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Ecuaciones Lineales y Cuadráticas (Teoría)

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Ecuaciones Lineales y Cuadráticas


1.-ECUACIONES LINEALES:

Es un planteamiento de igualdad, involucrando una o más variables a la primera potencia, que no


contiene productos entre las variables, es decir, una ecuación que involucra solamente sumas y
restas de una variable a la primera potencia.
Una forma común de ecuaciones lineales es:

y = m cdot x + b ;

Método para Resolver Ecuaciones Lineales:

1. Método de Suma y Resta (adición)

El procedimiento, diseñado para sistemas con dos ecuaciones e incógnitas, consiste en


transformar una de las ecuaciones (generalmente, mediante productos), de manera que
obtengamos dos ecuaciones en la que una misma incógnita aparezca con el mismo coeficiente y
distinto signo. A continuación, se suman ambas ecuaciones produciéndose así la reducción o
cancelación de dicha incógnita, obteniendo así una ecuación con una sola incógnita, donde el
método de resolución es simple.
Por ejemplo, en el sistema:

> left {> begin{matrix}> 2x & + 3y & = 5 > 5x & + 6y & = 4> end{matrix}> right .>
no tenemos más que multiplicar la primera ecuación por

-2 ,
para poder cancelar la incógnita

y,
. Al multiplicar, dicha ecuación nos queda así:

> -2(2x + 3y = 5)> quad> longrightarrow> quad> -4x - 6y = -10>


Si sumamos esta ecuación a la segunda del sistema original, obtenemos una nueva ecuación
donde la incógnita

y,
ha sido reducida y que, en este caso, nos da directamente el valor de la incógnita

x,
:

> begin{array}{rrcr}> -4x & -6y & = & -10 > 5x & +6y & = & 4 > hline> x & & = & -6> end{array}>

> x = -6 ,>
El siguiente paso consiste únicamente en sustituir el valor de la incógnita

x,
en cualquiera de las ecuaciones donde aparecían ambas incógnitas, y obtener así que el valor de

y,
es igual a:

> y = frac{17}{3}>

1. Método de Sustitución
El método de sustitución consiste en despejar en una de las ecuaciones cualquier incógnita,
preferiblemente la que tenga menor coeficiente, para, a continuación, sustituirla en otra ecuación
por su valor.
En caso de sistemas con más de dos incógnitas, la seleccionada debe ser sustituida por su valor
equivalente en todas las ecuaciones excepto en la que la hemos despejado. En ese instante,
tendremos un sistema con una ecuación y una incógnita menos que el inicial, en el que podemos
seguir aplicando este método reiteradamente. Por ejemplo, supongamos que queremos resolver
por sustitución este sistema:

> left {> begin{matrix}> 3x & + y & = & 22 > 4x & - 3y & = & -1> end{matrix}> right .>
En la primera ecuación, seleccionamos la incógnita

y,
por ser la de menor coeficiente y que posiblemente nos facilite más las operaciones, y la
despejamos, obteniendo la siguiente ecuación.

> y = 22 - 3x ,>
El siguiente paso será sustituir cada ocurrencia de la incógnita

y,
en la otra ecuación, para así obtener una ecuación donde la única incógnita sea la

x,
.

> 4x - 3(22 - 3x) = -1> qquad Rightarrow> 13x -66 = -1,> qquad Rightarrow> 13x = 65 ,>
Al resolver la ecuación obtenemos el resultado

x=5,
, y si ahora sustituimos esta incógnita por su valor en alguna de las ecuaciones originales
obtendremos

y=7,
, con lo que el sistema queda ya resuelto.

1. Método de igualación

El método de igualación se puede entender como un caso particular del método de sustitución en
el que se despeja la misma incógnita en dos ecuaciones y a continuación se igualan entre sí la
parte derecha de ambas ecuaciones.
Tomando el mismo sistema utilizado como ejemplo para el método de sustitución, si despejamos la
incógnita

y,
en ambas ecuaciones nos queda de la siguiente manera:

> left {> begin{matrix}> y = & 22 - 3x > y = & cfrac{4x + 1}{3}> end{matrix}> right .>
Como se puede observar, ambas ecuaciones comparten la misma parte izquierda, por lo que
podemos afirmar que las partes derechas también son iguales entre sí.

> 22 - 3x = frac{4x + 1}{3}Rightarrow quad 3(22-3x)=4x+1 Rightarrow quad > 65 = 13x Rightarrow quad x
=5
Una vez obtenido el valor de la incógnita

x,
, se substituye su valor en una de las ecuaciones originales, y se obtiene el valor de la

y,
.
La forma más fácil de tener el método de sustitución es realizando un cambio para despejar x
después de averiguar el valor de la y.
1. Método de Determinantes

1. Método Gráfico

2.-ECUACIONES CUADRÁTICAS:

=====Es un tipo de ecuación particular en la cual la variable o incógnita


está elevada al cuadrado, es decir, es de segundo grado. Un ejemplo sería:
2X2 - 3X
9. En este tipo de ecuación no es posible despejar fácilmente la X, por lo tanto se requiere un
procedimiento general para hallar las soluciones.Es una ecuaciónde la forma ax2 + bx
+ c = 0 donde
a
,
b
,y,
c
son números reales
y
a
es
un número diferente
de cero.======
======Ejemplos
: x2 - 9 = 0; x2 - x - 12 = 0; 2x2 - 3x - 4 = 0

==
==
La condición de que a es un número diferente de cero en la definición asegura que
exista el término x2 en la ecuación. Existen varios métodos para resolver las ecuaciones
cuadráticas. El método apropiado para resolver una ecuación cuadrática depende
del
tipo de ecuación cuadrática que se va a resolver.

==
2.ECUACIONES CUADRÁTICAS
Tambien llamadas ecuaciones de segundo grado, es un tipo de ecuación particular en la cual la
variable o incógnita está elevada al cuadrado, es decir, es de segundo grado. Es una ecuación
polinómica donde el mayor exponente es igual a dos. Normalmente, la expresión se refiere al caso
en que sólo aparece una incógnita y que se expresa en la forma canónica:

ax^2 + bx + c = 0,

donde a es el coeficiente cuadrático o de segundo grado y es siempre distinto de 0, b el coeficiente


lineal o de primer grado y c es el término independiente.
Expresada del modo más general, una ecuación cuadrática en
x^n,
es de la forma:

ax^{2n}+bx+c=0 ,
con n un número natural y a distinto de cero.
La ecuación cuadrática es de gran importancia en diversos campos, ya que junto con las
ecuaciones lineales, permiten modelar un gran número de relaciones y leyes.
Soluciones de una ecuación cuadrática:
Fórmula resolvente:
El procedimiento consiste en realizar modificaciones algebraicas en la ecuación general de la
ecuación de segundo grado: ax2 + bx + c = 0 hasta que la X quede despejada. La solución de una
ecuación de segundo grado es la llamada fórmula resolvente.

La fórmula genera dos respuestas: Una con el signo + y otra con el signo - antes de la raíz.
Solucionar una ecuación de segundo grado se limita entonces, a identificar las letras a,b y c y
sustituir sus valores en la fórmula resolvente.

Es de hacer notar que, utilizar la fórmula resolvente es un procedimiento que debe realizarse con
cuidado y requiere extraer la raíz cuadrada de un número, bien sea con calculadora o cualquier
proceso manual.

Existen procedimientos particulares, sólo aplicables a ciertos casos, en los cuales se pueden hallar
las raíces de forma mas fácil y rápida. Tienen que ver con las técnicas de factorización.

La ecuación completa de segundo grado tiene siempre dos soluciones, no necesariamente


distintas, llamadas raíces, que pueden ser reales o complejas, dadas por la fórmula general:

x = frac{-b pm sqrt {b^2-4ac}}{2a}


,
donde el símbolo "±" indica que los dos valores

Reales e imaginarias:
Una ecuación cuadrática puede generar tres tipos de soluciones:

 Dos raíces reales distintas


 Una raíz real (o dos raíces iguales)
 Dos raíces imaginarias distintas

El criterio que establece la diferencia entre estos casos es el signo del discriminante. Se define al
discriminante D como:
b^2 - 4ac ,

 Si el discriminante es positivo, entonces la raíz cuadrada es un número real y se generan dos


raíces reales distintas
 Si el discriminante es cero, la raíz es cero, y ambas raíces resultan el mismo número.
 Si el discriminante es negativo, la raíz cuadrada es imaginaria, produciéndose dos raíces
imaginarias o compleja

Propiedades de las desigualdades


Las siguientes son las propiedades de las desigualdades para los
números reales . Están cercanamente relacionadas a las propiedades
de igualdad , pero hay diferencias importantes.

Dese cuenta especialmente que cuando multiplica o divide ambos lados


de una desigualdad por un número negativo, debe invertir la desigualdad.

PROPIEDADES DE LAS DESIGUALDADES

Propiedad antireflexiva Para todos los números reales x ,

Propiedad de antisimetría Para todos los números reales x y y ,

Propiedad transitiva Para todos los números reales x , y , y z ,

o si x < y y y < z , entonces x < z .

o si x > y y y > z , entonces x > z .

Propiedad de la suma Para todos los números reales x , y , y z ,


o si x < y, entonces x + z < y + z .

Propiedad de la resta Para todos los números reales x , y , y z ,

o si x < y, entonces x – z < y – z .

Propiedad de la multipicación Para todos los números reales x , y , y z ,

o si x < y , entonces

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