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1. OBJETOS
Incorporar dos objetos como se muestra en la imagen siguiente: Una esfera y un cubo
Y seleccionamos Invisible
En el modo DEFAULT.
En el modo DEFAULT.
En este caso cuando el cubo choque con la esfera se le pasara un mensaje a esta
escena a algun objeto en particular el mismo que sumara una unidad o unidades
a un objeto texto.
Acomodar los objetos de tal forma que tenga la siguiente presentación. (ver en
modo camara)
Ahora añadir una propiedad en Text Game Property, para ello dar clic en el
mismo, la cual debe ser de tipo entero.
En el sensor considerar:
Subject: choco
En el actuador considerar:
Mode: Add
Value: 1
Esto quiere decir que cuando el objeto text reciba un mensaje (subject) de
tipo choco emitida cuando se realiza una colisión entre el cubo y la esfera,
la propiedad text se incrementara en 1 (value).
Es decir:
Dos actuadores: