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Guionismo La Estructura en Tres Actos PDF
Guionismo La Estructura en Tres Actos PDF
La estructura
en 3 actos
GUIONISMO
Cómo empiezo
Deseo o necesidad que obliga a actuar
Aparece las anticipaciones.
•Con una acción Pequeñas imágenes o diálogos
•Con un diálogo que se entiende en momento
posterior en la trama.
•Con una situación
Plot point (punto de giro) ocurre algo que introduce
tensión nueva o una línea de acción nueva
Anticipaciones
Señalamientos al espectador que deben
ir principalmente en el primer acto.
o pistas
Aceleración del
conflicto
Va de crisis en crisis hasta alcanzar
un punto máximo (clímax) donde
dudamos que alcanzará la meta
Dificultades
•Barreras: Son problemas o dificultades que el protagonista
debe salvar para continuar adelante.
•Complicaciones: Son acontecimientos o situaciones que
dan origen a una trama secundaria(subtrama) que complica o
desvía al protagonista de su objetivo principal.
•Reveses: Son actuaciones o sucesos que, aunque ayuden a
conseguir un objetivo parcial para el protagonista, en lugar de
acercarle a su meta le alejan de ella.
Resolución del
conflicto
• La crisis principal se resuelve y todo
vuelve como era antes.
• La resolución ha de ser coherente,
sorprendente y rápida.
• No alargar la resolución para evitar el
anticlímax
Subtramas
•Hacer avanzar la trama principal.
•Vehicular el tema.
•Enriquece la historia aportando complicaciones,
intrigas, etc.
•Desarrolla el tema dando distintas visiones del mismo
•Dar dimensión y volumen al personaje y permitir su
transformación.
Subtramas
La estructura de la subtrama debe tener
intersecciones fuertes con la trama principal, de
modo que contribuya a dar fuerza a la crisis y al
clímax final o incluso sea ella quien los provoque.
GUIONISMO
Subtramas
Normalmente un largometraje no tiene más de tres
subtramas, ya que este número es el que mejor
se adapta a la estructura del largometraje, puesto
que permite desarrollar la historia y concluirla
sin alargar ni complicar la trama principal.
3 subtramas
GUIONISMO
Subtramas
En la película Granujas a todo ritmo, los
Blues Brothers se ven mezclados en
varias historias peligrosas, les persigue
la poli, les persiguen los nazis, les
persigue una antigua novia de uno de
ellos, les persigue una banda de música
country, etc. y con todo ello los Blues
Brothers han de dar un concierto y
llevar el dinero a una oficina para evitar
la desaparición de un orfanato.
Subtramas
Las subtramas
pueden servir de
antecipación
GUIONISMO
Trama complementaria
o paralela
•A diferencia de las subtramas, no está
subordinado a la trama principal.
Tipos de
personajes que
encontrarás en
Starbucks
GUIONISMO
El gentil
GUIONISMO
Los estudiantes
GUIONISMO
El hombre de negocios
GUIONISMO
El guionista o escritores
GUIONISMO
¿Qué tipos de
personajes
encontrarías aquí en
campus de la UM?
GUIONISMO
Personajes inolvidables
Personajes femeninos
Los autores de manuales de guión y los propios
guionistas les conceden un lugar aparte, tratando como
un problema particular la integración de las mujeres en
los guiones cuando éstos no son desde el inicio "historias
de pareja". Un guionista perezoso tenderá a utilizar a la
mujer como objeto de recompensa para el vencedor,
premio del guerrero o suplemento decorativo de una
historia en la que no sería esencial". También con
frecuencia encontramos a la mujer en el papel de
víctima, de compañera del protagonista masculino o en
un papel humanitario (gracias a su contacto o a su
ejemplo, el hombre despierta hacia una mayor
humanidad, comprensión y generosidad).
GUIONISMO
Personajes multidimensionales
Personajes multidimensionales y
contradictorios
La creación de personajes multidimensionales
pasa por reflejarlos en tres niveles: profesional
(el modo en que se relaciona en su trabajo),
personal (el modo en que se relaciona con la
familia y los amigos) y privado o íntimo (aquello
que hacen "cuando nadie les observa").
GUIONISMO
El personaje redondo
Redondo - Tiene la capacidad
para sorprender de una manera
convincente trayendo consigo lo
imprevisible de la vida. Además
se transforma y desarrolla en el
transcurso de la historia,
siempre gana algo al participar
en la historia y esa historia, a su
vez, gana algo del personaje.
El personaje redondo
GUIONISMO
El personaje redondo
Harry Callahan
Scarlett O'Hara
Ethan Edwards
GUIONISMO
Personajes multidimensionales
El público debe amar a los personajes que ven en la
pantalla.
Clichés
El término cliché se refiere a una frase,
expresión o idea que ha sido usada en exceso,
hasta el punto en que pierde la fuerza o novedad
pretendida, especialmente si en un principio
fue considerada notoriamente poderosa o
innovadora.
Yo soy tu padre
Todo fue un sueño
El viaje del héroe
GUIONISMO
Clichés
Hay eventos, ciclos o aventuras similares para el héroe.
Los doce estadios del viaje del héroe
1. Mundo ordinario - El mundo normal del héroe antes de que la historia comience.
2. El llamado de la aventura - Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura.
3. Reticencia del héroe o rechazo del llamado - El héroe rechaza el desafío o aventura,
generalmente porque tiene miedo.
4. Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural - El héroe encuentra un mentor que lo
hace aceptar el llamado y lo informa y entrena para su aventura.
5. Cruce del primer umbral - El héroe abandona el mundo ordinario para entrar en el
mundo especial o mágico.
6. Pruebas, aliados y enemigos o La panza de la ballena - El héroe enfrenta pruebas,
encuentra aliados y confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo
especial.
7. Acercamiento - El héroe tiene éxitos durante las pruebas
8. Prueba difícil o traumática - La crisis más grande de la aventura, de vida o muerte.
9. Recompensa - El héroe ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahora gana
una recompensa.
10. El camino de vuelta - El héroe debe volver al mundo ordinario.
11. Resurrección del héroe - Otra prueba donde el héroe enfrenta la muerte, y debe usar
todo lo aprendido.
GUIONISMO
Clichés
GUIONISMO
Tipos de
personajes
Antagonista y protagonista
Llevan el peso de la acción y conducen la trama principal.
Entre ellos existe un conflicto que es la esencia del drama.
Principales
GUIONISMO
Construcción de
personajes
Por función
•Protagonista y antagonista
•Interés romántico
•De apoyo
•Confidente
•Catalizador
•De masa o peso
•De contraste
GUIONISMO
Tipos de
personajes
Interés romántico
En la película Tootsie, por ejemplo, la historia principal es la de
un actor sin trabajo que quiere actuar a toda costa; sin
embargo, la aparición de Julie centra el interés de la historia
en la relación entre ellos.
Principales
GUIONISMO
Tipos de
personajes
Confidente
Es la persona quien el protagonista manifiesta sus
pensamientos y en su relación con él revela aspectos
de su carácter.
En Tootsie, el confidente es el amigo dramaturgo. Las secuencias en que interviene
con el protagonista muestran lo que éste piensa y siente en su nueva identidad, y lo
hacen sin interrumpir la acción dramática.
De apoyo
GUIONISMO
Tipos de
personajes
Catalizadores
Son los provocadores de sucesos que impulsan la acción y
mueven a actuar al protagonista.
De apoyo
GUIONISMO
Tipos de
personajes
De masa o peso
Crean la ambientación, contextualizan al
protagonista o le dan relieve.
En Regreso al Futuro, los personajes que acompañan al antagonista (la banda o pandilla)
prácticamente sólo están para indicar su función de jefe-matón y su intervención se
limita a gruñidos de admiración o a repetir frases del jefe.
De apoyo
GUIONISMO
Tipos de
personajes
De contraste
Por sus diferencias de actitud
o de pensamiento ayudan a
revelar el carácter del
protagonista.
De apoyo
GUIONISMO
Tipos de
personajes
De punto de vista
Manifiestan en sus acciones y diálogos la
tesis de la historia.
De equilibrio
Manifiestan en sus acciones y diálogos la tesis de
la historia.
De función temática
GUIONISMO
Expresión de los
personajes
El personaje encarnado por un actor
transmite información y expresión a través
de su presencia, situación, acción y diálogo.
GUIONISMO
Un buen personaje
Según lo postulado por Aristóteles un buen
personaje tiene estas características:
Un buen personaje
Es importante que haya un cambio de
estado. A eso llamamos metábasis
•Malentendido
•Deudas
•Cambios de clase social
•Presencia de antagonistas
•Perturbaciones (sed, frio, etc)
•Etc
GUIONISMO
Personajes multidimensionales
El conflicto
Las historias son
metáforas de la vida y
estar vivo significa estar
en conflicto perpetuo.
Robert Mckee
GUIONISMO
Mitos conocidos
- Historias de fundación, bien sea de una nación (Heaven’s Gate[5], escrita por Michael Cimino), de una dinastía (El
Padrino, de Mario Puzo y Francis Ford Coppola), o de cualquier organización humana similar
La presencia
Rasgos indiciales. El personaje es una imagen en pantalla,
una imagen significante, que transmite información y
expresión con su sola presencia física. El personaje tiene una
imagen indicial dada por sus características físicas
permanentes, que cuando menos no varían durante la
situación comunicativa: El personaje es gordo o flaco, alto o
bajo, tiene una nariz grande o pequeña, etc.
La presencia
GUIONISMO
La presencia
GUIONISMO
La situación
Es el momento donde el personaje está situado en
un escenario concreto y determinado, en un
determinado ambiente y con otros acompañantes.
GUIONISMO
La situación
La proxemia estudia
el espacio personal
alrededor del
personaje en las
diversas situaciones
comunicativas
GUIONISMO
La situación
La película de “El Gran Dictador”
de Chaplin ilustra de forma
magistral la aplicación
cinematográfica de las reglas de la
proxemia: Cuando Hitler va a
recibir a Mussolini en su
despacho, el asesor de Hitler
(Charlot) dispone el escenario y
le alecciona para estar siempre en
una posición de dominio respecto
a Mussolini.
GUIONISMO
La acción o
actuación
El escenario
La acción se desarrolla en un escenario, un espacio físico
que determina en gran manera el efecto de la escena.
La palabra
El modo de hablar caracteriza a un individuo y le individualiza,
es decir, le hace reconocible y diferente a los otros, y por otro
lado le imprime una personalidad propia.
GUIONISMO
La acción o
actuación
La acción
— Interna: Pensamientos y sentimientos de los
personajes, que pueden estar cargados de
intensidad y acción dramática.
La acción o
actuación
La acción
— Latente: La acción latente se desarrolla en off, es decir,
no se ve en pantalla, pero el espectador es consciente de que
se está desarrollando mientras él ve otra escena diferente.
La acción o
actuación
La acción
— Expresivo: El significado expresivo se extrae de las
particularidades anatómicas y ctuales del personaje y de la forma
en que realiza la acción, con brusquedad, delicadamente, etc.
La acción o
actuación
Gestos funcionales
•Puntos - Movimientos de cabeza, cuello y ojos que indican al
interlocutor que continúe hablando o que deje su turno.
•Posiciones - Las posturas y la distancia espacial entre los
personajes
•Presentaciones - Cambios posturales