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CÁTEDRA:
HISTORIA DE LA COMPUTACION
COMPUTACION I
CATEDRÁTICO:
ING. CARLOS ROBERTO VARGAS.
III PERIODO 2010
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los
cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo
es un invento que ha venido a revolucionar la forma en la que
El Abaco Pascalina Primer
Calculadora Mecánica trabajamos, nos entretenemos y se ha convertido en un aparato
esencial en nuestra vida diaria.
En la actualidad la computadora es utilizada en actividades que
hasta hace algunos años nadie se podría imaginar, por ejemplo se
utiliza en la medicina, es utilizada en la industria manufacturera, se
utiliza en la industria militar y otra ciencias mas de mucha
importancia en el desarrollo del los seres humanos.
Maquina Diferencial
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Primera Generación
(Bulbos o tubos al vacio)
La historia de la computadora la podemos desglosar en cuatro (1951 a 1958)
generaciones las cuales nos describen su evolución y avances
tecnológicos: Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos
para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y
Primera Generación (Bulbos o tubos al vacio) programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El
Segunda Generación (Transistores) almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba
Tercera Generación (Circuitos Integrados) rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
Cuarta Generación (Microprocesador) colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran
mucho más grandes y generaban más calor que los modelos
contemporáneos.
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para En 1947, se construyó en la Universidad de Pennsylvania, el
procesar información. Los operadores ingresaban los datos y primer computador electrónico que recibió el nombre:
programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El
almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba Electrinic Numeric Integrator And Calculator ,
rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura ENIAC por sus siglas.
colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran
mucho más grandes y generaban más calor que los modelos Este equipo tenia un tamaño monstruoso (mayor que una casa),
contemporáneos. con 18.000 válvulas de vacío o tubos y un peso de 30 toneladas,
consumía la energía necesaria para mantener encendidas 15.000
bombillas. Este fue el primer computador moderno y estaba
diseñado para trabajos científicos.
Transistor
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Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda
desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible Generación para crear el primer simulador de vuelo llamado
comercialmente. Los programas escritos para una computadora Whirlwind I.
podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un
programa ya no requería entender plenamente el hardware de la
computación.
Tercera Generación
(Circuitos Integrados)
(1964-1971)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.
IBM 360
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Cuarta Generación
(Microprocesador)
1971- a la fecha
CONCEPTOS BÁSICOS
Antes de enumerar los distintos componentes de una computadora,
deberíamos definir qué entendemos por "computadora" (u
ordenador). Una computadora es un dispositivo electrónico
compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de
entrada/salida.
PARTES Y COMPONENTES DE UNA
Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:
COMPUTADORA Hardware
Software
¿QUE ES SOFTWARE?
¿QUE ES EL HARDWARE? Se conoce como software[1] al equipamiento lógico o soporte
Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de
una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, realización de tareas específicas, en contraposición a los
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico componentes físicos del sistema, llamados hardware.
involucrado;
El término es propio del idioma inglés (literalmente Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros,
traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un Aplicaciones informáticas: como el procesador de textos, que
significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la
y suena. edición de textos
Software de sistema: tal como el sistema operativo, que,
la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los
básicamente, permite al resto de los programas funcionar
componentes que integran la parte material de una adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes
computadora». físicos y el resto de las aplicaciones, proporcionando también una
interfaz para el usuario.
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MONITOR TECLADO
El monitor de computadora, aunque también es común llamarlo
En informática un teclado es un periférico o dispositivo de
«pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz,
entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquina de
muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.
escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
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CD-ROM/DVD-ROM o CD-RW/DVD/RW
DISCO DURO Una lectora de CD o DVD es un dispositivo electrónico que
Un disco duro o disco rígido es un dispositivo no volátil, que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un
conserva la información aún con la pérdida de energía, que rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos
emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la eléctricos que la computadora interpreta, escritos por
carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras“).
velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de
leer o escribir los impulsos magnéticos.
MEMORIAS ROM
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo
TARJETA DE RED
lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes
que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La aparatos conectados entre si y también permite compartir
memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que recursos entre dos o más computadoras.
permite sólo la lectura de la información y no su destrucción,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía
que la alimente.
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TARJETA MADRE
FAX MODEM La placa base', placa madre, tarjeta madre o board (en inglés
Un Fax Modem es una tarjeta de expansión que sirve para realizar motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conexiones con internet o líneas dedicadas de comunicación. conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que
sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM,
los buses de expansión y otros dispositivos.
Impresora
Joystick
Cámara
Scanner
Unidades Zip
Plotter
Memorias USB
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IMPRESORA JOYSTICK
Una impresora es un periférico de ordenador que permite Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de
producir una copia permanente de textos o gráficos de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola
documentos almacenados en formato electrónico, hasta un transbordador espacial o los aviones de caza.
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
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MEMORIAS USB
Una memoria USB ( Universal Serial Bus; en inglés pendrive,
USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento masivo que
utiliza memoria flash para guardar la información que puede
requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información
que a este se le introduzca puede ser modificada millones de
veces durante su vida útil.