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OPERATIVOS.
DOCENCIA EN INFORMÁTICA
SÉPTIMO SEMESTRE
PRODUCTO 1
SISTEMAS OPERATIVOS
1ª OPORTUNIDAD VOLUNTARIA
Para poder comenzar con la actividad sobre las generaciones de los sistemas operativos y más
en concreto con la quinta generación debemos definir antes lo que es un S.O.
Estas máquinas eran enormes y llenaban cuartos enteros con decenas de miles de tubos de
vacío, pero eran mucho más lentas que aun la computadora domestica más barata que hoy hay
en el mercado.
En esta generación la intención era que todo el software como el sistema operativo tenía que
funcionar en todos los modelos. Tenía que correr en sistemas pequeños que a menudo sustituían
a las unidades 1401 para copiar o reproducir tarjetas de cinta, y en sistemas muy grandes, que
con frecuencia reemplazaban la 7094 para realizar predicciones climatológicas y otras
operaciones complejas.
No había manera de que la IBM escribiera una pieza de software que cumpliera todos estos
requisitos conflictivos. El resultado fue un sistema operativo enorme y extraordinaria mente
complejo, quizá de dos o tres órdenes de magnitud mayor que FMS.
Las computadoras personales no eran tan diferentes de las minicomputadoras pero en términos
de precio diferían.
La vasta diseminación del poder del cómputo especialmente el poder de cómputo altamente
interactivo por lo general con graficas excelentes, condujo el desarrollo de una industria
importante que producía software para computadoras personales. Gran parte de este software
eran amable con el usuario lo que significa que estaba dirigido a usuarios que no conocían nada
acerca de las computadoras y además no tenía nada acerca de las computadoras y además no
tenían la menor intención de aprender.
-Windows 3.0 (1990): Esta versión demostró el interés que Microsoft tenía en los entornos
visuales, y de hecho aprovechó las prestaciones de los procesadores 386, que podían acceder
a más de 640 KB y con las que lograron por ejemplo resoluciones de hasta 1024×768 píxeles.
La interfaz también cambió de diseño e iconos, con un aspecto notablemente mejor al de las
ediciones previas.
-Amiga Workbench 2.04 (1991): Con un esquema de color diferente una apariencia 3D.
-Mac OS System 7 (1991): Con soporte para colores, además de que se añadieron distintas
tonalidades de gris, azul y amarillo a los iconos del sistema.
-Windows 3.1 (1992): La versión de Windows fue la primera en incluir tipografías TrueType, que
estaban instaladas por defecto y que convirtieron a Windows en una plataforma eficiente para
autoedición por primera vez, un tipo de tarea que los Macintosh y Apple llevaban dominando
durante años. En Windows 3.1 también se incluyó un nuevo esquema de color
denominado Hotdog Stand, que contenía contrastes de rojo, amarillo y negro para darle mayor
relieve a los iconos y ventanas.
-OS/2 2.0 (1992): Esta fue la primera interfaz gráfica de usuario que se sometió a la aceptación
internacional, además de realizarse pruebas de usabilidad y accesibilidad. Toda ella fue
desarrollada utilizando un diseño orientado a objetos, y cada fichero y carpeta era un objeto que
podía ser relacionado con otros ficheros, carpetas y aplicaciones. También se introdujo la función
de arrastrar y soltar ficheros.
-Windows 95 (1995): Este fue el primer sistema operativo de Microsoft que integraba
una interfaz gráfica de usuario nativa en el sistema -aunque la base siguiera siendo MS-DOS-,
que también se mantuvo en W98 y Me. En Windows 95 se incluyó el famoso botón de
Inicio (Start).
-OS/2 Warp 4 (1996): La interfaz de OS/2 Warp 4 introdujo cambios interesantes como el
posicionamiento de iconos en el escritorio, donde también se podían incluir ficheros y carpetas.
La papelera de reciclaje no mantenía los ficheros para un posterior borrado definitivo, sino que
una vez que los depositábamos allí se borraban para siempre automáticamente.
-MAC OS System 8 (1997): Los iconos de 256 colores eran ya una característica de serie de
Mac OS 8, que además fue uno de los primeros sistemas operativos en adoptar iconos
isométricos, también llamados iconos pseudo-3D. El tema gris platino utilizado en aquella versión
del SO de Apple se convirtió en una seña de identidad para posteriores lanzamientos.
-Windows 98 (1998): Aunque el aspecto general era similar al de Windows95, toda la interfaz
gráfica de usuario podía usar más de 256 colores para el renderizado del aspecto visual.
-BeOS 4.5 (1999): Otra de las leyendas de la informática moderna que no tuvo final también
presentó su propia revolución en el segmento de las GUI en 1999, cuando se lanzó esa versión
de un sistema operativo que trataba de acercar lo mejor de los sistemas operativos Unix y
acercarlos al gran público. El diseño de la interfaz gráfica de usuario aún se considera uno de los
más limpios y potentes de todos los tiempos, y de hecho ese proyecto aún está vivo gracias a la
iniciativa Haiku.
-GNOME 1.0 (1999): La otra gran alternativa en el mercado de los entornos gráficos de escritorio
para GNU/Linux también surgió ese año, y aunque aparecería originalmente para la
distribución Red Hat Linux pronto se utilizaría en un gran número de distribuciones, que lo
tomarían como solución por defecto. Ubuntu, por ejemplo, lo aplicó desde su nacimiento, aunque
obviamente también existen versiones como Kubuntu en las que el entorno de escritorio es KDE.
-Windows XP (2001): El considerado por muchos como el mejor sistema operativo de Microsoft
de toda su historia introdujo también cambios visuales importantes que sobre todo se
demostraron por la personalización de la interfaz gráfica de usuario, que ahora daba soporte a
los temas y que introducía un aspecto totalmente diferente para ventanas e iconos, así como los
sistemas de ayuda y notificaciones.
-KDE 3 (2002): Las mejoras en este entorno de escritorio para GNU/Linuxfueron significativas
en su apariencia visual, pero también en su estructura interna. La experiencia de usuario se
suavizó sensiblemente gracias al rediseño de ventanas e iconos.
-Windows Vista (2007): Aunque la interfaz visual supuso una verdadera revolución respecto a
lo que se había visto en ediciones anteriores de Windows, su éxito se vio obstaculizado por el
mal comportamiento de varias de sus características.
-Mac OS X Leopard (2007):La sexta generación del sistema operativo de Apple fue una de las
más importantes en cuanto a cambios visuales, con unDock con aspecto 3D, muchas más
animaciones e interactividad y la popularización de métodos de visualización como su
famoso CoverFlow en un buen montón de aplicaciones, incluido el Finder.
-GNOME 2.24 (2008): El proyecto GNOME dio un salto considerable el año pasado cuando se
cambió de forma muy importante el aspecto visual de ventanas e iconos, pero además la propia
estructura interna del proyecto también se optimizó para competir con más garantías con su
proyecto hermano, KDE.
-KDE 4.x (2008): Los cambios visuales e internos -con una arquitectura modular potentísima-
hacen de KDE 4 un entorno gráfico con un futuro realmente prometedor.
-Windows 7 (2009): Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de
escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.
-Mac OS X Lion (2010): Es la octava versión de Mac OS X, el sistema operativo de Apple para
sus ordenadores de escritorio, portátiles y servidores.
-Windows 8 y Mac OS Mountain Lion (2012): LLegan nuevas actualizaciones en este mismo
año.
-Además…
Es prudente decir que las GUI en la actualidad no sólo se ven para PC sino también para tablets,
celulares y otros dispositivos móviles.
1990
Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web.
1991
Las empresas informáticas comercializaban los ordenadores portátiles con anuncios en los
que se veían a los usuarios con sus "máquinas de libertad" al lado de una piscina.
La School Home Office Products Association fue la primera asociación en usar tarjetas
inteligentes (tarjetas de plástico con chips integrados) para la captación de datos de contacto
en su ferias de muestras.
1993
A comienzos de 1993, la Web contenía 130 sitios web.
America Online y Delphi empezaron a conectar sus propios sistemas de correo electrónico
a Internet, lo que marcó el comienzo de la adopción a gran escala del correo electrónico de
Internet como norma mundial.
La división de ordenadores de Apple lanzó el primer PDA (asistente digital personal) que se
llamaba "Newton".
Se creó MPINet, el primer grupo de discusión online para profesionales del sector de
congresos y reuniones, como foro en CompuServe. El comité encargado de su puesta en
marcha, integrado por 16 personas, se reunió en diciembre de 1993, y el servicio se lanzó
en la Web un mes después. Antes de cerrarse en 1997, debido al auge de los foros alojados
en la Web, tenía 2.600 miembros.
1994
Laurence Canter envió el primer correo electrónico que podía considerarse como spam –
"Green Card Lottery 1994 May be the Last One!! Sign up now!! – lo que levantó un gran
revuelo en la comunidad de Internet. Como resultado, Carter perdió su empleo y su
proveedor de servicio de Internet canceló su cuenta.
Con el objetivo de hacer un seguimiento de los sitios web que les interesaban, dos
estudiantes de Stanford crearon "Jerry’s Guide to the World Wide Web" [La guía de Jerry
para la World Wide Web], que pronto pasó a llamarse Yahoo!
McGettigan Partners (ahora Maritz) introdujo el primer producto de software que hacía un
seguimiento de los gastos y el suministro de servicios de las reuniones. Luego se convirtió
en Core Discovery, que al principio sólo estaba disponible para los clientes de McGettigan.
En 1998, la empresa lanzó una versión actualizada con una interfaz web para el público en
general, bajo el nombre Real-Planner. En 1999, pasó a ser una empresa separada, StarCite,
que comercializaba soluciones alojadas en la Web para el suministro de servicios, la gestión
de delegados y el seguimiento de gastos.
Registration Control Systems y Galaxy introdujeron unas tarjetas de banda magnética para
la captación de datos de contacto en ferias de muestras y exposiciones.
1995
El número de hogares estadounidenses con uno o más PCs aumentó en un 16% en 1995,
para llegar a cerca de los 38 millones; 33 millones más que en 1994 y 25 millones más que
en 1993.
Conferon creó una entidad separada, PlanSoft (que se conocería luego como Mpoint), el
primer motor de base de datos de espacios y peticiones de propuestas para reuniones, con
buscador incorporado. Se trataba de un consorcio singular compuesto por una empresa
privada (PlanSoft), dos asociaciones (MPI y la Asociación Norteamericana de Ejecutivos de
Asociaciones), y tres empresas hoteleras (Marriott, Sheraton y Hyatt). Plansoft.com se lanzó
en Internet en 1997.
InterMedia, la feria de muestras de Reed, fue la primera en usar credenciales impresas con
barras de códigos bidimensionales, lo que permitió a los expositores captar de una credencial
todos los datos de contactos de clientes potenciales.
Holiday Inn lanzó el primer sitio web hotelero con un sistema de reserva y pago de
habitaciones.
Aparecieron las primeras herramientas de inscripción online para reuniones; todas con
código escrito a mano por programadores.
Lee Travel asumió el control de Internet World Tradeshows para gestionar alojamiento. La
empresa lanzó el primer sitio web de alojamiento en 1996, que hacía un seguimiento en
tiempo real de bloques de habitaciones e inventarios. De Lee Travel surgió en 1998 b-
there.com, uno de los pioneros en productos de gestión de delegados, alojamiento y
consolidación. Su producto empezó llamándose ERS (Event Reservation System) y fue unos
de los primeros productos de alojamiento e inscripción basados en plantillas. Más tarde,
StarCite compraría b-there.com.
1996
El Hotel Miyako de San Francisco (ahora el San Francisco Radisson) incorporó el primer
sistema de petición de propuestas, desarrollado por Cardinal Communications.
El hotelero Bob Motley, junto con Brian Layton, fundaron Passkey, una de las empresas
pioneras en reservas online de habitaciones de hotel. La primera reunión, con una sola sede,
que se organizó con Passkey fue para 900 personas en el Hotel Sheraton de Nueva Orleans
en 1998.
Cardinal Communications creó el Meeting Industry Mall, el primer portal interactivo alojado
en la Web para la industria de los eventos. De ello surgió MIMlist, el primer servidor de listas
para profesionales del sector de congresos y reuniones.
1997
La mayoría de las principales empresas hoteleras y asociaciones del sector de congresos y
reuniones desarrolló un sitio web.
1998
Las oficinas de Google se montaron en septiembre en un garaje de Menlo Park (California)
y, en diciembre del mismo año, fue reconocido como uno de los "100 principales sitios web"
por PC Magazine.
ExpoCardWeb presentó una herramienta alojada en la Web que permitía a los expositores
acceder a los datos de contacto de clientes potenciales.
Lee Travel lanzó la primera generación de un producto online para la gestión integral de
alojamiento, inscripciones y reserva de pasajes de avión que incorporaba tarifas por zonas.
En abril de 1998 se celebró el evento Open Source Summit. Fue un evento clave que fomentó
notablemente la idea del software gratuito y desarrollado públicamente (de fuente abierta).
Esto ha llegado a convertirse en un modelo de desarrollo de software más rápido y barato,
incluyendo los sistemas operativos Linux y Android y cientos de miles de aplicaciones
móviles.
1999
Varios expertos predijeron el colapso total de los sistemas informáticos debido al efecto 2000
(la incapacidad de los ordenadores más antiguos para distinguir entre el año 1900 y el año
2000). Llegado el Año Nuevo apenas se detectaron problemas, pero por el temor
generalizado se llevaron a cabo a escala global importantes actualizaciones de los sistemas
informáticos del mundo empresarial.
2000
En el 60% de los hogares estadounidenses había al menos un ordenador.
El gusano/virus Love Bug infectó a 2,5 millones de PCs, causando daños y perjuicios
económicos en torno a los 8,7$ mil millones.
Los proveedores de servicios de aplicación, alimentados por los fondos de capital de riesgo,
irrumpieron en el campo de la organización de eventos y reuniones. Algunas de estas
empresas no sobrevivirían el estallido de la burbuja de los punto com en 2001.
SpotMe presentó su dispositivo móvil de networking en Londres, que permitía a los asistentes
visualizar las imágenes y los datos de contacto de la gente que se encontraba dentro de un
radio de 10 metros. Luego se agregaron otras funciones que permitían a los usuarios obtener
información sobre sesiones y listas de asistentes, así como para realizar votaciones y
encuestas, entre otras. Fue el precursor de muchas de las aplicaciones móviles para eventos
disponibles actualmente.
GetThere Direct Meetings introdujo la primera herramienta online de reservas para grupos.
Le siguieron en 2003 otras herramientas de reserva de bloques de habitaciones, como
Groople y Hotel Planner, sobre todo para reuniones pequeñas.
2001
Apple presentó el iPod, que luego se convertiría en el reproductor MP3 más popular de la
historia, lo que instigó a su vez cambios radicales y disruptivos en la industria de la música.
Se lanzó Wikipedia, el sitio web de referencia más grande y popular del mundo. Actualmente
contiene más de 17 millones de artículos redactados de forma colaborativa por voluntarios
de todo el mundo.
Un creciente número de turistas de negocios utilizaba sitios web de viajes, como Expedia
(lanzado en 1996), Travelocity (1996) y Orbitz (2001), entre otros, para buscar alojamiento
hotelero barato. Las reservas "fuera del bloque" crearon problemas para los organizadores
en forma de cancelaciones. Para combatir el problema, Hilton lanzó en 2004 su Programa
de Identificación de Reservas para Grupos, lo que permitía a los organizadores a comparar
listas de inscripciones con las reservas de hotel y, de este modo, saber a ciencia cierta
quiénes de los asistentes iban a alojarse en qué hotel.
2002
Hyatt presentó E-mmediate Meetings, una herramienta online para reservas, diseñada para
reuniones pequeñas. De ésta surgió E-mmediate Response, que ofrecía por primera vez una
conexión bidireccional en tiempo real entre un sitio web de peticiones de propuestas (en este
caso StarCite) y el sistema de reservas de un hotel.
Las empresas tecnológicas son las primeras en utilizar web logs móviles (MoBlogs) en el
sector de congresos y reuniones.
2003
Intel incorporó el Wi-Fi (wireless internet receiving capability) en su procesador Centrino, lo
que abrió la puerta a la rápida adopción de Internet inalámbrico en los años venideros.
Se desarrollaron unas normas para servicios Web, lo que hizo que fuera mucho más fácil
para distintos programas online compartir datos vía APIs (interfaces de programación de
aplicaciones). Esto permitía desarrollar más fácil y rápidamente bases de datos y software
online.
En mayo, el volumen de SPAM de correo electrónico excedió por primera vez el de correos
legítimos.
2004
Google indexó más de ocho mil millones de páginas en la Web.
El volumen de reservas online de Hilton Hotels excedió por primera vez el de sus centros de
llamadas.
PlanSoft y SeeUThere, dos de los proveedores más punteros de tecnología para eventos,
se fusionaron para crear OnVantage.
2005
Se estrenó YouTube, el primer sitio web para compartir videos, que desde entonces se ha
convertido en uno de los sitios más populares de la Web. En 2010, YouTube utilizó más
ancho de banda que toda la Web en 2000.
Las dos empresas más veteranas en el sector del desarrollo de software para reuniones
(Peopleware y Amlink) se fusionaron bajo la marca Amlink.
2006
Se lanzó Twitter, el sitio de microblogs con un máximo de 140 caracteres por mensaje.
La industria de los eventos empezó a utilizar la tecnología Web 2.0 (que luego se llamaría
"medios sociales"), incluyendo blogs, blogs de vídeos y wikis (sitios web interactivos).
Se fusionaron los dos principales proveedores de tecnología para reuniones, OnVantage (el
resultado de la fusión entre PlanSoft y SeeUThere) y StarCite (el resultado de la fusión entre
este último, b-There y RegWeb).
2007
Con el lanzamiento del iPhone en junio, Apple revolucionó el sector de la telefonía móvil. En
los próximos cuatro años y medio se vendieron más de 74 millones de unidades.
Google lanzó GoogleDocs, con hojas de cálculo y procesadores de textos gratuitos alojados
en la Web.
2008
Amlink se fusionó con Certain Software el 1 de abril.
Active Networks adquirió dos de las principales empresas de inscripción online, RegOnline y
WindgateWeb.
2009
La televisión digital se convirtió en el estándar de emisión en los EE.UU. y en otras partes
del mundo, abriendo así la puerta a servicios de televisión alojados en la Web.
2010
Apple presentó el iPad, otra revolución del ordenador portátil tipo "tableta".
Había 4,7 mil millones de abonados a un servicio de telefonía móvil (dos de cada tres
personas en el planeta). Había más gente con un teléfono móvil que personas con acceso a
agua corriente o a un cepillo de dientes.
Skype desarrolló las videoconferencias de alta definición. Esto permitía a los organizadores
acceso a una señal de vídeo de calidad y gratuita para el vídeo streaming de sus eventos.
2011
En octubre, Amazon lanzó la tablet Kindle Fire/eReader de la que logró vender más de 25
millones de unidades antes de finales de año.
Había más de 600.000 de aplicaciones para el iPhone/iPad y más de 400.000 para Android.
Había más de 800 millones de usuarios de Facebook (más de una de cada 10 personas en
el planeta).
Se desataron grandes revoluciones en Oriente Medio gracias a los teléfonos móviles y los
medios sociales.
Durante las vacaciones de Navidad se descargaron 1,2 mil millones de aplicaciones.
La encuesta FutureWatch 2011, entre otras, indicó que más del 80% de los profesionales del
sector de congresos y reuniones utilizaba un teléfono inteligente u otro dispositivo móvil en
su trabajo. Sin embrago, un porcentaje de organizadores relativamente bajo (el 9%) había
utilizado aplicaciones móviles para sus propias reuniones.
Se celebró la primera "cata de vinos virtual" en Camp Europe, utilizando Google Hangouts
(un producto gratuito para realizar videoconferencias desde múltiples lugares). A los
asistentes en el lugar principal en Londres, y a los que se encontraban en Polonia y Suecia,
se les proporcionó el vino a catar. Por medio de esta herramienta gratuita para video
conferencias, los asistentes en todos los lugares escuchaban/veían al anfitrión describir el
vino, mientras inspeccionaban, olían y cataban cada vino. Los asistentes utilizaron los cinco
sentidos.
2012
Active Networks compró StarCite. Las fusiones anteriores en las que estuvieron implicadas
estas dos empresas incluyeron algunos de los principales pioneros de la tecnología para el
sector de congresos y reuniones –RegWeb, b-there, seeUthere, PlanSoft, OnVantage,
RegOnline y WingateWeb–, lo que constituyó otro paso en la consolidación de los líderes en
el sector
Fuentes:
-wordpress.com
-blogspot.com.es
-www.eventplannerspain.com
-monografias.com
https://sites.google.com/site/erikacastro4toc/historia-de-los-sistemas-operativos-y-sus-generaciones
http://soi12morej.blogspot.com/2012/10/generaciones-sistemas-operativos.html