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CAPITULO III

ENRUTAMIENTO
• Capa 3 Modelo OSI/ Capa 2 Internet Modelo
TCP/IP

• Equipo Capa 3 ( Router, Switch, Computador,


Firewall, Wireless, etc)

• RUTAS estáticas o dinámicas, los números de


saltos
TABLAS DE RUTAS
• Espacio de almacenamiento en el que tienen
asociadas las rutas de red a una interface
concreta

• Las tablas de rutas no son exclusivas de los


routers, cada estación tiene su propia tabla de
rutas
OPERACIONES CON LA TABLA DE RUTAS
• Cuando una máquina va a mandar un “paquete”,
mira su tabla de rutas para averiguar si conoce ese
destino de red.

 Recordamos que para averiguar el destino de red, multiplicaba en binario


la IP de destino por su propia máscara.
 Si conoce el destino encamina el paquete hacia la interfaz asociada.
 Si no lo conoce, encamina el paquete hacia la NIC asociada a la red
0.0.0.0. (puerta de enlace predeterminada), si esta no está configurada,
devolverá un mensaje de error.
OPERACIONES CON LA TABLA DE RUTAS
 Network destination / destino de red .-
Redes o direcciones a las que el enrutador
puede encaminar paquetes.

 Netmask / Máscara de red.- define el


rango hacia la red

 Gateway / puerta de acceso.- Dirección


accesible directamente al router, por
donde enviará los paquetes en busca
de su destino.

 Interface / Interfaz.- Dirección IP de la


tarjeta de red por la que enviar un
paquete para alcanzar un destino
determinado.

 Metric / Métrica.- Valor que se asocia a


una ruta para elegirla antes que otra en
función de parámetros como el número
de routers a atravesar para llegar al
destino, saturación de la red, etc. A
MENOR MÉTRICA MAYOR PRIORIDAD.
COMANDOS BÁSICOS
WINDOWS

 Route print
 Route add 172.17.0.0 mask 255.255.0.0 172.17.1.254
 Route delete 172.17.0.0
 route

LINUX
 route add -net 172.17.0.0 netmask 255.255.0.0. gw 172.17.1.254
 man route

CISCO
ip route 172.17.0.0 255.255.0.0 172.17.1.254
no ip route 172.17.0.0 255.255.0.0 172.17.1.254
ENRUTAMIENTO ESTÁTICO
Es cuando el administrador edita la tabla de
rutas directamente para añadir acceso a
nuevas redes, nuevas puertas de enlace, etc.
ENRUTAMIENTO DINÁMICO
• Los protocolos de enrutamiento dinámico
generalmente se usan en redes de mayor
tamaño para facilitar la sobrecarga
administrativa y operativa que implica el
uso de rutas estáticas únicamente.

• Normalmente, una red usa una combinación


de un protocolo de enrutamiento dinámico y
rutas estáticas.

• En la mayoría de las redes, se usa un único


protocolo de enrutamiento dinámico; sin
embargo, hay casos en que las distintas
partes de la red pueden usar diferentes
protocolos de enrutamiento.
Introducción
CLASIFICACIÓN Y EVOLUCIÓN DE LOS
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINÁMICO
FUNCIÓN DE LOS PROTOCOLOS DE
ENRUTAMIENTO

• Los protocolos de enrutamiento se usan


para facilitar el intercambio de información
de enrutamiento entre los routers.

• Estos protocolos permiten a los routers


compartir información en forma dinámica
sobre redes remotas y agregar esta
información automáticamente en sus
propias tablas de enrutamiento
PROPÓSITO DE LOS PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO

• Un protocolo de enrutamiento es un conjunto


de procesos, algoritmos y mensajes que se
usan para intercambiar información de
enrutamiento y completar la tabla de
enrutamiento con la elección de los mejores
caminos que realiza el protocolo.

• El propósito de un protocolo de enrutamiento


incluye:
 Descubrir redes remotas
 Mantener la información de enrutamiento actualizada
 Escoger el mejor camino hacia las redes de destino
 Poder encontrar un mejor camino nuevo si la ruta
actual deja de estar disponible
FUNCIONAMIENTO DE LOS PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO

• En general, las operaciones de un protocolo de


enrutamiento dinámico pueden describirse de la
siguiente manera:
• El router envía y recibe mensajes de enrutamiento en sus
interfaces.
• El router comparte mensajes de enrutamiento e
información de enrutamiento con otros routers que están
usando el mismo protocolo de enrutamiento.
• Los routers intercambian información de enrutamiento
para obtener información sobre redes remotas.
• Cuando un router detecta un cambio de topología, el
protocolo de enrutamiento puede anunciar este cambio a
otros routers.
ENRUTAMIENTO ESTÁTICO VERSUS ENRUTAMIENTO DINÁMICO
Protocolos de Gateway Interior
IGP
• Los IGP se usan para el enrutamiento dentro de un dominio de
enrutamiento, aquellas redes bajo el control de una única
organización.
• Un sistema autónomo está comúnmente compuesto por
muchas redes individuales que pertenecen a empresas,
escuelas y otras instituciones.
• Un IGP se usa para enrutar dentro de un sistema autónomo, y
también se usa para enrutar dentro de las propias redes
individuales
• Los protocolos de gateway interior (IGP) pueden clasificarse
en dos tipos:
 Protocolos de enrutamiento vector distancia
 Protocolos de enrutamiento de Link-state (estado de enlace)
Protocolos de Gateway Exterior (o de Borde)
EGP (ó BGP)

• Los EGP están diseñados para su uso entre diferentes


sistemas autónomos que están controlados por distintas
administraciones.

• El BGP es el único EGP actualmente viable y es el protocolo


de enrutamiento que usa Internet.
En IGP
Funcionamiento del protocolo de enrutamiento
vector distancia

• "Vector distancia" significa que las rutas se publican como


vectores de distancia y dirección. La distancia se define en
términos de una métrica como el conteo de saltos y la
dirección es simplemente el router del siguiente salto o la
interfaz de salida.

• Los protocolos vector distancia generalmente usan el


algoritmo Bellman-Ford para la determinación del mejor
camino.
Vector distancia
En IGP
Funcionamiento del protocolo de enrutamiento
de estado de enlace
• Un router configurado con un protocolo de enrutamiento de
link-state puede crear una "vista completa" o topología de la
red al reunir información proveniente de todos los demás
routers.
• Un router de link-state usa la información de link-state para
crear un mapa de la topología y seleccionar el mejor camino
hacia todas las redes de destino en la topología.
• Usa el Algoritmo de Dijkstra para calcular la ruta más corta
posible.
Protocolo de enrutamiento con clase
• Los protocolos de enrutamiento con clase no envían
información de la máscara de subred en las actualizaciones de
enrutamiento.

• Los protocolos de enrutamiento con clase aún pueden usarse


en algunas de las redes actuales, pero dado que no incluyen
la máscara de subred, no pueden usarse en todas las
situaciones.

• Los protocolos de enrutamiento con clase no admiten


máscaras de subred de longitud variable (VLSM).

• Los protocolos de enrutamiento con clase incluyen RIPv1 e


IGRP.
Protocolo de enrutamiento sin clase

• Incluyen la máscara de subred con la dirección de red en sus


actualizaciones de enrutamiento.

• La mayoría de las redes de la actualidad requieren protocolos


de enrutamiento sin clase porque admiten VLSM y redes no
contiguas

• Los protocolos de enrutamiento sin clase son RIPv2, EIGRP,


OSPF, IS-IS y BGP.
Convergencia

• La convergencia ocurre cuando todas las tablas de enrutamiento


de los routers se encuentran en un estado de uniformidad. La red
ha convergido cuando todos los routers tienen información
completa y precisa sobre la red.

• El tiempo de convergencia es el tiempo que los routers tardan en


compartir información, calcular las mejores rutas y actualización
sus tablas de enrutamiento.

• Una red no es completamente operativa hasta que la red haya


convergido; por lo tanto, la mayoría de las redes requieren
tiempos de convergencia breves.

• Por lo general, RIP e IGRP tienen convergencia lenta, mientras


que EIGRP y OSPF tienen una convergencia más rápida.
Métrica y Protocolos de enrutamiento
• Las métricas de cada protocolo de enrutamiento son:
 RIP: conteo de saltos
 IGRP y EIGRP: ancho de banda, retardo, carga, Confiabilidad
 IS-IS y OSPF: costo
Distancia Administrativa
• La distancia administrativa (AD)
define la preferencia de un origen
de enrutamiento. A cada origen de
enrutamiento, entre protocolos de
enrutamiento específicos, rutas
estáticas e incluso redes
conectadas directamente, se le
asigna un orden de preferencia de
la más preferible a la menos
preferible utilizando el valor de
distancia administrativa.

• La distancia administrativa es un
número entero entre 0 y 255.
Cuanto menor es el valor, mayor
es la preferencia del origen de
ruta. Una distancia administrativa
de 0 es la más preferida.
Configuración y comandos de protocolos de
Enrutamiento Dinámico
• RIP V1
– Router(config)#router rip
– Router(config-router)#network directly-connected-classful-network-
address
• RIP V2
– Router(config)#router rip
– Router(config)#version 2
– Router(config-router)#network directly-connected
– EIGRP
– Router(config)#router eigrp autonomous-system
– Router(config-router)# network network-address [wildcard-mask]
– OSPF
– Router(config)#router ospf process-id
– Router(config-router)#network network-address wildcard-mask area
area-id
http://www.youtube.com/watch?v=Ln6Lg5jWM5o

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