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LICENCIA DE USO DE PRODUCTO MULTIMEDIA

Le rogamos encarecidamente que lea esta licencia antes de instalar el juego («Producto
Multimedia»).
Esta Licencia es un acuerdo entre usted, en lo sucesivo el «Usuario», y Ubisoft
Entertainment y/o sus licenciatarios y/o sus titulares de derechos («Ubisoft»), que
confiere al Usuario un derecho no exclusivo e intransmisible de uso del Producto
Multimedia.
Por el hecho de instalar el Producto Multimedia, el Usuario se compromete a respetar los
términos y las condiciones de la Licencia.

1- La Licencia

Ubisoft confiere al Usuario una Licencia no exclusiva e intransmisible para usar el


Producto Multimedia, pero continúa siendo propietario de todos los derechos asociados a
él.
Los derechos no expresamente transferidos por esta Licencia siguen estando bajo la
propiedad de Ubisoft. El Producto Multimedia no se vende al Usuario, sólo se le concede
licencia para un uso particular. La Licencia no confiere ningún derecho o título de
propiedad sobre el Producto Multimedia y no debe entenderse como una transmisión de
los derechos de propiedad intelectual sobre el Producto Multimedia.

EL PRODUCTO MULTIMEDIA ESTÁ PROTEGIDO POR SOFTWARE DE GESTIÓN DE


DERECHOS DIGITALES (SOFTWARE DRM, DEL INGLÉS, DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT).
EL USUARIO ACEPTA, CONSIENTE Y SE COMPROMETE A RESPETAR LOS SIGUIENTES
PUNTOS EN RELACIÓN CON EL SOFTWARE DRM: (I) LA INSTALACIÓN DEL PRODUCTO
MULTIMEDIA INCLUYE TAMBIÉN LA INSTALACIÓN DEL SOFTWARE DRM EN EL EQUIPO
DEL USUARIO; (II) EL SOFTWARE DRM LIMITA EL NÚMERO DE INSTALACIONES DEL
PRODUCTO MULTIMEDIA; (III) EL SOFTWARE DRM INSTALA EN EL EQUIPO DEL
USUARIO COMPONENTES ADICIONALES NECESARIOS PARA POSIBILITAR LA
PROTECCIÓN DE LA COPIA DEL PRODUCTO; Y (IV) DURANTE LA INSTALACIÓN Y/O
PRIMERA EJECUCIÓN, SERÁ NECESARIO CONECTARSE A INTERNET PARA QUE EL
SOFTWARE DRM PUEDA DESBLOQUEAR EL PRODUCTO MULTIMEDIA. SI DESEA MÁS
INFORMACIÓN, VISITE EL SITIO WEB DEL SOFTWARE DRM.

2- Propiedad del Producto Multimedia

El Usuario reconoce que el conjunto de los derechos relativos al Producto Multimedia y a


sus elementos (especialmente los títulos, programas informáticos, temas, personajes,
nombres de los personajes, intrigas, historias, diálogos, lugares, conceptos, imágenes,
fotografías, animaciones, videos, música y textos incorporados en el Producto
Multimedia), así como los derechos relativos a la marca, los derechos de autor y
copyrights son de la propiedad de Ubisoft y están protegidos por la reglamentación
francesa y demás leyes, tratados y acuerdos internacionales relacionados con la
propiedad intelectual.

3- Utilización del Producto Multimedia

Se autoriza al Usuario a utilizar el Producto Multimedia de acuerdo con las instrucciones


proporcionadas en el manual o en el embalaje del Producto Multimedia.
La Licencia se entiende únicamente en el marco de uso personal.

Está prohibido:
- Realizar copias del Producto Multimedia
- Explotar comercialmente el Producto Multimedia
- Realizar un uso contrario a las buenas costumbres y leyes en vigor
- Modificar el Producto Multimedia o crear cualquier trabajo derivado de él
- Transmitir el Producto Multimedia vía la red telefónica o cualquier otro
medio electrónico, salvo en el transcurso de partidas entre varios jugadores en
redes autorizadas
- Crear o distribuir niveles y/o escenarios no autorizados
- Decompilar, realizar ingeniería inversa o desintegrar el Producto
Multimedia.

El Usuario no puede vender, sublicenciar, alquilar el Producto Multimedia a un tercero.


El Usuario no puede transferir el Producto Multimedia mas que si el destinatario acepta
las cláusulas y condiciones de la Licencia. En este caso, el Usuario se compromete a
transferir todos los componentes y documentos relacionados con el Producto Multimedia.
Se compromete también a eliminar toda copia del Producto Multimedia de su ordenador.
En ese caso, esta licencia queda rescindida inmediata y automáticamente.
El usuario acepta que Ubisoft pueda obtener y utilizar ciertos datos de carácter personal
de acuerdo con lo expresado en la política de privacidad accesible en este sitio web:
http://ubi.com/es/Info/Info.aspx?tagname=PrivacyPolicy

4- Rescisión de la Licencia

La Licencia entra en vigor desde el momento en que se usa el Producto Multimedia por
primera vez.
Quedará rescindida automáticamente por Ubisoft, sin necesidad de notificación expresa,
en caso de que el Usuario no respete las cláusulas y condiciones de la Licencia.

5- Garantía

Cuando te pongas en contacto con nosotros es importante que tengas anotada toda la
información posible sobre la máquina que estás usando: la versión del sistema operativo,
el CD-ROM, cantidad de memoria, tipo de procesador (fabricante, modelo y velocidad),
módem instalado (para preguntas relacionadas con Internet). Si no estás seguro de tu
configuración, pulsa en el icono Mi PC y busca las Propiedades.

Servicios de soporte:

Puedes contactar con el Servicio al Cliente de Ubisoft a través del teléfono, fax o e-mail.
Cuando llames, por favor ten toda la información a mano.

Ubisoft garantiza al comprador original del Producto Multimedia que el disco (CD) incluido
en el producto no debe presentar ningún defecto en un uso normal.

Si durante un periodo de noventa días (90) desde la fecha de compra que aparezca en la
factura, u otro periodo de garantía mayor proporcionado por la legislación pertinente,
el disco presente algun defecto, la responsabilidad de Ubisoft y su única indemnización
consistirá, a elección de Ubisoft en: el reembolso del precio pagado o la reparación o el
reemplazo del software que no cumpla con la garantía limitada Ubisoft y sea devuelto a
Ubisoft junto con una copia del recibo de compra en su paquete original y una explicacion
del defecto

Por favor, devuelva cualquier Producto Multimedia defectuoso junto con el manual y la
tarjeta de registro, si aún no nos la ha enviado. Por favor, indique su nombre completo y
dirección (incluyendo el código postal), así como la fecha y lugar de compra. También
puede cambiar el Producto Multimedia en el lugar en el que lo adquirió.

Si nos es devuelto un disco en su paquete original sin una prueba de compra y una
explicacion del defecto o bien después de que haya expirado el periodo de garantía,
Ubisoft podrá, a su elección, reparar el Producto Multimedia o reemplazarlo, con un coste
para el Usuario. Esta garantía no es válida si el disco ha sido dañado por negligencia,
accidente o mal uso, o si ha sido modificado después de su adquisición.

6- Límites de la garantía

El Usuario reconoce expresamente que el uso del Producto Multimedia se realiza bajo su
exclusiva responsabilidad.

El Producto Multimedia se suministra tal cual. El Usuario asume todos los gastos de
reparación y/o corrección del Producto Multimedia

Dentro de los límites impuestos por la Ley, Ubisoft rechaza cualquier garantía relacionada
con el valor venal del Producto Multimedia, la satisfacción del Usuario o su aptitud a
responder a un uso determinado.

El Usuario asume todos los riesgos derivados de una pérdida de beneficios, pérdida de
datos, errores, pérdida de información comercial o cualquier otro que se derive de la
posesión del Producto Multimedia o de su utilización.

Algunas legislaciones no permiten la limitación de garantía antes citada, por lo que es


posible que ésta no sea aplicable al Usuario.

7- Responsabilidad

En ningún caso, Ubisoft se hace responsable de cualquier perjuicio directo, indirecto,


accidental, especial, accesorio o cualquier otro que se generare con motivo del uso o
imposibilidad de uso, así como de la posesión o del mal funcionamiento del Producto
Multimedia y ello incluso en el caso en Ubisoft hubiera sido advertido de la eventualidad
de tal perjuicio. Ubisoft declina en particular cualquier responsabilidad en caso de que el
Producto Multimedia se usare sin tener en cuenta las precauciones de empleo
establecidas en el manual o en el embalaje.

Algunas legislaciones no permiten la exoneración de la responsabilidad en el caso de


daños directos o accesorios, por lo que es posible que la exclusión antes citada no sea
aplicable al Usuario.

Esta Licencia de uso del Producto Multimedia otorga derechos específicos al Usuario y
éste es susceptible de tener otros derechos en función de las leyes de su país.

8- Tecnología Massive
Este juego incorpora tecnología de Massive Incorporated (en adelante "Massive") que, al
activarse, permite la aparición de anuncios y otros objetos dentro de juegos. Éstos se
cargan temporalmente en su ordenador personal o consola de videojuegos y cambian
durante la reproducción del juego en línea. Como parte de este proceso, cuando se activa
esta tecnología, Massive accede a su dirección de protocolo de Internet. Massive tiene
acceso y utiliza temporalmente su dirección de protocolo de Internet y otra información
confidencial básica para fines generales de transmisión y estadísticas de publicidad en los
juegos. Massive no utilizará ninguno de los datos a los que tiene acceso para revelar su
identidad personal.

Para obtener información adicional acerca de las prácticas publicitarias de Massive en


juegos y para conocer sus opciones respecto a este tipo de publicidad y a la recopilación
de datos cuando la tecnología Massive está activada, consulte la política de privacidad de
Massive en http://www.massiveincorporated.com/privacy.htm. Las marcas comerciales y
el material sujeto a derechos de autor que se encuentren en cualquier tipo de publicidad
en juegos pertenecen a sus respectivos propietarios. Algunas partes de este producto son
© 2006 Massive Incorporated. Todos los derechos reservados.

MICROSOFT DIRECTX 9.0C

CONTRATO COMPLEMENTARIO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL DE SOFTWARE DE


MICROSOFT ("CLUF complementario")

IMPORTANTE: LEA ATENTAMENTE: estos componentes de sistema operativo de Microsoft


Corporation ("Microsoft") incluida cualquier documentación "en pantalla" o electrónica
("Componentes de SO") están sujetos a los términos y condiciones del contrato bajo el
cual obtuvo la licencia para el producto de sistema operativo de Microsoft aplicable
descrito a continuación (cada uno de ellos un "Contrato de licencia para el usuario final" o
"CLUF") y a los términos y condiciones de este CLUF complementario. AL INSTALAR,
COPIAR O DE OTRA MANERA UTILIZAR LOS COMPONENTES DE SO, USTED ACEPTA
QUEDAR OBLIGADO POR LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DEL CLUF DEL PRODUCTO DE
SISTEMA OPERATIVO APLICABLE Y DE ESTE CLUF COMPLEMENTARIO. SI NO ACEPTA
ESTOS TÉRMINOS Y CONDICIONES, NO INSTALE, COPIE NI USE LOS COMPONENTES DE
SO.

NOTA: SI NO TIENE UNA COPIA CON LICENCIA VÁLIDA DE CUALQUIER VERSIÓN O


EDICIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS 95, WINDOWS 98,
WINDOWS NT 4.0 Ó WINDOWS 2000, Ó DE CUALQUIER SISTEMA OPERATIVO DE
MICROSOFT QUE SEA UN SUCESOR DE CUALQUIERA DE ESOS SISTEMAS
OPERATIVOS(cada uno de ellos un “Producto de SO”), NO ESTÁ AUTORIZADO A
INSTALAR, COPIAR NI DE OTRA FORMA UTILIZAR LOS COMPONENTES DE SO Y NO
TIENE DERECHOS BAJO ESTE CLUF COMPLEMENTARIO.

Los términos en mayúsculas que se usan en este CLUF complementario y no se definen


de otra forma en la presente tendrán los significados que se les asignan en el CLUF del
Producto de SO aplicable.

General. Cada uno de los Componentes de SO disponibles en este sitio se identifica como
aplicable a uno o varios de los Productos de SO. Microsoft le proporciona los
Componentes de SO aplicables para que actualice, complemente o reemplace la
funcionalidad existente del Producto de SO aplicable. Microsoft le concede una licencia
para usar los Componentes de SO aplicables bajo los términos y condiciones del CLUF
para el Producto de SO aplicable (que se incorporan a la presente por referencia excepto
en lo que se dispone a continuación), los términos y condiciones establecidos en este
CLUF complementario y los términos y condiciones de cualquier contrato de licencia para
el usuario final adicional que pueda acompañar a los Componentes de SO individuales
(cada uno de ellos un “CLUF individual”), siempre que cumpla con todos los dichos
términos y condiciones. En la medida en la que haya un conflicto entre cualquiera de
dichos términos y condiciones aplicables a los Componentes de SO, se aplicará la
siguiente jerarquía: 1) los términos y condiciones del CLUF Individual; 2) los términos y
condiciones de este CLUF complementario; y 3) los términos y condiciones del CLUF del
Producto de SO aplicable.

Derechos y limitaciones adicionales.

* Si tiene múltiples copias con licencia válida de cualquier Producto de SO, puede
reproducir, instalar y utilizar una copia de los Componentes de SO aplicables como parte
del Producto de SO aplicable en todos los equipos que ejecuten copias con licencia válida
del Producto de SO aplicable, siempre que utilice dichas copias adicionales de tales
Componentes de SO de acuerdo con los términos y condiciones anteriores. Por cada
copia con licencia válida del Producto de SO aplicable, puede reproducir también una
copia adicional de los Componentes de SO aplicables únicamente con fines de archivo o
para la reinstalación de los Componentes de SO en el mismo equipo en el que se
instalaron anteriormente los Componentes de SO. Microsoft retiene todos los derechos,
titularidad e intereses de y sobre los Componentes de SO. Microsoft se reserva todos los
derechos que no se conceden expresamente.

* Si está instalando los Componentes de SO en nombre de una organización que no sea


la suya propia, antes de instalar ninguno de los Componentes de SO, debe confirmar que
el usuario final (ya sea una persona física o jurídica) ha recibido, leído y aceptado estos
términos y condiciones.

* Los Componentes de SO pueden contener tecnología que permite que las aplicaciones
se compartan entre dos o más equipos o PCs, aun si la aplicación se ha instalado en sólo
uno de los equipos. Usted podrá utilizar esta tecnología con todos los productos de
aplicación Microsoft para conferencias entre varias partes. Con respecto a las aplicaciones
que no son Microsoft, deberá consultar el contrato de licencia que se acompaña o
ponerse en contacto con quien ha otorgado la licencia para determinar si éste permite
compartir la aplicación.

* No podrá revelar a terceros los resultados de ninguna prueba comparativa del


componente .NET Framework de los componentes de SO sin la autorización previa por
escrito de Microsoft.

ÚNICAMENTE EN LO QUE SE REFIERE A MICROSOFT VIRTUAL MACHINE PARA JAVA, LA


INSTALACIÓN DE ESTE COMPONENTE DE SO SÓLO SE AUTORIZA EN UN EQUIPO QUE YA
CONTENGA UNA VERSIÓN DE MICROSOFT VIRTUAL MACHINE PARA JAVA.

SI EL PRODUCTO DE SO APLICABLE LE FUE CONCEDIDO BAJO LICENCIA POR


MICROSOFT O ALGUNA DE SUS SUBSIDIARIAS DE PROPIEDAD EXCLUSIVA, LA
GARANTÍA LIMITADA (SI EXISTIERA) INCLUIDA EN EL CLUF DEL PRODUCTO DE SO
APLICABLE, SE APLICA A LOS COMPONENTES DE SO APLICABLES SIEMPRE QUE LOS
COMPONENTES DE SO APLICABLES LE HAYAN SIDO CONCEDIDOS BAJO LICENCIA
DENTRO DEL PERÍODO DE LA GARANTÍA LIMITADA DEL CLUF DEL PRODUCTO DE SO
APLICABLE. SIN EMBARGO, ESTE CLUF COMPLEMENTARIO NO AMPLÍA EL PERÍODO DE
TIEMPO PARA EL QUE SE PROPORCIONA LA GARANTÍA LIMITADA.
SI EL PRODUCTO DE SO APLICABLE LE FUE CONCEDIDO BAJO LICENCIA POR UNA
PERSONA JURÍDICA DISTINTA DE MICROSOFT O ALGUNA DE SUS SUBSIDIARIAS DE
PROPIEDAD EXCLUSIVA, MICROSOFT RENUNCIA A DAR NINGUNA GARANTÍA CON
RESPECTO A LOS COMPONENTES DE SO APLICABLES DE LA SIGUIENTE FORMA:

DENEGACIÓN DE GARANTÍAS. EN LA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE,


MICROSOFT Y SUS PROVEEDORES LE PROPORCIONAN LOS COMPONENTES DE SO Y LOS
SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO (SI EXISTEN) RELACIONADOS CON LOS
COMPONENTES DE SO ("SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO") TAL CUAL Y CON TODOS
LOS DEFECTOS; Y MICROSOFT Y SUS PROVEEDORES RENUNCIAN POR LA PRESENTE
CON RESPECTO A LOS COMPONENTES DE SO Y LOS SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO A
TODA GARANTÍA Y CONDICIÓN YA SEA EXPRESA, IMPLÍCITA O PREVISTA POR LEY,
INCLUIDAS PERO SIN LIMITARSE A (EN SU CASO) TODA GARANTÍA, DEBER O
CONDICIÓN DE O RELACIONADA CON: COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN
DETERMINADO FIN, AUSENCIA DE VIRUS INFORMÁTICOS, EXACTITUD O INTEGRIDAD
DE LAS RESPUESTAS, RESULTADOS, ESFUERZO RAZONABLE Y AUSENCIA DE
NEGLIGENCIA. ASIMISMO NO EXISTE GARANTÍA, DEBER NI CONDICIÓN DE
TITULARIDAD, DE POSESIÓN Y DISFRUTE PLENOS Y DE CORRESPONDENCIA CON LA
DESCRIPCIÓN O AUSENCIA DE INFRACCIÓN. USTED ASUME TODO RIESGO QUE SURJA
DE LA UTILIZACIÓN O DEL RENDIMIENTO DE LOS COMPONENTES DE SO Y, EN SU
CASO, DE LOS SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO.

EXCLUSIÓN DE RESPONSABILIDAD POR DAÑOS INCIDENTALES, INDIRECTOS Y OTROS.


EN LA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, EN NINGÚN CASO MICROSOFT O
SUS PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR NINGÚN DAÑO, ESPECIAL,
INCIDENTAL, INDIRECTO, SANCIONADOR O CONSECUENCIAL CUALQUIERA QUE SEA
(INCLUIDOS, PERO SIN LIMITARSE A, DAÑOS POR: PÉRDIDA DE BENEFICIOS, PÉRDIDA
DE INFORMACIÓN CONFIDENCIAL O DE OTRO TIPO, INTERRUPCIÓN DE NEGOCIOS,
DAÑOS A LAS PERSONAS, PÉRDIDA DE PRIVACIDAD, POR INCUMPLIMIENTO DE
OBLIGACIONES (YA SEA DE BUENA FE O CON DILIGENCIA RAZONABLE), POR
NEGLIGENCIA O POR CUALQUIER OTRA PÉRDIDA PECUNIARIA O DE OTRO TIPO) QUE
PUDIERE SURGIR DEL USO O IMPOSIBILIDAD DE USO DE LOS COMPONENTES DE SO, O
DE LOS SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO O DE LA PROVISIÓN O AUSENCIA EN LA
PROVISIÓN DE LOS SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO, O DE CUALQUIER OTRA FORMA
BAJO O EN CONEXIÓN CON CUALQUIER DISPOSICIÓN DE ESTE CLUF
COMPLEMENTARIO, AUN EN EL CASO DE QUE SE HUBIERA INFORMADO A MICROSOFT O
A CUALQUIER PROVEEDOR DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS.

LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD Y RECURSOS. NO OBSTANTE LOS DAÑOS EN LOS


QUE PUEDA INCURRIR POR CUALQUIER RAZÓN (INCLUIDOS, PERO SIN LIMITARSE A,
LOS DAÑOS A LOS QUE SE HIZO REFERENCIA ANTERIORMENTE, Y TODOS LOS DAÑOS
DIRECTOS O GENERALES), LA ÚNICA RESPONSABILIDAD DE MICROSOFT Y DE
CUALQUIERA DE SUS PROVEEDORES BAJO CUALQUIER DISPOSICIÓN DE ESTE CLUF
COMPLEMENTARIO Y EL ÚNICO RECURSO QUE LE COMPETERÁ A USTED POR TODO LO
ANTEDICHO SE LIMITARÁ A LOS DAÑOS REALES SUFRIDOS POR USTED, BASADOS EN
UNA CREENCIA DE BUENA FE, HASTA LA CANTIDAD QUE USTED PAGÓ POR LOS
COMPONENTES DE SO O CINCO DÓLARES ESTADOUNIDENSES, LO QUE RESULTE
MAYOR. LAS ANTEDICHAS LIMITACIONES, EXCLUSIONES Y RENUNCIAS SE APLICARÁN
EN LA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, INCLUSO AUNQUE ALGÚN RECURSO
TENGA ERRORES EN SU FIN ESENCIAL.

Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package

TÉRMINOS DE LICENCIA DEL SOFTWARE DE MICROSOFT


MICROSOFT VISUAL C++ 2005 RUNTIME LIBRARIES
Los presentes términos de licencia son un contrato entre Microsoft Corporation (o, en
función del país en que usted resida, una de las sociedades de su grupo) y usted.
Sírvase leerlos detenidamente. Son de aplicación al software arriba mencionado, el cual
incluye los soportes en los que lo haya recibido, en su caso. Estos términos de licencia
también serán de aplicación a los siguientes elementos de Microsoft:
• actualizaciones,
• suplementos,
• servicios basados en Internet, y
• servicios de soporte técnico
correspondientes a este software, a menos que existan otros términos aplicables a dichos
elementos. En tal caso, se aplicarán dichos otros términos.
Al hacer uso del software, usted estará aceptando estos términos. Si usted no los
acepta, no use el software.
Si usted cumple los presentes términos de esta licencia, dispondrá de los siguientes
derechos.
1. DERECHOS DE INSTALACIÓN Y USO. Además, usted podrá instalar y utilizar
cualquier número de copias del software en sus dispositivos.
2. ALCANCE DE LA LICENCIA. El software se cede bajo licencia y no es objeto de
venta. El presente contrato sólo le otorga algunos derechos de uso del software.
Microsoft se reserva todos los demás derechos. A menos que la legislación aplicable le
otorgue más derechos a pesar de esta limitación, usted sólo podrá utilizar el software tal
como lo autoriza expresamente el presente contrato. Al hacerlo, deberá ajustarse a las
limitaciones técnicas del software que sólo permiten utilizarlo de determinadas formas.
Usted no podrá:
• divulgar los resultados de cualquier prueba comparativa del software a terceros
sin la autorización previa y por escrito de Microsoft;
• eludir las limitaciones técnicas del software;
• utilizar técnicas de ingeniería inversa, descompilar o desensamblar el software,
excepto y únicamente en la medida en que ello esté expresamente permitido por la ley a
pesar de la presente limitación;
• hacer más copias del software de las que especifica este contrato o permite la
legislación vigente a pesar de esta limitación;
• hacer público el software para que otros lo copien;
• alquilar, arrendar o ceder el software;
• transferir este software ni este contrato a terceros; o
• utilizar el software para prestar servicios de alojamiento de software comercial.
3. COPIA DE SEGURIDAD. Usted puede realizar una única copia de seguridad del
software. Usted sólo podrá utilizarla para volver a instalar el software.
4. DOCUMENTACIÓN. Toda persona que tenga acceso válido a su ordenador o a la
red interna puede copiar y utilizar la documentación a efectos de consulta internos.
5. RESTRICCIONES EN MATERIA DE EXPORTACIÓN. El software está sujeto a las
leyes y disposiciones en materia de exportación de los Estados Unidos. Usted debe
cumplir todas las leyes y disposiciones en materia de exportación internacionales y
nacionales que sean de aplicación al software. Estas leyes incluyen restricciones de los
destinos, usuarios finales y uso final. Para obtener información adicional, visite
www.microsoft.com/exporting.
6. SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO. Debido a que este software se presenta “tal
cual,” no podemos proporcionar servicios de soporte técnico para él.
7. CONTRATO COMPLETO. Este contrato y los términos aplicables a suplementos,
actualizaciones, servicios basados en Internet y servicios de soporte técnico que usted
utilice, constituyen el contrato completo en relación con el software y los servicios de
soporte técnico.
8. LEGISLACIÓN APLICABLE.
a. Estados Unidos. Si usted adquirió el software en los Estados Unidos, la
interpretación del presente contrato se regirá por la legislación del Estado de
Washington, que será de aplicación a las reclamaciones por incumplimiento del mismo,
independientemente de sus normas de conflicto de leyes. Para todas las demás
reclamaciones, será de aplicación la legislación de su Estado de residencia, incluyendo las
reclamaciones en virtud de las leyes estatales en materia de protección del consumidor,
competencia desleal y responsabilidad extracontractual.
b. Fuera de los Estados Unidos. Si usted adquirió el software en otro país, será de
aplicación la legislación de dicho país.
9. EFECTOS LEGALES. El presente contrato describe determinados derechos legales.
Es posible que usted disponga de otros derechos en virtud de la legislación de su Estado
o país. Asimismo, usted puede disponer de derechos ante la persona de la que adquirió
el software. Este contrato no modifica los derechos de los que usted dispone en virtud
de la legislación de su Estado o país si dicha legislación no permite tal cosa.
10. RENUNCIA DE GARANTÍA. El software se cede bajo licencia “tal cual”. Usted
acepta el riesgo de utilizarlo. Microsoft no otorga ninguna garantía ni condición
explícitas. Es posible que la legislación local le otorgue derechos de consumidor
adicionales que el presente contrato no pueda modificar. En la medida en que así lo
permita la legislación local, Microsoft excluye las garantías implícitas de comerciabilidad,
idoneidad para un fin particular y ausencia de infracción.
11. LIMITACIÓN Y EXCLUSIÓN DE LA RESPONSABILIDAD. Usted podrá obtener de
Microsoft y de sus proveedores únicamente la indemnización de los daños directos que
usted sufra efectivamente hasta la cantidad de 5 dólares estadounidenses. Usted no
podrá obtener indemnización alguna por daños de otra índole, incluidos los consecuentes,
especiales, indirectos o incidentales, así como tampoco por los derivados de lucro
cesante.
Esta limitación se aplica a
• cualquier cuestión relacionada con el software, servicios, contenidos (incluido el
código) que se hallen en sitios de Internet de terceros, o programas de terceros, así
como a
• reclamaciones por incumplimiento de contrato, incumplimiento de garantía o
condición, responsabilidad estricta, negligencia u otra responsabilidad extracontractual
hasta el límite permitido por la legislación vigente.
También se aplica incluso si Microsoft conocía o debería haber conocido la posibilidad de
que se produjesen dichos daños. También pueden producirse situaciones en las que no
pueda aplicarse a su caso la limitación o exclusión precedente porque su Estado o país no
admite la exclusión o limitación de daños consecuentes, incidentales o de otra índole.

TÉRMINOS DE LICENCIA DEL SUPLEMENTO PARA SOFTWARE DE MICROSOFT


MICROSOFT .NET FRAMEWORK 2.0 PARA SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS

Microsoft Corporation (o, en función del lugar en el que Usted resida, una de las
sociedades de su grupo) le concede a Usted la licencia de este suplemento. Si dispone
de licencia de uso para el software del sistema operativo Windows de Microsoft, (el
“software”), podrá utilizar este suplemento. No puede utilizarla si no dispone de una
licencia del software. Puede utilizar una copia de este suplemento con cada copia con
licencia válida del software.

Los siguientes términos de licencia describen. Dichos términos y los términos de licencia
para el software se aplicarán al uso que haga del suplemento. En caso de conflicto,
prevalecerán los presentes términos de la licencia complementaria.
----------------------------------
Al hacer uso del suplemento, se entiende que acepta estos términos. Si usted no los
acepta, no use el suplemento.
Si cumple usted los presentes términos de esta licencia, dispondrá de los siguientes
derechos.

1. SERVICIOS DE SOPORTE TÉCNICO PARA SUPLEMENTOS. Microsoft proporciona


servicios de soporte técnico para este suplemento como se describe en
www.support.microsoft.com/common/international.aspx.
2. PRUEBAS COMPARATIVAS DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK. Este suplemento
incluye el componente .NET Framework de los sistemas operativos Windows
(“componente .NET”). Usted podrá realizar pruebas comparativas internas de .NET
(“Componente .NET”). Asimismo, podrá divulgar los resultados de cualquier prueba
comparativa del Componente .NET, siempre y cuando cumpla las siguientes condiciones:
(1) usted deberá divulgar toda la información necesaria para repetir las pruebas,
incluyendo detalles completos y exactos de la metodología, las secuencias de
comandos/casos, así como de los parámetros de ajuste aplicados, las plataformas de
hardware y software sometidas a prueba, el nombre y el número de versión de cualquier
herramienta de prueba de terceros utilizada y el código fuente completo para el conjunto
de la prueba comparativa que sea desarrollado por o para usted y sea utilizado para
comparar tanto el Componente .NET como las implementaciones competitivas; (2) usted
deberá divulgar asimismo la(s) fecha(s) en que realizó las pruebas comparativas,
conjuntamente con información de la versión específica de todo el software de Microsoft
que fue probado, incluido el Componente .NET; (3) la prueba comparativa deberá
haberse realizado utilizando todos los ajustes de rendimiento y las normas de buenas
prácticas estipuladas en la documentación del producto y/o en los sitios web de
Microsoft, además, deberá utilizar las actualizaciones, parches y fixes más recientes del
Componente .NET y del sistema operativo Microsoft pertinente; (4) será suficiente que
usted efectúe la divulgación indicada en los puntos anteriores a través de un sitio
disponible públicamente, como por ejemplo un sitio web, siempre que toda divulgación
pública de los resultados de su prueba comparativa identifiquen expresamente el sitio
público que contiene toda la información cuya divulgación aquí se requiere; y (5) nada de
lo previsto en esta cláusula se entenderá que constituye una renuncia por parte de usted
a cualquier otro derecho que usted tenga a realizar pruebas comparativas. Las
obligaciones anteriores no se aplicarán a la divulgación que usted realice de los
resultados de cualquier prueba comparativa personalizada del Componente .NET cuando
dicha divulgación se realice en condiciones de confidencialidad junto con una petición de
oferta efectuada por un cliente potencial, dicha aplicación (o aplicaciones) del cliente
hayan sido objeto de prueba específica y los resultados sólo sean revelados a dicho
específico cliente. No obstante cualquier otro contrato que pueda haber formalizado con
Microsoft, si publica dichos resultados de pruebas comparativas, Microsoft tendrá derecho
de publicar los resultados de las pruebas comparativas que realice de productos de usted
que compitan con el Componente .NET, en el bien entendido que para ello se atendrá a
las mismas condiciones expuestas.

PUNKBUSTER

ACUERDO DE LICENCIA

Los términos de este Acuerdo de Licencia de Software (“Acuerdo”) se aplican a todas las
versiones, ediciones y futuras actualizaciones del software PunkBuster y constituye un
acuerdo legal entre usted (el “Licenciado”) y Even Balance, Inc. (el “Licenciador”).

AL INSTALAR, ACTIVAR O USAR EL SOFTWARE PUNKBUSTER, EL LICENCIADO ACEPTA


SOMETERSE A ESTE ACUERDO Y CONVERTIRSE EN PARTE DE ÉL. SI EL LICENCIADO NO
ESTÁ DE ACUERDO CON TODOS LOS TÉRMINOS DEL MISMO, NO DEBE CONFIRMAR QUE
ESTÁ DE ACUERDO, Y NO DEBERÁ INSTALAR NI USAR EL SOFTWARE.

EVEN BALANCE, INC. SE RESERVA TODOS LOS DERECHOS NO GARANTIZADOS


ESPECÍFICAMENTE EN ESTE DOCUMENTO.

El Licenciador garantiza al Licenciado una licencia no exclusiva y no transferible para usar


el software PunkBuster sólo con el propósito de entretenimiento y no comercial. El
Licenciado no podrá desensamblar, descompilar, realizar ingeniería inversa, redistribuir
(en cualquier forma), crear trabajos derivados de, o modificar el software PunkBuster de
ninguna forma. El Licenciador se reserva el derecho de finalizar la licencia en cualquier
momento y por cualquier razón, y sin notificación previa al Licenciado. Adicionalmente, la
ruptura de cualquiera de los términos de este Acuerdo significará la terminación
automática de la licencia garantizada bajo este Acuerdo, sin ninguna notificación
adicional al Licenciado. Cuando finalice la licencia, el Licenciado deberá destruir todas las
copias del software PunkBuster que tenga.

El Licenciado reconoce que el software PunkBuster es opcional y no es un requisito en


ningún sentido para jugar o disfrutar de los juegos que integran la tecnología de software
PunkBuster, y también reconoce y acepta que el software PunkBuster se autoactualiza, lo
que significa que de vez en cuando y sin aviso previo, las futuras actualizaciones se
descargarán e instalarán de forma automática, como parte del funcionamiento normal y
esperado del software PunkBuster. El Licenciado reconoce y acepta que el software
PunkBuster podría considerarse invasivo. El Licenciado entiende que el software
PunkBuster examina y recoge información sobre el ordenador en el que está instalado,
para enviarla a otros ordenadores conectados, y el Licenciado acuerda permitir al
software PunkBuster inspeccionar el ordenador en el que el Licenciado instala el software
PunkBuster y enviar esa información. El Licenciado entiende y acepta que la información
que puede ser examinada y enviada por el software PunkBuster incluye, pero no está
limitada a: la dirección IP (Internet Protocol Access) del Licenciado, los dispositivos y los
archivos del disco duro y de la memoria del ordenador en el que el software PunkBuster
está instalado. El Licenciado reconoce y está de acuerdo en que, si no desea que el
Licenciador recoja y procese la citada información, no deberá utilizar el software
PunkBuster. Además, el Licenciado da su permiso para que el software PunkBuster
transfiera capturas de pantalla tomadas en el ordenador del Licenciado durante el
funcionamiento del software PunkBuster para su posible publicación. El Licenciado
entiende que el propósito y objetivo de PunkBuster es asegurar un entorno libre de
trucos para todos los participantes en juegos online. El Licenciado acepta que la
naturaleza invasiva del software PunkBuster es necesaria para cumplir con este propósito
y finalidad. El Licenciado acepta que cualquier daño o ausencia de privacidad resultante
de la instalación del software PunkBuster no son tan valiosos para el Licenciado como la
posibilidad potencial de jugar juegos interactivos online con los beneficios que aporta el
uso del software PunkBuster.

El Licenciado acepta no exportar o reexportar a ningún país con el que Estados Unidos
mantenga sanciones comerciales o a los que Estados Unidos haya embargado bienes, así
como a ningún ciudadano o residente de dichos países, salvo en el caso en que el
ciudadano de ese país sea en realidad residente permanente de un país al que Estados
Unidos no aplique ningún tipo de sanción comercial o embargo de bienes. EL
LICENCIADO ACEPTA NO DESCARGAR, INSTALAR O USAR EL SOFTWARE PUNKBUSTER
EN UN PAÍS O LUGAR EN EL QUE DICHA ACCIÓN FUERA UNA VIOLACIÓN DE LA LEY O
DE CUALQUIER ORDENANZA.

Este Acuerdo de Licencia de Software debe interpretarse de acuerdo con y sujeto a las
leyes del Estado de Texas y las leyes federales aplicables en Estados Unidos. Para
cualquier litigio relacionado con este Acuerdo, las partes se someten a los tribunales del
condado de Harris, Texas. El Licenciado reconoce que si alguna parte de este Acuerdo se
declarara no válido o de no cumplimiento, dicha parte sería modificada, en la extensión
permitida por ley, hasta que sea válida para el cumplimiento del contenido que se
pretendía originalmente en esa porción declarada no válida o de no cumplimiento.

EL SOFTWARE PUNKBUSTER SE ENTREGA “TAL CUAL”, SIN GARANTÍA DE NINGUNA


CLASE, INCLUYENDO, PERO SIN LIMITARSE A, ESTAR LIBRE DE FALLOS, SERVIR PARA
UN PROPÓSITO PARTICULAR O SER COMERCIABLE. EL LICENCIADOR NO GARANTIZA
QUE EL FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE PUNKBUSTER NO SE VEA INTERRUMPIDO O
QUE FUNCIONE SIEMPRE SIN ERRORES, O QUE CUMPLIRÁ CON LOS REQUISITOS
ESPECÍFICOS O LOS DESEOS DEL LICENCIADO. EL LICENCIADO ACEPTA QUE NI EVEN
BALANCE, INC., NI SUS AGENTES, DIRECTORES, ACCIONISTAS, TRABAJADORES,
PROVEEDORES, LICENCIADORES, SOCIOS, SUCESORES NI DESIGNADOS SERÁN
RESPONSABLES FRENTE A NINGUNA RECLAMACIÓN RELACIONADA CON EL SOFTWARE
PUNKBUSTER DE NINGUNA FORMA. ADEMÁS, EN CASO DE QUE ALGUNA VERSIÓN DE
PUNKBUSTER, INCLUYENDO FUTURAS VERSIONES, FUERA DEFECTUOSA EN CUALQUIER
SENTIDO, EL LICENCIADO ASUMIRÁ EL COSTE COMPLETO, SI LO HUBIERA, DERIVADO
DE LAS PÉRDIDAS O DAÑOS DE CUALQUIER TIPO Y HASTA CUALQUIER EXTENSIÓN.
ESTE PLIEGO DE DESCARGO DE RESPONSABILIDAD SEGUIRÁ SIENDO VÁLIDO TRAS LA
TERMINACIÓN DEL ACUERDO DE LICENCIA DEL SOFTWARE PUNKBUSTER,
INDEPENDIENTEMENTE DE SI ES EL LICENCIADO O EVEN BALANCE, INC. QUIEN DA POR
TERMINADA LA LICENCIA.

Este Acuerdo constituye el acuerdo completo entre el Licenciador y el Licenciado y se


impone ante cualquier otro acuerdo, sea este escrito u oral.

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