Está en la página 1de 9

35 Pasos para salir de Bronce

Esta es una guía donde siguiendo 35 consejos, conseguirás mejorar en las partidas clasificatorias
de League of Legends.
Los 10 primeros consejos son básicos (pero no por ellos menos importantes) mientras que los
últimos 10 son la guinda del pastel.
Esta lista no pretende ser muy cansada, pero debe cubrir una gran cantidad de temas que la gente
hace mal en SoloQ y servir como mensaje general para todos los jugadores de League of
Legends.
Nota final. No estoy intentando hacer amigos. Esto es una lista de consejos para mejorar como
jugador. Si algo de esto te parece ofensivo, duro o loco, mejor da un paso atrás y no sigas
leyendo. No estoy intentando ofender a nadie, intento ser realista y ayudar a la gente.
Si sólo quieres divertirte en League of Legends, estos consejos te pueden ayudar, pero están
orientados principalmente a subir en la escalera competitiva.

Al turrón:

1 Las partidas clasificatorias son para DARLO TODO. -- Si no te gusta esforzarte al máximo
o jugar competitivamente, deja de jugar clasificatorias. Tan simple como eso. Las partidas
clasificatorias son donde intentas mejorar como jugador, donde intentas demostrar tu valía y
afilar tus habilidades. No vienes a echar unas risas.
Claro que puedes divertirte jugando clasificatorias, pero no vayas a jugarlas esperando pasarlo
genial. Tienes que esperar partidas difíciles mientras intentas mejorar.
Estos consejos son para gente que realmente QUIERE mejorar. Si tu no eres una de esas
personas, encuentra cualquier otra cosa que te merezca la pena.

2 No importa de qué juego vengas. -- Esto es League of Legends. Seguro que algunos juegos
pueden darte consejos generales sobre cómo jugar, darte potencia, pero no es el mismo juego.
Incluso si has venido desde DotA 2, notarás grandes diferencias entre ambos juegos (mira este
video para saber más https://www.youtube.com/watch?v=UpHQHpu0sPU) Así pues, a nadie le
importa si eras el mejor jugador de StarCraft, a nadie le importa si estabas en el clan número 1
del Counter Strike Source. Estos juegos no te ayudarán en el LoL, necesitas comprender que éste
es un nuevo juego y estar dispuesto a aprender si no tienes conocimientos del mismo.

3 Presta atención ​-- Quieres ganar? ENTONCES PRESTA ATENCIÓN. Nadie debería poder
hacer una pelea dentro del tamaño de tu pantalla sin que tú te des cuenta.
Sin embargo, en Bronce 1 pueden verse a jugadores que no se dan cuenta de que han matado a
un aliado al lado de ellos hasta que los enemigos empiezan a golpearles.
Si no estás atento a lo que te rodea, no estás jugando lo suficientemente serio como para entrar a
partidas clasificatorias, juega a cualquier otra cosa.
El minimapa está ahí para indicar dónde están los jugadores. No es responsabilidad del resto de
jugadores indicar que un jugador enemigo ha desaparecido (Decir “SS”, acrónimo de “MISS”, es
decir, que ha desaparecido alguien), es tu trabajo el estar atento a si hay alguien desaparecido.
4 No entres en pánico.​ --AH! ESTÁN LUCHANDO, QUE VAMOS A HACER, YO...
NO!, PARA!
Si no sabes como tratar con el desgaste (es decir, recibir golpes de los campeones enemigos con
el fin de bajarte la vida progresivamente sin necesidad de provocar una pelea de equipo), piensa
sobre ello, no te pongas nervioso.
Si no sabes como eludir el peligro, piensa sobre ello, no te pongas nervioso.
Si Darius parece que te vence una y otra vez cuando eres un Teemo, a pesar de que la gente te
diga que Teemo es un campeón que vence a Darius (Counterpick), ve a averiguar por qué, deja
de correr de Darius cada vez que parezca ir a por tí aparentando ser fuerte y grande. Si entras en
pánico cada vez que ocurre algo de lo que no estás seguro, no llegarás a ninguna parte.

5 Asegúrate de que sabes lo básico (Mejores maestrías, objetos, runas...)​-- Piensas que eres
super buenos, verdad?
Si estás en Bronce 1, te puedo asegurar que los 9 primeros puntos que tienes en la rama de
maestrías ofensivas, están mal.
Échale un ojo a la página de maestrías que usas para los AD Carry, o quizás para un campeón de
TOP LANE agressivo... En serio, ve a echarles un ojo ahora mismo, te espero...
¿Has vuelto ya?

¿A que son éstas?


0/4/0/0
-/4/0-
0/1/0/0
Pues bien, estas maestrías no son las convenientes en realidad.
4% de velocidad de ataque no merecen la pena, para nada. Para que lo entendáis, un campeón de
AP, como Syndra, obtiene 4% de velocidad de ataque con tan sólo subir a nivel 3. Ésto es lo
poco que merece la pena 4% de velocidad de ataque. Sin embargo, 4% de reducción de
enfriamiento es mucho más valioso. Incluso si vas a usar Prender o Extenuación, puedes ponerte
un punto en la maestría “Ira del invocador” y 3 en la de reducción de enfriamiento.

Si todo esto es nuevo para tí, te sugiero que eches un ojo a los videos presentados por Phreak
sobre las maestrías (​http://vods.leaguepedia.com/tag/phreak/?orderby=title​)
6 Aprende a dar el último golpe a los súbditos. ​-- Crea una partida personalizada y juega con
Vladimir, Karthus o Anivia usando ÚNICAMENTE ATAQUES AUTOMÁTICOS (click
derecho del ratón, o en su defecto, tecla “A” y click izquierdo del ratón), sin maestrías ni runas
de Daño Físico. ¿Cuántos súbditos eres capaz de tener matados alrededor del minuto 10:30? Pues
bien, ya son 114 los que han pasado por tu línea.
Nadie espera que los mates absolutamente todos, sin embargo, Froggen (Actual jugador de AP
mid de Evil Geniuses) ha llegado a tener más de 300 súbditos alrededor del minuto 23:10.
A los 10 minutos, deberías tener sobre 80 súbditos.
Si no consigues ésto, no llegarás a platino.

-” Pero yo consigo muchas muertes y..” ¡NO!, aprende a dar el último golpe a los súbditos. 1
Muerte vale lo mismo que 15 súbditos. Si matas a un oponente 3 veces, pero te supera por 50
súbditos, el campeón enemigo está realmente por encima de tí.

7 Aprende a jugar todas las líneas y roles. ​-- No necesitas ser super bueno en todas las líneas,
pero ésto ayuda a aprender a no entrar en pánico y a saber cómo tratar con las peleas. Una vez
que sepas cómo funcionan todas las líneas, tendrás un mejor conocimiento de cómo funciona el
juego y qué te puedes esperar en general de tus oponentes.

8 Apréndete TODOS los campeones del juego. ​-- Sí, lo digo totalmente en serio. No a la
perfección, pero juega al menos 2 partidas con cada campeón y asegúrate de que sabes cómo
funcionan TODAS las habilidades del juego y qué tipo de daño hacen. Aprovecha las rotaciones
de campeones gratuitas para jugar campeones que no tengas en propiedad actualmente, o que no
quieras tener a corto plazo.

9 Compra y utiliza Guardias de visión. ​-- Deberías comprar siempre guardias de visión, no
importa el rol que juegues. Cuando avanza la partida, incluso los AD Carry deberían comprar
guardias, para farmear (conseguir oro matando súbditos y monstruos de jungla) con seguridad. Si
no hay visión del mapa, no es culpa de los Supports, es culpa TUYA.

10 No utilices siempre los mismos objetos en todas las partidas. -- El botón “Tabulador” es el
botón más poderoso en el juego. Este botón te dice quien tiene más muertes y súbditos matados
en cada equipo, por ejemplo. Te dice quien tiene más oro así como los objetos y hechizos de
invocador de todos los campeones.
Si el enemigo se está creando objetos de daño físico a piñón, entonces deberías olvidar tu
querido “Velo del Hada” y crearte un “Presagio de Randuin” o una “Malla de Espinas”.
Aprende a adaptarte a la situación, y para hacerlo necesitas saber qué hace cada campeón, por
eso el consejo 8 es tan importante, tienes que saber qué tipo de daño hace tu oponente.
Puntualizar también que debes saber qué hechizos de invocador tiene el enemigo. Antes de
provocar una pelea de equipo, pulsa “Tabulador” y asegúrate de saber dónde te vas a meter,
puede salvarte la vida.

11 El mini-mapa siempre te dice dónde está todo el mundo. ​-- Si puedes ver al enemigo en el
mapa, entonces no estás en peligro. Si no los ves, entonces están en el arbusto más cercano a tí.
Quizás suene a paranoia o locura, pero es verdad en un sentido. Nunca te deberían cazar
inesperadamente cuando alguien aparece en tu línea, y deberías saber cuando es seguro realizar
ciertos movimientos si miras el mapa.
El jungla enemigo aparece en la línea de abajo, entonces no estaría mal atacar a tu enemigo en la
línea superior bajo su torre, siempre y cuando sepas o tengas una idea de dónde está el jugador
de la línea central.
El jungla y/o el MID enemigo gankean (​Gankear es emboscar, atacar por sorpresa) a tu
compañero en la línea superior, entonces intenta matar al Dragón, ya que seríais 4v3 ó 4v2 y
tendréis el “Aplastar” de vuestro jungla.
El control de mapa también te previene de dejar crecer oleadas de súbditos hasta tener un tamaño
demasiado grande y de ser backdooreado (“​Backdoor​” es la táctica de atacar y empujar alguna
línea enemiga mientras el equipo enemigo está entretenido o bien luchando con tu equipo, siendo
un 4v5, o tomando algún Dragón o Barón Nashor o simplemente distraídos en otras líneas. La
definición literal sería: Entrar por la puerta de atrás, que es básicamente lo que se consigue con el
backdoor)

12 Los objetivos importan ​-- No importa si vas 15/0/10. Si nunca destruyes una torre enemiga,
no ganarás la partidas. Ésto es muy muy simple. Aprende a empujar para ir a Dragón, destruye
torres y ejerce incluso más presión después de ésto. Poniendo guardias de visión mientras
empujas.
Presión, presión, presión y moar presión.

13 Banear (Bloquear) campeones acordes al nivel ​-- En Bronce, Twisted Fate In Bronze
Twisted Fate acaba siendo inútil. En Diamante, sin embargo, los jugadores tienen un nivel de
habilidad lo suficientemente bueno para posicionarse y abusar de sus habilidades, por ello, será
bloqueado bastante a menudo.
No sientas que debes banear ciertos campeones. En Bronce, nadie puede jugar a Elise, Shen o
Jayce para salvarse. Sin embargo, Malphite, Amumu y Darius son todos fáciles de jugar
efectivamente y muy potentes en el juego. Bloquea aquellos campeones que sientas que asustan a
tu nivel.
No bloquees tontamente, sólo porque tú pienses que Malphite es un mal campeón, no lo
convierte en uno.
Nadie se asusta de Fiora, incluso si ha ganado la partida anterior prácticamente sola.

14 Aprende qué campeones son los más poderosos (Campeones OverPowered [OP]) -- Este
consejo sigue en temática al anterior. Si algo es “aparentemente” OP, ​aprende a jugarlos antes de
probarlos en partidas clasificatorias. Mira a un par de jugadores profesionales usarlos y lee
algunas guías. De esta manera tienes una probabilidad de que al jugarlo en partidas
clasificatorias:
a) Sepas por qué están ​OP ​y poder abusar con ellos.
b) Puedas jugarlo decentemente.

Si no puedes/sabes jugarlos, no los escojas, tan simple como eso.


Este video contiene una lista de los 15 campeones más fuertes actualmente en SoloQ.
http://www.youtube.com/watch?v=-IoT8YbLWNM

15 Observa a los jugadores profesionales (Al menos sígueles la pista) -- Incluso si sólo ves
algún video de lo más destacado de la semana o lees algún artículo sobre qué campeones están
más OP. Los profesionales juegan lo que juegan por una razón. No digo que los copies, pero si
en algún equipo profesional empiezan a jugar a Heimerdinger en la jungla, será mejor que te
enteres por qué. Esto me lleva al siguiente punto: Los profesionales son profesionales porque son
buenos en el juego. Intenta encontrar unas cuantas partidas populares y mírate al menos una a la
semana. Intenta que sean lo más recientes posibles, así sabrás qué es lo más popular del
momento.

16 No rabies -- Deja de discutir. ¿A quién le importa qué han hecho? ¿A quién le importa si
tienes razón? Juega y cállate.
Deja de reportar a la gente por nada todo el tiempo. He jugado en unas pocas cuentas de Bronce
4 y 5, principalmente para ver cuán mal se juega. Me quedé sorprendido al ver gente que quieren
reportar a cualquiera que:

-Pierda su línea
-No esté de acuerdo con ir a Dragón o Barón
-Falle un “Aplastar”
-Coja un azul
-No ponga guardias de visión.

Es PA-TÉ-TI-CO.
Eso no ayuda a nadie. No te hará sentirte mejor, ni la persona a la que faltas al respeto se va a
sentir mejor. Y lo que es más, al tribunal no le importa. Deja de reportar por nada.

17 Comunícate -- Imagina una ejército de soldados. Imagina que todos fuésen sordos. ¿Eso sería
estúpido verdad? También sería estúpido sentarte a jugar y permanecer totalmente en silencio
como si estuvieses en una isla. Si ves al jungla enemigo, señálalo en el mapa. Si quieres luchar,
señálalo en el mapa. Si van a gankear una línea, señálalo en el mapa. Imagina una Janna que está
concentrada en poner guardias de visión por la zona en vez de desgastar al enemigo, dile:
-”Sea lo que sea que marques, no lo hagas más de dos veces”
Nadie necesita marcar en el mapa más de dos veces. Nunca. Recuérdalo.

18 Si empiezas a morir demasiado, RETÍRATE. ​-- Estás perdiendo tu línea. Averigua cómo
solucionarlo. No sigas cometiendo estupideces una y otra vez, no te ayudará en nada. Incluso si
debes sentarte y matar súbditos en tu torre para evitar morir, hazlo.

19 No mantengas tu línea empujada. ​-- Mantenerse bajo la torre enemiga, empujando


constantemente la línea, especialmente si no tienes guardias de visión, es como gritar: “SOY
VULNERABLE, MÁTAME”
Si estás dominando tu línea, deja a los súbditos enemigos empujar de vuelta hacia tu torre y
mantén a raya a los enemigos, permaneciendo entre ellos y sus súbditos, haciendo que tengan
miedo de acercarse a matar tus súbditos. Este concepto puede ser la pequeña diferencia entre
escapar o no.

20 Aprende a luchar en equipo. ​-- Los AD Carry suelen centrarse en los enemigos Tanques.
Quizás te sorprenda, pero es verdad.
Los AD carry deben atacar a lo que esté más cerca de ellos. Lo ideal sería utilizar las habilidades
sobre el enemigo más importante, pero si no pueden acercarse lo suficiente, deben centrarse en el
objetivo más cercano.
Los personajes Tanques, es decir, los que más aguantan, son los que deben iniciar las peleas para
inmediatamente después, intentar separar a los enemigos de sus carrys aliados, o bien lanzarse
sobre los carrys enemigos. Los supports deberían ir delante, usar sus habilidades y justo después
convertirse en unos sombreros para sus carrys aliados. Sin embargo, cada situación es diferente.
Pero generalmente usar todos los ultimates en un único enemigo no merece la pena. Permanecer
en vanguardia (en primera línea) de una pelea mientras manejas un AD Carry, es una estupidez y
no morir sin haber utilizado tus hechizos porque estabas esperando el momento perfecto, es una
estupidez también. Los momentos perfectos rara vez aparecen.

21 Has ganado una pelea de equipo, no vuelvas a base. – ​Ésto realmente me vuelve loco.
Acabas de derrotar al enemigo, tienes un tiempo para hacer lo que quieras. VE A HACERLO.
Puedes volver a base y comprar después, los has exterminados y tu equipo es nivel 18 con la vida
entera y estáis cerca del Barón. Hacedlo. Hay una torre en la línea central que podríais empujar.
Empujad!.
Si estás en una buena posición para tomar algún objetivo, tómalos. No vuelvas a base para
comprar objetos para ayudar a tomar los objetivos que NO estás tomando porque has vuelto a
base.

22 Evita campeones inconsistentes o generalmente “malos” en partidas clasificatorias. ​--


Asumo que no eres excepcional con ciertos campeones. Campeones tales como los que necesitan
de un ​snowball ​para ser de utilidad (Snowball, o bola de nieve, se utiliza para definir a
campeones que marcan mucho la diferencia de poder con muertes al principio de la partida,
siendo cada vez más poderoso y consiguiendo más muertes volviéndose cada vez más grandes y
poderosos, de ahí el término de “Bola de nieve”), campeones que requieren una gran habilidad o
campeones con muchos hechizos que necesitan ser apuntados con precisión.
Si eliges las mejores maestrías y objetos, ¿por qué te fastidias a tí mismo escogiendo un mal
campeón?
Toda regla tiene una excepción, pero entiendo que no eres ORO o superior, así que esta regla se
aplica casi constantemente.
-No juegues campeones que requieran habilidad o suerte: Anivia, Cassiopeia, Elise,
Fiora, Fizz, Gragas, Jayce, Lee Sin, Lux, Pantheon, Shaco, Talon, Twisted Fate, Urgot, Veigar,
Wukong...

-No juegues campeones malos para soloQ: Aatrox, Fiora, Heimerdinger, Karma, Poppy,
Shyvanna, Sion, Zilean.

LeBlanc es una excepción especial porque puede hacer un Snowball tan fuerte que puede
provocar que el enemigo se salga de la partida cabreado, pero no deja de ser arriesgado.
Una vez que seas oro, ciertos campeones como Cassiopeia, Lux, Jayce y Elise, empiezan a ser
selecciones viables. Pero hasta que no seas ORO, no tendrás las habilidades para usarlos de
manera eficaz.
23 Conócete los tiempos y aprende a utilizarlos ​-- Los buffs azules y rojos tardan 5 minutos en
reaparecer desde que se mata al último miembro del campamento. Así que
“GENERALMENTE”, el buff azul reaparecerá sobre el minuto 7:10 y el rojo sobre el 8:10. El
dragón aparece al minuto 2:30 y tiene un tiempo de reaparición de 6 minutos.

El Barón Nashor aparece por primera vez al minuto 15:00 y tiene un tiempo de reaparición de 7
minutos. Cuando muera cualquiera de estos, escríbelo en el chat y lleva un control de todos los
tiempos. De esta manera puedes decirle a tu equipo que pongan un guardia de visión 1 minuto
antes de que reaparezca el Dragón.

Puedes invadir la jungla enemiga y tu equipo sabrá lo que estás haciendo. Si tu oponente no sabe
cuándo reaparecerán los monstruos de su jungla, puedes asegurarte el control del mapa y tomar
los monstruos antes de que se den cuenta de que la calavera en el minimapa ha vuelto a aparecer.

24 No derroches una partida que está ganada ​-- Estás ganando. Actúa como si estuviéses
igualado con el enemigo. Todos hemos visto videos de equipos que vuelven a la partida después
de haberla tenido perdida todo el tiempo. Hemos visto como incluso equipos profesionales tiran
una partida por la borda. Si estás por delante del enemigo, apunta a terminar el juego lo antes
posible, no a conseguir más asesinatos y asistencias. Para de hacer tonterías y termina. Puede que
en una partida normal pierdas el tiempo, pero aquí estás intentando demostrar algo.

25 No juegues si estás cabreado o cansado. Don't play angry or tired -- Son las 1 de la
madrugada, no has jugado en todo el día. Pues no juegues. Has perdido 5 partidas seguidas, toma
un descanso y no juegues. Juega una partida normal, un dominion... Antes de jugar
clasificatorias, asegurate de estar listo. Si sientes que estás jugando algo mal, no juegues
clasificatorias.

26 Divear (Bucear, atacar al enemigo bajo su torre) tontamente no es lo mismo que ser
agresivo ​-- Aprende cuando divear y cuando retirarte. Aprende cuando parar de perseguir y
cuando acabar con un enemigo. No estás siendo agresivo diveando a un enemigo bajo su torre a
nivel 2, estás siendo estúpido. La gente pregunta cuándo deberían dejar de perseguir...
generalmente, tan pronto como te preguntes: ¿Estoy siguiéndolo demasiado lejos?

27 Sigue tus instintos ​-- Necesitas aprender a hacer jugadas locas que pueden o no funcionar.
Esto puede sonar como el polo opuesto de todo lo que te dice la gente, pero es cierto. Si sabes
que Tristana está volviendo a base en un arbusto y no tiene el salto para huir, apunta y lánzale
alguna habilidad. Lo peor que puede pasar es que no esté en el arbusto. Lo mejor, es que puedes
matarla.
Conoce los límites de lo que tu campeón puede hacer, así como lo que TÚ como jugador puedes
hacer. De otra manera, no conseguirás hacer grandes jugadas. Tampoco pasa nada si no puedes
hacer jugadas.

28 No te rindas ​-- El enemigo consigue la primera sangre. ¿Y qué? Han conseguido un par de
Dragones. ¿Y qué?
Si te rindes y dejas que aplasten tu moral, pierdes. Si te sientas y gritas a tu equipo que se rindan,
la partida está perdida.
Si te pones en tu sitio, convences a tu equipo para que se pongan rectos, se lo tomen en serio y
jueguen bien, puedes darle la vuelta a la gran mayoría de las partidas.
A veces, el peor equipo consigue ventajas al principio de la partida las cuales no aprovechan. Es
muy común. Nunca te des por vencido. Nunca te rindas.

29 El control de masas y el daño en área están OP -- Pilla algo de esto. Cuanto más control de
masas (Aturdimientos, miedos, raíces, ralentizaciones...) mejor. Las 4 cosas a las que debes
apuntar a la hora de hacer un equipo son:

-Daño
-Tanque
-Control de masas
-Gap Closers (acortamiento de distancias, saltar sobre un enemigo)

Cuanto más tengas de todo esto, mejor. Incluso si consigues control de masa en área, mejor que
mejor. En peleas de equipo las gente suele agrupar, es entonces cuando las áreas pueden acabar
con ellos. Tan simple como eso. Es por ello que Orianna es un gran campeón, al igual que Varus
o Nami.

30 Piensa cómo puede encajar en el equipo el campeón que vayas a elegir. -- Nidalee no
funcionará con un equipo que tenga una gran iniciación de combate (Engage), ya que nidalee se
basa principalmente en el desgaste que producen sus lanzas.
Jayce no funcionará contra un equipo que es muy Tanque.
Sivir no encajará si tu compañero que va de AP MID es un Xerath, el campeón que va a la jungla
es Maokai y en la línea superior está Malphite. No te diré por qué no encaja, debes darte cuenta
tú mismo. ;D

31 No hagas Duo con otra persona -- A menos que conozcas a esa persona dentro y fuera del
juego y hayáis jugado varios cientos de partidas el uno con el otro.
Quizás pienses que estoy exagerando sobre esto, pero créeme, te sorprenderías de lo malos que
son tus compañeros.
Este es un tema polémico también, ya que la gente dice que sus compañeros son muy buenos y
les ayudan a ganar. Pero.. ¿Qué pasa cuando ellos no están ahí? ¿Qué pasa si el sistema de
emparejamiento te pone contra una persona que es tan buena como tu compañero? Las
clasificatorias se basan en tu puntuación como jugador. Aprende a jugar sólo, es por eso que se
llama SoloQ.

32 No recibas todo el poke (El pokeo es, en cierta medida, como el harraseo, es decir,
reducir la vida del enemigo sin necesidad de forzar una batalla, pero a más distancia que el
harraseo, que se suele hacer a rango de Auto Ataque, es decir, con habilidades de largo
alcance, como la lanza de Nidalee.) ni te agrupes en la línea de medio sin ninguna razón. --
Simple, pero serio. Aprende a esquivar skillshots (Habilidades que han de apuntarse con
precisión). No verás a los jugadores profesionales siendo golpeados por todos y cada uno de los
skillshots porque saben cómo esquivarlos. De otra manera, Nidalee sería jugada en cada una de
las partidas de la liga Diamante.
Tampoco te agrupes en la línea central si no puedes:
a) Pokear al enemigo
b) Forzar una batalla rápidamente.
Cuanto más tiempo estés siendo pokeado, menos probabilidades tendrás de ganar la siguiente
pelea de equipo.
Cuanto más tiempo permanezcas alrededor de la línea central, más fastidias al compañero de esa
línea, ya que él podría estar consiguiendo súbditos.

33 Aprende a cuando hacer roam (Roam se traduce literalmente como “itinerar” es decir,
viajar de línea en línea intentando emboscar al enemigo) ​-- Has destruido las dos torres de la
línea superior. No vuelvas a esa línea, ve a cualquier otro sitio. Aplica presión en otras líneas.
Deja de matar súbditos en medio con Ahri, ve a emboscar a los enemigos en cualquier sitio con
tu gran movilidad. Odias que tu línea se dé la vuelta por culpa de un buen jugador que mata a tus
compañeros en otras líneas. Sé tú ese jugador.

34 Innova en partidas normales, no en clasificatorias. ​-- ¿Crees que has encontrado un nuevo
campeón que está OP? ¿Crees que has encontrado una combinación de objetos que no es muy
común pero que tiene potencial? Ve a jugarlos a partidas normales. Si no puedes ganar partidas
normales con ellos, ¿qué oportunidades crees que tendrás en clasificatorias?. No elijas un
campeón “troll” si quieres ganar.

35 Apréndete los tiempos de enfriamiento -- Tu oponente ha utilizado Prender un rato después


de tí, esto significa que cuando tu prender esté de vuelta, tendrás una franja de tiempo en la que
el enemigo no tendrá Prender. Lo que conlleva a una posible victoria en esa batalla.

REGLA DE ORO
No sabes nada sobre el juego - De otra manera, serías platino actualmente. Calla tu boca y
aprende a jugar. No eres un profesional así que para de gritar a tus compañeros y para de rabiar
por Skype. Deja de culpar a tus AD carry por morir cuando tú huyes con 3k de vida. Acepta que
eres falible. Tampoco culpes a la SoloQ, la mayoría de los jugadores profesionales tienen
múltiples cuentas en platino/diamante. Si ellos pueden hacerlo varias veces y tú no eres capaz de
hacerlo tan siquiera una, no te mientas a tí mismo.

También podría gustarte