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ISSN: 0120-4823
revistascientificasjaveriana@gmail.com
Pontificia Universidad Javeriana
Colombia
Palabras clave: cultura digital, recursos digitales de Keywords: digital culture, digital learning resources,
aprendizaje, biblioteca virtual, entorno virtual, bus- digital library, virtual environment, Internet search
cadores de Internet. engines.
Descriptores: Bibliotecas virtuales. Comunidad vir- Search Tags: Virtual libraries. Virtual community.
tual. Motores de búsqueda. Web search engines.
Recibido: Agosto 26 de 2010 Submission Date: August 26th, 2010
Aceptado: Octubre 8 de 2010 Acceptance Date: October 8th, 2010
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* Eucario Parra Castrillón. Colombiano. Ingeniero de sistemas (Universidad de Antioquia) con Maestría en Educación
(Universidad de Manizales) y Maestría en Software Libre (Universidad Oberta de Catalunya). Trabaja como docente
en la Fundación Universitaria Luis Amigó y en los Grupos de investigación Sistemas de Información y Sociedad del
Conocimiento (SISCO) y Grupo de Ingeniería del Software del Tecnológico de Antioquia (GIISTA). Correo electrónico:
jose.parrajo@amigo.edu.co
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y los intereses determinan condiciones de convi- solo por la incomprensión de las dimensiones
vencia y supervivencia. El campus universitario y comunicativas de la red.
la empresa, además de lo anterior, se constituyen El entorno digital, definido por las tecnolo-
en las posibilidades para el empoderamiento y el gías de la información y la comunicación (TIC),
emprendimiento; es decir, para la puesta en escena demanda de la comunidad académica reflexiones
de potencialidades y realizaciones personales. El sobre las formas como las personas se comunican,
ciberespacio, por su parte, está configurado por aprenden, conviven y construyen núcleos socia-
redes telemáticas y humanas, es informacional; les. Es el mundo que Echevarría (2010) llamó
desde todos sus nodos, los bits fluyen representando infovirtual. De manera especial, dentro de ese
ideas, íconos, datos, multimedia. La sumersión allí mundo, deben hacerse consideraciones sobre las
es especializada, pues requiere técnicas específicas diferencias en las posturas de quienes no conviven
de comunicación, tecnología informática y, sobre en el ciberespacio, pero tienen que interactuar con
todo, cierto grado de cultura digital. otros para quienes es ajeno el mundo sin teléfonos
Se deduce, así, la complejidad social y humana celulares, videojuegos, Internet, etc.
de estas personas, sometidas a la superposición En estas reflexiones es preciso comprender
de cinco representaciones diversas, desde las tres situaciones:
cuales surgen formas de comunicación y convi-
vencia. Pero las representaciones escénicas no son a. La marginalidad según las posibilidades de
totalmente excluyentes, ya que el ser humano es acceso a las TIC. La brecha digital genera
íntegro, está completamente en cada escena que desigualdad entre quienes acceden a estas
lo convoque, sea en la casa, el barrio, la universi- tecnologías y quienes no pueden beneficiarse
dad, la oficina o la virtualidad. Todavía más: el de ellas (Cortés y Rosario, 2006).
ciberespacio por sí solo no puede existir, pues en b. Las incomprensiones por los comportamien-
realidad es una extensión del espacio físico. Las tos y costumbres de los llamados nativos
actuaciones en ese espacio digital, de acuerdo con digitales. Esto es, la generación de jóvenes y
ciertas costumbres, están relacionadas con las que adolescentes que han crecido inmersos en
se dan en los demás escenarios físicos. Internet y los medios digitales (Quiroz, 2008).
Pero no todos tienen la oportunidad de En la diáspora de comunidades que convocan
interactuar en el ciberespacio. Para estas perso- a los jóvenes y adolescentes —de la Iglesia,
nas, tal ausencia los relega de oportunidades de la educación, la política, la ciencia, el arte—
convivencia, comunicación y conocimiento que surgen discrepancias entre ellos y sus líderes
sí tienen otros. Aparte de esta dificultad social, o formadores, ya que para estos últimos el
es indudable la que se percibe en los encuentros mundo sin tecnología a la mano fue posible,
entre cibernautas por naturaleza y los que no lo mientras que los primeros nacieron en medio
son, ya que de estos surgen premisas justificadas de redes digitales.
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Dentro de las tensiones en la cultura digital de los Algunas de las hipótesis planteadas fueron:
jóvenes hay unas derivadas de los cuestionamientos a. La utilización que hacen los estudiantes de
sobre los motivos y fines que determinan en ellos los recursos disponibles en Internet para fines
sus encantamientos ciberespaciales. Por supuesto, académicos es menor que la utilización que
surgen las dudas acerca de los beneficios de estar en hacen para fines sociales y de entretenimiento.
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Estudiantes Tabla 6.
Estudiantes de
ingeniería y
diferentes a Recursos de Internet
ingeniería y
Recurso tecnología de
tecnología de
sistemas Estudiantes
sistemas Estudiantes de
diferentes a
ingeniería y
Sí los ha utilizado Sí los ha utilizado Recursos ingeniería y
tecnología de
tecnología de
Cursos sistemas
64% 64% sistemas
virtuales
Libros digitales 52,9% 59,4% Preferencia por
12% 20,3%
bibliotecas físicas
Preferencia por
Los datos s son contundentes sobre la utili-
buscadores de 74% 68,8%
zación de cursos virtuales y libros digitales. Casi Internet
el 65% de los estudiantes ha realizado al menos
un curso virtual, y más del 50% han descargado No prefiere
bibliotecas físicas
libros digitales de Internet. ni buscadores de
6% 0%
Exploración en buscadores de Internet para Internet
actividades académicas (Tabla 5).
Le da lo mismo
Tabla 5. consultar las
bibliotecas
Buscadores de Internet físicas y las
4% 21,7%
exploraciones en
Estudiantes Internet
Estudiantes de
diferentes a
ingeniería y
Frecuencia ingeniería y
tecnología de
tecnología de
sistemas
sistemas
Estos resultados son significativos, pues el
porcentaje de estudiantes que prefieren buscadores
Muy permanentes 80% 94,2% de Internet a consultas en las bibliotecas es cercano
Ocasionales 8% 15,9% al 70%, lo cual confirma que en la sociedad del
Nunca los utiliza 0% 0% conocimiento y la información, la renovación de
formas y medios de aprendizaje e investigación,
La totalidad de los estudiantes han utilizado para pasar del papel a la digitalización, es un
buscadores de Internet para actividades académi- asunto sobresaliente (Figura 1).
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Figura 3.
Figura 1. Preferencias de estudiantes
Recursos digitales para el aprendizaje de ingeniería y tecnología en sistemas
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muy bajo del aula virtual como escenario para desa- clismo. Se trata, desde luego, de preocupaciones
rrollar la totalidad de las actividades de aprendizaje que emergen a partir del uso masivo de la red, que
y evaluación. Respecto a la utilización de Internet incluso alcanzan a conceptualizaciones no muy
para enviar y recibir información académica, aun- claras, como “adicciones a Internet” (Balaguer,
que las preferencias tienen porcentajes destacados, 2003), en referencia a la afición al ciberespacio.
no son tan significativos como en el caso de los Por supuesto, el uso de Internet entre los
estudiantes de ingeniería y tecnología de sistemas. jóvenes puede considerarse un esnobismo. Sin
De las figuras 3 y 4 se deduce que los busca- embargo, puede ser también un asunto de
dores de Internet tienen un uso significativo. Su necesidad de comunicación. Pero, sea lo uno o
aplicación se ha vuelto esencial para los estudian- lo otro, en realidad la nocividad no es absoluta o
tes universitarios, ya que ofrecen ventajas como tan directamente evidente. Por lo siguiente: los
la inmediatez, la multiplicidad de fuentes y la videos son uno de los objetos más perseguidos
actualización; además de la posibilidad de acceso por los cibernautas jóvenes, y según los resultados
a medios y formatos especiales, como videos, libros de esta investigación, son apetecidos tanto para
digitales o blogs. Debe anotarse que el gráfico No fines de aprendizaje como para entretenimiento
4 hace referencia a los buscadores de Internet, en y curiosidad. Pero, además, no todo afán por
comparación con las bibliotecas tradicionales. estos dos motivos es siempre pernicioso, pues hay
Los reducidos porcentajes a favor del aula diversiones sanas y juegos lícitos.
virtual son sorprendentes, ya que, al ser los estu- Hipótesis: los estudiantes prefieren utilizar
diantes, dentro de la cultura digital, receptores recursos digitales para sus tareas académicas y
de artefactos, contenidos, redes o mediaciones consultas, en mayor proporción que recursos
teleinformáticas, se esperaría de ellos una mayor tradicionales.
aceptación de este escenario de aprendizaje, por sus Esta hipótesis se comprobó completamente.
características de movilidad y flexibilidad. Los jóvenes universitarios prefieren decididamente
los buscadores de Internet que ir a las bibliotecas;
Contrastación de hipótesis prefieren los recursos de la web, como el correo
electrónico, para recibir y enviar documentos y
La información recogida es suficiente para entrar en tareas; y prefieren descargar libros de la red y
un análisis de contrastación de las hipótesis planteadas. documentos, antes que su manipulación física.
Hipótesis: la utilización que hacen los estu- Estas propensiones naturales son entendibles
diantes de los recursos disponibles en Internet para por varias razones: a. los objetos de aprendizaje
fines académicos es menor que la utilización que digitales tienen características como la flexibili-
hacen para fines sociales y de entretenimiento. dad, la facilidad de apropiación, las posibilidades
En cuanto a la utilización de videos, las de integración, la portabilidad, la movilidad, la
diferencias porcentuales entre las motivaciones diversificación con múltiples medios y forma-
para su utilización son estrechas. Los estudiantes tos. El formato de los libros tradicionales no
utilizan los videos con fines de aprendizaje, entre- es flexible, ni está dotado de hipertexto. b. Las
tenimiento y curiosidad, en similar proporción, y dificultades de modo, tiempo y lugar se reducen
en menor cantidad para actualización noticiosa. en la gestión de la información. Por ejemplo,
Este resultado deja dudas sobre los argumen- enviar y recibir información por correo electró-
tos que ubican el uso de Internet como un cata- nico facilita mucho las cosas. c. La utilización
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de medios y recursos digitales está implicado de ingeniería y tecnología de sistemas, y del 68,8%
directamente dentro de la cultura digital de los de carreras distintas a estas. Esto quiere decir que,
nativos digitales y la sociedad red. Características aunque estos porcentajes son bastante altos, la
como la movilidad, la globalidad, la inmediatez, cifra del 90% no se alcanza, y deja entrever que
la volubilidad, la reducción del volumen o la las bibliotecas tradicionales no han perdido su
capacidad de adaptación hacen atractivos los vigencia totalmente.
recursos digitales sobre los recursos físicos. Segundo, sin comparar con el uso de las
Pero las apocalípticas y sugestivas predicciones bibliotecas físicas tradicionales, las respuestas
sobre la desaparición de los libros y las bibliotecas sobre el uso de buscadores alcanzaron resultados
son imprecisas. Dentro de estos análisis se deben del 80% en el caso de estudiantes de ingeniería y
considerar razones físicas, pues la lectura sobre tecnología de sistemas, y en el caso de otras carre-
medios electrónicos desgasta a la persona más ras, del 94,2%. En este último caso sí se alcanza a
rápidamente que la lectura sobre el papel; razones constatar positivamente la hipótesis.
ergonómicas, ya que no todos los medios electróni- Respecto al software educativo y portales web,
cos son tan ágiles como un libro de volumen por- aun cuando los porcentajes están comprendidos en
table y bien diseñado; razones económicas, porque el rango del 37% al 62%, la hipótesis no se verificó.
no siempre la producción digital es menos costosa Sin embargo, los porcentajes alcanzados sugieren
que la producción en papel; razones pedagógicas una alta preferencia por estos recursos digitales
y didácticas, porque no siempre la intencionalidad para fines académicos y de aprendizaje.
de un libro físico puede ser reemplazada por un Las conclusiones sobre esta hipótesis sugieren
libro digital. Piénsese en los libros diseñados para que las bibliotecas tradicionales deben implementar
que los niños hagan dibujos y coloreen figuras. tecnología e incorporar buscadores propios y de
Estos propósitos pedagógicos difícilmente pueden Internet para garantizar servicio ágil y eficiente
suplirse con algún artefacto electrónico o con a sus usuarios. Estas bibliotecas difícilmente
software educativo. desaparecerán (Martínez, 2007) —a pesar de los
Respecto a las bibliotecas, aun conservándose pronósticos que veces se divulgan—, pues, además
como acopios de libros y revistas en formato de de bodegas de libros, estos son centros de lectura y
papel, es poco probable que desaparezcan; sin escenarios del conocimiento. Aparte de ello, el libro
embargo, su transformación tecnológica, acorde impreso tiene sus condiciones propias en algunos
con la cultura digital de sus usuarios y las poten- aspectos, como a su vez las tiene el libro digital.
cialidades de la tecnología, sí es algo irrefutable.
Esto supone, por ejemplo, la creación de versiones
multimedia, bases de datos en línea o tecnología
para el acceso desde dispositivos móviles. Es decir,
sin renunciar a las bondades de su esencia, en
las bibliotecas podrían conjugarse las facilidades
de los libros físicos con las oportunidades de los
recursos digitales.
Hipótesis: el 90% de los estudiantes o más
son usuarios de los buscadores de Internet, de los
portales educativos y de software educativo.
La verificación de esta hipótesis se considera
desde dos puntos de vista. Primero, en compara-
ción con el uso de bibliotecas físicas tradicionales.
En este caso, las cifras son del 74% en estudiantes
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Sumado a las salas de libros, revistas y perió- además hay lenguajes icónicos y representaciones
dicos de papel, deberían adjuntarse las versiones multimediales que también requieren lecturas
digitales en Internet y las versiones en buscadores interpretativas.
locales en otras salas de la biblioteca; y disponer de Una última consideración respecto a la cultura
bases de datos mundiales y recursos de multimedia digital de los universitarios está relacionada con las
de alta capacidad y resolución. tensiones, por lo que a veces se califica como faci-
lismo académico. Más bien debería cuestionarse la
Conclusiones pedagogía de los formadores cuando no se induce
adecuadamente el trabajo de los estudiantes; es
Según los resultados obtenidos en las indagaciones, decir, debería comprenderse que el medio tecno-
se deduce que la marginalidad de la población que lógico está ahí, a la mano, ineluctablemente está
no tiene acceso a los recursos digitales puede deter- disponible para su aplicación.
minar serias desventajas académicas, pues Internet Entonces, los resultados de la investigación
es un escenario con amplias posibilidades para presentada conducen a reflexionar sobre las postu-
apropiarse del conocimiento, y su utilización marca ras de los profesores, los ambientes de aprendizaje,
tendencia en los estudiantes que son nativos digitales. la racionalidad de los horarios, la dinámica de los
Internet es una puerta abierta para múltiples calendarios, la proliferación de los medios y las
opciones. La caracterización de sus navegaciones formas de aprender, pues debe tenerse en cuenta
en la red depende de los intereses de los usuarios. que los procesos educativos tienen unos actores de
De esta forma, los sobresaltos surgidos porque los la época de Internet.
jóvenes están allí mucho tiempo, no consideran
todas las potencialidades en cuanto a su construc- Referencias
ción académica.
Las cifras de la investigación realizada Balaguer, R. (2003), Internet: un nuevo espacio
demuestran que los estudiantes universitarios psicosocial, Montevideo, Ediciones Trilce.
tienen hábitos de indagación en Internet acordes Castells, M. (2002), “La era de la información”,
con sus necesidades y su cultura digital. Así, los La sociedad red, vol. 1, México, Siglo XXI
cuestionamientos a estos porque leen y escriben Editores.
menos que antes no están teniendo en cuenta Cortés, C. y Rosario, A. (2006), “Las bases del
que el texto no es solamente escrito, sino que diálogo”, E-Learning, comunicación y edu-
cación: el diálogo continúa en el ciberespacio,
San José, RNTC.
Echeverría, J. (2000), Un mundo virtual, Barcelona,
Plaza & Janés.
Garrell, A. (2007), “La cultura digital: una expe-
riencia local”, La factoría [en línea], disponible
en http://www.revistalafactoria.eu/articulo.
php?id=385>, consulta: 18 de agosto de 2010.
Lévy, P. (1999), ¿Qué es lo virtual?, Barcelona,
Paidós.
Martínez, S. (2007), Biblioteca digital: conceptos,
recursos y estándares, Buenos Aires, Alfabrama.
Quiroz, M. T. (2008), La edad de la pantalla: tec-
nologías interactivas y jóvenes peruanos, Lima,
Universidad de Lima.
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