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5.

ENSAMBLAJES

Diríjase al icono “assebbly” y seleccione “create Assembly” , aparece una ventana, usted puede darle un
nombre como “seccion tipìca” y una descripcion, luego OK. Ubiquelo en un lugar del dibujo que no le interfiera con los
demas objetos.

Assambly

Pique en el icono “tool pelettes” para activar el catálogo de herramientas.

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Usted va a diseñar una sección típica de dos carriles con un ancho de calzada de 5m, bermas de 0.5, cunetas de 0.3m y
talud de cortes 1:1 y relleno 1:1.

C.A. 0.05m
o.1m
B.G

S.B.G. 0.3m

Con una estructura así: Subr. debe tener en cuenta los peraltes.

Para lo anterior diríjase al catálogo de herramientas y selecciones la pestaña de “Lanes”, allí pique en “LaneOutsideSuper”

Este tipo de carril nos permite calcular el peralte hacia afuera del carril. Fíjese que tan pronto lo seleccione
inmediatamente se activa la ventana de PROPIEDADES. Cambie los valores tal como se muestra y ubique el carril en el
costado izquierdo del Assambly:

Haga lo mismo y seleccione nuevamente el carril “LaneOutsideSuper” solo que en la fila “SEDE” cambie a “Right” y
ubíquelo en el costado derecho.

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Ahora diseñamos las bermas, seleccione la pestaña “Shoulder” y pique en “ShoulderExtendAll”. Cambie los valores tal
como se muestra y ubique el Shoulder en el carril del costado derecho:

Repita el mismo paso anterior para el “Shoulder” y cambie el “Side” a “Left”. Algo que le puede ayudar a entender un
poco más cada componente o elemento de las entidades es con “help”. Picando con clic izquierdo en cualquiera de los
iconos seleccione “help”, para que se abra en página nueva y le explique cada componente o elemento que usted debe
configurar.

AYUDA

Hasta el momento tenemos los carriles y las bermas, falta definir la cuneta y taludes de corte y relleno. Nuevamente
diríjase al catálogo de herramientas y selecciones la pestaña de “Basic” y allí pique en “BasicSideSlopeCutDitch”.

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Cambie los parámetros tal como se muestra y ubique este elemento en la berma derecha, recuerde que si desea conocer
que expresa cada componente solicitado lo puede verificar en la ayuda “Help”, luego haga lo mismo para el costado
izquierdo:

CORREDOR

Para crear el corredor usted debió haber creado previamente el alineamiento, un perfil y la sección típica; de lo contrario
no podrá generar un corredor.

Diríjase al icono de “Corridor” y selecciones “Create Simple Corridor” en la primera ventana nos
solicita el nombre así que usted digita “CORREDOR” Y OK. Luego le solicita que seleccione el alineamiento,

En el tercer paso le pide que se lecciones el perfil sobre el cual debe calcular el corredor, usted debe seleccionar el perfil
“RASANTE” y luego la sección típica que usted creo.

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En la ventana que aparece para el Target Mapping ubiquese en la columna de “Objet Name” y en el primer renglon del
“Surfaces” selecciones el surface “Terreno Natural y OK.

Seleccione el corredor generado y dirijase al icono , pique dentro del corredor y configure la ventana
como se muestra

Lo anterior es para que se genere un corredor con mayor detalle en tangentes y curvas.

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PERALTE

Pique el corredor para que se active la pestaña “Corridor: CORREDOR” y seleccione en la barra de herramientas
“superelevation” y allí pique en “Calcualte/Edit Superelevation”

Este aviso nos indica que aún no se han calculado peraltes para este alineamiento, pique en “calculate Superelevation
now” y continúe con el paso a paso así:

Seleccione el pivote central,

El peralte es simétrico, cambie el ancho de carril a 2.5 con bombeo de -2%

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Pique en siguiente y en la berma cambie el ancho a 0.3m y con una pendiente de- 2%

Seleccione la norma AASHTO 2001 eMax 6% y active “Automaticaly resolve Overlap” para que calcule automáticamente
los traslapes que se hagan entre las curvas cuando se crucen los peraltes.

Por últimos pique en “Finish” y aparece una tabla con cada curva y los cálculos que se hicieron.

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Para crear las curvas de nivel en el corredor de diseño seleccione el corredor y con clic derecho para que se desprenda la
ventana y seleccione “Corridor Propiertes”

En la pestaña de “Surface” pique en el icono “create corridor from Surface” y en el recuadro “Specify Code”
seleccione Top, Datum y Daylight”. Para asignarlos debe oprimir el signo “+”

Ahora pase a la siguiente pestaña Boundaries y pique con clic derecho el corredor para que selecciones el Daylight y
ACEPTAR.

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