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Temario de Curso
Versión 1.0
Temario
Introducción
1. Requerimientos
2. Novedades en Delphi
3. Prototipos
4. Elaborando un Prototipo
5. Aplicaciones con formularios
Introducción a delphi
1. Habilidades básicas
2. Creando una interface
3. Conectando a bases de datos
4. Desplegando una aplicación
5. Creciendo la aplicación
Configurando el proyecto
1. Creando un proyecto
2. Administrador de proyectos
3. Opciones del proyecto
4. Compilando
5. Enlazando
6. Configuración de construcción
7. Eventos de construcción
Código de negocios
1. Problema real
2. Reglas de negocio frente a la lógica de negocio
3. ¿Qué es el código de interface?
UML
1. Introducción a UML
2. Introducción a Together
Ciclo de Objetos
1. Resumen
2. Dueños de componentes
3. Destruyendo Objetos
Manejo de Excepciones
1. Introducción
2. ¿Que es una excepción?
3. Manejo de excepciones
4. Bloques protegidos
5. Manejando excepciones
6. Envío y reenvío de excepciones
Depuración (Debugger)
1. Introducción
2. Ambiente de depuración
3. Análisis del Código en Tiempos de Ejecución
4. Controlando el flujo de depuración
FireDac
1. Introducción a los componentes de FireDac
2. Configurando los componentes de FireDac
Live binding
1. Introducción a Live binding
2. Binding builder.
3. Componenets del Live bindig
TClientDataSet
1. Introducción al TClientDataSet
2. Usando el TClientDataSet para una aplicacion cliente servidor
3. Introducción y uso del componente TField
Implementación
1. Los archivos de la aplicación
Uso de paquetes
1. Introducción a paquetes en tiempo de ejecución y paquetes dinámicos
2. Porque usar paquetes?
3. Estructura de un paquete
4. Creando paquetes
5. Implementando paquetes
Introducción a XML
1. Aspectos Generales de XML
2. XSL
3. Analizadores XML
4. Componentes XML y VCL
Introducción a Reportes
1. Componentes de reporteador
2. Diseñador de reportes
3. Cambiando campos de reportes manualmente
4. Generación de reportes desde Delphi
Introducción a Datasnap
1. Introducción a aplicaciones multicapas
2. Componentes DataSnap para el servidor y cliente en la paleta de componentes
3. Introducción a la creación de aplicaciones de 3 capas