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Se debe tener en cuenta que para crear un sólido con los comandos
Extrude, Revolve, Loft y Sweep los objetos iniciales deben ser polilínea o
región, caso contrario se crearán superficies. Para convertir objetos a una
polilínea utilice el comando JOIN(J) [UNIR(U)], para convertir objetos a
una región utilice el comando REGION (REG).
Sólidos Primitivos
1 BOX Crea un prisma rectangular 3D
PRISMARECT
Creación de Sólidos
8 EXTRUDE EXT Crea un sólido o una superficie extruyendo una
EXTRUSION EXT curva 2D o 3D.
Edición de Sólidos
17 UNION UNI Combina los objetos seleccionados, estos objetos
UNION UNI pueden sólidos y superficies.