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Evolución de un Sistema Experto

IA trata de la comprensión y diseño de máquinas inteligentes, estudio y


simulación, actividades intelectuales del hombre (manipulación, razonamiento,
creación) en términos de procesos computacionales. S.E: campo de investigación
dentro de IA de mayor éxito.

Línea del tiempo


 1950: en automática winer: principio de la retroalimentación (base, sistema,
control).
 1955: Newell y Simón: programa explora solución buscando en árbol.
 1956: Conferencia en Vermont USA: John McCarthy emplea el termino IA.
 1957: The General Problem Solver (GPS) programa para resolver
problemas de sentido común.
 1958: McCarthy crea el lenguaje lisp para desarrolladores inmersos en la
IA.
 1963: Mit recibe su pensión alta para la investigación en el campo de la IA.
 1965-1975: Dendral (primer sistema experto) estudia compuestos químicos
y descubre la estructura global.
 1972: MYCIN sistema experto que diagnostica enfermedades infecciosas
en la sangre, después prescribiría una medicación apta según las
características de cada persona.
 1972: Lenguaje prorlog basado en las teorías de Minsky.
 1973: Tieresias sistema experto interprete entre el mycin y los especialistas.
 1985: Revolución de los sistemas expertos en empresas, etc.
 1987: fin de Lisp.
Definición de un Sistema Experto
Programa de ordenador que resuelve problemas que requieren experiencia
humana, mediante el uso de representación del conocimiento y procedimientos de
decisión. Los sistemas expertos se dividen en: - Sistema basados en los
conocimientos, que imitan el pensamiento de un experto. –Basado en Reglas,
contiene conocimientos predefinidos para la toma de decisiones.
PROCESO PARA CREAR UN SISTEMA EXPERTO
 Identificar al experto.
 Recoger los conocimientos del experto, sobre todo los empíricos.
 Programar el conocimiento.
 Representar de manera explícita, interpretar y manipular el conocimiento a
través de métodos de inferencia.

Ejemplos de Sistemas Expertos


PUFF: el hermano menor de MYCIN, que diagnostica y trata enfermedades del
pulmón.

MOLGENO: ayuda a los biólogos que trabajan en el campo del DNA y la


ingeniería genética.

PROGRAMMERS APPRENTICE: Se trata de un sistema que ayuda a la escritura


de programas.

EURISKO: Sistema experto capaz de aprender a medida que funciona, que crea
circuitos micro eléctricos tridimensionales

GENESIS: Permite a los científicos planificar y simular experimentos en el campo


de la unión de genes.

EXPERT SYSTEMAS TO COMBAT INETRNATIONAL TERRORRISM: ayuda a


los expertos a la escritura de programas

LEGAL DECISIONMAKING

TATR

TWIRL: Simulaciones de guerras completas y guía de mejores acciones posibles a


realizar, en casi todas las situaciones.

RI: Programa utilizado para el descubrimiento de yacimientos petrolíferos bajo


aguas marinas
CARACTERISTICAS DE UN SISTEMA EXPERTO
1. Habilidad: debe adquirir conocimiento.
2. Fiabilidad: poder confiar en sus apreciaciones o resultados.
3. Solides: Dominio de su conocimiento.
4. Capacidad para resolver problemas.

PARTES DE UN SISTEMA EXPERTO


1. Base de Conocimiento: posee el conocimiento del experto humano
formalizado y estructurado, formado por la descripción de los objetos y sus
relaciones, casos particulares. Algunos incluyen meta-conocimiento (criterio
en los que el sistema decide la estrategia de búsqueda a utilizar. El
conocimiento de puede representar mediante el cálculo de predicados,
listas, objetos, redes semánticas-reglas de producción).
2. Motor de Inferencia: también conocido como intérprete de reglas, se
encarga de las operaciones de búsqueda y selección de reglas a utilizar en
el proceso de razonamiento.
3. Base de Hechos o de Datos: también se le conoce como memoria de
trabajo, memoria temporal que almacena los datos del usuario, datos
iniciales del problema, los resultados intermedios.

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