CPU. Las partes de datos y programas se transfieren desde el disco a memoria caché por
sistema operativo, desde donde CPU puede acceder a ellas.
Memoria principal (memoria principal)
Memoria principal contiene sólo los datos y las instrucciones sobre qué equipo están
trabajando actualmente. Tiene una capacidad limitada y datos se pierde cuando se apaga el
suministro eléctrico. Generalmente se compone del dispositivo semiconductor. Estos
recuerdos no son tan rápidos como los registros. Instrucción necesaria para procesar los
datos residen en la memoria principal. Se divide en dos subcategorías RAM y ROM.
Memoria secundaria
Este tipo de memoria también se conoce como memoria externa o no volátil. Es más lenta
que la memoria principal. Estos se utilizan para almacenar información permanentemente.
CPU no accede directamente estos recuerdos en cambio son accesibles mediante rutinas de
entrada / salida. Contenido de memorias secundarias primero se transfiere a la memoria
principal, y luego CPU puede acceder a él. Por ejemplo: disco, CD-ROM, DVD etc.
Tarjeta Madre
La tarjeta madre también conocida como placa madre, placa base o motherboard (en inglés),
es la tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los
circuitos electrónicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se
conectan todos los componentes del computador.
Esta tarjeta tiene como función principal controlar todos los elementos del servidor, de ella
depende que dichos componentes estén bien comunicados unos de otros para garantizar el
funcionamiento del sistema, es por eso que es un dispositivo muy importante dentro del
computador.
La unidad de disco se refiere al aparato o dispositivo de almacenamiento de datos que
realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de almacenamiento
con forma de disco, más específicamente se refiere a:
Unidades de disco rígido o disco duro;
Unidades de disco flexible o disquete:
Disqueteras de 5¼",
Disqueteras de 3½";
Unidades de disco óptico, lectoras, reproductoras o grabadoras de:
CD,
DVD,
HD DVD,
BD;
Unidades de disco magneto-óptico:
Unidad Zip,
Unidad Jaz,
SuperDisk.

DISPOSITIVOS BASICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE UN COMPUTADOR Y


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que permiten ingresar datos a la computadora y proporcionar comandos para
manipularlos. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que
se almacenan en la memoria central.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRDA
a) El teclado
El teclado es el dispositivo más común de entrada de datos. Se utiliza para introducir
comandos textos y números. El teclado típico contiene tres partes: teclas de función, teclas
alfanuméricas, y el subteclado numérico. Las teclas de función (F1, F2, F3…,) son un
conjunto de teclas que se reservan para realizar funciones especiales. Dichas teclas se
utilizan de modo distinto por los diferentes programas existentes en una instalación
computacional. Las teclas alfanuméricas sirven para ingresar caracteres alfanuméricos,
numéricos y de puntuación. El subteclado numérico permite ingresar rápidamente números y
símbolos aritméticos para efectuar cálculos matemáticos. El cursor puede ser manipulado
utilizando algunas de las teclas del subteclado numérico.
Tipos de teclado
Teclados Inalámbricos: Son los que no utilizan cable para conectase a la computadora sino
que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencia.
Teclados con funciones especiales: Son los que dependen del fabricante. Pueden incluir
teclas adicionales para abrir el navegador, controlar el volumen al PC, abrir el reproductor.
b) El Mouse
El mouse es un pequeño dispositivo que se maneja con la mano y permite señalar y egresar
información. Se denomina ratón por su apariencia. Un Mouse generalmente es arrastrado
sobre una superficie plana (escritorio o mesa). La acción de pulsar y soltar un botón se
denomina clic.
Tipos de mouse
Mouse mecánico: Constan de una bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas
que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie.
Mouse óptico: Los mouse ópticos tienen un pequeño haz de luz en lugar de la bola rodante
de los mecánicos.
Mouse de láser: Este tipo de Mouse es mas sensible y preciso, haciéndolo aconsejable
especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de los video juegos. También
detecta el movimiento deslizante sobre una superficie horizontal, pero el haz de tecnología
óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano).
c) Tablilla grafica
También llamado tablilla digitalizadora, consiste en una superficie de dibujo y un medio de
señalización que funciona como lápiz. La tablilla convierte los movimientos del apuntador en
datos digitalizados que pueden ser leídos por ciertos paquetes de cómputo. Las tablillas
pueden encontrarse en distintos tamaños: desde el equivalente a una hoja de carta, hasta el
de una cubierta de escritorio.
d) Lápiz óptico
Se asemeja a un bolígrafo conectado a un cable eléctrico. Haciendo que la pluma toque la
pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar comandos de los programas o trazar
imágenes. Los lápices ópticos se usan para ingresar órdenes de pedidos en grandes
almacenes, en aplicaciones como el diseño auxiliado por computadora (CAD) y en
establecimientos de diseño grafico.
e) Lectores de código de barra
Son rastreadores o scanner fotoeléctricos que leen las barras verticales las que conforman
un código. El lector de códigos de barras es parte integral de lo que se conoce como
terminal punto de venta (PDV). La información en código de barras permite la identificación
de productos utilizando un Código Universal de Productos. Algunos lectores están instalados
en una superficie fija y otros se operan manualmente.
f) Pantallas sensibles al tacto
Las pantallas sensibles al tacto permiten dar órdenes a la computadora tocando ciertas
partes de la pantalla. Generalmente el usuario oprime un recuadro que corresponde a un
item en un menú y el programa responde con una o más pantallas de información.
g) Rastreadores o scanner
Convierten imágenes y textos a una forma que puede ser leído por una computadora. Son
capaces de digitalizar una página de graficas en segundos. La mayoría de los scanners se
venden con software que controla el dispositivo y permite ajustar la resolución de la salida, el
tamaño de la imagen y los niveles de contraste y brillo. Después de que la imagen este
digitalizada, puede ser modificada o guardada en almacenamiento secundario y, en el caso
de los textos, procesa mediante un software de reconocimiento óptico lo que proporciona una
forma rápida, fácil y eficiente de ingresar información impresa, en una computadora.
Tipos de scanner
Scanner plano: También llamados escáneres de sobremesa, están formados por una
superficie plana de vidrio sobre la que se sitúa el documento a escanear, generalmente
opaco, bajo la cual un brazo se desplaza a lo largo del área de captura. Montados en este
brazo móvil se encuentran la fuente de luz y la foto censor de luz.
Scanner de rodillo: Son pequeños y por ello bastante manejables. Escanean las imágenes
como si se trataran de un fax común.
Scanner de mano: son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la
imagen a escanear.
h) La webcam
Es una cámara que esta simplemente conectada a la red o Internet. La webcam está
diseñada para enviar videos en vivo y grabados así como capturas de imágenes.
Tipos de webcam
Webcam de foto digital: Toma las fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla
LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida
WebCam de video: Esta diseñada para enviar videos en vivo y grabados a través de la red
o uno a mas usuarios
i) Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o
videoconsola. Palanca que se mueve apoyada en una base, se trata como el ratón, de un
manejador de cursor. Consta de una palanca con una rotula en un extremo, que permite
efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares
j) Micrófono
A través del micrófono se transmite un sonido que el ordenador capta, los reproduce y los
guarda. Es un traductor electro acústico.
DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una computadora en
imágenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los dispositivos de salida nos
permiten ver o distinguir la respuesta.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE SALIDA
a) El monitor
El monitor o pantalla de video, es un dispositivo de salida primario. Algunos monitores forman
parte del cuerpo de la computadora, mientras que otros pueden estar separado del mismo,
los televisores y los monitores de video estándar crean imágenes con un tubo re rayos
captódicos (CRP), un tubo de vacío que proyecta electrones hacia una pantalla recubierta de
material luminóforo .Miles de pequeños luminóforos energizados llamados pixeles forman las
imágenes de la pantalla.
Cuantos más pixeles tenga una pantalla, tanto mejor se vera la pantalla, los monitores
monocromáticos despliegan o exhiben imágenes en un sólo color.
Un gran número de monitores desarrollados para computadoras personales en los inicio de
la década de 1980, capaces de mostrar caracteres imprimibles pero no imágenes graficas.
Los monitores actuales pueden mostrar ambas cosas.
b) Graficadora o plotter
Es una pluma que se mueve (algunas veces también se mueve el papel) y crea gráficos de
alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectónicos. Existen diseños de tambor o
placa plana, las graficadoras modernas pueden elaborar dibujos en varios colores. Su
popularidad ha disminuido desde la aparición desde la aparición de las impresoras láser.
c) Impresoras
Las impresoras producen salidas en papel, utilizando tecnologías de matriz de agujas,
térmicas, de rueda de margarita, de chorro de tinta y láser. Las impresoras que no usan
impacto generan una copia a la vez, mientras que en las de impacto se pueden utilizar papel
carbón para imprimir múltiples copias.
Tipos de impresora
Se pueden detectar dos tipos de impacto y sin impacto:
Impresoras de impacto
Se pueden detectar 3 tipos:
Impresora de matriz de agujas: En estas impresoras el mecanismo de escritura está
compuesto por un cabezal donde se encuentran una serie de agujas o punzones colocados
verticalmente uno encima del otro. Estos punzones actúan sobre una cinta con el fin de
conformar el carácter.
Impresoras de margarita: En esta técnica de impresión el cabezal esta constituido por una
rueda, con numerosos radios o pétalos a los que se llama “margarita”. Cuando se ha
seleccionado un carácter, un martillo, controlado por un electroimán, golpea el pétalo, y el
carácter a través de la cinta entintada, es impreso en papel.
Impresora de líneas: las impresoras de líneas se caracterizan por la impresión de una línea
completa a la vez.
Impresoras sin impacto
Entre los diversos tipos de impresoras sin impacto, detectamos las siguientes:
Impresoras térmicas: se trata de impresoras de matriz de agujas en las que los alambres de
impresión se calienta y “queman” un papel especial sin tocarlo.
Impresoras de chorro de tinta: las impresoras de chorro de tinta también llamadas
impresoras de inyección, disponen de un cabezal de una serie de pequeños aspersores que
proyectan chorros de tinta en configuraciones adecuadas para escribir toda la serie de letras
y caracteres.
Impresoras de rayos láser: Emplean un rayo láser de baja potencia, el cual es modulado a
través de un modulador de luz controlado por un generador de caracteres. Una vez que el
rayo ha sido modulado incide en un espejo que lo refleja hacia un tambor, de forma que en
este queda reproducida electrostáticamente la pagina que desea escribir.
d) Altavoces
Dispositivo por el cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
e) Auriculares
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía.
Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona solo por la que los
utiliza.
f) El fax
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, trasmitida o bien, vía
teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la
impresión se corta.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Estos tienen por función principal almacenar datos y programas en forma permanente o
semi-permanente.
Medidas de almacenamiento de la información
·Byte: 8 bits
·Kilobyte (Kb): equivale a 1.024 bytes
Megabyte (Mg): equivale a 1.024 Kb
Gigabyte (Gb): equivale a 1.024 Mb
·tetrabyte (TB): equivale a 1.024 GB
·Pentabyte (PB): Equivale a 1.024 TB
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
a) Unidades de cinta magnética
Por varios años las cintas magnéticas fueron el único tipo de almacenamiento no volátil
disponible. El almacenamiento secuencial en una cinta requiere que la unidad de cinta
magnética lea estas desde el principio hasta llegar al archivo de datos deseado, de la
misma forma en que alguien que escucha un aparato estereofónico tiene que correr una cinta
de audio para encontrar una grabación en particular.
b) Unidades de disquetes
Hoy día el medio de almacenamiento secundario más usado en las microcomputadoras es el
llamado disquete, o también disco flexible. En contraste con las unidades de cinta magnética,
las unidades de desquites permiten a la computadora localizar los archivos rápidamente
yendo de modo directo a cualquier pista en el disco, de igual forma en que se localizan
grabaciones en un disco compacto.
c) Discos duros
Los sistemas de discos duros son muy importantes como medios de almacenamiento en los
sistemas computacionales, ya que pueden almacenar datos en mayor cantidad y más
rápidamente, igualmente su recuperación es más rápida que en los disquetes. Los discos
duros contienen una o más superficies rígidas para grabar datos cada una está cubierta con
un oxido metálico que registra cargas magnéticas. Cuanto más rápido gira un disco más
rápido pueden encontrarse los datos.
d) Discos ópticos
Como alternativa a los discos de almacenamiento magnético y sobre la base del desarrollo
de la tecnología láser, se han desarrollado los discos ópticos. Presentan la gran ventaja de
que el cabezal de lectura/escritura no toca nunca la superficie que contiene la información, ya
que la explora con la ayuda de un haz de rayos láser. Y, además, la capacidad de
almacenamiento de datos de este soporte es mayor que la de los disquetes, ya que mientras
un disquete de alta densidad (HD) puede contener 1,44Mb de información, un DVD puede
almacenar un máximo de 17Gb.

CONCEPTO DE VIRUS Y ANTIVIRUS


Los virus son programas informáticos que tienen como objetivo alterar el funcionamiento del
computador, sin que el usuario se de cuenta. Estos, por lo general, infectan otros archivos del
sistema con la intensión de modificarlos para destruir de manera intencionada archivos o
datos almacenados en tu computador. Aunque no todos son tan dañinos. Existen unos un
poco más inofensivos que se caracterizan únicamente por ser molestos.
Los antivirus son programas surgidos durante la década de 1980 cuyo objetivo es detectar o
eliminar virus informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos
más avanzados e internet los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados
que además de buscar detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar
archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer
otros tipos de malware como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, entre otros.

SISTEMAS OPERATIVOS (TIPOS)


Un Sistema Operativo (S.O.) es un software base que le posibilita al usuario la administración
eficaz de los recursos de un ordenador. Además, actúa como nexo entre las aplicaciones, el
hardware y el usuario.
Todo sistema operativo tiene cinco funciones:
Administrar los recursos.
Otorgar servicio de soporte y utilidad.
Suministrar una interfaz al usuario.
Administrar tareas y también archivos.
Tipos de sistemas operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente manera:
A) Según la administración de tareas:
– Monotarea: este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un programa o
realizar una sola tarea a la vez. Son los más antiguos. Por ejemplo, si el usuario está
escaneando, la computadora no responderá a nuevas indicaciones ni comenzará un proceso
nuevo.
– Multitarea: esta característica es propia de los S.O. más avanzados y permiten ejecutar
varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los pueden utilizar
varios usuarios al mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de sesiones remotas una
red o bien, a través de terminales conectadas a una computadora.
B) Según la administración de usuarios:
– Monousuario: Sólo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier
usuario tiene acceso a los datos del sistema. Existe un único usuario que puede realizar
cualquier tipo de operación.
– Multiusuario: esta característica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios
pueden acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo. De esta manera,
satisfacen las necesidades de varios usuarios que estén utilizando los mismos recursos, ya
sea memoria, programas, procesador, impresoras, scanners, entre otros.
Lista de sistemas operativos
D.O.S.: Fue el primer sistema desarrollado por Microsoft. Sus siglas corresponden a Sistema
Operativo de Disco o Disk Operating System. En sus inicios, DOS ganó rápidamente una alta
popularidad en el incipiente mercado de las PCs, allá por los 90. Practicamente todo el
software desarrollado para PCs se creaba para funcionar en este S.O.
Windows 3.1: Microsoft vuelve a tomar la iniciativa, y desarrolla un sistema operativo con
interfaz gráfica, fácil de usar para el usuario promedio. Así nace Windows, con un sistema de
ventanas con archivos identificables gráficamente a través de íconos. El mouse comienza a
ser utilizado en la interacción con el sistema, agilizando y facilitando cualquier tipo de tarea.
Windows 95: Microsoft da nuevamente un gran salto y lanza una versión muy mejorada del
Windows 3.1 allá por 1995 en pleno auge del mercado de las PCs, y lo llama Windows 95.
Con los años, Microsoft fue actualizando este sistema, lanzando Windows 98, Windows Me,
Windows XP, Windows 7, Windows 8, hasta llegar al recientemente lanzado Windows 10.
Para más información, ver: Tipos de Windows.
Windows NT: Microsoft lanza la versión Windows NT (New Technology) orientada a
estaciones de trabajo y servidores de red. Se distribuía en dos versiones, Workstation (para
ser usado en estaciones de trabajo) y Server (para montarlo en servidores de redes).
OS/2: Este sistema, fabricado por IBM, intentó reemplazar a DOS como sistema operativo de
las PCs. Su versión 1.0 fue lanzada con arquitectura de 16 bits en 1987, actualizada luego en
su versión 2.0 a la arquitectura de 32 bits, gracias al procesador Intel 80386. No tuvo una
buena recibida en el mercado, al no contar con el apoyo de gran parte de los desarrolladores
de software, que se volcaron a la creación de programas para Windows.
Mac OS / Mac OS X. El Mac OS (Macintosh Operating System) es un sistema operativo
creado por Apple Inc. y destinado exclusivamente a las computadoras Macintosh
comercializadas por la misma compañía. Lanzado por primera vez en 1985, fue
evolucionando hasta 2002, año en el que se lanza la versión 10 (conocida como Mac OS X),
que cambió su arquitectura y pasó a basarse en UNIX. Es un sistema muy amigable para el
usuario, se aprende a usar con bastante rapidez.
Unix: Desarrollado en 1969 por AT&T, se trata de un SO portable, multitarea y multiusuario,
que corre en una variada clase de ordenadores (mainframes, PCs, Workstations,
supercomputadoras).
Tipos de sistemas operativos móviles
iOS
Android
Symbian
Palm OS
BlackBerry 10
BlackBerry OS
Windows Mobile
Firefox OS
Ubuntu Phone OS
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA SEGURIDAD
T.S.U. EN SERVICIO DE POLICÍA
CENTRO DE FORMACIÓN ANZOÁTEGUI

TEMA Nº 3
SISTEMA DE COMPUTACIÓN

Asignatura: T.S.U. Ciencias Policiales Elaborador por:


Profesor: Manuel Fermín Teresa Rojas
Ambiente B Grupo 2 - 17 C.I. 8.320.135

PUERTO LA CRUZ, 31 DE JULIO DE 2017


CONCEPTO DE GLOBALIZACIÓN
La globalización es un proceso económico, tecnológico, político, social y cultural a escala
mundial que consiste en la creciente comunicación e interdependencia entre los distintos
países del mundo uniendo sus mercados, sociedades y culturas, a través de una serie de
transformaciones sociales, económicas y políticas que les dan un carácter global. La
globalización es a menudo identificada como un proceso dinámico producido principalmente
por las sociedad, y que han abierto sus puertas a la revolución informática, llegando a un
nivel considerable de liberalización y democratización en su cultura política, en su
ordenamiento jurídico y económico nacional, y en sus relaciones nacionales e
internacionales.
Concepto
El economista y escritor español José Luis Sampedro, en su libro El mercado y la
globalización (2002), define globalización como
Constelación de centros con fuerte poder económico y fines lucrativos, unidos por intereses
paralelos, cuyas decisiones dominan los mercados mundiales, especialmente los financieros,
usando la más avanzada tecnología y aprovechando la ausencia o debilidad de medidas
reguladoras y de controles públicos.4
Esos poderes son tan fuertes que llegan a acuerdos al margen de todo control político directo
de los seres humanos que afectan al empleo, la salud y la vida cotidiana de grandes sectores
de la Humanidad como CETA, TTIP y TISA, acuerdos que no se han publicado ni conocido ni
sancionado por los que sufren sus consecuencias, 5 algo jurídicamente muy discutible.6
Contra esto (la falta de perfeccionamiento de los procedimientos democráticos de control del
gobierno de los estados nacionales quienes, por ejemplo, son incapaces de concordar o
ponerse de acuerdo para evitar el fraude fiscal global, o de otra forma explicado, solo se
ponen de acuerdo en no ponerse de acuerdo) y la venta del sistema político al capitalismo en
general, ha surgido la llamada globalización del descontento, 7 plasmada en movimientos
como el 15-M, Occupy movement o los Indignados y organismos independientes de denuncia
como Wikileaks, o en protestas más desorganizadas y violentas como los disturbios de
Francia de 2005. La globalización afecta a todo el mundo y por tanto exige un derecho global
que la controle, lo que revitaliza el derecho natural inherente a la especie humana y debería
desacreditar definitivamente en esta esfera el demasiado prestigiado derecho positivo que
esgrimen los estados nacionales para no ponerse de acuerdo en medidas beneficiosas para
todos. En ese sentido, afirma Hans Küng en el contexto de la confección de una Declaración
universal de los deberes del hombre:
La globalización de la economía, de la tecnología y de los medios de comunicación lleva
también a la globalización de los problemas, desde los de los mercados financieros y del
trabajo hasta a los de la ecología y de la criminalidad organizada. Esta globalización de los
problemas demanda, por tanto, también, una globalización ética -del ethos-: no un sistema
ético uniforme; pero sí un necesario mínimum de valores éticos comunes, de actitudes
fundamentales y criterios, a los que puedan comprometerse todas las religiones, naciones y
grupos de intereses.

MUNDIALIZACION
Se entiende por mundialización la progresiva integración de las sociedades y de las
economías nacionales en diferentes partes del mundo. Está impulsada por la interacción de
los avances tecnológicos, las reformas en el comercio y la política de inversiones, y las
cambiantes estrategias de producción, organización y comercialización de las empresas
multinacionales. El ritmo y la profundidad de la mundialización difieren según los países y las
regiones, pero los principales aspectos económicos del proceso son básicamente idénticos.
ORIGEN DE LA MUNDIALIZACION
Como origen la mundialización se remonta a la época feudal, evidenciándose en el
Renacimiento y consolidándose en la sociedad capitalista, de la que se pasa a una sociedad
o sociedades mundializadas: el globo no se ha homogeneizado. La heterogeneidad,
naturaleza de la mundialización, reúne a sociedades avanzadas, caracterizadas por un orden
de redes, por una racionalización de la producción y los servicios, el des-arrollo de la riqueza
y la interdependencia económica del mundo.

PLANETIZACION
Que es la reacción al desarrollo primero, que domina; es decir, consiste en un curso de
acción que va en oposición y se resiste, enlazando a la base social. Hablamos de enlace
porque creemos que cualquier acción aislada que se opone a las políticas globales no está
realmente participando del proceso de planetarización. Debe haber un vínculo con todo
aquello que abarca lo nacional y lo internacional. En esencia, la lógica de planetarización es
la lógica de construir una civilización planetaria basada en todas sus partes, sin la necesidad
de sacrificar o excluir alguna de ellas.
ANÁLISIS DE LA VISION DEL ALMA MATER
La misión Alma Mater es un programa gubernamental venezolano, orientado a la educación
que contempla la creación de universidades Territoriales, así como la transformación de los
IUT (Institutos Universitarios de Tecnología) y CU (Colegios Universitarios) en universidades
experimentales politécnicas. La misión alma mater se crea principalmente con el propósito de
impulsar la transformación de la educación universitaria venezolana y propulsar su
articulación institucional y territorial, en función de las líneas estratégicas del Proyecto
Nacional Simón Bolívar, garantizando el derecho de todas y todos a una educación superior
de calidad sin exclusiones.

HISTORIA DE LA UNES
La Universidad Nacional Experimental de la Seguridad UNES nace como resultado de
incansables luchas de activistas de derechos humanos, investigadores, docentes,
funcionarias y funcionarios policiales, que apoyaron los procesos generados desde la
Comisión Nacional para la Reforma Policial (CONAREPOL).
La CONAREPOL fue creada por el Gobierno Bolivariano con el objeto de construir un nuevo
modelo policial fundamentado en la voluntad popular que logró expresarse de manera plural
y democrática por medio de una amplia consulta que recolectó y sistematizó las opiniones y
proposiciones de miles de personas a lo largo y ancho de nuestro territorio nacional. Este
ejercicio, abierto e incluyente, involucró a las propias instituciones policiales, a
representaciones sociales diversas y a expertos en el tema de la seguridad (en el ámbito
nacional e internacional).
La Consulta Popular se sustentó en los principios de participación, transparencia,
imparcialidad y corresponsabilidad y hoy en día se puede afirmar que fue un proceso que
sirve como claro ejemplo de lo que el pueblo venezolano puede conquistar por medio de su
participación activa en la elaboración de políticas públicas, planes y programas referidos a la
seguridad ciudadana.
El Nuevo Modelo Policial propuesto como resultado de la voluntad popular fue refrendado a
través de Ley Habilitante por el Presidente de la República Bolivariana de Venezuela, Hugo
Chávez, recogido en el Decreto con Rango Valor y Fuerza de Ley Orgánica del Servicio de
Policía y del Cuerpo de Policía Nacional (2008), establece (en su artículo 58) que Órgano
Rector en conjunto con el Ministerio del Poder Popular con competencia en materia de
Educación Superior determinará el diseño curricular y las políticas y acciones que garanticen
la unidad del proceso de formación y el desarrollo profesional permanente que deberá aplicar
la institución académica nacional responsable del sistema único de formación de las
funcionarias y funcionarios policiales.
La historia de la UNES aún se está escribiendo

FILOSOFIA DE LA EDUCACION UNIVERSITARIA (MOVIMIENTO DE LA CIENCIA DE


CORDOVA)

AUTONOMÍA UNIVERSITARIA
La autonomía universitaria es la independencia política y administrativa de una universidad
pública respecto de factores externos. El principio de autonomía Iris universitaria sostiene
que la universidad debe ser autónoma y auto-gobernada, y que debe elegir sus propias
autoridades sin injerencia del poder político, decidiendo sus propios estatutos y programas
de estudio.
Venezuela: se producen graves conflictos entre 1949 y 1951 debido a la falta de autonomía
universitaria en la Universidad de los Andes (ULA) y la Universidad Central de Venezuela
(UCV) y las otras grandes universidades del país. En 1958 se sanciona la Ley de
Universidades que reconoce la autonomía universitaria plena (art. 9) y la inviolabilidad de sus
recintos por ningún organismo de seguridad del estado. En 1969, Rafael Caldera allana la
UCV con el pretexto de la existencia de violencia. Sólo hasta 1999 (Gobierno de Hugo R.
Chávez F.) es reconocida constitucionalmente la autonomía universitaria en la Constitución
Bolivariana de Venezuela.
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA SEGURIDAD
T.S.U. EN SERVICIO DE POLICÍA
CENTRO DE FORMACIÓN ANZOÁTEGUI

TEMA Nº 1
ANALISIS DEL ALMA MATER

Asignatura: T.S.U. Ciencias Policiales Elaborador por:


Profesor: Manuel Fermín Teresa Rojas
Ambiente B Grupo 2 - 17 C.I. 8.320.135

PUERTO LA CRUZ, 31 DE JULIO DE 2017


REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA SEGURIDAD
T.S.U. EN SERVICIO DE POLICÍA
CENTRO DE FORMACIÓN ANZOÁTEGUI

TEMA Nº 2
GLOBALIZACIÓN

Asignatura: T.S.U. Ciencias Policiales Elaborador por:


Profesor: Manuel Fermín Teresa Rojas
Ambiente B Grupo 2 - 17 C.I. 8.320.135

PUERTO LA CRUZ, 31 DE JULIO DE 2017

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