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PROGRAMACIÓN ANUAL
AD
ÁREA: EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
O
TERCER GRADO
Docente: Lic. Elizabeth Gutiérrez Huamaní
2016
I. DATOS GENERALES
INSTITUCIÓN EDUCATIVA : “José Faustino Sánchez Carrión”
ÁREA : Educación Para El Trabajo
FAMILIA PROFESIONAL : Computación
NIVEL : Elemental
CICLO, GRADO : VII 3ro “B”
DIRECTORA : Lic. Martha Elizabeth Herrera Aponte
DOCENTE : Lic. Elizabeth Gutiérrez Huamaní
COORDINADORA : Lic. Esther Porta Yaranga
CALENDARIZACIÓN : Bimestral
AÑO LECTIVO : 2016
El área de Educación Para el Trabajo en el VII ciclo busca en los estudiantes consolidar los niveles de logro alcanzados en el VI ciclo. En un mundo
en pleno avance tecnológico y globalización, el área curricular está orientada a fortalecer en los estudiantes capacidades para la comprensión y
aplicación de tecnologías. Para tal fin, el uso de programas informáticos como office y software libre (Gimp, Kmkey y Apache) se convierten en
una herramienta de soporte muy valiosa para cualquier actividad laboral o personal que lo requiera por su facilidad en el uso y compatibilidad
con otros programas. En ese sentido los estudiantes de 3er grado estarán predispuestos para aplicar estas herramientas como una respuesta
creativa ante las situaciones de la vida cotidiana, o para permanecer en el trabajo, crear su propia empresa o encontrar un trabajo.
El área de Educación de Educación para el Trabajo se rige por el Diseño Curricular Nacional DCN, enfatizando las capacidades relacionadas a: (I)
Informática y (II) Gestión empresarial. Asimismo, en el rubro Actitud ante el Área, se priorizará el desarrollo de competencias socioemocionales
relacionadas con la empleabilidad.
III. CALENDARIZACIÓN:
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PEDAGOGICAS - 2016
V. COMPETENCIAS SOCIOEMOCIONALES
Las Competencias Socioemocionales no presentan una jerarquía rígida para su desarrollo. Pese a sus interrelaciones, ninguna se debe entender como
requisito indispensable para desarrollar otra; cada competencia se priorizará según las características de cada aula y cada estudiante. Por tal motivo, el
docente entiende y asume la responsabilidad de convertirse en un modelo de referencia y de acompañar el desarrollo de las CSE, orientando sus
esfuerzos a alcanzar un real desarrollo integral del estudiante.
COMPETENCIAS SOCIOEMOCIONALES
Reconocer y ajustar internamente las emociones con relación al entorno.
AUTOREGULACIÓN DE LAS El estudiante que logra desarrollar la competencia responde de forma adecuada al contexto modulando su
EMOCIONES respuesta emocional a los diferentes estresores que puedan presentarse en el entorno laboral.
Mantenerse enfocado en una tarea por un largo período de tiempo a pesar del potencial fracaso y el tedio que
pueda presentarse durante el desarrollo de esta.
El estudiante que logra desarrollar la competencia puede trabajar en proyectos de larga duración, no solamente
PERSEVERANCIA
trabajando con la misma energía, sino incrementando el esfuerzo a medida que se va avanzando en la tarea, y
llegar a la meta altamente motivado.
Trabajar con otros de forma coordinada por una meta común, reconociendo el propio rol en el equipo, la utilidad
TRABAJO EN EQUIPO de este y las habilidades diferentes que pueden aportar lo demás; desarrollar habilidades de comunicación y
coordinación.
El estudiante que logra desarrollar la competencia trabaja en equipos multidisciplinarios, genera lazos
significativos con sus co trabajadores y consigue objetivos comunes que no obtendría trabajando individualmente.
Saber responder rápidamente a nuevos retos de trabajo, generando nuevas estrategias para solucionar un
problema; recibir los nuevos retos como una oportunidad de desarrollo.
El estudiante que logra desarrollar la competencia es un trabajador flexible y presto a afrontar cambios en su rol
ADAPTABILIDAD
dentro de la empresa en un mercado cambiante, habilidad necesaria para su crecimiento dentro o fuera de la
institución.
Aceptar y valorar las diferencias individuales y de contexto. Sentirse cómodo alrededor de sujetos con diferentes
estilos de pensamiento o de distintos entornos sociales, culturales o económicos. El estudiante que logra
TOLERANCIA desarrollar la competencia se sentirá cómodo en la mayoría de grupos de trabajo y valorará especialmente la
diversidad de personas.
utilizando hoja de
Gestiona proyectos
las
retocando y editando
la
actividades y tiempos
gráficos
formatos
colaborativamente.
servidor Apache.
NÚMERO Y TÍTULO DE LA UNIDAD DURACIÓN
de diapositivas.
componiendo,
(en horas y sesiones)
planificando
información
imágenes.
Organiza
cálculo.
Crea
Crea
UNIDAD I 3 sesiones
Utilizamos Microsoft Word para elaborar un documento 6 horas X
monográfico empresarial.
UNIDAD II 3 sesiones
Editamos gráficos para promocionar un producto. 6 horas X
UNIDAD III 3 sesiones
Elaboramos diapositivas de alto impacto sobre las actividades de una 6 horas X
empresa en Microsoft PowerPoint.
UNIDAD IV 2 sesiones
Empleamos Kmkey para la organización de las etapas de un proceso 4 horas X
productivo.
UNIDAD V 3 sesiones
Utilizamos Microsoft Excel para el diseño de documentos sobre 6 horas X
organización de una empresa I.
UNIDAD VI 4 sesiones
Utilizamos Microsoft Excel para el diseño de documentos sobre 7 horas X
organización de una empresa II.
UNIDAD VII 5 sesiones
X
Diseñamos un sitio web con el servidor Apache. 10 horas
N° DE VECES QUE SE DESARROLLA LA CAPACIDAD 23 sesiones/45 horas 3 3 3 2 4 10
DURACIÓN
Unidad/situación significativa CAMPOS TEMÁTICOS PRODUCTOS
(en sesiones)
UNIDAD I 3 sesiones Trabajo con plantillas. Trabajo monográfico (1er
Utilizamos Microsoft Word para elaborar 6 horas Modificar las tablas: avance)
una monografía sobre la empresa. Uso de tabla de contenidos y estilos de tablas. Trabajo monográfico (2do
Trabajo con video: avance)
Crear vínculos internos. Trabajo monográfico final
Vincular contenido interno y externo.
Revisión de documento:
Trabajo con referencias.
Protección del documento.
Administrar las propiedades del documento.
Guardar documentos.
Preparar e imprimir documentos.
UNIDAD II 3 sesiones Edición de imágenes digitales Editor de Gráfico:
Editamos gráficos para promocionar un 6 horas Composición de imágenes ”Publicidad de un Producto”
producto. Retoque fotográfico y animación
UNIDAD III 3 sesiones Trabajo y modificación de texto, tablas y gráficos; Diapositivas con medios de
Elaboramos diapositivas de alto impacto 6 horas SmartArt, fotos e imágenes. audio y video.
sobre las actividades de una empresa en Inserción y formato de medios. Diapositivas con objetos y
Microsoft PowerPoint. Trabajo con transiciones y animaciones. recursos.
Protección y uso compartido de presentaciones. Diapositivas con tablas y
Administración de revisiones. gráficos.
MATERIALES Y RECURSOS
PARA EL DOCENTE:
- Microsoft Word 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible en:
http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualWordBasico2010.pdf
- Microsoft Excel 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible en:
http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualExcelBasico2010.pdf
- Manual de PowerPoint 2010. Disponible en http://rpi.educarchile.cl/FILES_MediaBroker/Public/_PDF/21853.pdf
- Manuales de los softwares libres:
Gimp:
http://passthrough.fw-
notify.net/download/903886/http://www.tecnoclase.es/4ESO_archivos/GIMP%20MANUAL%20BASICO%20by%20Berna.pdf
Kmkey:
http://www.herramientasparapymes.com/kmkey-software-libre-para-la-gestion-del-sistema-de-calidad-para-pymes
Apache:
Pasos a seguir para la descarga del Apache en Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=faS2sra-4D4
http://passthrough.fw-
notify.net/download/963552/http://didepa.uaemex.mx/clases/Manuales/Apache/la%20biblia%20del%20servidor%20apache.pdf
- Estudios generales – informática básica. Disponible en http://virtual.senati.edu.pe/pub/CD_TO/89001303_Informatica_Basica.pdf
- Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima.
- Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el Trabajo (4° ed.). Lima: Corporación Gráfica
Navarrete S.A.
- Acción y desarrollo (2013). Guía Metodológica: Ideas y planes de negocio. Lima.
- Orientaciones para el trabajo pedagógico del Área de Educación para el Trabajo. Ministerio de Educación.
- Páginas web de Internet
- Revistas y periódicos
- Computadora.
- Software: Gimp, Kmkey y Apache
- Proyector multimedia o televisor.
PARA EL ESTUDIANTE:
- Microsoft Word 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible en
http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualWordBasico2010.pdf
- Microsoft Excel 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible en
http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualExcelBasico2010.pdf
- Curso de Microsoft PowerPoint 2010. Disponible en: http://www.pedrobeltrancanessa.com/Curso-de-PowerPoint.pdf
- Manual de PowerPoint 2010. Disponible en http://rpi.educarchile.cl/FILES_MediaBroker/Public/_PDF/21853.pdf
- Estudios generales – informática básica. Disponible en http://virtual.senati.edu.pe/pub/CD_TO/89001303_Informatica_Basica.pdf
- Internet.
- Computadora.
- Útiles de escritorio: cuaderno, lapicero, regla, colores, tajador, lápiz, plumones
Huancayo, marzo de 2016