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Conceptual: muestra los objetos con sombreado suave y el estilo de cara Gooch. El
estilo de cara Gooch crea transiciones entre colores fríos y cálidos, en lugar de colores
oscuros y claros. El efecto es menos realista, pero hace que resulte más fácil ver los
detalles del modelo.
Durante una sesión de dibujo, el valor por defecto del radio de la base es siempre el valor
de radio indicado previamente.
3P (tres puntos)
Pasos:
Punto central
Radio
- Define el radio de la esfera.
Diámetro
- Define el diámetro de la esfera
-
3P (tres puntos)
Sides- Opción para ingresar el número de lados que deseas tener como base.
3. Una vez dibujada la base te preguntara que indiques la altura (Ver Figura 3), aquí
podrás teclear la altura o ir seleccionar las siguientes opciones:
2Point– Indica la altura mediante dos puntos indicados en el dibujo.
Axis endpoint– indica el eje y la punta de la pirámide, haciendo una rotación en el eje
deseado.
4. Una vez dada la altura tendremos lista la pirámide y podremos modificar los
colores y la visualización para verlo como la siguiente figura