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TALLER DE LENGUAJE UNFICADO DE MODELADO (UML)

CARLOS ALBERTO PERDOMO COLLO

ESPECIALIZACIÓN EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA


DISPOSITIVOS MOVILES.
CENTRO AGROEMPRESARIAL Y DESARROLLO PECUARIO DEL HUILA
GARZÓN HUILA
2018
TALLER DE LENGUAJE UNFICADO DE MODELADO (UML)

CARLOS ALBERTO PERDOMO COLLO

INSTRUCTOR:
PAULO ANDRES RINCON VIEDA

ESPECIALIZACIÓN EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA


DISPOSITIVOS MOVILES.
CENTRO AGROEMPRESARIAL Y DESARROLLO PECUARIO DEL HUILA
GARZÓN HUILA
2018
Taller
1. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes
en una entidad bancaria con sus respectivas propiedades y métodos.

2. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes


en un hotel con sus respectivas propiedades y métodos.

3. Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada


asociación identifique dos clases entre las cuales la asociación y su
multiplicidad sea válida:
a. 1 → 1..* : En la siguiente imagen podemos observar el diseño se este
tipo de asociación, en donde un departamento puede tener varios
municipios pero un municipio puede estar en un solo departamento.

b. * → 1..2 : A continuación podemos observar que un alumno puede estar


en varios cursos y de igual manera un curso puede tener 1 o más
estudiantes.

c. 2..* → *

d. 4 → 1 : En esta asociación podemos graficarla de la siguiente manera,


en donde un auto utiliza 4 llantas para poder funcionar y las 4 llantas
solo pueden componer un automóvil.

e. 2 → 2

4. Represente 2 relaciones de agregación presentes en un hospital.


5. Represente 2 relaciones de agregación presentes en un hospital.

6. Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a


continuación, identificar los siguientes elementos:
Nombre las clases presentes en el
Personaje, Cerca, Vaquero, Vaca
diagrama
y juego
Nombre los Atributos de la clase
Bmps, Posicion_actual,
Personaje
Velocidad, Estado
Métodos de la clase Vaca
calcular_siguiente_destino
Nombre del tipo de relación entre el
Herencia
Vaquero y el personaje
Nombre del tipo de relación entre la
Composición
Vaca y el Juego
Modificador de Acceso del atributo sigiente_estado : int
“estado” en la clase Personaje
Modificador de Acceso del atributo
“herramientas” en la clase Vaca

7. Identifique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo en


su cuenta de correo.

a. En la siguiente imagen podemos ver el caso de uso llamado


ingresar a la bandeja de correos

b. A continuación podemos ver que de uso enviar mensaje con los


pasos desde el ingreso hasta que lo envía.
8. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo
utilizando la aplicación Microsoft Word:
a. Caso de Uso: Crear Documento.

b. Caso de Uso: Imprimir Archivo.


9. Defina los nombres de los actores presentes en un software de un
supermercado.

Los Actores presentes en este caso son:


Administrador y cajero.

10. Tomando como base el diagrama de casos de Uso que se presenta a


continuación, identificar los siguientes elementos:
Nombre de los Actores Cliente y Empleado de Sucursal
Nombre de los Casos de Uso Realizar Reintegro, Cambiar PIN,
Obtener Últimos movimientos y
Saldo y Agregar Billetes
Nombre del Sistema Cajero Automático
Relación entre los Actores No Existe

11. A partir del siguiente enunciado, realizar el diagrama de Casos de Uso, el


diagrama de Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de
Clases:

Film Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Para alquilar un


video el cliente debe estar registrado en un libro de inscripciones donde se
encuentra su información personal. Con esta información el administrador
de la video tienda genera un carnet con el cual el cliente puede realizar el
alquiler de sus películas favoritas y puede a través de Internet consultar el
listado de películas disponibles y los estrenos (películas más recientes).
Cuando el cliente alquila una película, el administrador de la video tienda
debe verificar manualmente que la película se encuentre disponible y
escribir en un cuaderno los datos de la película, el cliente y la fecha de
alquiler y entrega del video.

Diariamente el administrador debe observar los registros de las películas


alquiladas para determinar cuáles son los videos que no han sido devueltos
y determinar el excedente que debe pagar los clientes morosos, también
debe llevar un registro del dinero que ha ingresado a la video tienda por el
alquiler de sus películas y mensualmente premiar los tres clientes que más
películas han alquilado mediante un bono por 2 películas gratis.

a. Diagrama de Casos de Uso.


b. Diagrama de secuencias.
c. Diagrama de Cases.

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