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lunes, 18 de noviembre de 2013

Comandos de creación y edición de sólidos - AutoCAD


Los comandos de creación y edición de sólidos se encuentran ubicados en
la ficha Home [Inicio] y en la ficha Solid [Sólido], como ya se había
indicado anteriormente para ejecutarlos podemos hacer un clic sobre el
botón respectivo, digitar el nombre completo del comando o digitar el
alias.

En la columna Comando y Alias se muestra el nombre del comando o alias


en inglés y en español.

Cuando en la columna Alias se muestra la celda en blanco significa que


dicho comando no tiene asignado por defecto un alias, y si desea el
usuario puede asignar dicho alias utilizando el botón Edit Aliases [Editar
Alias] ubicado en el panel Customization [Personalización] de la
ficha Manage [Administrar] para la versión 2013, para versiones
anteriores se utiliza el comando ALIASEDIT [EDITALIAS].

Se debe tener en cuenta que para crear un sólido con los comandos
Extrude, Revolve, Loft y Sweep los objetos iniciales deben ser polilínea o
región, caso contrario se crearán superficies. Para convertir objetos a una
polilínea utilice el comando JOIN(J) [UNIR(U)], para convertir objetos a
una región utilice el comando REGION (REG).

La siguiente lista muestra los comandos de creación y edición de sólidos,


en una próxima entrega se proporcionará ejemplos de cada uno de ellos.

N° Icono Comando Alias Descripción

Sólidos Primitivos
1 BOX Crea un prisma rectangular 3D
PRISMARECT

2 CYLINDER CYL Crea un cilindro 3D


CILINDRO CIL

3 CONE Crea un cono 3D


CONO

4 SPHERE Crea una esfera 3D


ESFERA

5 PYRAMID PYR Crea una pirámide 3D


PIRAMIDE PIR
6 WEDGE WE Crea un cuña 3D
CUÑA CU

7 TORUS TOR Crea una arandela 3D


TOROIDE TOR

Creación de Sólidos
8 EXTRUDE EXT Crea un sólido o una superficie extruyendo una
EXTRUSION EXT curva 2D o 3D.

9 REVOLVE REV Crea un sólido o una superficie mediante la


REVOLUCION RV rotación de una curva 2D o 3D alrededor de un
eje.

10 LOFT Crea un sólido o una superficie mediante la


SOLEVACION selección de curvas transversales.

11 SWEEP Crea un sólido o una superficie mediante el barrido


BARRIDO de una curva 2D o 3D a través de una curva.

12 POLYSOLID PSOLID Crea un sólido similar a un muro donde se puede


POLISOLIDO PSOL establecer la altura, el grosor y la alineación.

13 PRESSPULL Crea un sólido cuya base es el área interna de una


PULSARTIRAR área cerrada seleccionada. También permite
aumentar o reducir la altura de una cara.

14 SOLVIEW Crea vistas ortogonales, auxiliares y de sección,


SOLVIEW además capas y viewport [ventanas gráficas] en
forma automática para sólidos.

15 SOLDRAW Genera los perfiles y secciones de los viewport


SOLDRAW creados por el comando SOLVIEW.

16 SOLPROF Proyecta el perfil de un sólido en un plano 2D


SOLPERFIL paralelo al viewport, de forma automática se crean
capas que alojan las líneas visibles y ocultas.

Edición de Sólidos
17 UNION UNI Combina los objetos seleccionados, estos objetos
UNION UNI pueden sólidos y superficies.

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